前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP

前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP,第1张

前方高能!别让这10个设计误区毁了你的APP

无论你设计什么样的APP,不正确的设计一旦被选中,都会对产品造成致命的结果。自始至终,用户都期望他们的ss="superseo">ss="superseo">免费下载有趣而强大。他们期望它美观大方,能表现出优秀的交互感受。在这种希望下,所有的不准确性都将被大大放大。

作为设计师,我们离每一个新的设计项目都太近了,我们熟悉每一个设计背后的基本原理和标准。反而非常容易忽略普通用户更关心的问题和困扰。下面就来说说这些APP设计全过程中最常见的不准确和尴尬,让UI和UX设计师真正避免打开这个禁区。

1、槽糕的第一印象

好的使用应该给人一个好的第一印象。毫无疑问,如果用户在下载或第一次打开APP时,觉得APP看起来不舒服,不符合预测或者用起来不舒服,当然用户也不容易再打开,甚至马上删除。第一印象尤其重要。

而设计,开发设计要保证主屏的加载速度足够快,UI设计也要非常容易让用户理解,用颜色告诉他们,控制他们在这里会做什么。尽可能在一开始就展示APP的特点,让用户看到自己再次申请的原因。

APP最关键的交互要简单易 *** 作,应用中的控件和关键点也要充分体现知名品牌的视觉效果特点,并有序呈现。

2、沒有合理的正确引导和案件线索

你的APP是用来做什么的?你的APP如何与用户沟通?

在每一个APP中,视觉效果案例线索都是关键的组成部分。它们告诉用户如何 *** 作,访问哪里,可以 *** 作什么控件,甚至什么 *** 作有可能产生什么结果。因此,这里会涉及到信息内容的视觉效果,所以视觉效果案例的线索设计要遵循一定的标准:

颜色:鲜艳的颜色更抢眼,适合可点击元素的应用
。室内空房间:重要元素周围有足够的室内空房间,方便用户查找和 *** 作
。排版设计:尽可能使用简单整洁的字体

3、杂乱无章的设计

很多重大伤害都是失调。这种无序最常见的形式就是设计者把这个应用的基本所有组件都塞进同一个页面,不管是手机游戏,还是特殊工具,还是新闻报道应用。

所以,不要那么做。

关键是这个应用是为小显示器设计的。试图在一个页面上安装太多种类的内容,对用户来说是一个巨大的压力。

每个屏幕被视为一个独立的容器,每个容器安装不同的内容,转换页面,显示不同的内容。当内容足够精彩时,用户会不自觉的拖动切换,干净的环境和健全的组织的合理布局保证了整体感觉的一致性和便捷性。

4、小而聚集的原素

手指粗的用户如果太近或者太小都很难 *** 作。某种程度上,巨屏手机的出现与这种感觉需求不无关系。

保证每个元素周围都有足够的空间空和空,既方便用户点击,又可以清除触摸屏的状态。没有万能的公式帮你 *** 纵控件和空槽的比例,但是如果你注意到这个问题,一般不容易出错。

我一般会找一个手大的盆友,把他的无名指按在显示屏上画面积。按键不一定要和这个区域一样大,但是开键的范围不能比这个区域小,靠近就可以了。

所以卡片设计对用户来说是非常友好的设计。你只需要点击xyk的区域就可以打开里面的内容。

5、非标的标志或 *** 作

对于很多新的设计项目来说,没有必要重新设计logo。脸书的深蓝色F标志,推特上的鸟标志,所有这些都已经成为常规的存在。用户知道自己的意思,改来改去总会让用户有被蒙蔽的感觉。

对于您的新设计项目和用户来说,应用标准化的按键和 *** 作是一个安全又省力的选择。

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