1、低龄化玩家增多:智能手机已经成为了目前人们生活中的“必需品”,很多家长也都给孩子买了手机,方便联系以及学校布置作业等等。但这也给孩子玩游戏打开了方便之门,由于孩子年龄小自制力差,经常会出现沉迷游戏的情况发生!
2、游戏人物名字问题:很多英雄使用了历史人物的名字却不符合历史人物本身的定位,甚至性别都有改动,也就闹出了小学生问老师“荆轲不是女的吗?”这样的笑话!绝大多数成年人都明白给英雄起历史人物名字只是一个吸引玩家的噱头,可是孩子们不懂,会在一定程度上造成误解!相比于PC端游戏需要电脑等设备来说,《王者荣耀》只需要手机就可以进行游戏,并且一般的手机不是很流畅。
3、充值监管力度不足:在《王者荣耀》运营的这几年里经常会曝出类似“小学生玩游戏花掉XX救命钱”一类的新闻,这固然有家长监管不力的原因,但是游戏公司本身也是存在问题的!王者荣耀也好,英雄联盟也罢,其实游戏本身是没什么错的,手游网游其实跟象棋、扑克等等没有本质上的区别,都是娱乐项目的一种!不光游戏有人沉迷其中,象棋、扑克、麻将等等也都有人沉迷其中,所以理性的去看待这个问题,将游戏真的当成游戏去玩才是正确的!游戏只是让人们休闲放松的一种途径而已,如果每天都要花大精力去玩游戏,甚至在里面投入大量金钱,那么就不是在玩游戏了,而是被游戏玩了!孩子玩游戏这一块需要家长进行正确的引导,当时图省心把手机扔给孩子,等孩子上瘾了、充钱了,就开始一味的抹黑游戏,高呼游戏害人,这也是不对的!
你好很高兴回答你的问题首先王者能做到老少皆宜肯定是有他的过人之处,毕竟一款游戏不可能平白无故的火四年。
但是王者荣耀这个游戏真的没有某些玩家吹得那么牛逼,王者充其量也就只有休闲游戏了连娱乐都算不上
总体上来说打60分,也算及格吧
先来说说优点,门槛低,上手快, *** 作无脑,非常适合小学生,手游小白和平时不怎么玩游戏的上班族。和朋友开黑确实很快乐
再说说缺点,无论是从玩法到英雄和大部分机制都是抄袭LOL以及DOTA,鬼泣,虚荣,风暴英雄等等等等。你说抄袭就算了,还抄地辣么……
还有就是王者的,竞技性,娱乐性,平衡性,甚至游戏的背景故事,台词,人物建模,都不咋滴。没有塑造一个个完整的人物形象。
竞技性这方面,王者相比较而言不考验走位,不考验视野,不考验细节,不考验野区控制,不考验刷经济……这些意识在王者的钻石局都很少见,在LOL里白银局就有了这样的意识
娱乐性这方面也不行,王者除了三天两天出几个抄袭英雄/皮肤,然后偶尔抄袭一个模式,做几个活动就没有什么更新了……毫无改版可言。即使王者已经S19了,但是王者没有真正意义上的改版。而且王者的每个英雄机制太单一了,技能机制制作得太**了,你说你抄袭抄好一点啊,非要搞出来一些缝合怪
剩下的,你们自己体会
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