为满足Z世代用户极具新特点的社交需求,Soul在多方面进行了 探索 。首先,Soul实现了社交关系链的去中心化,并且做得非常彻底。基于用户的社交画像和兴趣图谱,Soul通过机器学习来推荐用户可能会产生的高质量新关系,让任何个体加入这个虚拟的网络后,都可以被快速推荐到有可能与自己同频的人和瞬间,快速实现低成本交流。
在被动获取高质量关系之外,Soul也创新地设置了“主动”的方式。在近千万量级的Soul社交元宇宙中,用户可以点击视线内的任何一位个体与之产生交流,这种几乎“不设限”的高开放性设置,相对之前需要互关、验证的绝大部分App来说,显然是一种创新。
其次,正如现实宇宙的空间分布一样,去中心化不代表无秩序化,Soul在社交元宇宙里,用 游戏 化、场景化的方式,设置了各种以兴趣为垂直度的社交通道。比如:首页的Soul狼人(狼人 游戏 房间),Soul空间站内的影视、综艺群落,推理(剧本杀)群落,吃货群落, 星座 群落,穿搭群落……可以说,Soul是目前容纳最多垂直社交的综合性社交平台,而这也恰恰使得Soul的用户更愿意留下来。
相关数据显示,Soul平台DAU高达千万量级。截至2021年第一季度,Soul拥有行业同品类中最高的日均DAU启动次数,同时也是日均发布率和Z世代用户渗透率最高的App之一。
而在满足用户需求的同时,面对变现难的问题,Soul也创新地给出了自己的答案。社交App的普遍变现方式,是增值服务与广告,它们分别对应着To C和To B服务,前者以社交权限升级费用,虚拟礼物和聊天背景为主,后者以开屏广告和信息流广告为主。Soul则在某种程度上打破了这种对应关系,实现了更好的用户渗透。
Soul会将品牌与兴趣组成的垂直用户圈子进行广告、活动的有机整合,把“硬广”变成“软广”。在二级菜单“空间站”内部,这种联合营销就很典型。通过 游戏 PK,团队招募与锦鲤福利等新鲜形式,Soul把厂商的产品与Z世代用户的生活需求进行无缝集成,既让用户可以在一个具体场景中无距离感地接触广告,也给予了用户与品牌方互动的动力。这一“沉浸”与“互动”的模式,在避免损害用户体验的同时,也达到了较好的品牌效果。
未来,Soul不仅会持续改善AI分析能力来提高用户体验和运营效率,而且将帮助品牌方与用户去 探索 新的IP和 游戏 ,满足用户生活上的需求,同时实现变现。随着设想的一一落实,Soul有望真正成为Z世代期盼的社交游乐园,并贡献出更优秀的商业化成绩。
第一点、注册和包装账号账号和昵称要包装成为一个女生的形象,可以在个性签名的地方放上微信,在Soul上我们可以发布自己的瞬间,发布的瞬间会在主页显示,别人点击进来也可以看到,发布的瞬间需要和微信朋友圈的风格一致,比如到某宝买一套生活照,平时在发布生活点滴的时候,再配合上自己的照片,这样看起来会更加真实。也可以多发一些能够激起别人讨论的话题,这样有利于提升浏览量.一般咱们打造好了女性形象,就等着别人主动来找招呼就可以了,聊两句之后可以先不回复,表示你比较忙,平时都在工作,看微信的时间多,然后进一步导流到微信,基本上10个男性有9个都会非常乐意,有句话叫“全网营销,微信成交”,只有导流到微信上,才能有下一步的转化,我们去某宝看一下怎么获取,去某宝直接搜索“套图”就会有很多写真合集素材。第二点、如何转化一、喊起床红包服务玩红包这个大家应该并不陌生,早晨起来,发个一块钱的红包喊他起床,一般女性发出去的红包,加上一句嗲嗲的声音,很多男人会直接回一个大的,发出去二十个人,就算有一个回复你,都已经赚回来了。基本上回复率会在60%以上,每个人单价在6到8元左右,这样一算,每天早上单纯这个 *** 作也能进账一两百,解决温饱没什么问题了。二、卖产品男性刚需的,无非就是保健用品,而这些产品的利润大家应该都有所了解,包括周边配套的成人用品一样可以售卖变现。三、零食砍价这是一种高阶玩法,先发个朋友圈表示好像0元购这个零食礼包,也不贵,单价就是69.9、89.9等,然后当有男生问你的时候,你说可以帮我砍一刀,也可以帮我付剩下的,然后表现出撒娇的状态,绝对会有很多男生为了表示自己的慷慨而给你付剩下的全部的,那么你就会有一个cps入账。
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