中断事件和中断程序有什么不同

中断事件和中断程序有什么不同,第1张

中断事件指的是一个事件,就是中断产生这个事件。而中断程序是指在中断发生后执行的动作、程序。只有在中断事件产生后中断程序才会执行。

中断事件跟中断程序的区别是中断事件是触发条件,中断程序是条件满足了或者触发了中断事件后执行的一段程序。

举个例子来说   当鸡蛋掉在地上打碎了要做清洁;鸡蛋掉在地上打碎了 是中断事件   做清洁则是中断程序。

它们都是 *** 作系统概念。中断调用是DOS *** 作系统中,系统调用的特殊形式而已。

系统调用,都是指 *** 作系统的开发者,提供了许多系统的程序库,实现输入/输出等基本的功能,我们编写程序的时候就调用这些程序库,不必要自己到显示器上绘图和读取键盘端口。

在UNIX *** 作系统下,系统调用主要是C语言格式调用的一些函数库。比如printf和scanf函数,我们写程序的时候直接可以用,编译系统把它转变为对 *** 作系统函数库调用的代码,目标文件可以独立运行。

在WINDOWS系统,系统调用主要是以一系列的DLL、EXE文件方式给出,比如USER32DLL、NTDLLDLL等,编写程序的时候可以直接调用里面的GETDC等函数库。

在DOS系统下, *** 作系统不以函数库形式提供系统调用,而是把整个 *** 作系统的所有代码都LOAD到内存里面,把相关系统调用功能安装到中断接口里面,我们写的程序需要调用的时候,调用相应的中断。比如打开文件等 *** 作,就调用INT 21。

结构很规矩,这个程序。

首先单片机上电复位,运行死循环前面的程序(,你这里就是init_timer(); // 应该叫初始化定时器,才合适,让定时器按照你需要的定时长度工作,或叫产生中断 )

接下来单片机主程序就是一直在死循环了。我们的主要任务一般在这里处理。

中断,就是在处理一些特殊任务,比如按键,或定时处理的程序,或外部一个不知道什么时间发生的任务,或通信任务等等。你在主循环的时候,无论在什么时候,中断请求来了(可以理解为需要处理比较紧急任务,优先处理的任务),就会暂停主循环,进入对应中断服务程序。运行完,在回主循环的暂停地方,继续执行死循环的任务。

定时器中断,就是每过一定时间,运行一下中断服务程序。常用来计时和产生脉冲信号。

初始化定时器,就是给定时器的寄存器,设置工作模式,时钟源,溢出的计数值。设置好了,定时器就能根据每个时钟源的频率,进行计数,直至溢出,然后产生一个中断请求。如果不饿能自动加载计数初值的定时器,在中断处理函数(服务函数)必须手动加载初值。

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