设计基础:云计算交互设计师的正确出装姿势

设计基础:云计算交互设计师的正确出装姿势,第1张

设计基础:云计算交互设计师的正确出装姿势

作为一个云计算的交互式远见者,你需要学习什么?文章为你答疑解惑。

最近很多远见者会跟我聊,做交互假设和其他远见者有区别吗?

我真的不知道怎么回答。我记得第一个TC项目是在两三年前的教学中期。目前不断有东西在做云之争的产品,有太深的体验做其他产品。我真的分不清。

在我的知识里,交互思路都是好的,工具都是用户,讲解都是用户场景,目标都是期望用户带来更好的体验。用户讨论方法、信息架构思路、流程思路、页内规划等。,各个学科我能看的工具都是真的不错。

如果说非本质道路有什么区别的话,没错,那就是云计算类的交互远见者对业务的要求出格了。结果大部分部门的远见者都是艺术类专业和理科专业的(虽然也有工科专业的,比如我和我最好的朋友都是计算机专业毕业的)。如果他们没有花时间学习计算机、采集、编程等相关内容,对云计算业务的理解有一定的轻松度。最近有人问我的成绩。

上次收到一篇文章,后台有人问我一个成果:作为一个云计算的交互幻想家,我需要学习什么?那我就简单列举一下。

相互作用假设

首先是交互幻视者,交互幻视者的专业能力不可或缺,要求较少。其实在知乎上有很多回答都是和互动远见者需要的专业人才有关的。同样,我可以简单地解释一下。

1。它需要被阐明

一个人无论想做什么,首先要知道自己的使命是什么。提供解释的能力是一个交互设计师的必要技能。这种需要是合理的吗?需求可以重新定义吗?需求能否满足用户需求?实现需求的资本限制是多少?作为一个互动的幻想家,你需要制定什么计划?有很多相关的成果,我们至少可以在得到我们需要的东西的时候,在心里把它们都问出来。选择丢失的、不合理的需求,然后借此在需求和供给中发现用户的目的,明确产品自身的定位、需求和供给的优先级、项目资金等。,这些都对设计师的设想和解决方案有帮助。

2。用户解释颜色战争场景的能力

想象用户体验进行交互,这样你就可以准确了解用户的脚色特征,用户在什么场景下使用我们的产品。

3。信息结构的假设,页面中的任务/过程,边界中的能力

那些应该算是交互远见者的根本才能,在转型世界里会需要,在那里他们可以掌握一些存疑的假设和过程假设,世界里的假设是理性的,表达清晰的,跟随当代假设的趋势。偶尔会把交互意象派比作魔术师,结果发现很奇怪(哈哈,是不是自恋)。我能把一大堆混乱的逻辑战过程理清楚,我能把一堆笔墨变成一个世界。

4.利用事物的能力

包括脚画和硬件利用。关于庞大的业务需求,我对我的要求是,所有的内容必须用纸笔确认清楚后,我才开始在硬件上做。由于笔和纸可以随意绘制,所以它是一种可以让我收集我的想法并记录我想象的课程的东西。同时,可以方便地更改一些未指定的需求。如果用硬件的话,基本上可以用Axure等交互想象硬件,做出低安全低保障的基本模型。你可以用过程想象来停止过程/信息建构想象,这也算是交互想象设计师的根本工作。

5。计划衡量战争表现的能力

首先,衡量计划。偶尔,当我们整理思绪时,我们需要制定多个计划。但在大部分部门的情况下,最终的方案只能是一个。作为一个交互愿景者,需求可以从用户目的、使用场景、研究资金、产品定位等角度进行解释。,从而清楚地了解我为什么要选择某个计划(同时在制定计划、决议和计划时,要与各种力量的利益相关者进行协商),然后向大家介绍我的计划,并根据它说服他们。一个好的计划,只要是实实在在的,就可以称之为完美的计划,不能实施。所有实施的计划永远都不可用,这大概是当时的好计划。

总的来说,主要有这么多的便道。当事情真的进行时,你只能要求交互想象专业比较努力。因为做零散的产品要花很多钱,所以了解货源和业务,整理,考虑全局就比较省力。所以,你要要求设计者具备实用、灵敏的专业知识,快速应对多方案测试等等。接下来,我们来谈谈交互远见者应该了解的所谓研究常识。

学习常识

学习常识包括一些必备的常识,比如前端,后端。最好了解每一个交互场景。作为稀疏技术(如云计算)产物的交互设计师,学习需要再深入一点,要求的内容可以更苛刻,如数据库、存储、计算机硬件搭建和采集等。虽然有必要加深他们对云计算范围内业务的理解,并将其融入到普通事物中。

1。前端

熟悉HTML,CSS,JS,怎么用怎么挪用,会写基本的标记语言和CSS,知道盒子模具的内容和前端代码的结构,能在阅读器中调试想要的前端样式,能通过进程阅读器打开形式定位中的bug。

2。后端

了解内部工具的基本观点,如通用、开闭、负责、类、工具、多态等。下图可以简单理解类、工具、方法、战属性的观点,其他可以理解后端研究和收集用的其他语言中的根本观点,可以翻阅Java开发、PHP开发等相关书籍。

3。在前端和后端之间

了解前后端挪用的根本方法(会影响到详细的交互假设,比如提交响应),明确动静通知的根本机制(会影响到创新和动静通知)。二次借用是明确一些前后端相互封闭的内容。下图是同步对接/同步对接对交互的差分影响的过程(外观简单)。

4。收集战争通讯

了解基本的沟通和协商,了解基本的数据传输过程。比如下图展示了通信和传输过程,清楚的收集相关的基本面观点,了解一般数据的收集和传输过程中可以取得什么成果(会影响交互反应),能够翻阅那些计算机收集和通信原理的书籍中的基本面观点。

5。在单词的循环中

如果你想开发一门语言,至少要认真学习一门开创性的语言,比如C语言,Java。你可以了解什么是基本的数据例子以及如何搜索,如何写出基本的句子,如何理解基本算法的含义。还可以了解基础数据构造的相关内容,如栈、行、表、图等。,以及研究人员认为很有学问的观点,比如轮询,遍历,二叉树。还不如看看数据构造算法的基本原理。

6。数据库存储

理解不同例子的数据库例子的观点,理解存储的基本原理等。,然后根据自己的需求适当理解那一块。

7。处理研究和收集项目

理解代码处理和平台利用的基本观点,区分代码集合、版本等。,并简单地使用命令来停止事物,Eclipse,Sublime等。打开常用的东西,了解前端调试的基本方法。

8。云计算业务

熟练掌握云计算的基本思想、逻辑、结构和业务之间的关系,如计算、存储、数据库、集合、静态和动态集合、公共集合等。下图是基于容器的计算服务相关业务的简单表示,清晰地区分了IaaS、PaaS、SaaS、CaaS、微服务的基本思想和基本架构,明确了云计算的归属分类,熟悉云计算的使用场景,如教学、游戏等。

硬天赋

除了专业的支持,研究和收集世界上与商业相关的内容,我们还借用了其他几个中心来合作处理大型产品。

1。合作能力

面向云的业务有很多,每个业务基本上都是研究和收集的部分。偶尔有些业务会议会和N个部分的合作有关,所有的合作请求都可以稍微降低。借用就是在事情上你可以遇到各种各样的人,所以你要从不同的例子教人合作。

2。控件

“可以”这个词不准确。我读到的是我能很好地解释战争,执行我的设想。次要的结果是,很多时候,我们正在召开试探性会议的城市,面临着一年的房子开发和养老战争。兄弟们,人多的时候,会有很多禅修会。届时,将需要互动的远见者来领导会议,否则,一个试探性的会议将成为一个交易会。

3。同样的才能

我们可以教你用不同的本能机能采取同样的方法。比如整个视角相同的情况下,战法略有不同。视觉在交互设计稿中更多考虑的是视觉呈现部门,视觉同学大多是一种理性的考虑方法。先行者更多的是考虑现实生活的方法,理性的考虑方法是大家共同的工作方式。如果两个圈子都接受同样的方法,服从度低的肯定也一样。有一个圈子,教会从了解圈子的角度来表达自己的想法,并传达给圈子。那就是所谓的同漏斗。偶尔,我们会说:“我已经对所有的事情都很清楚了,那他为什么要置之不理呢?”那时,各大部门的情况可以对我们有所帮助,这样他就能了解。

4。自学能力

俗话说的好,没办法教。在云计算领域,自学可能是不变的需求。这样一来,我们就可以随时做我完全不懂的业务了。如果我们当时不能提前自学相关常识,很有可能在评审会上你会有需要,你会完全被强制空到场,拥有话语权。

5。逻辑思维

对TC类产品的要求如此之多,但只有针对技术稀疏、需求强烈的产品,才能理解逻辑业务与各种业务之间的复杂关系。

一大堆繁琐的话,但是借更多的地方深造真的很实际,大家一起往前走吧。最近也有很多教学点的朋友找东西。我希望这些会对你有用。

创客:李网易初级交互设计师,做交互,懂产品,有开拓精神的栈设计师。他是网易蜂巢的交互设计师,掌握设计各种零散B端产品的秘诀。

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