口译员:毫无疑问,这是小白的一篇文章的内容。我经常花时间翻译,主要是觉得它做了两件事。一、明确描述网络初创企业中所有与设计相关的工作和岗位(工业生产设计师除外),便于管理者明确人力资源的要求,事后更好地招聘;二是紧紧围绕商品,明确了各级“设计”的要求,为初期设计精英团队内部的职责分工提供了参考。在互联网科技行业,UI和UX这两个缩写一般都是马上就要用到的,所以没有翻译成中文。
“设计”是一个含糊不清的词。每当有人说“我是设计师”的时候,你并不能马上知道他/她在日常工作中做什么。“设计师”这个帅气的群体,其实围绕着很多职责不同的角色。
从工业生产设计(汽车、家具等。)到传统印刷行业(杂志、期刊、旅游等。),到互联网媒体(网站、手机app等)的高科技行业。),很多领域都是设计相关的人物角色。因为技术有限,一直要和用户相处大量的交互页面,所以出现了很多新的设计岗位。“UX设计师”、“UI设计师”之类的工作往往让别人看不懂。即使是其他行业跨界营销的设计师,有时候也不明白两者的区别。
让我们试着逐渐理清这个专有名词背后的含义。
UX设计师(用户感受设计师)UX设计师主要关心的是“你对商品的使用有什么感觉”。任何设计问题都没有单一的最佳解决方案,因此UX的设计师应该通过探索许多不同的方案来尝试处理一个特殊的用户问题。从广义上讲,UX设计师的责任是确保产品的每一次交互对用户来说都是合乎逻辑的。为了更好地实现这一目标,UX设计师常用的方式是与用户进行零距离访谈,观察用户的自然行为模式。
根据在语言和非语言中发现和定义伤害用户感受的问题,迭代改进和更新,最终创造出“最佳”的用户体验。例如,UX设计师的工作是为第一次应用产品的新用户设计充满意外惊喜的初学者指南。
“定义交互通信实体模型、用户日常任务流程、UI的关键点;与相关工作人员就应用场景、端到端感受、交互实体模型、页面设计进行沟通;与设计总监和视觉设计师合作,将Twitter的视觉识别系统整合到功能中;开发和维护设计文档、设计效果图和其他关键点。”Twitter的一名UX设计师谈论他的工作职责。
由UX设计师制作的应用程序页面手稿(NewayLau在Dribble上制作的厨具专业线框套件)
作品典型类型:页面稿、故事版、网站架构。
常用工具软件:Photoshop,Sketch,Illustrator,Fireworks,InVision
你可能会听到有人说:
“用户申请注册后。每个人都应该在网页上显示‘谢谢’字样。”
UI设计师(用户互动交流页面设计师)与UX设计师必须关注商品的整体感觉不同,UI设计师尤其关心商品的“外观”。他们负责设计每一个页面或网页,确保UX设计师设定的产品定位完全以UI视觉效果语言呈现。例如,在设置数据统计分析的后台管理时,UI设计师可能会决定将最重要的内容放在最上面,或者思考调整数据图表最明智的实际 *** 作方法是滑块还是控制按钮。
UI设计师的另一个典型承担就是提前准备一份全面的设计指南,保证商品中出现的各种设计语言的一致性。保持视觉效果的一致性,定义一些交互的个人行为(比如手机软件出错,警告情况等。)都属于UI设计师的工作职责。
“建立属于AirBnB的视觉特效语言,并部署到网站的各个部分;为整个网站写一个设计风格指南。”——AirBnB的UI设计师这样描述自己的作品。
UI设计师和UX设计师之间的界限实际上非常模糊。有些企业会把这两个角色合二为一。这种做法相当普遍。
一个UI设计师定义的应用程序的运球。
常用工具软件:Photoshop、素描、Illustrator、Fireworks
你可能会听到有人说:
"哪个登录/注册应用程序连接应该移到右上角."
视觉设计师(平面图设计师)视觉设计师从事的是“清晰层次”的工作。如果你问一个“非设计师”设计师是干什么的,他/她的第一个想法可能是视觉设计师是干什么的。视觉设计师并不关注交互页面之间是如何连接的,或者用户是如何与商品进行交互的。他们专注的是画出漂亮的标志、按键、其他视觉元素和合适的字体风格。视觉设计师一直在努力改进这些经常被别人忽略的关键点,他们经常在Photoshop中把作品放大到四到八倍的大小。
“制作高质量的视觉效果设计——从定义到实现,包括为台式电脑、网站和手机制作不同的屏幕分辨率(logos、图形和营销材料等。).打造反映知名品牌内在字母的视觉识别系统,不断迭代更新,部署视觉效果语言,将艺术美和生活引入商品。”——谷歌的视觉设计师是这样描述他的作品的。
UI设计师承担平面设计的日常任务也很常见。有些企业选择不设立“视觉设计师”这个职位。
视觉设计师制作的排版设计指南,调整每一个定义以确保最终的最终结果(iOS7guideFreebiePSDbyseeVIkargwalondribble)
常用工具软件:Photoshop,Sketch
你可能会听到有人说:
“字符间距完全不对!以及哪个键应该偏移一个定义!”
互动交流设计师(动画特效设计师)你还记得iPhone内置的原始电子邮件应用程序中微妙的“跳跃”动画吗?那就是动画特效设计师的效果。与视觉设计师总是和静态数据的素材图片相处不同,动画特效设计师是在app里创作这些动画的。他们要处理的是,当用户的手指触摸到交互页面时,页面应该如何反应。例如,他们决定工具栏应该如何滑入,哪些应该用来改变场地的实际效果,以及一个按钮应该如何扇动。如果做得好,动画特效可以在视觉效果上展现实际 *** 作,提醒用户实际 *** 作方法,成为互动交流页面必不可少的一部分。
“(在这份工作中,需要)了解平面设计、动画特效图像和数字艺术,对字体风格和色调敏感,有层次感和纹理效果,对动画有较高的理解。一定要会iOS、OSX、Photoshop、Illustrator、Director(或者可以替代的手机软件)、QuartzComposer(或者可以替代的手机软件)、3D电脑模型和动态图像处理。”——美国苹果公司的交互传播设计师说。
一个交互设计师必须决定如何展开工具栏(iOS菜单概念)
常用工具软件:AfterEffects,CoreComposer,Flash,Origami
你可能会听到有人说:
"工具栏应该在800毫秒内从左边淡入淡出."
UX研究者(用户研究者)UX研究人员是用户感受方面的权威专家。研究人员必须回答两个关键问题:谁是你的用户,他们想要什么?他们的工作一般包括采访用户,调查销售市场数据和收集结果。设计是一个不断迭代更新的全过程。根据A/B测试(解释者注:根据任何分配的版本号测试实际效果的一种调查方法),研究所可以比较哪种设计更能考虑用户的要求。在大型企业的开发设计精英团队中,UX研究人员通常具有中流砥柱的影响力。通过分析大量的数据信息,他们得到了统计上可靠的结果。
“与商品精英团队紧密合作,定义科研主题风格;设计一个调查,调查用户的个人行为和心态;做一系列的问卷调查,包括很多判断实验和一些定量分析实验。”——脸书的UX研究员这样描述他的工作职责。
UX的设计师有时会做一些UX研究人员的工作。
典型作品:用户画像、A/B测试结果、用户调查和访谈。
常用工具软件:Mic、Paper、Docs
你可能会听到有人说:
“大家的调查显示信息,典型的用户……”
前端开发(UI技术工程师)前端开发致力于打造一个完美的商品互动交流页面。大多数情况下,UI设计师把静态数据的设计效果图交给前端技术工程师。然后,后者将设计效果图转化为可用的交互式用户体验。此外,前端开发还承担按程序编写,将动画特效设计师设计的动画变成现实。
常用工具软件:CSS,HTML,JavaScript
你可能会听到有人说:
"我只是使用960分辨率宽,12列网格图形系统软件."
产品设计师产品设计师是一个“任意”的职位。一般产品设计师都会涉及到“用起来感觉如何”和“看起来怎么样”这两个方面。
“产品设计师”的角色并没有严格的定义,很可能每个企业都不一样。产品设计师也很可能会做一些前端开发编程,搞用户调查,设计互动交流页面,或者设计一些图形视觉效果素材图片。产品设计师的工作从头到尾都专注于新项目:定义最初的问题,设定规格,然后设计、测试和迭代更新不同的解决方案。一些企业期望设计岗位之间更顺畅的协作,以及对用户感受、用户调查和视觉效果设计的相互承诺,所以刻意不设置“产品设计师”的角色。
然而,一些企业含糊地将设计精英团队中的任何人称为“UX设计师”或直接的“设计师”。要了解这个企业设计精英团队的职责分工,阅读岗位职责是最好的方法。
“承担设计的方方面面:交互、视觉效果、商品,做原型。然后图纸好像是prime级别的终极设计效果图,前端开发程序是针对互联网终端盒子移动终端的新功能编写的。”Pinterest的产品设计师这样描述他的工作职责。
“我要找个设计师”新晋个体户我听到最多的就是这句话。他们通常在寻找能做上述所有工作的人。如果他们想画一个好看的图标,做登陆页面的A/B测试,按照应用逻辑排序UI元素,甚至可以做一些前端工程师,那就更强了。因为要做的事情太多了,所以经常听到小公司要招“设计师”,而不是更实际的岗位。
事实上,设计师的人物角色之间的界限是不断变化的。一些UX设计师必须做一些交互设计,一些UI设计师也应该做平面设计师。要找到合适的人,最好的办法就是在精英团队内部明确你期望设计师承担的工作,然后选择一个充分体现这份工作特点的技术职称。
图片来自:mandegarweb
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