从有到无从无到有怎么说

从有到无从无到有怎么说,第1张

一款APP是如何从无到有的?

2017年,移动互联网烽火连天,各路诸侯尽显豪杰本色。手游神话在《王者荣耀》中上演,自行车共享风靡全中国。此外,网上支付的场景一触即发...这期间要不要当看客看一场‘乱世之争,谁主沉浮’?还是想在这纷乱的局势下,不问前途,来一场逐鹿中原?

如果选择前者,那就准备好瓜子,微笑等待;如果你选择后者,请穿上盔甲等待。

但在此之前,在你决定进军移动互联网之前,你可能需要看一下蝉大师为你准备的以下文章。从五个方面解释了一个APP怎么找不到。让我们一起来看看吧。

一、产品概念

也许你有很多想法,有些想法可能很野空,但没关系。你所要做的就是把它们都记录下来,然后进行一次市场调查。看看你的想法是否真的有潜力。

把你的想法变成现实并不容易。你需要花充分的时间来验证你的想法。

比如市场上有没有相同的应用,你的应用有没有提供市场问题的解决方案?

例如,当我们调查市场时,我们会发现:

1.类似的产品很多,但是市场巨大。

2.竞争对手很少,但市场需求很低。

这个时候,你会很忙。请对你最初的想法逐一做市场调查,并记录下每个想法背后的市场数据,化为小数。直到最后,当你保留了一个想法,蝉大师觉得是时候让你考虑把它付诸现实了。

二。设计原型和草图

蝉大师非常反对雇几个程序员,一上来就开始开发app。如果你确定希望自己的产品在上线之前就具备优秀应用的潜力,那么前期的所有准备工作都将是非常必要的。草图步骤对于理解应用程序界面的外观和验证人们点击各种菜单和功能的简单性是必要的。

我们建议你把目标手机的形状直接描摹到一张空白纸上。接下来,画一个大致的界面。并思考一个人将如何使用该应用程序。你的应用程序能让用户轻松浏览界面吗?菜单在正确的区域吗?

当你在草地上填充好按钮和功能后,继续优化草图,直到一切都感觉对了。

哈哈,上面说要用纯手绘。可能大家都会骂我。你可以使用axure,一个原型设计工具。其实不管做什么,都可以根据自己的需求来选择方式。个人总觉得工具永远只是工具,执着于工具只会让你离产品越来越远,你不这么认为吗?

第三,开始开发过程

我们确定了草图之后,现在要做的就是开始开发流程。我们可以用许多不同的产品来构建应用程序,但雇佣几个程序员是常见的路线,或者我们可以直接选择外包。这时候一个现实的问题来了,就是开发一个APP需要多少钱?

这个问题我相信网上有很多答案。昨天去知乎逛了逛,这个问题的讨论氛围很热烈。感兴趣的朋友可以去看看。在这里,我要给大家介绍一个非常有趣的工具,那就是一个APP开发计算器。相关网站:http://businessapps.co.uk/,可能需要翻墙,但还是挺有意思的,至少给了我们一个参考。

第四,剔除不必要的功能和按钮。

对于大多数用户来说,他们喜欢产品既有强大的功能,又有简单的 *** 作。如果你的应用过于复杂,用户对它的功能感到困惑,相信我,大多数人都会避之不及。因此,创建一个简单的用户界面,并确保应用程序的每个功能按钮的用途明确是非常重要的。

1.设计要尽可能干净,避免任何乱七八糟的地方。

2.想想每个功能的用途,问问自己,‘用户真的需要这个吗?’

3.做市场调研?竞争程序是否已经包含相同的功能?

4.如何让自己的功能变得更好?

但是一旦你回答了这些问题,结果就是基本的核心功能会被保留,而杂乱的冗余功能会被删除。最终的结果是:一个专注于解决用户问题的优秀应用。

秀秀通过拍照解决了用户美颜的问题,微信解决了用户在线社交的问题,支付宝解决了用户在线支付烦恼的问题。

动词(verb的缩写)收入选择

创建和维护。应用的成本可能会很高,尤其是正式上市之后。如果你的收入不能保证员工工资的正常发放,那么你的申请再优秀,也有可能随时消失。

所以一个应用要想实现可持续发展,就必须考虑盈利的问题。这里蝉大师介绍三种常见的盈利方式。

1.一次性下载费用

2.应用内广告

3.会员费

很难说哪种盈利方式更好,因为每个应用都不一样。比如陌陌,它以会员费的形式获得一部分收入。

没有好处的应用会死掉。

即使你有好的想法,如果没有收入实现应用的可持续发展,你的公司也很难在移动互联网走下去。另一方面,如果投资人对你的申请感兴趣,他们也希望看到收入证明。你的产品带来的收益越多,投资者对你的产品就越感兴趣。

总结:

总而言之,要把一个应用的想法变成现实,确实是一个很大的挑战,而且以蝉大师的观察,在大多数情况下,第一次应用可能不会很成功。如果你在这个阶段,请不要放弃,因为这不代表你没有走在正确的道路上。如果可能的话,我们可以再试一次。只要你敢于不断尝试,你就能收获巨大的回报。

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