作为国内q战 游戏 毫无争议的王者,穿越火线cf从公测当天便创造了50万人的在线记录,再到其巅峰时期最高在线人数600万以上的成绩,都证明了穿越火线在国内的成功。穿越火线为何如此成功? 其运营的核心思路到底是什么?跟着大玩家,一起来看看穿越火线的成功之道。
一款网游成功的标准,一般分为两个。一个便是 游戏 在线人数,一个便是 游戏 营收。穿越火线的在线人数,即使在免费 游戏 中,几乎也是国内前几的存在。而且其盈利情况, 据国外媒体2018年数据,穿越火线在2017年营收高达17亿美元,位居当年全球 游戏 收入榜第三。 而穿越火线在当初上线时,便被看作是模仿之作。其借鉴了知名的单机 游戏 cs。
在穿越火线同期,其实并不缺质量优秀的q战网游,如战地之王、反恐精英ol2、逆战、使命召唤等等。 但是这些网游不是已经停运,便是在停运的边缘。 而穿越火线cf却顽强的生存了十年的时间,依然保持着恐怖的盈利,这其中和cf官方鬼才版的营销有着很大关系。
相信玩过q战的网游的玩家,对在各大q战中都非常有名气的ak47一定不陌生。 这款q应该是公认的q战王者,出现在无数 游戏 中,从当初的cs便是玩家的必选q之一。 而cf在2012年便是因为这把q,走上了营销鬼才之路。
2012年cf推出新版本怒火麒麟,首次将英雄武器在玩家面前亮相。 这也是CF中首款永久武器。 火麒麟凭借其酷炫的外观,超强的属性加成,一面世便受到了玩家的追捧。全队经验buff,极速换d、增大d夹、加装刺刀再加上2倍的经验加成、自定义保存战绩, 与其说这是一把附带属性的q械,还不如说这是一个只要888的永久VIP会员!
英雄武器也靠火麒麟一下打开了市场,成为cf最大的吸金点。 其后,接连推出了多把英雄武器。为了刺激玩家积极性,让老玩家回流。策划竟然推出了分期购买英雄武器的活动。玩家可以通过活动, 分期购买一直想要的英雄武器,并且分期到了后,还会返还点卷。 这个活动让大批手头不宽裕的学生玩家,看到了拥有英雄武器的希望。 记得当初,许多学生玩家为了英雄武器,省吃俭用分期了半年才买下这款武器。
火麒麟的出现,彻底暴露了cf充钱便能变强的本质。 在穿越火线的10年间,策划靠着各种酷炫的皮肤,武器,平均每年吸金超过10亿美元。 其韩国开发商更是靠着国内的穿越火线,一举问鼎韩国第一 游戏 公司。甚至 游戏 中抽英雄武器都成为了一种玩法,让玩家欲罢不能。 很长一段时间,cf玩家聊天的内容都是,“今天你抽了吗?又氪了多少?”
CF靠着一款过期的网游,却赚到了巨额的利润。11周年将至,cf依然充满着活力,似乎cf还能再战十年。 归根结底,是腾讯准确把握住了玩家的心理。 细数腾讯的所有 游戏 ,几乎都是靠着优质的服务取胜。Cf当初能够成功,也正是因为当初比cs更好的画面、 更好的练级体验,更问鼎的服务。而这也是腾讯 游戏 的长处。
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就是黑市军火商,以一种超低折扣的方式将道具卖给玩家。
《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门娱乐(Smile Gate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
相关信息:
《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。
从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。
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