雷森堡注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?

雷森堡注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?,第1张

雷森堡商标总申请量2件

其中已成功注册0件,有2件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。

经八戒知识产权统计,雷森堡还可以注册以下商标分类:

第1类(化学制剂、肥料)

第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)

第3类(日化用品、洗护、香料)

第4类(能源、燃料、油脂)

第5类(药品、卫生用品、营养品)

第6类(金属制品、金属建材、金属材料)

第7类(机械设备、马达、传动)

第8类(手动器具(小型)、餐具、兵器

第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)

第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)

第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)

第12类(运输工具、运载工具零部件)

第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)

第14类(珠宝、贵金属、钟表)

第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)

第16类(纸品、办公用品、文具教具)

第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)

第18类(箱包、皮革皮具、伞具)

第19类(非金属建筑材料)

第20类(家具、家具部件、软垫)

第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)

第22类(绳缆、遮蓬、袋子)

第23类(纱、线、丝)

第24类(纺织品、床上用品、毛巾)

第26类(饰品、假发、纽扣拉链)

第27类(地毯、席垫、墙纸)

第28类(玩具、体育健身器材、钓具)

第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)

第30类(面点、调味品、饮品)

第31类(生鲜、动植物、饲料种子)

第32类(啤酒、不含酒精的饮料)

第34类(烟草、烟具)

第35类(广告、商业管理、市场营销)

第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)

第37类(建筑、室内装修、维修维护)

第38类(电信、通讯服务)

第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)

第40类(材料加工、印刷、污物处理)

第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)

第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)

第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)

第44类(医疗、美容、园艺)

第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)

为什么在游戏的设计中,游戏中的冷兵器伤害往往高于游戏中的热兵器,因为游戏中普遍把热兵器弱化了。很大的原因就是刀剑攻击是划下来的,拥有更长的伤口,给对手更高的受伤面积,而普通热兵器只是打一个孔而已,只要不是致命部位,就是可以接受的伤害

冷兵器花样繁多,更加炫酷,之所以在游戏中的伤害高,肯定是因为游戏商为了更多的圈钱所进行的营销手段了。随便改变武器上的纹路与颜色就可以重新卖甚至超出原价几倍。为了平衡丰富多样的角色设定,让使用冷热兵器的不同角色能旗鼓相当,游戏中常常会有意大幅强化冷兵器。以平衡性著称的暴雪旗下的游戏大多会这样 *** 作。比如星际争霸,主打近身肉搏的虫族和使用热兵器的人类竟然能够势均力敌,在全是黑科技的神族面前也毫不示弱。

平衡性这个就是最大的原因了,平衡性才是伤害高的最大因素,如果大家都做远程狙击手游戏就失去了一大乐趣。而且近身肉搏的游戏体验很高,所有游戏都大加提倡近身肉搏的进行。所以冷兵器才会被大幅增强。

魔化黑科技设定,这种设定常常伴随着神秘的背景剧情:主角或敌人不是凡人、经过生化改造或者身着奇异装甲,一般q械无法造成大幅伤害。只有特殊材料锻造的魔刀神剑才有用。比如鬼泣里的q械基本上就只能给怪物挠挠痒,实际输出主要靠魔剑。


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