动森卖水果推广活动做法,把自己的水果拿到对方的岛去卖,然后从对方的岛买回来卖本岛,必要条件自己岛和对方岛的特产不能相同,需要12W的启动资金和30格子的空间。
《动物之森》是由任天堂开发的游戏系列,游戏中玩家生活在一个动物居住的村庄,展开各种活动,该系列以开放性著称,并使用真实时间。
游戏攻略
自己岛屿的石头每次刷新必有一个刷钱的石头,首先把自己岛屿的石头按照坐标记一下,一般石头数量在5个,每天刷新必有一个是钱的,具体是哪个刷是随机的,但是石头位置不会变,如果挖掉了会长在别的地方,不用担心。
每个石头必定能挖8次,机制是这样的,从你第一次挖石头开始,在一段时间内可以一直挖,大概时间体感在15秒左右,必定是能挖8次的。
超时就挖不出任何东西了,需要疯狂按手柄,这里不单单是钱的石头,普通出矿的石头也是8次,当时发现感觉自己错过了一个亿的金矿石,这种一次挖8个必须要使用到挖坑技巧,而挖坑是不能挖在石头周围一圈的地方的,不然大概率不会掉落。
挖好后,因为坑会每天刷新自动填上,这里建议大家在坑2上面做一个喷漆,打开手机我的设计里面选择铺在地上即可,这样的好处是之后挖坑就不会产生这个坑行不行的错觉,只要看到在喷漆正下方即可。
最后挖好坑不要填上,这样可以记住自己这个石头挖了没,记得每天家里左右石头转一圈。
具体的玩法如下:
1、去无人岛
去无人岛上面收集资源的话,不要用斧子把树砍断,每棵树都要摇一下,经过测试,无人岛上必定有一棵树,掉一个家具。
2、diy手册
去那些比你玩的时间长一点的人的岛上,是可以直接去购买梯子的diy手册的,以及一些基本的diy手册,第二天就得到不少家具的diy手册。
3、赚钱
游戏中鼓励我们把自己岛上的特产水果带到别的岛上去出售,自己的岛上买是400元,特产是樱桃的岛上出售是500元,卖一个苹果就赚了100元,可以稍微赚些钱。
4、铁挖石头
铁挖石头的话,在身后挖几个坑,卡好身位连续的按a,可以出八个材料,在石头少的情况下用这种方法是刷材料最有效的,以及第1次用这个方法是会得到一个成就的。
5、钓鱼
鱼竿也可以去钓鱼了。钓鱼就不像捕虫那么简单。非常讲究耐性。在河边不要按B冲刺过去。不然会把鱼给吓跑的。把鱼竿A放进河里。等鱼儿触碰三次左右。我们可以通过手柄的震动来感知。我们就马上按A上钩。
《集合啦!动物森友会》在 2020 年 3 月 20 日如期发售,它是一款节奏缓慢,包含大量养成和模拟元素的休闲游戏。它并不适合所有人,每一位愿意接受慢节奏、能够享受休闲游戏乐趣的玩家才会愿意去尝试。
每一个新游戏都是从「Nook Inc. 无人岛移居套餐计划」办理柜台开始的,狸猫业务员豆狸和粒狸会用「你的名字是?」、「你住在哪?」这样的方式一步步引导你创建角色、选择岛屿环境,这些和你在各种游戏中经常见到的捏人系统没有什么不同。
但最后一个问题却十分独特。「如果你只能带一件物品到无人岛,你会选择这里的哪一件?」由于之前已经做了不少类似选择,而且被一一警告过这些选择基本都不能二次修改,相信许多人都会在这个模棱两可、意图不明的选项面前深思熟虑,更多的,是想让玩家从这里开始熟悉《动森》的一个重要特色——未知感。
系统选择让岛上的小动物居民向玩家提供各项功能。当你想要在游戏中出售物品、购买家具、联网游玩时,屏幕上并不会显示任何相关的菜单或者提示,而是引导你去和作为 NPC 的小动物们交谈,让 Nook 公司的员工帮助你买卖物品,让飞机场的服务人员帮助你办理登机手续……连游戏的部分提示语或者警告都是由这些小动物来向你传达。
由于游戏特殊的即时保存机制,玩家很难利用「存档再读档」的方法反复测试选项的作用。所以当玩家面临那些很可能只会出现一次的重要选项时,一考虑到可能存在的未知风险,就会开始字斟句酌,去选择他们所期望的、最理想的那一项。
这款游戏给予玩家的「自由」并不仅仅是因为它是一款含沙盒玩法的游戏,更多是依托于游戏中的巨量有趣内容和玩法机制。并且这些内容的总量也达到了一个「令人生畏」的级别:百种鱼类、虫子、化石,每一只都拥有精细建模和独特的行为以及描述;数百乃至上千件家具都精心设计了模型和交互;最为惊人的,则是《动森》核心的小动物居民的数量,登场角色总计有 383 名,每一名角色都拥有不同的形象、性格、喜好、生活习惯……
《动森》用了多种手法鼓励玩家之间的交流和互动。由于非本岛物种通常能卖出更高的价格,而直接从其他玩家的岛屿上获取新物种总是最快捷的方法,所以玩家之间经常会以交换物种为目互相串门。《动森》有没有朋友一起玩,很大程度上会是两种截然不同的游戏体验。在分享自己的新发现的过程中,《动森》的一个个「新玩法」就是这样一点一点被玩家群体不断挖掘、开发、拓展开来的。
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