等
Minecraft作为一个销量超过俄罗斯方块的游戏,成就是空前的。所以,
“云玩家”,“营销号”吸引流量,蹭热度,这是无法避免的行为。但他们的受众一般局限于网易MC,对国际版玩家并不会造成太大的影响,165CNY的入门费可以淘汰相当一部分经济不是很宽裕的低龄玩家。
网易的运营环境相信大家也是有所耳闻的,没法批判。
如果是正常的游戏流程,初次体验游戏也不应该去看一些这样的视频,自己钻研学习才能找到乐趣。即便误导现象很严重,随着经验积累也会消除误会。而对于学历相对较高的玩家而言,视频是不是营销号可以一眼分辨出来。这时候给视频点踩,发条友善d幕、友善评论引导指正,是一个正能量mc玩家应该做的事情。
另外,这里不是某乎。我们对事件的正反观点对事件本身不会产生任何实质作用。就算像我这样的minecraft老玩家再反感,这个现象也是无法避免的。
我的世界没有营销号,因为它已经是非常热门的游戏了。
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)