一幅好图胜过千言万语。
“一张好图抵得上千言万语”,一句老话道出了这种类型在用户世界中的中心内容——利用各种视觉素材,间接展现硬件系统战争世界的细节,比用千言万语的心智形态的一些理念和开发标准更清晰、更不雅。
在用户世界中想象力迭代的过程中,快速原型是指设计师快速创建这种模型,模仿网站或硬件系统的未来形态,方便获取更多相关工作人员,如用户、投资人、开拓者、设计师等交流思想、考证的过程。快速迭代这种类型的想法,可以帮助设计者得到早期的响应,从而更有效地完善自己的终极想法,降低开发过程中需求变化的可能性,提高事情的服从性。
有很多种硬件类型,从纸上的粗略草图到可以实现极其相似的最终产品的交互类型,无论它们的借用或功能如何。创造优秀快速原型的枢纽是需求设计师从用户提出的固定反应出发,分离出合适的原型方法,停止硬件原型的快速修改,进而提出更能满足用户需求的假想方案。
这种类型的快速场景可以帮助远见者团队快速测试和迭代各种场景和情景,并方便他们在交流和咨询的过程中利用越来越多的视觉场景,而不仅仅是他们的精神面貌。同时也可以保证参与其中的每个人都能熟悉其中的差异,这样就可以杜绝遗漏某些重大需求的风险。达到越来越快完成硬件愿景的终极目标。
快速假设的过程
这种类型的快速假设包括三个步骤的重复迭代:
1.这种类型的建立阶段
将用户需求转化为可视化模型。当然,在创建这个模型的过程中,我们也不要忘记考虑用户体验和一些需求。
2.评估阶段
用户可以分享这个模型,评估这个模型是否能满足自己的需求。
3.有性阶段
根据用户的反应,找出需求改进或进一步了解的地方。
这种模式通常从模仿硬件部门的枢纽区域开始。然后随着一些必选区域的删除,这个模型在反复变化的过程中,越来越片面,逐渐细化。只有当这个模型完成并委托给开创者进行最终开发时,所有的想象过程才能完成。在整个过程中,随着这个模型的变化,创建这个模型的速率也会发生巨大的变化,比如从时间上的变化到短短几天内的变化。
定义此类型的类别
“这种类型”这个词往往会让人联想到一个编码和功能都很齐全的硬件或者世界。但是,express模型与任何功能完整的处理计划无关,只是为了帮助用户越来越优雅地理解测试最终产品的用户体验而创建的。在阐明这一方面之后,在创建任何模型之前,您需要理解几个关键成就来定义该模型的类别:
1.需求类型是什么?
很多硬件的优秀创意都可以加入到这个模型中,比如巨大的交互,新加入的功能和流程,工艺或者理念的改变等等。例如,当您想要为用户提供非凡的搜索体验时,您需要这种类型的硬件搜索结果。在这种模式下,您可以通过引入多重搜索或添加页面而无需单独搜索来预览文档的功能。
2.需要键入多少个硬件组件?
关于这个成就,一个好的处理方法是增加大约20%的功能元素,这些元素将在接下来的80%的时间里使用,也就是说,对一些最常用的关键功能进行建模。也请相信,快速模型想法的目标是展示硬件是如何工作的,很可能是目前,以及硬件将会是什么样子。因此,实际上没有必要停止键入所有产品。
3.想象一下这个故事场景。
在确定了需要停止这个模型的硬件区域后,你需要把它们分解成一个或多个场景,根据这个模型模仿的用户体验创建一个相同的方法。比如在卖鞋的网站上,可以呈现的场景是:“无聊乔”买了一双和半年前买的一模一样的耐克跑鞋。另一个大概可以呈现的场景是:“探索山姆”在搜索10码的鞋子时,发明了一只牛津鞋和一只他非常感兴趣的趣味鞋。
4.计划这个迭代。
这种类型不是一次迭代就能成功打造的,而是需要反复迭代才能创造并达到完美。快速迭代的一个好方法是,首先停止对硬件的典型化,然后逐步深化加工方案所选区域的典型化,由浅入深逐步完成所有硬件的典型化,减缓变化速度。具体来说,当你为网站创建一个原型时,在第一次迭代的过程中,你首先创建网站的主页和登陆页面(偶尔也称为学位原型),然后检查和修改原型框架。
随后,这种类型的迭代可以深化到网站的一个或多个区域的类型(也叫下垂型)。当你为一个媒体下载网站制作这个模型时,你需要在最后创建用户搜索和下载视频的相关页面,可能是他们应该如何处理他们在线收藏的那些媒体,等等。
5.选择此类型的适当程度。
一般保真度是指这种类型的最终治疗计划的相似水平。它有多个维度,并且这种类型可以位于任何维度中的任何位置。在差异假设阶段,根据差异假设的目的,为以下项目选择适当的保证程度:
视觉保真度(草图<-->;风格)
视觉感知是这类现实中最重要的两个维度。如果选择不当,将有利于用户检查该类型,但会偏离最初的预期目的,并提出一些不恰当的反应意见。如果现实太快,也会让用户更专注于这种类型的视觉想象,而这种类型的想象在后期往往是不合适的。从视觉上来说,这种类型的模糊必须有完美的像素,但要有比例。
举个例子,如果左侧导航区域必须占据1024像素屏幕的五分之一,那么在这个模型中,它的宽度不需要占据204像素,而是可以按照必然的比例来显示。此外,随着这款车型在设想周期内的发展,你还需要增加设计、色彩、品牌图形等元素来提高其视觉保真度。
公用事业可靠性(静态
这个模型能提醒我们解决方案是如何工作的吗(静态的),它能起作用和完整吗,能响应用户的输入吗(交互的)?那个维度对用户有什么样的滋扰?但在该模型的后续迭代中,需要降低其交互性,提高其功能可靠性,以允许该模型用于可用性测试、练习和交流。
内容保证度(控制虚假文本
另一个经常惹恼用户的维度是出现在该类型中的内容。在这类场景的后期,海波浪线战的实际文本,比如数理统计的假文本,往往长度有效。但是,随着这个模型的完善,你还需要评估 *** 纵实际内容来交换实际文本的必要性,从而了解它将如何影响这个模型的群体假设。
内在保真度
1.最低生活标准
开始这种类型的制造的最快和最简单的方法是把笔放在纸上。在纸上画草图是一种低成本的方式,每个人都可以做,没有什么特别的东西或者经验要求。素描作为想象后期最常用的方法,是一种可以快速创建想象概念的粗略版本并得到用户响应的方法。
在思维风暴和阅读方法的观点过程中,纸张的大小总是让人浮想联翩。可以停在有单个写字板的小隔间里,也可以停在有挂图(或黑板)和logo的小组里。。。
作为最低生活标准,纸质标准是静态的,通常具有较低程度的视觉战内容保证。这也迫使用户更多地关注如何利用这个系统,而不是它的下流。同时也让设计者更愿意根据用户的反应停止修正。
所以低收入现实型比快生活型容易。它有一条学习的直线,但它允许你简单快速地改变。
2.保证程度
当我们用Visio和Omnigraffle这样的计算机思路创建这个模型的时候,推广了这个模型中很多高保真的城市,从而创建了这个高保真的模型。虽然用那些东西创建一个线框,任务流场景需要更多的努力和精神,但创建的版本会看起来更正式和精辟。虽然可以引入品牌和颜色微风格等视觉元素,但这类远见者往往会选择停止使用它们,更注重展示硬件。
这种类型的交互性可以通过过程中链接页面或屏幕的方法来模仿,但最好是中间链接。所以那些机型最适合测试硬件是否能满足用户的需求,用户体验是否能达到最好的效果。
然后,对它们中的每一个都有两个介绍,这接近于为什么人们故意创建一个真理保留类型,而不是一个看起来像中等真理保留类型的类型:
*最后,先用Balsamiq或Visio做一个看起来保真度很低的原型,以此来迫使用户把它当成一个创意草稿或一个完成的创意产品,而不是已经穿好、完成的最终废品。
*然后,给这种类型添加一个较低的视觉保真度(比如在Photoshop中正在制作的一面倒的平面图),方便用户重点关注这种类型的视觉战的不雅想法,比如它的颜色、字体、布局、图标和图片等。
高保真原型的创建率是通过过程选择和利用模板、模具、可重用组件和元素。所以,随着你越来越精通选择事物,创造这种类型的过程会变得更快。
3.较低的保证度
基于较低保真度的模型是三种基于保真度的模型中最真实的,因此它经常被误认为是硬件的最终浪费。然而,这种类型的制造通常是漫长而耗时的。早在几年前,创建真实模型的唯一方法是通过编程语言代码来创建,尽管这通常需要员工的想象力和合作。
然而现在,随着法国仿制品的呈现,非技术人员可以简单地拖放UI组件,然后他们可以创建一个底层原型来模仿最终产品的功能,包括硬件业务逻辑和数据库交互。
当您需要此类型具有较低视觉战斗的保真度时,创建较低保真度类型更合适。例如,当引入新技术时(例如,当需要使用法语将主计算机转换为基于Web的处理计划时——是的,它们仍然存在),确保真实世界的模型将更加有效。
虽然大部分保证版本不能间接转化为可用的代码,但它们为工作人员编写和完成网页或硬件提供了很好的参考,对于用户培训最终产品的可用性测试也非常有效。
这种类型的交互性质是有保证的,创建一个保证较低的类型会相对较快,尤其是当你使用拖放类型的东西来制作东西(比如简单快速类型的东西——mockplus)时,创建速率会更快。另外,那种东西的一部分,通过提供收集用户反应,记录用户需求的功能,可以进一步加快整个想象的过程。虽然不需要学习新的编程语言,但是那些东西也有一条必然的学习线。
4.为此类型选择适当的保证级别。
在选择这类保障水平时,有一个同样确切的答案。最好从大学的新产品草图开始,然后根据系统庞大级别的要求,改造成中或低保真度类型。
例如,当与一个停止生产药品的客户合作时,我们经常需要将草图转换为一个交互模型,该模型具有功能和内容保证,但视觉保证较低。对于那类客户来说,更考虑的是产品提到的内容是否能符合公司的相关定义,产品在国内有没有感染。
至于整个卖家的客户,我们想象的交互模式,必须要有视觉战斗力的程度。但是内容的真实性并不是很重要,因为他们会反复使用那些内容,并且已经很熟悉了。我感觉战争的互动体验对他们来说会更重要,因为他们对自己的道术和产品都很谦虚。
如何选择这种类型的劣质产品?
根据不同想法的需求,你可以选择和利用不同类型的东西。
总的来说,这种类型的东西都有自己的特点和缺点。因此,根据你设想要处理的物品的目标特性,评估和选择最合适的物品。以下是评估事物时需要考虑的一些成就:
那东西能简单易学好用吗?
那东西能支持创建网页,基于硬件的包和基于移动硬件的表吗?
那能提供可重用的模具、模板和组件库吗?
那东西能支持简单的分享和阅读功能吗?能否支持反应和收集的功能?
那东西能支持及时修正战争反应的功能吗?
那东西能支持让多人同时处理一个统一目标的团队协作功能吗?
那东西注册的前提条件是什么?东西的成本是多少?
注意
在下载那种东西来制作这个模型之前,你需要遵守一些快速原型制作的注意事项:
我该怎么办?
当你在做一个快速模型的时候,只需要带着用户、客户和其他IT利益相关者去合作。那不仅能帮助他们得到一个代价高昂的回应,还能帮助他们在在场的过程中获得对最终产品的归属感。
通过预设课程希望的方式停止“原型蠕变”,如预设目的、把握程度、类别战争周期等。而且提醒了包括你自己在内的所有人,快本只是一个达到目标的手腕,而不是目标本身。
在创建交互式现实战斗模型时,设置一些能够更真实地反映理想情况的更早的时间(例如,屏幕创新可以显示更早的时间,战斗步骤之间的过渡可以发生在更早的时间)。这样,用户就不会对最终产品的实时响应有太多的期待。
再利用,再利用,再利用。关于基于计算机的原型,是指在创建这个原型的过程中,模具、模板、风格战组件等。可以在将来的项目创建中重用的内容应该及时保存。
最重要的是,在开始这个型式检查之前,要明确说明,它只是这个型式的仿制品,实际上并不是一个可以使用的治疗方案。那可以提醒用户,它只是找到最终治疗方案过程中的一个环节,鼓励用户主动响应。并且还可以防止用户在保证真实类型的情况下误将其作为最终的治疗方案。
不要做什么?
有些特性或者功能,没有这个类型是无法真正实现的。如有疑问,请提前拍下产品,打开工作人员确认后再开始。
在这种类型的检查中出现的每一个变化或请求都不应该被认为是用户的新需求。虽然快速原型有助于捕获完整的需求,但是每个新的需求都应该仔细评估。如果有些可以接受,而有些可以在未来版本中改进,那么就会公布。
不要以对目标的明确反应开始这种类型的考试。准确的做法是提前确认你需要的反应实例细节。(比如步调能符合逻辑吗?导航能清晰吗?如果是这样的话,最好不要对不必要的用户感觉太差,比如“我不喜欢标题中的蓝色”或者“我们不能用那个字体代替原来的吗?”类似于“你能把那个部件或零件做得更大、更薄、更白、更闪亮吗?”
不要过分逃避完美。其实在大部分城市的现状下,快版不需要100%完美,只要好到能给大家不一样的理解就好。
并不需要这种硬件的所有细节。在目前的情况下,你不需要在这个模型中加入硬件的所有细节。
制造商:林登·塞雷霍
本文链接:https://www.smashingmagazine.com/2010/06/design-better-fast-with-rapid-prototype/
本文由@Mockplus团队翻译发布,已承诺停止转载。
标题来自PEPEPEELS,基于CC0和谈。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)