编辑专家——Adobe Premiere 和Vegas
所谓的数码影像编辑就是是指利用计算机对视频信号进行加工处理输出。随着个人开始拥有数码影像设备,个人进行数码影像制作已变为现实,非线性视频编辑软件的发展也是日新月异,目前编辑软件市场上Adobe公司的 Premiere 和索尼公司的Vegas就是其中的两位佼佼者。
Adobe公司的Premiere是一款越来越受到业余使用者重视的非线性视频编辑软件,它有许多种版本,其中既包括是和普通消费者使用的基本版本,也包括共专业人士使用的Pro版本,还有一些为准专业级板卡做配套的OEM版本。Adobe Premiere是目前最普及的视频编辑软件,它可以说是一款革新性的非线性视频编缉应用程序,其强大的实时视频和音频编辑工具可让您对制作的各个方面进行精确的虚拟控制,将视频制作带入了一个全新的高度。
Adobe Premiere是一个非常优秀的视频编辑软件。它可以使用多轨的影像与声音的合成、剪辑来制作多种格式的动态影像,它提供了各种的 *** 作介面来达成专业化的剪辑需求,通过对录像、声音、动画、照片、图画、文本等素材的采集制作能制作出完美炫目的视频作品。。这个软件的编辑效果非常强大,完全可以满足你进行后期制作的种种要求,想想Adobe 公司的Photoshop,你就知道Premiere的厉害了!想让自己拍摄的数码影像具有**一样的效果?那么你一定要试一试Adobe Premiere啦!
索尼公司的Vegas 50是索尼公司推出的最新的专业视频编辑工具,其实它最早是Sonic公司的产品,原名 Foundry Vegas Video,因其强大的功能、高可靠性和简单易用而得到全世界的业界专业人士的高度评价,是目前效果相当出色的一款视频编辑软件。
Vegas 50结合多轨视讯编辑、合成、音讯编辑、混音及媒体编码等功能,以简单的拖曳方式 *** 作,让使用者可直接在视讯物件上作编辑及转场特效 ,可即时播放编辑及特效结果,并且可以在同一个视轨上使用不同大小、画格数frame rate、文件及解析度的影片;它还可以显示所有的编辑过程,并可插入标记及指令有助于网页及字幕的制作,拥有DV抓取与回录工具,支持双处理器与双屏幕使用起来非常的方便。可以这么说,Vegas 50可以媲美 Premiere ,让用户更简易地创造丰富的影像,如果你对Premiere的 *** 作不太适应的话,试试Vegas 50吧!
3、压缩大师——TMPGEnc与Canopus ProCoder
由于采集到的AVI文件比较“巨大”,一般的AVI文件每秒占3-5M的空间,传输一盘60分钟的数码摄像带,将占据11-13G左右的硬盘空间,而且我们的最终目的是制作自己的影像光盘,所以我们还要再应用压缩软件对AVI文件进行再加工,再加工的方法就是——压缩!将AVI文件压缩成大小适中的MPEG1或者MPEG2文件,当前许多朋友压缩的格式是MPEG1,相信随着DVD刻录机的普及,MPEG1格式将会越来越受欢迎,毕竟DVD的清晰度比VCD要强很多呀!关于压缩软件,我们推荐使用TMPGEnc或Canopus ProCoder,这两个软件的专注于视频的压缩功能,压缩效果可以说是最好的,下面我们就先来看一看TMPGEnc。
TMPGEnc是日本人开发的一套MPEG编码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等多种格式,所以许多网友习惯称它为“小日本”。它能将各种常见影片文件进行压缩、转换成符合VCD、SVCD、DVD等的视频格式,这个软件非常的小巧和高效,并且不需要安装,直接点击执行文件就可运行,是一个非常“绿色”的软件程序。用TMPGEnc对视频进行压缩,仅需要简单的几步就可以开始, *** 作比较简单,压缩后的画质非常好,色斑块等常见的压缩问题基本很少见到,缺点就是压缩速度比较慢,要耐心的等待,对于机器配置比较低的朋友来说更是有些无法忍受!大家可以在它的免费版本,现在最新的版本号是252,TMPGEnc 30 XPress Beta也已经开始了测试,和大多数免费软件一样,在正式注册之前,可以免费使用30天。
TMPEGenc虽然压缩效果好,但是代价就是压缩速度相对较慢,而某些宣传压缩速度飞快的软件的压缩效果又不能让人满意,看来“鱼与熊掌不能兼得”的!但是当Canopus 公司的ProCoder 20正式推向市场之后,我们惊讶的发现,这款压缩软件阵营的新军的实力实在是不容小视,它在色彩表现、画面细节的表现方面等超过了TMPEGenc,更重要的是,它在压缩速度上更是大大超过了TMPEGenc,让我们做到了压缩的速度和画质的表现两者兼得!许多人惊呼:Canopus ProCoder 20已经成为了压缩软件阵营的新霸主!
Canopus ProCoder 是目前的压缩软件中画质、画面细节处理方面相当好的一个,它的设计基于Canopus专利DV和MPEG-2 codecs技术,支持输出到MPEG-1、 MPEG-2、 Windows媒体、RealVideo、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Microsoft DV和Canopus DV视频格式,目前的最新版本号为20,用惯了“小日本”的朋友不妨尝试使用一下这款优秀的压缩软件,体验一下“速度与质量”的兼得!
越来越多的导演选择用真实事件改编**,因为最好的素材源于生活,真实事件改编的**更能引起观众的共鸣,给观众带来更深刻的内心感受。那么改编**需要走哪些法律程序呢?首先,要注意是否为公众所知,要找记者授权然后再找当事人授权。其次,需要取得三个授权:真人真事改编权、肖像权、片头片尾提示“根据某某某的真实故事改编”应当对方明确同意,再作提示。最后,要注意三个主要部分:名誉权、隐私权、姓名权和肖像权。
改编**不仅仅是为了吸引更多的观众,赚取丰厚的经济利益,更是为了通过**来让更多人了解原作品,创造社会效益,让更多人了解那些在这个社会所真实存在的事情,改编的**是对现实社会问题的关照,能够引起观众们的共鸣,推动社会的进步。它会让我们知道一些我们认为不可能的事情在这个世界真的在发生,并提醒我们注意自身安全。
像中国的《踏雪寻梅》改编自2008年4月发生在香港的王嘉梅碎尸案、《中国医生》改编自2020年中国疫情下的医护人员;日本的《安纳塔汉》根据“安纳塔岛事件”改编、《日本最坏的家伙们》改编自日本历史上的“稻叶事件”;韩国的《熔炉》改编自2005年韩国光州仁华聋哑学校的教师性侵残疾学生的暴力事件、《杀人回忆》根据韩国三大悬案之——华城连环杀人案改编。这些改编**都具有推动社会的意义。
最后希望那些导演在要改编任何**的时候,都可以严格遵守改编要求,根据改编流程,参照相关法律进行**改编。不侵权,不涉及犯法,尊重当事人,尊重事件真实性,给观众社会带来更多好的作品。
拍动画片的程序是这样的:当导演拿到**剧本后,要同创作人员一起,对整个影片的人物造型、音乐环境、摄影处理、对话等进行构思设计,把故事内容按照**的要求,画成连环画式的分砂画面,使文字变为图画形象。然后画出各种人物形象的静止图、动作图、表情图以及人物比例图、背景草图等,经摄制组讨论定稿后,再把每个角色的动作姿势,用铅笔画在纸上,动一点就画一张。一部放映一小时的动画片,几乎要画六、七万张。画面画完以后,描线上色人员再把纸上的形象描在化学片上,涂上各种不透明的颜色,配上背景,然后再进行拍摄。拍摄时,要用逐格摄影机,拍一格,换一张画面或一个动作,再拍一格,再换一张画面或一个动作。
影片拍完以后,再请配音演员配上对白,加上各种需要的音响效果,并请音乐家根据剧情写出曲谱,由乐队配合放映在银幕上的画面,演奏配乐。然后,把这几种录好的声音合并成一条声带后,再复制到**画面上,这样的**底片,经过洗印,翻制成拷贝,在银幕上我们就看到能动会说的动画影片了。
用木偶拍摄出来的美术片,称木偶片。同理,用剪纸拍摄出来的美术片叫做剪纸片。
1900年,美国纽约比塔格拉夫公司委托詹姆斯斯图瓦特布拉克顿拍摄的《奇怪的脸》是世界上最早的动画片。
木偶一般只60厘米高,用钢丝连接关节以便于活动, *** 纵者用线或木棍 *** 纵木偶的四肢,使木偶做出一个个按顺序分解的工作,再逐格拍摄下来,便制成了木偶片。
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