请问学会了python能做什么能做苹果的app应用么只会python不会其他语言能做么

请问学会了python能做什么能做苹果的app应用么只会python不会其他语言能做么,第1张

python不是万能的。小打小闹的小语言。我用了8-9年,挺好用。离开它还真不方便。不过,如果做工程语言还不够。目前主要的开发语言是java, c, c#。

苹果的应用通常是用objective c,python应该可以尝试一下,不过有时间用python编写不如直接学习object c。不是很复杂,也挺好用的。

通常情况下要至少掌握两个语言。一个是脚本语言,另一个是工程语言。

不过随着你工作时间增长。两个就不够了。至少要也会用几种吧。5-6种吧。熟练使用2种。

python学习过程中的确会受到打击。因为在开发领域里,经常比不过java, php。不过如果用于快速开发,设计的原型构造,那么它速度特别快,是一般的语言,包括C#都无法比拟的。

如果你用java开发累了,如果你想找一语言,有趣,为自己写些小程序。那还是python好。

现在学习软件开发还是有一定的难度的,是需要有人指导你,指明学习路线和重要知识点,这样就是很容易上手。

就拿国内从业比较广泛的Java开发工程师来讲,高中毕业生都可以做。既然高中生都能从事于Java开发,说明软件开发实际上并没有我们想的那么难,毕竟目前所学的软件技术并不是做科研。

想要让软件开发变得简单,我们需选择一门容易上手的编程语言。从国内软件行业来看,目前Java的开发者数量还是相当庞大的,而且可从事的领域也比较广。当然,我并不是在这里劝你学习java,而是让自己选择适合的编程语言,并知道自己使用的编程语言能做什么,用在哪些地方。

对于零基础想学java的人,千万不要害怕,不要觉得没基础就学得很吃力,学不会等等。

刚开始零基础入门的学习进度是很慢的,不用着急,慢工才能出细活,说白了Java入门阶段也就是个熟练的过程花费的学习时间比较长。不可否认,大家在开始接受新事物的时候都会陷入困境的。

学习是循序渐进的,零基础入门Java到底难不难,只有自己接触到课程才知道。当然,没接触之前学起来可能会觉得有点难,但是当你入门后你就会发现越来越有趣了,不光是学习java语言,其他语言也一样。

记住,软件开发需要有一定的基础,但是并没有特别高的门槛,只要具备有一定的英文和数学基础(初高中水平就好了),就可以学软件开发,尤其是编程语言的使用,因此对于软件开发而言,只要能够长期坚持下去,并且多多从事实际项目的开发,就可以积累经验,达到一个比较高的水平,所以软件开发并不难学,只要坚持,就可以有所成就。

至于零基础学java所用的时间,我以培训时间为标准,大学生一般的学习时间是5-6个月,高中生确在两年左右。

那最快的方案就是学uniapp,vue开发,一套代码可以发型安卓苹果,还有各平台的小程序,以及h5,你值得拥有

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net6了解一下,通吃。

uniapp,学习成本没那么高,多端可用

身在互联网这个行业里,我真的能感受到什么叫做“过山车”!

各位程序员们可以想想,这也就是三五年的光景吧,你现在去和别人讲什么“APP”、“移动开发”、“安卓”、“ios”,那都是再平常不过的东西了,可就在几年前这些词还都是极客们挂在嘴边的时髦词。

开发一个APP,就像说做个网站、开个博客一样,如同上个世纪一般“传统”。

现在的人喜欢聊AI、区块链或者小程序,什么新聊什么。

这不,就有人说了,未来的企业不需要再去开发APP了,未来的应用是需要的时候直接用,用完即走,不需要下载安装,直接在云端处理了。

比如最近很火的小程序,就是这波观点最好的论证。

当然,我不盲目推崇这种观点,说以后APP就一定不存在了,也许很遥远的未来会是如此,但这一定不是对APP开发者的颠覆,因为小程序开发一样需要程序员,对于APP开发者而言只不过是换了一个环境打代码而已,只需要稍微学习了解就可以轻松掌握。

还有一种观点我就比较认同了,就是未来的程序员、开发者们将有更多的自由职业与兼职出现。

我们可以打开各大招聘网站看一看,你会发现很多企业都在发一些兼职的、短期的需求:

比如一家创业公司需要开发一个beta的APP,需要两三个程序员通过三五个月的时间完成;

某家大型的传统企业需要做一整套小程序组合,需要临时组建一个项目团队,开发结束以后就没有这么大的用人需求了:

再或者BAT等巨头互联网公司,需要临时从外部招募一批程序员完成高峰期的开发工作,这种情况比比皆是。

你也可以搜搜“自

客”的网页看一看,现在很多企业在招募兼职或自由职业的程序员、技术顾问、SAP顾问等岗位,有些薪资开到了2600元/天。

为什么企业会愿意付出这么高的成本?其实这是一笔HR精打细算的帐。雇佣长期人员的各项综合成本往往比实际给到员工的工资高很多,我们去算一算五险一金的标准就知道了,并且长期全职就意味着长期养人,即使工作低谷期不需要也不可能立刻裁员,这就不可避免会有成本浪费。

而短期雇佣则意味着根据需求量灵活决定,并且企业不需要负担特别多的成本,即使雇佣一流的程序员,综合成本也要低很多。

未来,随着各类自由职业者平台的发展,一家企业一定是招募一批核心的全职员工长期工作,剩余的岗位则灵活雇佣兼职程序员来完成,因为这是最低成本、高效率的人力资源配置方式。

而对于程序员,也可以适应这种趋势,在自己没有工作的空窗期通过兼职来灵活就业,一边工作一边等待合适的机会,或者干脆就做一名自由职业程序员,树立自己的品牌,积累丰富的项目经验,也一样可以获得高额的回报。

所以对于APP开发程序员来说,根本不需要担心未来的前景问题,关键是琢磨自己如何适应时代的变化。

而谈到变化,“春江水暖鸭先知”,多去看看各大平台上企业项目招聘需求的变化,往往可以得到最好的答案。

就现在经济大环境而言,很不乐观,程序员的日子也很不好过,无论是还在找工作的、还是已经入职多年、哪怕做到项目经理技术经理的,压力都异常巨大,似乎处处充满危机。但是,仔细分析一下,出路还是有的,甚至解决温饱、过上有房有车没贷款的生活也是很可能的。首先,在如今这个浮躁的社会,大多数人的心态也是浮躁的,只要你能潜下心来,深入研究某个技术,有了一技之长,温饱问题肯定就可以先解决了。1一技之长

新技术层出不穷,而内核的精髓的东西却变化不大,就像NET,从VS2003到VS2012,已经有10个年头,VS的版本不断更新,而NET内核的最新版本也才40,所以,作为程序员,我们要多掌握内核的东西,精髓的东西。

我们的学习积累毛病在于:贪多、贪全、而不够深入。对于很多技术,我们都很有兴趣,对于刚兴起的技术,也紧紧跟随。但是,几乎都是蜻蜓点水、一知半解。回头想想,我们似乎什么都会一点,什么类型的项目都可以做,B/S的、C/S的、数据库的、分布式的,等等,但是,却不敢说,在某某方面,我的水平已经超越了圈中同类型的80%的人。只是我能做的,大家都会做,而且,我也没有把握比别人做得更好。

必须要让自己有价值,而自己的价值在于不可替代性或是难以替代性。如果,随便找个程序员就能把你replace掉,你的价值就很低廉了。如果在你负责的某个方面,只有20%的人超越你,那你的价值、你的重要性就凸显出来了,你与雇主的关系就从被动转向了主动,你就有了谈判的筹码。

在专业化高度分工的今天,一技之长并不是说需要你掌握某个很大的方面,而只需要你能掌握其中的某一个小的领域,并不断地深入下去。就这个小的领域来说,你花个3、5年的时间挤进前20%是非常可能的。比如,有人专门研究SqlServer数据库优化、有人专攻TCP通信、有人深入研究IIS、有人深入钻研WCF,等等。

2打造自己的精品

当你在某个小领域钻研了3、5年后,你一定会有很多心得,积累了很多经验,其中有些经验是异常宝贵的,为什么了?因为在钻研这个领域一段时间后,会陆续碰到很多问题,而那些80%的人,在碰到某个问题时就停止向前了,在这个小领域的水平就到此为止了,而你却不断地解决这些问题,不断地超越那80%的人。

而且,很可能的一个情况是,作为几年钻研的一个副产品,你积累了一套类库或框架,而基于该类库或框架来开发该领域的项目,不仅开发速度更快,效率更高,而且项目的质量更有保证。然后,你可以把积累的这套类库/框架打造成一个精品,不断的打磨,直到某一天,可以让更多的人来用它。

当你在某一领域有了丰富的经验,或者有了自己的精品类库/框架之后,你便可以面向更广阔的市场。

3更广阔的市场

在公司做个小白领,你的生死荣禄几乎就完全掌握在你的上司手中,你不得不关注他,被他的情绪所左右,很可能因为他的一句批评,你就整夜难眠。你觉得自己做得很好,可是他不认可。但是现在,你不需要再过分的关注他,你可以将眼光转向更广阔的市场。

互联网时代的一个好处就是,任何人都可以以非常低廉的成本来向大众市场展示自己或自己的产品,评判你价值的不再(仅仅)是你上司,而是整个市场,相比于你的上司,市场的评判会更客观、更公正。你可以把自己的经验能力说明放到自己的博客上、写专业的技术文章来分享知识、顺便推广自己,或者把积累的框架放到网上去卖,或者去项目交易平台接那些与你精通的领域对口的项目,由于在这个领域你超越了80%的人,所以,成功接到项目的可能性是非常之大的。有了这些基础,以后就算是靠技术创业也是有可能的。

如果做到了这三点,我想,你的“有房有车没贷款的生活”差不多就可以实现了。

就我个人经历而言,我花了10年的时间积累了ESFramework通信框架和OMCS语音视频框架,单靠它们的收入,满足家庭的生活开销已经足够了。我作为一个普通的程序员,既然我可以做到,我相信后来人也可以做到,甚至做得比我更好。祝福大家。

哈喽,本人软件工程专业大二学生,其实软件开发专业知识你可以在b站上自己看一些视频,如果一开始的话可以选择翁凯c语言,翁凯老师讲的课也非常好,然后学完c语言之后就是一些程序开发呀,呃,Python呀,还有前端什么的。

但是所有的东西都必须要实践才能出真知,所以最好是能够经常的实践一下,经常的。练习,然后自己可以敲敲代码。 如果选择电脑的话,最好还是选择游戏本,其实游戏本不要被他的名称所迷惑了,游戏本就是性能比较好,然后缺点就是比较笨重,续航也比较差,但是它的性能比较好,在一些大型的 *** 作面前,它都可以有很好的效果。

从计算机 *** 作系统开始学起。在学习软件开发技术之前,首先应该学习一下 *** 作系统知识, *** 作系统知识包括 *** 作系统体系结构、资源管理、任务调度等内容,在初步了解 *** 作系统知识之后,能够对计算机执行各种计算任务有一个初步的认识,这对于后续的学习会起到重要的作用。

选择学习一门全场景编程语言。对于初学者来说,在编程语言的选择上建议选择一门“全场景编程语言”,目前Java、Python和C#都是不错的选择,学习全场景编程语言的好处就是未来可以向各个领域发展。如果从就业的角度出发,当前学习Java是不错的选择,如果从发展前景的角度出发,Python是不错的选择。

在学习编程语言的过程中补学相关知识。以学习Java为例,如果选择Web开发的学习方向,可以在一边学习Java的同时补学网络通信、数据库、算法设计和数据结构等方面的知识,这些知识对于程序员后续的发展都会有非常重要的帮助,一定要认真对待。另外,在当前的云计算时代,在软件部署的时候也会接触到云计算知识。最后,学习软件编程技术一定要重视实验、总结和交流,在学习完基础的编程语法之后,最好能够找一个实习岗位锻炼一下。

Flutter是谷歌公司推出的跨终端的开发框架,支持Android、iOS和WEB终端。10版在2018年12月5日发布,目前的最新版本是15,它采用的开发语言是Dart,Dart也是谷歌开发的计算机编程语言,语法类似C,是编译型语言:

hello world例子,打印字符串“Hello World!”:

1、没有桥接层

React Native、Weex等技术都是跨终端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。这是由于它们的工作原理决定的:

React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。而这恰恰是Flutter的优势所在:

Dart可以被编译成不同平台的本地代码,让Flutter不通过桥接层直接跟平台通信,自然性能会快一些。

2、编译执行

JavaScript是解释执行的,Dart是编译执行的,性能谁好一目了然。

3、Flutter Engine虚拟机

Flutter是依靠Flutter Engine虚拟机在iOS和Android上运行的,Flutter Engine使用C/C++编写,开发人员通过Flutter框架直接和API在内部进行交互,所以具有输入低延迟和UI渲染高帧速率的特点。除了这特点之外,Flutter还提供了自己的小部件,Flutter小部件是使用从React获取灵感的现代框架构建的。 中心思想是您使用小部件构建UI。

窗口小部件根据其当前配置和状态描述了它们的视图。 当窗口小部件的状态发生更改时,窗口小部件会重建其描述,框架将根据前面的描述进行区分,以确定底层呈现树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。可以直接在OS平台提供的画布上进行描绘,也就是一些核心类库直接放到虚拟机里面,调用起来更快。

从它的系统结构可以看出,类似安卓的ART(Android Run Time)虚拟机,同样采用AOT(Ahead of TIme)技术,会在APP安装时就编译成机器语言,不再解释执行,从而优化了APP运行的性能。

4、自带渲染引擎

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI, *** 作频繁就容易出性能问题。

综合所述,Flutter 是性能最接近原生代码 的一种开发框架,未来也会是构建谷歌Fuchsia应用的主要方式,前途不可限量,唯一的问题就是需要学习一门新的语言:Dart,而有Java或者C#语言基础的程序员会比较容易学习。

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