1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design
2,UE:用户体验 user experience
3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)
4,QC:品质控制 quality control
5,QA:产品质量测试 Quality Assessment
6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users
7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users
8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User
9,MAU:月活跃用户量 monthly active users
10,UV:当日登录账号
11,AU:活跃用户 active user
12,PU:付费用户 paying user
13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account
14,TS:用户平均在线时长 Time Spending
15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users
在网络游戏的术语中:
1、HP的全称是health point,意思是“生命值”。在游戏中,生命值是一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,也就是游戏中血的单位。
游戏中常用 HP代表,例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个 攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
2、MP的全称是magic point,意思是“魔法值”。是在许多 角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复 生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。
扩展资料:
一些常见的网络游戏术语:
1、Q 版 :画面人物都卡通化的游戏,被称为 Q 版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。
2、2D:即2维游戏,游戏画面是平面的。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
3、3D:即3维游戏,游戏画面是 3维立体图。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。
4、封号:玩家的游戏账号被冻结,无法继续使用。
5、删号:玩家的游戏账号或角色被删除。
6、外挂:靠修改游戏数据来加快游戏进程的恶意程序,玩家使用外挂后会被游戏公司封号。
7、buff:能增强游戏人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法术叫 buff 。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫 debuff 。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)