从消费心理来说节日提供了一次正当的消费“借口”,这种“借口”更可以通过线上积极的“活动刺激”信号与暗示,提高游戏用户的付费率及活跃度。那么,该如何策划一场好的游戏活动?
第一步:明确游戏活动策划的目的
任何一场好的游戏活动策划,其最终目的都是:提高用户的付费率。而其中可以通过工作流程分解(WBS)分解每一个工作流程,分期确定自己的阶段目标,如:提高用户活跃度,提高用户的留存率等。游戏活动要想实现最终目的就必须围绕下面两个原则:提高资源损耗与鼓励充值付费。游戏活动不应该做无谓的为搞活动而搞活动,而应该在尊重上述两个原则的同时,分期设立游戏活动的目的,最终达到最终目的。
第二步:游戏活动奖励与游戏资源损耗鼓励相挂钩
一般来说,节日营销中每一场的游戏活动总少不了资源奖励,这资源奖励有以下形式:
1、免费领取活动,如节假日登陆签到送礼
2、兑换活动,通过兑换活动可以实现道具收集,资源回收,跨系统的价值转换
3、大轮盘活动,玩家在游戏里可以通过转盘抽奖,转盘只有在活动期间才会显示。转盘提供抽一次,抽10次和抽100次3种选项。
4、Buff类活动,在某些系统上做一些buff效果,这个需要根据不同游戏设计不同的buff。
每日签到活动奖励,游戏登陆奖励,在节假日时新道具的推出,这些游戏奖励活动都很好地刺激了玩家的游戏粘度几活跃度。 记住,资源奖励只是为更好地达到刺激玩家损耗资源的目的,每一场的资源奖励活动都都必须配合更大力度的鼓励资源损耗活动进行。主要有以下活动形式:
1、更新游戏内容装备,没有什么比一款新出的更有战斗力的装备更能触动玩家的消费心理,加大装备要求损耗要求,让玩家在活动刺激中提高付费率。
2、损耗资源道具抽奖,降低节日道具中奖率,提高资源损耗率,提高高级道具上架率,你会发现在节日活动刺激中,玩家会对此乐此不疲。
3、消耗资源道具奖励,在消耗资源的同时,奖励需要消耗资源才能升级的新道具,一石二鸟,没有什么比这样的道具奖励更绝了。
限时升级装备,在规定时间内道具升级资源奖励,道具升级的跨度及消耗幅度更大。
这些形式在大多数手游中都有出现,例如在COC《 部落冲突 》中的活动时间内资源损耗奖励,这些大多以任务形式进行,一方面娱乐玩家一方面增强游戏的目的性与可玩性。 以上的活动必须要谨记一点,要让资源损耗的幅度比资源奖励的幅度更大,这样才能实现进入第三步及实现最终目的。
第三步:加大付费折扣力度
付费折扣是攻破消费者最后消费屏障的“爆破d”,只要有了第一次的付费“愉快”体验,玩家就会逐渐形成习惯性消费。付费折扣力度主要有以下形式:
1、商城限时折扣,可在商城做一些限时打折,限量疯抢的活动
累计充值消费活动
2、玩家充值(或消费)到活动指定额度即可获得特定奖励,每个档次只能领取1次
3、首次充值赠送道具套装等,加大游戏活动冲击感。
4、循环充值消费活动,玩家每充值(或消费)一定额度,即可领取奖励,可循环领取。
以上活动有些针对首充的玩家,有些针对循环充值的粘性玩家。对于首充玩家主要策略目的为刺激首次充值,让其感受付费后的游戏愉悦对于累计充值玩家,则最主要目的为提高其游戏粘性。沉没成本在一定程度上会提高玩家的粘性。
总结:
活动策划作为节日营销的必备内容,需要每一个运营者更好地掌握。让玩家掏腰包,还是心甘情愿地掏,这不仅是一种技巧,还是一种境界。
游戏运营的主要工作内容是负责公司手机游戏产品的运营计划制定并全程跟进。
以下是游戏运营的相关介绍:
确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。
以上资料参考百度百科——游戏运营
问题一:游戏运营前途与待遇 游戏运营 普通岗位 平均月薪 刚入行就是7-8K左右,干得差不多的跟过一些较为成功项目的能到12K左右吧差不多 干顶到头就是楼上所得年薪30W左右(转)
分析运营数据并制定相关运营计划
有一定的数据分析能力,对数据分析出的结论,做出相应的对策;
负责重大赛事、活动专题策划和原型设计
负责与各部门工作对接、产品进度跟进
问题二:网络游戏运营公司工资怎么样 每个人的能力、经历、应聘岗位均不同,工资自然会有所区别。普通职员一般在3000-6000.主管级别一般在6000-10000.经理级别一般在10000-20000。具体的工资数额由用人单位与劳动者协商一致,并在劳动合同中予以明确。法律仅规定劳动者的工资不得低于当地最低工资标准。
法律依据:《劳动法》
第四十七条 用人单位根据本单位的生产经营特点和经济效益,依法自主确定本单位的工资分配方式和工资水平。
第四十八条 国家实行最低工资保障制度。最低工资的具体标准由省、自治区、直辖市人民 *** 规定,报国务院备案。
用人单位支付劳动者的工资不得低于当地最低工资标准。
问题三:手机游戏运营员怎么样。 还行吧,岗位职责:
1、负责游戏的日常运营工作,保证游戏在多平台的稳定运行,如期完成公司运营目标;
2、负责游戏的市场宣传及合作推广,跟踪手机网游运营数据,并根据数据分析、总结和改进运营策略;
3、搜集用户意见反馈,并分析用户行为和消费习惯,从市场运营角度出具游戏改进意见;
4、关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析、渠道分析和运营策略分析,定期出具运营优化方案;
5、合作关系维护,运营渠道拓展;
6、线上、线下活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作。
岗位要求:
1、精通游戏推广、运营等工作流程,对游戏运营方式熟悉;
2、具备某款游戏的完整推广、运营经验者优先;
3、精通数据分析,熟悉游戏用户行为;
4、热爱游戏事业,能敏锐地把握手机游戏第三方平台市场和相关行业动态;
5、曾在手机网游公司1年以上运营工作经验者优先;
6、大学专科以上学历,有上进心,思维敏捷,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;
7、有海量渠道推广资源者优先。
问题四:游戏运营的工作内容都有哪些,刚进入这个行业该如何提高自己,做好职业规划? 做为运营公司对你的期望就是赚钱赚钱,想各种方法赚玩家的钱就好了
问题五:应届生无任何游戏运营经验怎么寻找游戏运营的工作 游戏公司如果有给到应届生的游戏运营岗位的话,要求也不会太严格的,毕竟只是应届生,对于应届生的要求无非的玩的游戏要多,有那么一两款玩的精,对主流游戏的运营模式有点自己的见解就可以了。
问题六:为什么网易游戏运营校招很水而且给应届生薪水那么高 没体验过,一般运营人员要求比较灵活,很多招进去的人都是混社团甚至有一定社会经验的,这类学生一般在校期间成绩比较一般而且男女朋友很多,所以有时候给外界的感觉他们水平比较一般。但实际上他们的沟通能力是更为重要的。
没在网易混过,但负责过其他互联网公司的运营招聘,运营岗一般考核沟通能力、抗压能力、和攻坚能力。这些学生和程序员和产品经理有很大差别。
薪酬问题:近几年互联网水涨船高,年薪一般都比较好看。
问题七:网易游戏运营专才给的工资这么低合适吗 网易游戏笔试题目(网上找的)我想你可能还是答题之类的吧.1.两个圆相交,交点是A1,A2。现在过A1点做一直线与两个圆分别相交另外一点B1,B2。B1B2可以绕着A1点旋转。问在什么情况下,B1B2最长2.Smith夫妇召开宴会,并邀请其他4对夫妇参加宴会。在宴会上,他们彼此握手,并且满足没有一个人同自己握手,没有两个人握手一次以上,并且夫妻之间不握手。然后Mr.Smith问其它客人握手的次数,每个人的答案是不一样的。求MrsSmith握手的次数3.有6种不同颜色的球,分别记为1,2,3,4,5,6,每种球有无数个。现在取5个球,求在一下的条件下:1.五种不同颜色,2.4种不同颜色的球,3,3种不同颜色的球,4,2种不同颜色的球它们的概率4.有一次数学比赛,共有A,B和C三道题目。所有人都至少解答出一道题目,总共有25人。在没有答出A的人中,答出B的人数是答出C的人数的两倍;单单答出A的人,比其他答出A的人总数多1;在所有只有答出一道题目的人当中,答出B和C的人数刚好是一半。求只答出B的人数
问题八:网易的游戏运营在行业里待遇高不高啊? 现在技术这行业,流动性都比较大,每年九月十月还是过完年都是人走的时候,就是这样,因为刚出来工作的人,很多公司说是加薪,但是都拖拖拉拉,所以不跳槽也不容易加薪,反正每个公司都有每个公司的坑吧,做技术就是如此
而且大公司一般都不缺少人,才不在乎一两个人走
问题九:游戏运营的发展如何 这个行业和职位很有潜力。。。。虽然工资低了点,但刚开始已经不错了。毕竟很多人海没找到工作,而且一年比一年就业难。
问题十:运营和游戏推广之类的工作,怎样提高成功率 在立项研发和内部封闭测试阶段,运营工作主要为辅助和策略研究,一般包括以下方面工作:
参与产品的创意策划与立项评审;
参与产品开发环节,为产品融入运营需求;
研究产品的市场定位,进行营销策略分析;
产品的辅助工作与各种资源的规划;
小范围内测运营阶段。一般来说内测的目的为:
1) 游戏稳定性、游戏性、易用性、功能性和交互性测试;
2) 了解用户心理和消费习惯,调整市场策略;
3) 磨合客服策略;
4) 借助测试达到一定的宣传目的;
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)