仙剑奇侠传第二部(细说仙剑背后的姚谢之争)

仙剑奇侠传第二部(细说仙剑背后的姚谢之争),第1张

仙剑奇侠传

如果要从国产仙侠游戏中挑选一款知名度最高的作品,那必然是来自大宇游戏公司的 《仙剑奇侠传》 (以下简称《仙剑》)。

《仙剑》系列虽然已有许多作品,但从总体上看,口碑却是呈逐渐下滑趋势的——《仙1》是公认不可超越的经典,《仙3》与《仙4》也都有着相对独特的魅力。但距今为止,最后发售的《仙6》却获得了“仙剑历史上口碑最差作品”的称号。

当然,除了《仙6》之外,还有一部《仙剑》系列作品也是差评如潮,那便是大宇在2003年时发售的 《仙剑奇侠传2》 。

《仙剑奇侠传二》

我在2002年通关了《新·仙剑奇侠传》,在游戏的末尾欣赏到了大宇关于《仙剑2》的发售预告。从小学时期就对林月如之死意难平的我,自然是对林月如会复活的剧情充满了向往与期待。

但在03年体验《仙剑2》之后,它支离破碎的武功招式与虎头蛇尾的剧情让我大失所望,导致《仙2》之后的所有的《仙剑》系列作品,我都再也没买过任何一部。

《新·仙剑奇侠传》的品质并不差,但其续作为何突然跌落神坛掉进深渊?殊不知,《仙2》品质如此之差的根本原因,却要从大宇公司内部人员的一些恩怨说起。

狂徒创作群

在《仙剑》的众多作品中,最令人记忆深刻的无疑是初代作品《仙1》。

而一聊到《仙剑1》,就不得不提到它的两位重要的企划人员—— 姚壮宪 与 谢崇辉 。而两人最开始所共处的小组,便是赫赫有名的 “狂徒创作群” 。

说起“狂徒创作群”这个名字,其实与谢崇辉的学生时代经历有关。他少年时期就读于东方技术学院,毕业时学校将学生分为了数个专题小组制作毕业设计,而谢崇辉给自己所在的小组就取名为“狂徒创作群”。当时谢崇辉的代名还叫做“最懒惰的阿夏”,与他的队友们一起设计了一款CI系统,荣获了当年毕业设计的第一名。

带着“狂徒创作群”的荣誉,昔日最懒惰的阿夏变为了最勤奋的谢崇辉,进入了台湾省内赫赫有名的游戏巨头——大宇资讯。同年,尚在服兵役的仙剑之父姚壮宪,在军队中悄悄地开发着《大富翁2》。

《大富翁2》

两年之后,姚壮宪退伍后到了大宇,继续全力开发《大富翁2》。而谢崇辉则在公司高层的调动下,成为了姚壮宪的配合企划。

姚壮宪是一个长情之人,当时的他对自己一段单恋的经历久久无法释怀。在爱情的伤痛之中,让他在创作《大富翁2》的同时,也开始构想另一个以爱情为主题的仙侠类RPG,那便是后来的《仙剑奇侠传》。

由于本人负责即将发售的《大富翁2》,手上任务繁重,他便将《仙剑1》的构想细细地讲给了谢崇辉听。谢崇辉听后大为感动,立马开始撰写起了剧本。

当时的大宇以优秀的程序员为尊,将游戏开发人员以资深程序员为首分为了三个小组,每个小组都需要一个属于自己的名字。姚壮宪所领导的小组,果断将名字定为了队员谢崇辉所提议的“狂徒创作群”。

狂徒:Crazy Boys

至此,狂徒创作群正式诞生。

最后的月如

姚壮宪被称为“仙剑之父”是有着绝对原因的。

首先,《仙1》因他而起。由于个人恋情的失败,姚壮宪将许多纠结无奈的个人感情,化为了独一无二的创作动力,将现实中自己对爱情的感悟与追求完整地映射进了《仙1》的剧情当中,让这部游戏成为了一部充满他强烈个人爱情观的不朽之作。

其次,他参与了游戏开发的全部工作流程。“白天写程序、晚上做剧本、半夜画图”——这正是谢崇辉本人在一次采访中,对开发《仙1》时姚壮宪的真实描述。

姚壮宪参加《仙剑奇侠传》电视剧的开镜仪式

姚壮宪是《仙剑》系列的灵魂人物,但这并不意味着其他同事的工作就不重要——比如同样负责着编剧的谢崇辉,他按照姚壮宪的提纲与要求,将游戏的剧本逐渐细化成形。游戏中的一字一句、一诗一词,都由他亲自编写出炉。将工作成果与姚壮宪进行呈报与讨论后,谢崇辉还得按照最终讨论结果进行修改与重造,力求把剧本创作到完美。

养狗养三天都会产生感情,何况是亲自勤勤恳恳编写了数年的剧本。剧中的情节与人物命运,就这样牢牢地吸引了谢崇辉本人,特别是《仙1》中的女角色之一——林月如。

DOS版《仙1》林月如插画

强烈的感情投入让他和姚壮宪产生了第一次分歧。

分歧的主要内容是,在姚壮宪所设计的游戏结局中,林月如早在锁妖塔剧情中就彻底死去了,而赵灵儿在最后与拜月教主水魔兽同归于尽后,自己的肉体消失殆尽;但是,灵儿无处可依的元神,最终竟附在了已逝的月如躯壳之中,在雪地中等待着李逍遥的归来。

至于为何如此设计,有传言称,姚壮宪是将灵儿隐射为了妻子、月如隐射为了红颜知己——两者交融在了一起,才是男人心目中最完美的女人。

但这显然让对林月如偏爱有加的谢崇辉有所不满——这绝对是对逝者的亵渎。他与姚壮宪就此事激烈地争论了起来,最终的结果则如玩家们所看到的那样——游戏并未告诉玩家,结局时雪地里的月如究竟是怎么回事。

最后雪地里等待李逍遥归来的人,她究竟是谁?

此时的月如是本人吗?是毫无思想的傀儡吗?亦或是归来的灵儿?只能任凭玩家自己猜测与想象了。

姚壮宪的愤怒

2000年8月,大宇将业务往内地展开,于北京创立了北京软星科技有限公司(俗称北软)。如此重要的一次尝试,大宇决定指派战绩赫赫的姚壮宪去北软担任总经理。

而留在台湾的狂徒创作组,则在公司内部的重组与调整之后,彻底交给了谢崇辉进行领导。

翌年,《仙剑1》的重制版本——《新·仙剑奇侠传》(以下简称《新仙剑》)在狂徒创作组的努力下正式推出。

如果你当年同时玩过老版《仙1》与《新仙剑》,一定能发现两者之间有着巨大的不同。

《新仙剑》的优点自不必说,重新绘制的精美人物立绘、简化的迷宫、新增的武功招式与彩蛋,不仅让老玩家们在怀旧中体验新鲜感,也吸引了一大批新玩家的涌入。

《新仙剑》的人物立绘都很精美

但如果从剧情上来分析,《新仙剑》真的是一个不折不扣的谢崇辉个人特色版《仙剑1》。

谢崇辉不仅在游戏剧本中给林月如加入了很多原作中没有的戏份,更设计了两个“完美结局”——灵儿不死结局与月如不死结局。在这两个“完美结局”中,李逍遥可以和自己心爱的妻女生活在一起。

但微妙的是,无论是哪个“完美结局”,最后狂徒创作组都会友情提示玩家,这个结局只是一场空想的美梦,而真正的结局,则要在未来的《仙2》中揭晓。

原来还有《仙2》?之后玩过《仙2》的玩家不难发现,原来《新仙剑》中早就设计了很多耐人寻味的小伏笔:比如蛇妖与狐妖突然就多了一个小狐狸女儿,逃跑前还咬了李逍遥一口——谁也想不到她就是《仙2》的女主角苏媚;又比如在整部《新仙剑》的最后,玩家还将 *** 作王小虎体验一段后续剧情——而他正是《仙2》的男主角。

苏媚咬了李逍遥一口

《仙2》的噱头出现在了《新仙剑》中,这让万千《仙剑》的粉丝们沸腾了,大家对《仙2》充满了各种想象与期待——但远在内地的姚壮宪,却在知道这个消息之后勃然大怒。

他愤怒主要是由于两个原因:

第一,《仙剑》是融入了他灵魂的毕生心血,他无法忍受没有他本人参与的胡编乱撰;第二,他心目中的《仙1》已经是一个完美的作品了,不需要画蛇添足地增加后续剧情,而真正的《仙2》他本人也早已有了预案。

姚壮宪立刻打开了电脑,愤怒地在键盘上敲出了一封电子邮件,转即发送给了大宇公司总部的所有高层管理。

“谢崇辉已经有了属于他自己的《霹雳奇侠传》,没必要一直守着我的《仙剑奇侠传》吧?”

《仙剑2》与《仙剑3》

大宇公司在接到姚壮宪的电子邮件之后,采取的是“有钱不赚非君子”的态度,表示姚壮宪不必来管《仙2》的事宜,大宇总部这边自有谢崇辉来负责开发;至于你老姚心中的《仙2》,不妨就改为《仙3》来做吧。

《仙剑奇侠传3》本应为系列第二部作品

但大宇高层显然是低估了姚壮宪愤怒的程度。

2002年2月,《仙剑2》尚未开发完成, 谢崇辉突然带着狂徒创作组的部分成员请辞大宇,原因不明。

谢崇辉这一猝不及防的辞职,让大宇彻底慌了阵脚。广告打了,玩家们的期待也有了,项目却只做了一半——姚谢这两人到底是在闹哪样?

进退两难之间,大宇总部只得电联远在内地的姚壮宪,恳请他回台湾总部,接手《仙2》的后续工作。

回到了台湾总部,姚壮宪望着这部内心有所抵触的《仙2》,他当时的心情我们不得而知,但他咬了咬牙,还是硬着头皮把《仙2》给赶完了。只不过,成功问世的《仙2》无论是剧情还是内容,都给人带来一股强烈的拼凑感与割裂感,终究还是无法在销量尚佳的情况下获得良好的口碑。

《仙剑奇侠传二》的口碑很差

“等待,只为一次更凄美的感动。” 曾经官方为《仙2》提出的宣传语,终究在这次无声的战斗中沦为了一句空话。

半年后,姚壮宪所开发的《仙剑奇侠传三》顺利发售,被评为了2003年最出色的国产RPG之一。而以姚谢二人为首的狂徒创作群,却彻底消失在了大宇。

执着的爱

姚壮宪无疑是真正的仙剑之父,他将自己的感情经历与爱情观融入在了《仙剑1》当中;而谢崇辉也足以配得上是仙剑元老,他对《仙剑1》以及林月如的热爱程度绝对不输姚壮宪。

看看谢崇辉的微博就能感知他有多爱林月如这个角色

但两位对《仙剑》极其热爱的人所带来的斗争,换来的却是《仙2》这部不伦不类的游戏作品与一地的差评。究其原因,只是因为《仙剑》既不属于姚壮宪,更不属于谢崇辉,它只是属于大宇公司的一个商业产品而已。

因为不管游戏设计师投入了多少情感与精力在游戏之中,游戏的版权只能够属于游戏公司。

又比如《天地劫》系列作品的编剧兼企划叶明璋,在离开收购汉堂的智冠之后,并无法自由创作任何有关《天地劫》系列后续剧情的游戏。反倒是向智冠购买了《天地劫》IP版权的紫龙游戏公司,可以在手游《天地劫》中畅写老玩家们所关心的后续故事。

因此,由自己切身经历创作《仙剑》的姚壮宪,也必须忍受公司跳过自己、安排谢崇辉来编写这部作品后续剧情的现象。情感与商业产生了冲突,最终酿成了意见不合的人事斗争。

也许姚谢二人,正如《仙剑》中的灵儿和月如爱着李逍遥一样,爱自己投入过感情的作品爱得无怨无悔、刻骨铭心,才会在商业与感情的冲突之下,引发出这段并无法分出对错的争执与遗憾的结果吧。

时隔多年,再去细看两人的微博状态,姚壮宪还在勤勤恳恳地发着一切与仙剑和大宇有关的信息;而谢崇辉,仍旧独爱月如一人。

也许,这就是爱,说也说不清楚。

“时间如白驹过隙”,过了三十岁后陈明迅速明白了这句话的含义。

朋友对陈明说羡慕他,生活在上海,是资深程序员,孩子在名校,父母有养老金,妻子长得好看能照顾家……陈明笑笑不说话,他反而羡慕朋友生活在小城,一日三餐,中午健身傍晚散步,四十岁还意气风发,不像陈明,发际线越来越高,地中海越来越“宽广”,血压血脂越来越高,身上要带着硝酸甘油,生怕哪天熬夜后再也起不来。

去年开始,陈明开始注意保养,没有健康的身体赚多少钱都是无意义。广告是不能信的,他收集了一些专业期刊杂志,想寻找一种适合自己、使用方便的养生食品。陈明在国外的一本期刊上看了一种叫超氧化物歧化酶的蛋白质的介绍,简称SOD,陈明妻子在旁边看着笑出来,打趣陈明是要进军某国货化妆品了吗?

仔细了解之后发现,这是一种从牛的红血球中分离出的金属离子蛋白质,它在生物界的分布极广,几乎从动物到植物,甚至从人到单细胞生物,都有它的存在。SOD被视为生命科技中最具神奇魔力的酶、人体内的垃圾清道夫,是超氧自由基的自然天敌,体内如果缺失SOD,人体会衰老得非常快,且抵抗力也会很弱。

期刊上介绍称,目前SOD已经被应用于放疗后的辅助治疗、控制心脏病人的进展、用于治疗严重的风湿性关节炎。也正是因为SOD的卓越效果,其同时被广泛应用于化妆品中,原来是我孤陋寡闻了。了解到SOD的效果后,我开始寻找SOD的获取途径。

通过搜索,陈明发现国内首席科学家蔡德龙先生曾经在2016年10月获得国家专利,是“一种富含SOD小麦的种植方法”与“一种富含SOD水稻的种植方法”,也就是说陈明可以通过特植食物获取SOD,继续搜索得知,蔡德龙先生目前在晟奥(浙江)生物科技有限公司担任科研专家。

在晟奥(浙江)生物科技有限公司专注于SOD核心的技术研发和推广,拥有全国唯一的“生物营养强化技术”、“受体SOD定量强化栽培技术”为作物赋能,旗下善维美品牌专门培养生产富含SOD的食品,目前投放市场的产品有SOD原液、SOD水蜜桃、SOD苹果、SOD米粉等,产品富含9种人体必需的微量元素,包括硒、锶、铁、硅、锌、钼、硼、铜、钼,这些微量元素在食物中含量较少,定量补充对身体的良性作用是显而易见的。

去年7月开始,陈明和家人开始在三餐中食用善维美SOD原液和善维美SOD水果、米粉,与此同时,陈明放缓了工作节奏,每天节约下来1小时时间用来锻炼,半年的时间,他感到自己的身体变化很大。感受最深的是长距离行走不会觉得累,晚上睡觉不会做让人疲惫的梦,早上起床后精神十足,每天都感觉精气神满满。

一旦过了40岁,时间便骑着白马从身边溜走。要赚钱更要健康,食用善维美SOD产品后,陈明的人生被刷新,身体状态的改变让他不再纠结与年岁渐长,高质高效过好每一天,为了自己,也为了所有值得的人和事。

问题一:怎样成为计算机高手 看看这个,你就明白了,希望对你有帮助!

一、为何要学编程?

每个人的动机不一样。大致有:

1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。

2、看到别人超厉害,所以也想学。

3、实际工作中很多场合需要。

4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。

5、振兴中国的软件事业。

。。。。。。

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二、如何学编程?

1、多看好书。

差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。

现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过>等四本名著而已,编程方面也是如此。

2、多动手。

这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。

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三、用什么语言最好?

这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。

1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。

2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。

3、C#/java网络编程方面新兴的。

4、VB通用。

5、还有Delphi等。。。。。。

个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。

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四、有什么好书?

几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。

通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。

编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。

所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。

一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。

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五、经典好书分类热销榜

1、java

java编程语言(第三版)---java四大名>>

问题二:如何成为一名电脑高手!??要详细! 首先明确你学电脑的动机,你要成为高手必须要对计算机有感情,没有兴趣的学习是坚持不常的,当然要成为高手还要付出很多的努力。

没有电脑的话就多看点书,特别是一些基础的书籍(比如Windows的基本 *** 作,DOS的运用,学一些基本的计算机语言如:FOXBASE),然后到网吧、图书馆等地方找电脑实际 *** 作一下,验证你的所学,对弄不明白的地方找身边懂电脑的人问,也可以上网查,要谦虚。

有电脑的话就方便多了,边看书边 *** 作,学习完基础的计算机知识后就可以深入一些,上网找一些软件(如下载用的FLASHGET、看**用的金山影霸、播放MP3用的WINAMP、杀毒用的KV2005等等),自己下载、安装、试用,养成习惯,对不懂的不明白的都点“取消”这样就不用担心弄坏电脑,然后学习卸载,这样你的电脑就开始脱离了单纯的windows功能限制,开始“活”起来,等你对基础工具软件的运用及理解熟悉之后,就可以学习一些编辑软件了(如编辑网页用的frontpage、深一些的Dreamweaver,编辑用的Photoshop,编辑flash用的FLASH MX),当然还有学习一些深层次的语言(如VB,C,C++等――如果你看书仔细的话应该知道这些是什么,以及它们的作用),你还可以锻炼重装系统,格式化硬盘、格式化C盘等,甚至还可以对硬盘重新分区等等。还有就是学习一下注册表编辑器regedit的知识,学习其的备份。

以上都会了,你可以拆开你的主机箱了,看看你机箱里都有些什么,弄明白它们的作用,特别是一些小的组件,如硬盘跳线,BIOS的FLASH芯片及CMOS知识,对于其所有组件都要有一定的认识,当然你可以在网上,在报纸上及书籍上看到它们的详细介绍及分类和区别,可以的话,你可以试着拆掉它们再原样安上,最好有懂的人在场。

等你软硬件都学的差不多的时候,你可以试着自己组装电脑,你可以到太平洋电脑网的“DIY配件-教你买电脑( pconline/diy/salon/)”上学习一下别人的经验。

呵呵,你要是组装好了一台电脑,并安装完系统以及基础的运用软件后,你已经算半个高手了,为什么呢,因为在你身边还有“黑客”,网络高手,语言运用、软件编写高手,游戏开发高手等等,你说我要成为真正的高手,对不起,我也不知道那个是怎样练成的,因为我也不是,但是,我知道你如果考个好的大学读个好的计算机专业,不久你肯定是真正的高手

问题三:怎样成为一名计算机高手 想成为计算机高手,需要有很强的动手能力,以及拓展能力,高手的定位很不明确的。到底什么是高手呢?OK ,高手可以再最初的时候理解为,就是熟手,熟手就是用手疯狂敲代码敲出来的。然后呢,高手的定位,可以定位为创新比较强的,谁说代码没有创新?一个新的功能,增强用户体验的效果是非常明显的。谁的逻辑思维更强大,谁的脑洞开的更大谁就是高手。再然后高手就是运筹帷幄,对整个行业熟知,并能预测技术发展趋势以及及早的做出相应的定位。

问题四:怎样才能成为一个电脑高手 现如今随着DIY一族的阵容不断壮大,涌现出了一个又一个电脑高手。这时,一些正在成长中的电脑爱好者(上至准电脑高手,下至菜鸟)不禁要发出疑问:我们如何才能成为一名真正的电脑高手??做为一名老鸟我想给各位一点点供参考的建议。

首先,要树立起信心。相信自己能够成为电脑高手是真正成为高手的前提和保证。如果各位读者现在还认为自己和老鸟差得很远,那就不必看这篇文章了。怎么样?准备好了吗?准备好就往下看。

其次,要选择自己的主攻方向。要知道老鸟也不是什么都会,比如网络方面的专家,在图形处理上就不一定懂多少;相反,动画制作大师也不一定知道什么是BIOS。如此可见,选择自己的主攻方向是十分重要的。想要样样皆通,其结果往往是样样皆松。

再次,应选择合适的书籍。这一点看似容易,其实真正做起来很难。现在的书,琳琅满目,而真正适合你学习的却并不是很多。如果想入门,千万别买“实例”,因为看这种书的前提是得具备相当的知识后用以提高,如果还没入门,是根本看不懂的。建议买书的时候最好身边有一个精通这一内容的人来帮你购买,当然,如果你的money多得烧手的话,多买点我也不反对,反正看累了还有多余的书可以当枕头睡觉。对于教电脑的教学软件,我看一定要买“名牌”,还得是正版,比如洪恩。这样不但教学效果有保证,而且升级方便(谁都知道电脑的发展速度是惊人的)。

而后,多搜集一些使用技巧上的小知识。无论是硬件还是软件,其使用上的小技巧都还是不少的,如果想成为高手,没有点特殊的东西是不行的。诸如《家用电脑》之类的报纸常看看是很有帮助的,里面总有一些不易了解的小知识。

最后,要重视实际 *** 作。其实这一点人人都清楚,任何知识如果只停留在理论上而落实不到实际,那恐怕你还是什么都不会。尤其是想在硬件上成为高手的人更应如此,多动动手,多试着自己解决遇到的问题,会使你更快地成为老鸟。

好了,如果你做到了以上五点,你就已经成功了一半(怎么才一半???)。另一半就是慢慢增长的经验了。怎么样?成为高手不难吧!

大家都是从菜鸟成长起来的,这一点毋庸置疑。如果没有各位高手的支持,也就不会有一代一代的成长。可大家总是抱怨为什么高手们不愿意教大家,不是么?我现在问你一点,如果有外国人想流利地读中文,却不愿意去积累词汇,在还看不明白汉语拼音的时候就要学诗词,向你求教,你如何办?一定也是一脸无奈的。

劝告大家几句:

1 学习是自己的事情,任何人帮不了你,不要指望别人能教你什么,或者说教会你什么。如果你需要辅导,书可能是一个很好的选择,并且你可以根据需要选择实例型、理论型或结合型。

2 如果你一定要学习,又抱怨看不懂书,一定要人给你讲的话,你必须知道:书都看不懂又有谁能给你讲明白?只怪自己积累还不够而已了。很多问题都是要积累的,为什么语文从小就学,学十几年以后还要学?因为要积累。你只有有了一定的词汇量,才可以看得懂书,这时你就拥有了主动获取书本知识的能力。积累的过程是艰苦的,但是一旦积累足够,之后的学习会容易很多。

3 你QQ里的高手只是字典,不是秘书。

4 真的想学是好事,但是一定不要满足于一点皮毛,不要满足于会模仿,要知道原理;不要满足于用工具,要深入底层。如我一直强调的那样,不是说有了q炮就不用学拳脚了。否则,要被人鄙视了。业内精英少,掌握核心技术的少,所以中国,至少在信息技术方面还是落后的。

5 不是没人愿意教你,而是你提出这样的要求,就证明你基础还不行,而要学习这些是需要很多基础的,不要求精通,至少要达到熟悉的程度,如计算机的工作原理、系统核心、脚本、数据库、TCP>>

问题五:怎么快速成为计算机高手? 首先,支持你!

要想成为电脑高手,首先要对电脑报以极大的兴趣和热爱!

不要以为学习电脑是多么难的事,不要以为成为高手是高不可攀,所谓的电脑高手

问题六:如何才能成为电脑高手? 首先,支持你!

要想成为电脑高手,首先要对电脑报以极大的兴趣和热爱!

不要以为学习电脑是多么难的事,不要以为成为高手是高不可攀,所谓的电脑高手:

他只是比别人更执着

他只是更喜欢思考

他只是善于总结经验

他只是动手能力很强

他只是把电脑玩的更彻底

一、提倡自学

对初学者,老师引进门很重要,但以后就要靠自学。自学能力对于计算机学习尤为重要,原因就是计算机发展奇快,掌握了自学方法,具备了自学能力,才能应付计算机日新月异的发展形势。有人说,自学,谈何容易!我说别的学科自学可能较难,而计算机却相对容易一些。为什么这样说呢?因为计算机越来“平易近人,让人能够看得见、摸得着。能够让人动的东西就好学,比如几岁的娃娃就敢去开电视机和调台,能够去控制VCD等,难道电视机和VCD机不是高科技产品吗?计算机作为学习对象,理论知识和实践环境是统一的,学习内容和进度自己可以掌握,自学当中有弄不懂的东西,大多可以通过上机加以解决。因此,我说它易于自学、便于自学。当然,有一本便于自学的指导书就更好了。

二、强调动手

计算机这个学科实践性特强,不动手是学不会的。计算机从诞生那天起就被人蒙上了神秘的面纱,许多专著像天书,让初学者望而生畏。但是,很多小孩子为什么能把计算机用得那么好呢?窍门在哪儿呢?动手!一动手就会感原来如此!没有什么了不得!这样,就会越学越轻松、越学越有兴趣。边动手边动脑是计算机学习的基本模式,可以自然而然地摈弃那种死记硬背、纸上谈兵的学习模式,既动手又动脑,形成生动活泼的学习氛围。动手,还能强化理论联系实际的优良学风、培养实干精神。

三、注重应用

在学习计算机知识与技能的过程中,要想到用,用到自己的学习、工作和生活中。作为智力工具,作为人脑的延伸物,让计算机帮助我们思维、论证、决策,以提高分析问题和解决问题的能力。人们常说熟能生巧,泛指学用一般工具,对学用计算机这种智力工具,就不仅仅是生巧了,而且还益智,即有利于开发智力。计算机中浓缩着人类智慧的结晶,集成着现代人的思维方式和科学方法,通过人脑指挥电脑、电脑帮助人脑的过程,会使人越来越聪明,越来越能干。在新世纪大智大勇,富有创造才能的人,一定是会使用电脑帮自己工作的人。

四、上网

计算机教育不仅仅是学科教育,更重要的是一种文化教育。目前,分布在五大洲的几千万台计算机已经联到了互联网上,形成了一种新的文化氛围;会不会使用网络成为衡量现代人文化水准的一个新尺度。在网络文化氛围中,获取信息、处理信息、交流信息的能力十分重要庖彩窍执说囊恢只灸芰Γ

五、有益的考试

是学习电脑的技术还是学习专业知识?是学习 *** 作还是学习应用?是仅仅和电脑交朋友还是要熟练地掌握?不同的层次、不同的要求就有不同的回答。对于绝大多数人来说,学习电脑不是为了成为一名计算机专家,而是为了应用。电脑是高科技的产品,它的内部结构、工作原理,硬件的制造技术极其复杂,是科学的象牙之塔。但是它的使用又是那么方便、简单,学习电脑的基本 *** 作要比学开汽车,或学习一个学科知识容易得多。这是其他机器所根本不能相比的。现在一些所谓自动洗衣机、傻瓜相机等机器很容易使用,就是因为它们内部安装了微型电脑的缘故。正是由于电脑的这种特殊性,因此学习电脑从初级到高级有多个层次。这与照相一样,可>>

问题七:怎样成为电脑高手呢大神求解 第一,就是要确定自己的自学方向。通过自学想达到什么样的水平,是仅仅为了应用还是为了考级;如果是为了应用那得分清楚是在硬件方面还是在软件方面有所发展,或是纯粹为了办公;如果是为了过级也得分清是考教育类还是劳动部门的,或是考程序员这一类的。因为现在的计算机行业发展的门类相当多,也相当杂,所以这之前最好与一些懂行的朋友交流一下,选择适合自己的发展之路,这是极为重要的。

第二,选择一套好的教材。教材的好坏是自学是否成功的又一关键,如果你是为了过级,可购买相关的过级教材及辅导材料;如果是为了一般的应用,则应选择相关应用软件的 *** 作手册,或是《XX从入门到精通》类的书籍,而且是先溅后深,先可学习《XX速成》之类的书,但千万不要以为学完速成教材就什么都懂了,还得在这方面进一步加深,再学《精通XX》类的书,此后,还需学习一些《XX技巧》,《XX应用X例》类的书籍,当你对每一应用软件都经历过这些过程后,你才会对这个软件达到得心应手的地步。

第三,保证足够的学习时间。对于自学来说,足够的学习时间是必不可少的。一般来说自学时间与正常面授的时间比为15~2。当然这不是绝对,但至少说明自学比必须正常面授花的时间要多,因为毕竟没辅导老师,什么都得靠自己去理解,花费的时间肯定不会少。不过自学时间不象正规的面授非得要安排正规的学习时间,这可以是平时的上班时间,也可以是业余时间。其实这也仅仅是自学,所有学习时间都是靠自己挤出时间来的。一定得记住,对于某一个人来说,学习的成绩是与你所下功夫的多少成正比的。

第四,注意合适的学习方法。对于不同学习内容学习方法是不同的,例如你是学习考级的有关内容,因为有些科目它的理论性很强,如《数据结构》、《离散数学》等,没有什么可上机实践的,那么这些还得老老实实坐下来认真啃书本,并适当完成一些练习,而对于一些 *** 作性很强的科目,如《程序设计》完全可以在电脑上进行实际地编程,判断正确与否只要看运行结果即可。如果你是为了学会某一应用软件的作用,不妨多上机摸索,有问题了再去看书本,这样实践不断长进,会取得比较明显的效果。另外无论你是为了哪种目的的自学,如果你的电脑能上网的话,最好利用QQ在网上找一位辅导教师,在网上有很多朋友愿意帮助别人的,如果你能找到一位好的辅导老师,无疑给你的自学会给予极大的帮助。

总的来说,自学是一个长期而艰巨的任务,持之以恒是自学成功的保证,努力吧!衷心祝愿朋友你通过自学走出一条适合自己的发展之路!

问题八:怎样成为一名电脑高手\黑客? 其实没有人一下子成为黑客或是电脑高手,都需要我们一点点的积累和学习.几年前我和你情况一样,什么都不会,只有电脑天天坏的境遇,我从那以后就开始学习电脑知识了.有很多人说去一些论坛看教程,可是,我一点基础也没有,根本也看不会.后来,我的一个朋友向我推荐的黑基,(我在这声明:我不是黑基的托,只是帮LZ解决问题的.)我感觉上面的教程很好,真的是从零基础开始的,先讲电脑的硬件结构,再见软件系统,最后是一些黑客技术和编程语言.但是价格太高了以前银牌会员(基础的课程)的课程要498元,现在却598元了如果LZ想去学的话,不如去淘宝网或拍拍网去购买30元就够了,学完了银牌的学金牌的,就算学到钻石的课程也不过100多元,效果真的很好现在我已经学完了金牌会员的课程才用了80元,但因为我已经高二了,要把更重要的精力放在学习上了,所以就没继续学习但真的很好 以上是本人原创,禁止抄袭!希望对楼主有帮助!

问题九:如何成为编程高手 一如何成为电脑高手 要掌握的知识包括: 电脑基础----对计算机硬件、体系结构不了解是不行的。另外像二进制、十六进制、补码、位运算(与、或、非、移位) 编程语言----有人你说 C/C++,有人说 Java,还有人说别的。还是要看将来会用什么。数据类型、顺序控制、子程序、函数等概念,多数编程语言(高级语言)都类似的,精通一门后可以触类旁通。 网络知识----现在的电脑没有独立运行的了,信息孤岛时代已经过去了。很多软件都是在网络上运行的。其中对 TCP/IP 协议一定要熟悉。如果你将来专门做网络编程,那就根据需要进一步学习了。 数据库----数据库应用是软件中非常重要的部分。就算你不搞数据库应用开发,也要对数据库要了解。 数据结构----光会程序语言是不够的,“算法”就像程序的灵魂,会解决问题才能写出好的程序来。 UML、软件工程等----做“编程高手”,不是光靠自己聪明的脑瓜来写程序的,现在是信息爆炸的时代,做软件经常是很大的项目,需要很多人来做。开始就算你做写代码的最底层的程序员,也要根据设计人员的文档来写;等你层次提高了,设计的任务归你了,你就要能写出各种文档来:需求分析、模块设计、详细设计、测试用例 数学----“算法”是哪里来的?最终归结为数学模型! 英语----少不了要看一些英语资料。虽说现在多数软件工具都汉 化了,但最简单你也要认识“if”“else”“for”“do”“while”“case”“this”“botton”“text”“list”等等吧。 学习方法方面提示一点: 一要能吃苦,要有专劲,要耐得住寂寞。 二要有人指点,尤其是在入门的时候。 三是实践很重要。纸上谈兵永远也不会把你变成高手的,除了自己练习,做好事学的差不多了就赶紧找一个程序员的工作,从底层做起,接触到了团队开发最好。 二电脑编程的基础知识 1:如果你能够熟练的使用Windows 的话,你就可以开始你的程序生涯了! 2:首先从C 语言开始。有的朋友可能认为C 语言太难了,应该从VB 开始。虽然,对于一个初学者来说,用一些控件堆砌成一个小软件,是有一些成就感,但是,基础才是最重要的!C 语言对于数据类型的描叙,远比VB 里面说的更为全面,清楚,明白,而这些却是编程中的根本! 3:学C 语言,从数据类型,基本表达式,再到条件语句,循环语句,然后学习函数,再加上一些简单的数组知识,就可以了!一句 话,到现在为止,你只要理解结构化程序设计的思想也就够了! 4:有了以上的基础,就要开始学 5:有了汇编的基础,再来学习 C 语言中的精华部分----指针,可谓如鱼得水了。现在你要对 C 语言全全面面的学一遍了,谭版的教材要从头到尾认认真真的看两遍以上。 6:学完以上的内容,有必要研究一下数据结构了,线性表,堆栈,队列,树,图,二叉树,等等,都要滚瓜烂熟!(最好是清华严蔚敏老师的那本教材) 7:请时刻记住:浮躁是学习编程的大忌! 8:现在,你应该学习一些数据库的知识,还有一些常用的算法了! 9:如果以上的知识你都学精通的话,就可以开始C++的课程了,找本C++上手的书,用一个星期的时间大概了解一下C++,然后找一本VC 上手的书,再花一个星期的时间学习VC 的界面和用法,就可以做一些简单的应用了! 10:要想学好VC,没有扎实的C++知识是不行的,以下书籍是 VC 程序员必须翻的烂熟的:C++Primer,Effective C++,Thinking in C++,More Effective C++ 深入浅出MFC。 11:>>

问题十:如何才能成为一名电脑高手 分为硬件软件高手吧。

首先是硬件。

第一步学习基本常识。

第二步自己diy ,电脑城做工。

第三步主板专业维修。

第四步,bga焊接笔记本维修。

软件方面。

第一步,学习Windows系统基本 *** 作常识。

第二步学习局域网。

第三步故障排除。

第四步学习Linux

第五步学习服务器配置。

第六步学习软件开发JAVA入门。

第七步做项目。

第八步做游戏开发。

第一  学习前端这一块,找工作怎么样?

       目前前端这一块市场需求还是很大的,薪资待遇水平也很不错的,最后涉及到找工作这一块,有些同学会说,为什么学前端工作不好找呢?首先对于这个问题,根据相关数据调查显示,这个问题不仅仅是前端行业有这个问题,各行各业都有这个问题,很多人其实对前端都是一知半解,仅仅学习了一个皮毛,基本什么也不会,连个像样的小项目都做不出来,你们觉得这样的水平好找工作吗?换做是你当老板,你会乐意雇佣什么也不会的员工吗?

   企业需要的是召之即来,来之能用的人才,而不是一半瓶子不满,半瓶子晃悠的人。反观我们看一下那些真正有前端技术的同学,很多企业都是抢着要,把自己做的项目,放那一演示,证明自己很牛,公司的求着找你,你的境遇由你的实力决定,不要把自己的无能怪罪于前端这个行业怎么样,任何行业都是一样的,有本事的人才能走的更远,当然那些前端水平一般的同学,不要纠结,尽管你现在的前端水平有点差,但是你可以通过不断的学习,来提升自己的水平啊,水平是动态的,是可以不断的变化的,学习可以改变一切。

第二  别把自己停留在对前端的迷茫上,学习,提升,才是硬道理。

  很多想学前端的同学,总是停留在一个徘徊观望的层面,内心充满了纠结和迷茫,觉得选这行对吗?怎么才能一步登天呢?我想说的是,任何一个行业都不容易,都需要你付出努力用心思考坚持,吃苦耐劳才能赢得未来,不要总想走捷径,没有,也别把自己当成时代的幸运儿,用一颗平常心,踏踏实实学习,踏踏实实提升自己,才是王道。

  一些同学会问我,想学前端,但是不知道应该从哪里入手?老话说的好,只有站在巨人的肩膀上,才能看的更高更远,聪明的同学永远都知道,借鉴别人的精华,迅速的提升自己,所以好的开始,就是跟前端高手学习,因为他们有经验,有实力,怎么学,怎么提升,他们很有经验,我认识一位前端高手,他每天都在网上做前端免费直播课,我也经常去听,学到很多东西,讲的给人一种醍醐灌顶的感觉,别自己摸索学习强多了,学习前端不仅仅是知识层面的提升,还有思维层面的提升,所以想听这位前端高手课程的同学,请加他的前端教程资料裙 :首先位于开头的一组数字是:655,其次处于中间地带的一组数字是:567,最后位于尾部的一组数字是:613,把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可。希望同学们做一个聪明的人,一个善于学习的人,一个懂得如何不断强大自己在这个现实的社会中生存的更好的人,只有你自己的努力才能给自己更强大的未来,而不是抱怨等待犹豫,这只是堕落者的表现。

三  关于自学前端好找工作吗?

自学前端,很多人学不好的,还没学到找工作的阶段,在学习的阶段很多同学就已经放弃了。而且我们发现一个问题,很多自学出来的学生,前端的开发水平是很弱的,知识点掌握不扎实,也缺乏前端思维,没有对这方面的深入理解和思考,缺乏与时俱进的东西,有一种思维被框限的感觉。靠自学即便找到工作,由于水平不高,也很容易造成工资不高,在公司里和专业的出来的有差距,后期晋升也不是太容易。

四 你必须知道的学好前端的六点建议。

(1)夯实基础。

要成为一名年薪30W的前端工程师,基础一定要掌握牢固,基础知识一问三不知,岂不是要贻笑大方。css,js基础知识一定要掌握得很熟练,你能使用css实现斑马条纹背景,毛玻璃效果吗?能给实现滤镜效果,能实现所有自适应布局效果吗?原型,原型链,闭包是实现设计模式的必备知识,你真的弄懂了吗?闭包导致内存泄漏的原因是什么,你弄明白了吗?ajax跨域的解决方案你可以说几种?你还是只告诉我jsonp吗?>

不要说这些问题老掉牙了。可是我要告诉你的是,掌握好这些老掉牙的基础,就是很重要。上层的技术可以变更的很快,基础变动很慢,投入时间学好基础,性价比很高。

 (2)深究原理。

Angular,React,Vue框架和脚手架的普及,越来越多的前端工程师浮于表面,调用框架的API完成任务就完事。要成为一名优秀的前端,绝不能成为单纯的"API调用工程师",一定要掌握框架背后的原理性知识。

Virtual DOM diff算法,双向绑定原理等等框架背后的机制都值得我们去学习。框架API可以更新很快,而他们背后的原理都是相似的,学好原理既可以让我们对框架底层了解更深入,又可以使我们迅速掌握不断更新的框架表层。只会用框架永远也成不了大神。

 (3)注重细节。

在工作中,做事得过且过的人往往难堪大任,作为前端工程师,亦不例外。"代码能用就行"的认识往往是初级程序员的通病。作为有在技术道路上有理想的工程师,一定要对自己的代码严格要求,精益求精。

比如HTML一定要注意语义化以方便SEO优化,该用<section>,<head>,<foot>的地方不能一股脑儿用<div>完事;css中编写样式时不能页面上样式是有了,类名和属性排序写得一塌糊涂,建议大家按照BEM规范编写风格良好的代码;js中变量命名随意是很常见的不规范行为,一个不直观的变量名往往使同事看了脑袋大。

“代码千万行,注释第一行。命名不规范,同事两行泪。“一首流行诗,饱含了多少程序员的血与泪。

 (4)登高见远

前端经历了这么多年的飞速发展,早已成为浩瀚的大海。如果闷着头独自钻研苦学,那无疑是很慢的。

如果我们直接去跟随大神学习,那将会使我们快速成长。github上有很多优秀的前端项目,仔细研读这些项目的代码,在commit记录中查看编程思想和逻辑的进化过程,就是一场与大神直接的面对面交流,是一场绝妙的学习之旅。

现在网络课程也十分丰富,有很多技术大牛的课程让我们直接通过视频生动的讲解快速地学习技术,这何尝不是一种向大神快速学习的方式呢。

 (5)良书益友。

虽然现在网络上各种文档、博客文章已经很丰富了,但是对工作经验不足,基础薄弱的同学来说,随手拿起书,时时能学习也是一种很好的方法,查漏补缺,完整地夯实基础。

(6)紧跟潮流。

现在的前端技术体系更新十分迅速,想着要不要尝试用下Vue的事仿佛还在昨天,今天一觉醒来就看到尤雨溪宣布要开发Vue30了。

前端体系中这两年SPA已经不是新名词,PWA,SSR,小程序愈发流行,前端微服务化的趋势也应运而生,RN,electron在移动端,桌面端的使用也越来越多,ES10标准的发布也没几个月了。所以最重要的是突破当前岗位需求的设限,对各种技术融会贯通,创造新的技术框架,做技术的领头羊,适应时代发展。技术人成长不能再单打独斗,要学会与人交流,学会将别人的知识为自己所用。

世界上第一个发明计算机的人是谁

第一台计算机是冯· 诺依曼发明的,但真的计算机之父却是图灵,目前计算机科学行列中最高奖项就是图灵奖,在计算机科学的领域中图铃完全可以和爱因斯坦媲美。

世界上第一个写计算机程序的人是谁?

世界上第一个程序员是Lovelace

英国著名诗人拜伦的女儿Ada Lovelace曾设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序她甚至还建立了循环和子程序的概念由于她在程序设计上的开创性工作,Ada Lovelace被称为世界上第一位程序员美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的还有一个女的,美国的,也是第一程序员,还是美国海军少将军衔呢计算机软件的第一夫人--格雷斯霍波 格雷斯霍波是杰出的女数学家和计算机语言领域的带头人 1949年,霍波离开哈佛,加盟由第一台电子计算机ENIAC发明人埃克特和莫齐利开办的电脑公司,

世界上第一个发明麻将的人是谁?

到底是谁已经不清楚了不过有几种传说

1,

麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。相传元末明初有个名叫万秉迢的人,非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将,将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵。

之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。

后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年。这也是另一种趣话。

2,

麻将起源于护粮仓,麻将牌起源江苏太仓,这是苏州杂文作家"谷新之"研究得出的结论。

太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具;这牌子又是赏钱,有证券价值,于是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。

譬如筒、索、万。筒的图案是火q的象形符号(截面图)。几筒表示几具火q。索即束,是细束捆串起来的鸟雀,所以一索图案的是鸟,二索上像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。

另外,东、西、南、北为风向,土q无力,发射时要考虑风。中,即打中,故涂红色。白,即白板,打空q之谓。发,即得赏发财。「碰」,

即「砰」,q声。成牌之「胡」,实为「鹘」;属鹰的一种,有高强的捕鸟本领,有了鹘就不愁抓不到麻雀,故每局牌胜皆曰「鹘」。除此,麻将中的「吃」,「杠」等术语几乎都要与捕捉麻雀联系起来。

那么,麻雀牌又怎么叫作「麻将牌」呢原来太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」,「打鸟」或者「打麻雀」统称「打麻将」,故麻雀牌也叫「麻将牌」。

3,

我国最早有关麻将的计载,是宋朝杨大年著的「麻将经」。其中的内容和现今的麻将差不多。麻将发展到了清朝,没有「一鸟」(一索),并且七个字是「公」、「侯」、「将」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷怀疑这七字和反清复明有关,于是下令禁之。到了道光年间,秀才陈实门坐他哥的船四处游历,船上的船员无聊聚赌,陈实门日日观之,于是起了改进赌具的念头,船行时风向时常改变,于是他把公侯将相改成东南西北风,当时船在各处交易的货币制度是,十筒相当于一索,十索相当于一万。其中「筒」即是中间有洞的铜币,索就是把一堆铜币串起。于是他将这些用在麻将上,但一索和二索极易混淆,某日他看到了船上养的鸟,灵机一动将一索改成「鸟」。麻将至此已大致成形,但文武百这三字要改成什么呢?陈实门为此伤透了脑筋。有一次船员在下棋时用炮将军对方,说道「吾炮百发百中也」。陈实门听了就将文武百取百发百中之中发百改为中发白替之,这就是我们今日的麻将了。

世界上第一个发明钱的人是谁? \

这是一个历史和哲学问题。就如同“是谁发明了文字”一样。由马克思唯物主义原理看这类问题,答案是很明显的:不可能是某一个具体的人来发明这些东西。钱和文字一样,只能是人类在长期的生活劳动过程中“发明的”,它们之所以能固定下来,是因为其有利于人类的生活和劳动,它们是人类发展的产物,而不是个人的发明创造。如果一定要找出那些发明钱和文字的人,那首先就要推翻现有的唯物主义观点,重新回到“神论”上去,而这,在科学观念已经深入人心的今天,是不可能的。

世界上第一个发明马桶的人是谁?

抽水马桶是谁发明的,连许多专家也说不清。一种说法是15

96年英国贵族约翰·哈灵顿发明了第一个实用的马桶——一个有

水箱和冲水阀门的木制座位,在此之前,不少人总是去最近的大

树下和小河里就地解决。尽管哈灵顿发明了马桶,但由于排污系

统不完善而没能得到广泛应用。1861年,英国一个管道工托马斯

·克莱帕发明了一套先进的节水冲洗系统,废物排放才开始进入

现代化时期。

抽水马桶于20世纪六七十年代开始在欧美盛行,后来传到日

本、韩国等亚洲国家,80年代初在北京够点档次的宾馆里才见得

到。但现在连北京稍像点样的收费厕所里都用上了它,坐着真比

蹲着强。这种装置因为采用虹吸、螺盘虹吸等原理将溲溺抽走,

而非人们想象中的用水冲,所以叫抽水马桶。如何又省水又吸力

大,这里面的门道可多了。

虽然抽水马桶已经较为普及,但现在发展中国家还有29亿人

用不上卫生间。

世界上第一个发明火箭的人是谁

火箭起源于中国,是中国古代的重大发明之壹。中国古代火药的发明与使用,为火箭的发明创造了条件。 北宋后期,民间流行的可升空的“流星” (后称“起火”),就利用了火药燃气的反作用力。按其工作原理,“流星”壹类的烟火就是世界上最早用于观赏的火箭。南宋时期,不迟于12世纪中叶出现了军用火箭。到了明代初年,军用火箭已经相当完善并被用于战场,称为“军中利器”。明初时期的兵书《火龙神器阵法》和明代晚期的兵书《武备志》等有关文献,都详细记载了中国古代火箭的制作和使用情况,仅《武备志》就记载了20多种火药火箭,其中“火龙出水”火箭已是二级火箭的雏形。

世界上第一个发明歌曲的人是谁?

歌曲应当就是起源于远古的祭祀等宗教活动像我国的傩戏、可以追溯到先秦商超之前的民间宗教活动真正给音符定性定量应该是在中世纪的欧洲那时候为了教堂唱诗般的演唱方便,常常在纸上画一根线,代表一个固定的音高,高于这个音的音标记在线的上面,反之就写在下面,后来用来固定音高的线逐渐的增加,最终便演化成了我们今天所看见的五线谱之后我国的明代的大数学家朱载育发明了十二平均律现代的音符应该说就定型了

世界上第一个发明X光的人是谁

世界上第一个发明X光的人是德国物理学家WK伦琴于1895年发现,故又称伦琴射线。

X射线是由于原子中的电子在能量相差悬殊的两个能级之间的跃迁而产生的粒子流,是波长介于紫外线和γ射线 之间的电磁波。其波长很短约介于001~100埃之间。

伦琴射线具有很高的穿透本领,能透过许多对可见光不透明的物质,如墨纸、木料等。这种肉眼看不见的射线可以使很多固体材料发生可见的荧光,使照相底片感光以及空气电离等效应。波长小于01埃的称超硬X射线,在01~1埃范围内的称硬X射线,1~100埃范围内的称软X射线。X射线最初用于医学成像诊断和 X射线结晶学。X射线也是游离辐射等这一类对人体有危害的射线。

世界上第一个发明豆浆的人是谁

豆浆发明人是西汉的刘安。他是个孝子,在母亲患病期间,他每日用泡好的黄豆磨成豆浆给母亲饮用,致使刘母病逐渐好了,从此豆浆也随入民间。

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