C++程序的基本框架

C++程序的基本框架,第1张

C++程序的基本框架

学习C++,既要会利用C++进行面向过程的结构化程序设计,也要会利用C++进行面向对象的程序设计,更要会利用模板进行泛型编程。下面是我整理的关于C++程序的基本框架,希望大家认真阅读!

一、引言

应用程序也像一个建筑物,有它的架构, 建筑物是有层次,模块, 和基本元素, 如砖块,或模版组成的。程序也非常相似,类就是C++程序架构的基本元素。

程序是运行在计算机上的, 而计算机必须有一个 *** 作系统,我们把 *** 作系统看作是一个平台,程序就是运行在这个平台上, 就像建筑物总是起在一定的基础上一样。

*** 作系统提供了许多程序编程接口,API 。 应用程序通过API 调用 *** 作系统许多内置的功能。

二、C++程序架构的基本元素 - 类

C++程序是由一个一个类组成的,每一个类它可能是基类或者派生类,每一个类都封装了程序接口或者应用程序的概念等等,都有相应的功能和作用。通过类的继承,可以使用基类的特性,或者派生出其他的特性。使用虚拟函数和消息机制提供丰富的编程接口和控制。一个程序的入口点是其主函数,主函数的主要任务是完成一些初始化的工作和维护一个消息循环。通过主函数进入程序入口(如果编写的是基于Windows系统的程序,程序中将WinMain()函数作为应用程序的入口),根据主函数要求初始化窗口,发送消息调用其他的类,而类里封装着小程序或者低级的系统应用程序,然后完成类里的程序运行,这个过程也是对消息循环的维护。当按照发送消息的要求完成每一个类的调用,也就完成了一个程序。

C++程序启动和初始化过程是创建对象、建立各种对象之间的关系、把窗口显示在屏幕上的过程。而退出程序是关闭窗体销毁对象的过程。如果程序是MFC的Windows应用程序,程序使用WinMain()函数作为入口,这个函数已经通过封装隐藏与应用程序框架中。除WinMain()外,类似于CWinApp类成员函数Run()也是隐含执行的,Run()函数负责把消息放进应用程序窗口消息循环中,由WinMain()函数完成对Run的调用。当WinMain()函数寻找到应用程序对象后立即调用CWinApp类的虚函数InitInstance()进行重载,以知道究竟需要何种窗体框架。然后调用注册窗口类,进而调用LoadFrame()函数载入框架,使用派生类::Create()创建应用程序框架,接着创建程序窗口。使用显示更新函数显示更新程序窗口。

C++的类的调用过程也就是它的工作流程,也可以理解为类的消息循环,也就构成程序的框架。而这种消息的传送也就符合Windows应用程序的特点,消息驱动。如果我们要与程序交互的话,需要做的仅仅是选择适当的时机上系统产生消息了。

C++ 的模块和元素的运行法则 事件驱动。

C++的模块和元素之间的通讯 消息机制。 Windows消息机制

三、C++程序开发过程

根据问题建立模型,编写h头文件、项目配置文件、cpp源文件,然后预编译、编译,链接库文件,最后生成可执行程序。链接过程是将obj目标代码和lib函数库、类库合理有机组成exe执行文件。

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Android的系统架构和其 *** 作系统一样,采用了分层的架构。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。

一、应用程序

Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

二、应用程序框架

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

三、系统运行库

Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。

四、Linux内核层

Android内核是基于Linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持Android平台的设备驱动。

android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、LinuxKernel

Android基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。

2、AndroidRuntime

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、Libraries

Android包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、ApplicationFramework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(SoftwareStack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层: *** 作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

CS架构是指服务器-客户机。

服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。

客户机通过局域网与服务器相连,接受用户的请求,并通过网络向服务器提出请求,对数据库进行 *** 作。服务器接受客户机的请求,将数据提交给客户机,客户机将数据进行计算并将结果呈现给用户。

扩展资料:

发展历程

两层结构由两部分构成:前端是客户机,主要完成用户界面显示,接受数据输入,校验数据有效性,向后台数据库发请求,接受返回结果,处理应用逻辑;后端是服务器,运行DBMS,提供数据库的查询和管理。

两层结构存在一些不足:主要表现在:系统的可伸缩性差;难以和其它系统进行互 *** 作;难以支持多个异构数据库;客户端程序和服务器端DBMS交互频繁,网络通讯量大;所有客户机都需要安装、配置数据库客户端软件,这是一件十分庞杂的工作,等。

基于二层结构的以上不足,三层结构伴随着中间件技术的成熟而兴起。其核心概念是利用中间件将应用分为表示层、业务逻辑层和数据存储层三个不同的处理层次。

参考资料来源:百度百科-CS架构

IT语境中的框架,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构。在此结构上可以根据具体问题扩展、安插更多的组成部分,从而更迅速和方便地构建完整的解决问题的方案。\x0d\————补充解释————\x0d\也就是说:1)框架本身一般不完整到可以解决特定问题;2)框架天生就是为扩展而设计的;3)框架里面可以为后续扩展的组件提供很多辅助性、支撑性的方便易用的实用工具(utilities),也就是说框架时常配套了一些帮助解决某类问题的库(libraries)或工具(tools)。\x0d\约束性:针对解决特定问题的软件框架会首先定义问题的边界,进而将相关的软件组件约束在这个边界内,保持框架在解决问题方面上的内聚性。

以上就是关于C++程序的基本框架全部的内容,包括:C++程序的基本框架、Android的系统架构包括哪些部分、安卓app开发框架哪些csdn等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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