看了 bang 的博客对微信小程序的技术方案有了更深入的理解:
微信小程序必须要符合两个刚需: 管控 & 体验
(1)DLS:想要对开发者进行管控,最好的方法就是自己设计一套框架,让开发者按照自己框架的规范进行编码,利用这套DLS(针对某一特定的领域设计的计算机语言)可以更好的针对不同的需求去优化。
(2)JS环境:写过小程序的开发者都了解,小程序中是无法调用任何DOM API的,为什么呢?是因为小程序实现了js的运行环境与浏览器分离,运行在单独的js引擎上,脱离了浏览器,一切DOM *** 作在你的JS中是无法 *** 作的,而小程序的核心JS是运行在浏览器中的,这样做的 好处 和 坏处 是什么呢?
(1)因为小程序是寄生在原生下的应用,通过native接口,我们可以用js调用一些原生的组件和方法,做出一些H5无法完成的任务和体验。
(2)退出小程序后,小程序后,小程序可以在后台运行5分钟,用户再次打开时,不需要重洗渲染小程序。
(3)同时得益于在原生环境下,小程序可以预加载多个WKWebView,可以省去WKWebView加载时间,提高用户体验。
以上是通过bang的博客以及自己的理解记下的。
以下是自己最于最近的现象的一些见解唠叨:
(1)微信小程序平台的管理机制:小程序的管控机制其实很大程度上是效仿苹果对于旗下应用的管控机制。苹果对自家的应用或者语言的监控可谓是家长对于孩子般的照顾了,当然这和其自身利益和自身价值是分不开的,对于前阶段苹果对于混合开发的动作(当然这和安全隐患有着关系,如JSPatch调用私有API),大家可以搜索一下2016年之前和2016年之后Object-C和Swift的语言排行,相信可以看到一下原因。所以对旗下产品的管控对于其自身利益又着很大的作用。
(2)支付宝小程序和微信小程序:支付宝小程序刚推出时,我看了一下它的文档,确实和小程序很像,抄袭理念也是自然的了。这个我不考虑,只是写一些对与两个超级平台的不同看法(纯属个人见解,欢迎一起分享讨论),两个小程序确实存在着竞争,但是我认为(不考虑两个巨头对于市场的战略竞争),两个不同的平台都拥有着自己不同优势产品细分领域下的深层的挖掘,比如说,在微信小程序上,我们可以对其社交进行不同的细分,这种场景对于支付宝来说并不合适的,但是在支付宝小程序中,金融类领域相对于微信来说是其优势,在支付宝中对其进行深层次的挖掘也会带来不一样的效益。其实关键在于两家超级平台对于旗下优势产品的大数据层次的开放程度,这些数据对寄生或者共存在其生态下的商户来说是可遇不可求的。这些数据和资源足可以再次创造多个的美团和饿了么了,对于小公司的吸引力是很大的。所以个人认为支付宝和小程序胜出关键在于对数据的开发和不同时间节点的营销了,不同时间节点的营销同样是很重要的,这个就是天时了。一个产品的成功,不仅仅靠的技术,理念,甚至体验,因为这些都是可以改变的,但是天时足可以影响一个产品的成败。天时,地利,人和才是其成功的关键。关于两个超级平台的发展,我们只能静静地观察了,因为对于吃瓜群众的我而言,现在只能说说理解,发发牢骚(其实很多人都是了),但是我感觉这对个人的成长也是有很大的好处的。
景观设计方案制作基本流程
所属分类:数据/知识/短文 -> 园林景观 -> 图纸绘制技巧
资料来源:互联网 编制日期:2011-7-20 点击:1184
随着中国加入WTO,国内经济飞速发展,与国际交流日益频繁,作为传达信息和宣传自身形象的重要手段,景观设计的重要地位日益凸现。景观设计是一门集景观分析、规划、设计、管理、保护的科学艺术。因而,景观设计师必须是能够运用现代设计理念,能够独立从事景观设计的专业技术人才,他或她应该是可持续人居环境的规划设计者、创造者。对于没有专业背景并对景观设计有着浓 厚兴趣的初学者来说,最需要的是在短时间内能够学会从设计到要素表现的一整套流程,对景观设计有一个全局的了解,并能够进行简单的概念设计,这样有利于在今后的工作中更好地选择适合自己发展的切入点,再进一步求精求好。下面我就从概念设计到方案表现的工作流程做一个简单的概括。一、概念设计阶段 本阶段的目标是在满足功能的前提下,协调人与环境的关系,通过设计营造更舒适的人居环境。因此,我们在设计过程中要学会变换角色,站在不同立场上考虑,尽量满足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外还要注意人与景的关系,即人是否可以参与其中,做到情景交融。本阶段具体内容包括:(一)搜集资料(包括甲方设计委托书,地界红线图电子文档,地质勘察报告,气象资料,水文地质资料,实地拍摄的照片,当地文化历史资料)。(二)分析消费者心态,确定方案立意,大体构图形态 。(三)交通功能分析,做功能区划分,进行绿化分析,景观分析,深化方案。二、方案表现阶段 方案确立后,下一步的任务是通过手绘或计算机对设计方案进行 表现。一套完整的方案应包括设计说明,区位现状图,总平面图,功能结构图,交通分析图,绿化结构图,景观分析图,总体鸟瞰图,局部鸟瞰图,局部剖立面图,绿化景观示意图,公共设施铺装示意图。其中平面图可采用在CAD中绘制,导入Photoshop中填色的方法,也可直接手工绘制。各种分析图是在总平面图的基础上添加路线或区域绘制而成的。鸟瞰图手绘表现需要看区域的大小而定,若面积较大,适合用轴侧图来表现,面积较小,适合用透视图来表现;也可采用 3ds max7建模photoshop后期处理的方法来实现。接下来重点介绍一套完整方案的制作流程。(一)总平面图绘制(1)启动CAD软件,绘制总平面图,局部立面图,局部剖面图。(2)将总平面CAD图形以tif格式输出。具体过程如下: 在打印设备选项卡中点击打印按扭,在d出的打印对话框中选择名称为TIFF Version 6(不压缩)pc3,点击名称右侧的特性按钮设置自定义图纸尺寸,设置输出文件的文件名和路径,进入打印设置选项卡,选择刚刚设置的图纸尺寸,点击窗口按钮框选打印范围,此时要注意先用矩形画外框,以确保以后每次选取都在相同的位置,单击确定按钮输出。然后按上诉方法依次输出建筑层、植物层、小品层等具 有不同高度的景观要素图层。(3)合并输出文件到总平面图中。启动Photoshop, 打开刚才输出的总平面图,在图象菜单选择调整—色相/饱和度,将饱和度调到最低,再选择调整—亮度/对比度,将对比度调到最大,复制背景层,在选择菜单中 点取色彩范围,调大模糊度,选择白色区域,按Ctrl+X键删除白色区域留下黑色线条。同理,将其它tif格式图象饱和度调到最低对比度调到最高,然后根据实际需要选取区域或线形,按住shift键的同时将其拖动到总平面图中。(4)在Photoshop中填色。选取各个区域填充适当的颜色或定义图案来填充,将各景观要素图层复制后填充为黑色,设置透明度为40%,然后按住Alt键用键盘上的上下左右键沿光线照射方向移动复制图象,产生阴影效果,保存图象,总平面图就此完成。(二)功能图绘制 功能图包括功能分区图,景观分析图,交通分析图,绿化分析图等,绘制方法与总平面图相同。首先在CAD中用复合线绘制各轴线、节点;在格式菜单栏点选线形打开线形管理器对话框,加载所需线形;点击特性按钮修改线形比例为合适值,然后输出tif格式图象,在前一步总平面图的基础上加半透明层,再将输出的功能图按住shift键拖入,加入必要的文字说明后功能图即制 作完成。(三)总体鸟瞰图制作(1)建模。总体鸟瞰图可将总平面CAD图形导入3ds max7中,导入时注意勾选焊接选项。选择图形单击右键,在d出的快捷菜单中选择[冻结选择的]将其冻结,在3dsmax7中描线,布尔运算后将二维线挤出,简单建模。挤出时注意取消[封口始端]选项,以减少面数,挤出后根据需要可通过单击右键,打开[属性]命令对话 框,取消[投影阴影],使选择对象不投射阴影。对于有相同截面的模型可用二维线绘制截面,再绘制路径,用放样命令将其生成。绘制的线形可在修改命令面板中线的顶点、线段、样条线层级进行修改,以便提高线形的准确度。(2)贴图。模型建好后打开材质编辑器,设置材质球,并将材质指定给模型。多数材质需要对漫反射指定贴图;对于表面凹凸的材质,勾选凹凸选项,并将漫反射贴图复制到凹凸贴图按钮上;对于玻璃材质需降低透明度,提高 高光级别和光泽度;对于水材质需设置透明度,勾选反射选项进行光线跟踪,勾选凹凸选项设置燥波贴图。贴图设置好之后在修改命令面板中选择UVW Map贴图,设置贴图坐标,调整贴图大小。 (3)设置摄象机。在创建命令面板中点选摄象机,选摄象机焦距为28mm、35mm,选相机观察点、目标点,平移Z轴设置视高,激活视图按C键转换为相机视口,shift+C键隐藏摄象机。(4)设置灯光。通常有现成的灯阵可以套用。(5)渲染输出。注意渲染输出文件时须设置文件大小,文件名(Atga)及路径,并在渲染场景对话框的渲染器选项卡中勾选贴图、阴影、自动反射/折射和镜像复选框。(6)输出用做选区的tga文件。将3ds max7文件另存为新的文件在材质编辑器对话框中将材质配成不同的颜色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的贴图或材质,再将场景 所有灯光和模拟天空球体删除,最后对场景进行渲染,图象大小及虚线框位置与前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(Btga)以免覆盖前面的文 件。(7)用Photoshop进行后期处理。首先通过前面渲染输出的Btga文件建立选区,对Atga中各景观要素分层并调节其色彩、透明度、对比度、饱和度等参数,然后将选好的(天空、地面、近景、中景、远景)拖动到图象Atga中,调整人物和配景大小以及与整体色调的关系,使其统一于整体光照环境之中。另外,适当加强建筑主体的明暗对比,注意天空与整体画面的搭配。(四)局部鸟瞰图绘制 局部鸟瞰图与主要景点效果图电脑绘制方法与总体鸟瞰图基本相同。(五)绿化景观、地面铺装、公共设施示意图 从平时搜集的中选取合适的贴入图中即可,也可手工绘制。 以上对概念设计、方案表现的流程进行了简单介绍,意在对所学知识做一个总结。在实际工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,还需要我们不断摸索,积累经验,提高和升华。学无止境,让我们共同努力,创造更加美好、和谐、舒适的人居环境。
进行工作的具体计划或对某一问题制定的规划。
方案是计划中内容最为复杂的一种。由于一些具有某种职能的具体工作比较复杂,不作全面部署不足以说明问题,因而公文内容构成势必要繁琐一些,一般有指导思想、主要目标、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。
方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发,所以不用落款,只有标题、成文时间和正文三部分内容。
以上就是关于微信小程序 - 设计方案全部的内容,包括:微信小程序 - 设计方案、景观设计方案整套详细流程、什么叫设计方案等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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