Java程序员都需要学习什么

Java程序员都需要学习什么,第1张

据我所知java编程需要学习面向对象、基本语法、JSP、WebServer以及常用的Java开发工具和常用框架等知识。学习java编程可以使用JBuilder、IDEA、Eclipse等工具。

如果有C++等面向对象语言的开发经验,可以简单的翻看一下介绍JAVA的相关书籍就可以了。如果是新手就需要花时间好好研究一下Java的语法了

做JAVA程序都少不了和JSP以及HTML打交道。因此,想成为JAVA程序员就不可避免的要熟悉JSP和HTML,最好能知道JSP的几个内置对象,如Session,Request,Reponse,以及常用的JSP标签,如include,userBean等。如果再熟悉一下JS和CSS就更好了,那会使得制作的页面更友好。

熟悉了以上这些已经可以制作出来JSP页面了,但是页面总要跑起来才能看到它的效果,这就要求必须熟悉一种WebServer,比如:TOMCAT,RESIN等。要学会如何发布应用,如何利用WebServer的数据库资源等。

想要创维一名优秀的Java程序员,建议找一家专业软件培训机构学习,我推建AAA软件教育集团,AAA教育集团(隶属于深圳市漫动者教育科技有限公司),成立于2007年,专业从事高端计算机职业教育工作,是国内知名的教育品牌。集团创立以来,依托先进的办学理念,AAA培养出数万名专业性、实战型高端技术人才,被业界誉为“互联网金领生产基地”。

每个人都在知道,知识改变命运,无论在任何时候知识都是非常重要的。在IT行业中,知识是不断更新变化的,对于Java程序员来说,在技术不断更新的同时,自己也是需要不断的充电,这样才能在行业里面站稳脚跟。程序员想要进步是离不开学习的,在学习过程中应该掌握哪些小技巧呢?下面昆明电脑培训为大家具体介绍。

一、一定要看书

学习Java,前期学习和后期学习的情况是不同的,后期学习会变得更加容易一下。在学习的过程中,很多人发现能够选择的学习方法是非常多的,视频学习、培训学习和看书学习等多种方法,每个人适合的学习方法是不同的,应该如何把Java学习变得越来越简单呢?Java程序开发学习的不只是皮毛,想要成为高手,任何一点细节的内容都不能错过。其实书籍的学习才是最好的载体,书籍里面蕴含的知识是非常丰富的,IT培训认为通过看书能让自己变得更加聪明,并且编写代码更加流畅。

二、编程学会独立思考

在这个网络发达的时代中,很多人都知道不会的可以问百度,对百度的依赖性是非常大的。但是在查百度的过程中,要知道如何把查看的东西变成自己的,比如一个简单的JBDC的初级问题,在编程的过程中是经常使用的,如果每一次使用都需要去百度查找,那么想要掌握编程是不可能的。一般情况下,经常使用的东西应该铭记于心,并且能够做到信手拈来的效果,这才是一个高手应该具备的能力。

三、了解算法,不断优化程序

想要快速掌握Java开发,最重要的就是不断的练习和学习,在学习过程中无论自己学到那个程度,都需要不断的优化自己编写的程序,程序的优化对后期的使用有很大的帮助。并且昆明北大青鸟认为在进入后期时,应该注重算法的了解,根据算法进行优化,这能让程序更加完美。

四、任何一个程序都需要进行改进

学习是一个非常漫长的过程,在开始学习的时候,每个人都会编写一些简单的程序,前期编写的小程序是非常简单的,仅仅能够实现一些简单的功能。随着自己技术的不断加深,我们可以在这个程序上面实现更多的内容,知道程序达到完善,这样程序的性能才能达到最佳。

五、在学习过程中积累经验,学会总结

在学习的时候,最忌讳的就是一把抓,最后可能什么都抓不到。在学习过程中,最重要的就是学会总结,把自己学习的思路、遇到的问题和解决的方法记录下来,并且还需要记下在整个学习过程中自己积累的经验和技巧。在北大青鸟云南计算机学院学习的过程中,你会发现这样的积累能够让你得到很快的成长。

程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C++程序员、Delphi程序员,

1 嘉华职业教育程序员首先学的就是各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。

2 数据库,

数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。

3 组件技术

现在的Web应用推动了组件技术的发展。以前,从老式的静态库、动态库(dll),到现在的COM/DCOM,再到正在兴起中的Web Service;从单机调用,到基于内部网的分布式调用,到现在基于Internet的分布式计算。现在的应用都是基于组件的n层结构,最明显的就是COM和JavaBean。

这些东西体现了软件架构的发展,以前是基于单机的应用,然后是C/S结构,到现在的B/S结构。程序员一定要注意软件技术的发展趋势,只有这样,才不至于被淹没在技术的洪流中。

4 网络技术

这可以说是程序员最应该懂得东西。起码,应该知道服务器的机制,要明白>

程序员是从事程序开发、维护的专业人员。一般我们将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。

作一个真正合格的程序员,应该具有的素质。

1:团队精神和协作能力

团队精神和写作能力是作为一个程序员应具备的最基本的素质。软件工程已经提了将近三十年了,当今的软件开发已经不是编程了,而是工程。独行侠可以写一些程序也能赚钱发财,但是进入研发团队,从事商业化和产品化的开发任务,就必须具备这种素质。可以毫不夸张的说这种素质是一个程序员乃至一个团队的安身立命之本。

2:文档习惯

文档是一个软件系统的生命力。一个公司的产品再好、技术含量再高,如果没有缺乏文档,知识就没有继承,公司还是一个来料加工的软件作坊。作为代码程序员,必须将30%的工作时间写用于技术文档。没有文档的程序员势必会被淘汰。

3:规范化的代码编写习惯

知名软件公司的代码的变量命名、注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。 一些所谓的高手甚至叫嚣高手写的代码一般人看不懂,我只能说他不是一名合格的程序员。

4:需求理解能力

程序员要能正确理解任务单中描述的需求。在这里要明确一点,程序员不仅仅要注意到软件的功能需求,还应注意软件的性能需求,要能正确评估自己的模块对整个项目中的影响及潜在的威胁,如果有着两到三年项目经验的熟练程序员对这一点没有体会的话,只能说明他或许是认真工作过,但是没有用心工作。

5:模块化思维能力

作为一个优秀的程序员,他的思想不能在局限当前的工作任务里面,要想想看自己写的模块是否可以脱离当前系统存在,通过简单的封装在其他系统中或其他模块中直接使用。这样做可以使代码能重复利用,减少重复的劳动,也能是系统结构越趋合理。模块化思维能力的提高是一个程序员的技术水平提高的一项重要指标。

6:测试习惯

测试是软件工程质量保证的重要环节,但是测试不仅仅是测试工程师的工作,而是每个程序员的一种基本职责。程序员要认识测试不仅是正常的程序调试,而要是要进行有目的有针对性的异常调用测试,这一点要结合需求理解能力。

7:学习和总结的能力

程序员是很容易被淘汰的职业,所以要善于学习总结。许多程序员喜欢盲目追求一些编码的小技巧,这样的技术人员无论学了多少语言,代码写起来多熟练,我们只能说他是一名熟练的代码民工,他永远都不会有质的提高。一个善于学习的程序员会经常总结自己的技术水平,对自己的技术层面要有良好的定位,这样才能有目的地提高自己。这样才能逐步提高,从程序员升级为软件设计师、系统分析员、项目经理。

作为高级程序员,乃至于设计师而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:

1、 需求分析能力

2、 整体框架能力

3、 流程处理能力

4、 模块分解能力

5、 整体项目评估能力

6、 团队组织管理能力

随着互联网寒冬的的到来,程序员就业环境越来越严峻,这就要求我们必须要不断提高自己,来应对高压的工作环境。下面介绍的这几种图是我在工作中经常使用的,所谓的图,都是为了辅助思考的,辅助开发的,比文字描述的更清晰,更有逻辑。

前些年,网上有一个口号喊得很响: “人人都是产品经理” 。这就要求我们需要学习认图、画图的技巧,能从需求文档里快速的抽象出我们想要的东西。最近,网上曝出的程序员和产品经理之间的矛盾,大都是需求不清晰产生的,作为程序员的我们如果掌握的产品经理所必须的技能,那我们以后就可以吊打产品经理了,哈哈哈哈。。。

流程图 是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。

计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。

对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。

例如,求1+2+3+…+100,可以先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

还可以有其它的方法。当然,方法有优劣之分。有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。

一个计算问题的解决过程通常包含下面几步:

传统流程图

用图表示的算法就是流程图。流程图是用一些图框来表示各种类型的 *** 作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。

美国国家标准化协会ANSI曾规定了一些常用的流程图符号,为世界各国程序工作者普遍采用。最常用的流程图符号见图。

流程图不仅可以指导编写程序,而且可以在调试程序中用来检查程序的正确性。如果框图是正确的而结果不对,则按照框图逐步检查程序是很容易发现其错误的。流程图还能作为程序说明书的一部分提供给别人,以便帮助别人理解你编写程序的思路和结构。

PS:墙裂推荐大家使用ProcessOn,画流程图的神器!!!

心智图 (Mind Map),又称 脑图 心智地图 脑力激荡图 思维导图 灵感触发图 概念地图 树状图 树枝图 思维地图 ,是一种图像式思维的工具以及一种利用图像式思考辅助工具来表达思维的工具。

心智图是由英国的托尼·博赞(托尼·布詹)于1970年代提出的一种辅助思考工具。心智图通过在平面上的一个主题出发画出相关联的对象,像一个心脏及其周边的血管图,故称为“心智图”。由于这种表现方式比单纯的文本更加接近人思考时的空间性想像,所以越来越为大家用于创造性思维过程中。

ps:我一般都是用的百度脑图,在线的比较方便

拓扑学(TOPOLOGY)是一种研究与大小、距离无关的几何图形特性的方法。 网络拓扑是由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图。

拓扑学是数学中一个重要的、基础的分支。起初它是几何学的一支,研究几何图形在连续变形下保持不变的性质(所谓连续变形,形象地说就是允许伸缩和扭曲等变形,但不许割断和粘合) 拓扑图用于计算机网络示意,也就是不考虑计算机实际的位置,只表示网络中每台计算机以及网络设备之间的相互关系。

节点,节点就是网络单元。网络单元是网络系统中的各种数据处理设备、数据通信控制设备和数据终端设备。

链路,链路是两个节点间的连线。链路分“物理链路”和“逻辑链路”两种,前者是指实际存在的通信连线,后者是指在逻辑上起作用的网络通路。链路容量是指每个链路在单位时间内可接纳的最大信息量。

通路,通路是从发出信息的节点到接收信息的节点之间的一串节点和链路。

星型结构的优点是结构简单、建网容易、控制相对简单。其缺点是属集中控制,主节点负载过重,可靠性低,通信线路利用率低。

总线结构的优点是信道利用率较高,结构简单,价格相对便宜。缺点是同一时刻只能有两个网络节点相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点数有限。在总线上只要有一个点出现连接问题,会影响整个网络的正常运行。目前在局域网中多采用此种结构。

环型结构的优点是一次通信信息在网中传输的最大传输延迟是固定的;每个网上节点只与其他两个节点有物理链路直接互连,因此,传输控制机制较为简单,实时性强。缺点是一个节点出现故障可能会终止全网运行,因此可靠性较差。

树型结构实际上是星型结构的一种变形,它将原来用单独链路直接连接的节点通过多级处理主机进行分级连接。

这种结构与星型结构相比降低了通信线路的成本,但增加了网络复杂性。网络中除最低层节点及其连线外,任一节点或连线的故障均影响其所在支路网络的正常工作。

UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

功能模型, 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

对象模型, 采用对象,属性, *** 作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图。

动态模型, 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。

实体关系图,简记E-R图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从而描述静态数据结构的概念模式。

随着互联网的不断发展,java编程开发程序员的需求量也是不断的增加的,而今天电脑培训就一起来了解一下,成为一个专业的java程序员都有哪些阶段。

一、新手

如果你是新手阶段,全面、扎实地掌握语言的基本要素是当务之急。你可以在正规的指导下飞速进步,并培养出良好的编码习惯。然后可以再结合专栏,看看Java技术领域典型的、长期的热点话题,了解业界通常从哪些角度判断你的能力和水平。

二、高级新手

工作了几年,整天忙于业务代码,很容易困惑下一步的方向在哪里,相当多的程序员长期停留在高级新手的阶段。一个常见的表现就是发展成为了“面向搜索引擎”编程工程师,擅长快速利用开源项目或者以往成果,完成一些“OK”的工程任务。这本无可厚非,职业路线很多,未必每个人都想成为底层专家。

但是,如果想在技术领域更进一步,一定要避免下面两个问题。

面对没见过的、一定规模的或者较高标准的问题时无所适从,具体表现为“领导,你看这样行吗”。没做过互联网高并发应用,难道就不能对并发编程有相对深入的思考吗比如,习惯了使用Executors,你有没有思考过不同的线程池到底适合什么场景当前的实现在未来业务量增长下可能出现什么问题

无法独立提供有说服力的、有深度的分析、设计和实现,比如业务系统运行一段时间就变慢,调整Heap大小,似乎仍然OOM。目前团队处理的方式就是重启服务器,有没有想过去发掘真正的原因,真正去解决它

我建议不要满足于这些表面的特征,要学会用白盒的视角看待技术内部,系统性的思路掌握普遍规律。即使未来你不在一线编码,或者未来不再使用Java,同样的思维习惯和积累也是很有帮助的。

三、胜任者

那如何才能算是摆脱了高级新手的阶段呢或者换句话说,如何成长为团队的核心成员这取决于你能背多大的锅、填多大的坑,比如你已经可以:

独立负责做GC调优,即使没有历史经验,也能给出有说服力的方案。

在JVM领域有充足的技术经验和知识储备。

全面评估评估后台变慢等问题的复杂度、风险点、解决的可能性。

对于所谓本质的思考和理解,能听懂深入的抽象观点。

并且,除了Java/JVM,还要掌握更完整的技能树,例如分布式系统设计、数据库隔离级别选型等。

掌握将“OK”的事情做到“excellent”程度的能力,不断地进行高效实践、领域的扩展和精深,我们就可以达到并超过胜任者,逐步成为精通者和专家。

1 程序员至少要学一门程序设计语言,这样才能开始做点什么。主流的程序设计语言一般都有一本圣经级别的书,例如 C 语言中, K&R 的 The C Programmer Lanugage,C++ 中的 C++ Primer, Java 中的 Thinking in Java。扎扎实实地选一本好好学习一下,把习题都做一遍,反复 阅读,掌握书中的知识点。还有一些书可以增强对这些语言的理解,例如 C 专家编程,C 和指针这些,还有 C++ 中的 Effective C++, Java 中的 Effective Java。

2 一个程序员,至少要精通一门语言,无论是 C, C++ 还是 Java 还是其它。所以除了掌握这门语言的基本知识外,要做到精通,还需要其它 两个方面的知识。一是语言标准,关于语言核心的一切都在这里面,不熟悉语言标准怎么敢说精通。另一方面是标准库,要经常读语言标准库, 确保自己了解标准库的方方面面,不至于要用到一个东西时,标准库里有而自己不知道。

如何去学习:

1 只学程序设计语言本身无法成为出色的程序员,就像你熟悉字典里每一个字,并不说明你是一个优秀作家一样。能用精通的语言写出有用的程序,就要学习领域知识。无论是三大浪漫的 *** 作系统,图形学,编译器,还是做其它领域,总有一些领域知识是必须要掌握的。很多领域知识都有一些基础的文档,要成为领域内的专家,就要反复阅读这些基础的文档。

2 除了程序语言本身以及领域知识外,还有一些通用的知识是非常有必要了解的。假如我们要开发一个软件,现在你已经精通了语言以及领域 知识,那么就意味着一定可以开发出优秀的程序吗?不一定。你还要保证你写的程序是高质量的程序。

一是开发效率,二是运行效率。

开发效率

与开发效率相关的东西很多,例如程序的可读性,可维护性,正确性。从这两个方面,又可以衍生出代码风格,高内聚,低耦合,设计良好的测试,设计模式等等问题。需要阅读 《代码大全》,《重构》,《设计模式》,《编写可读代码的艺术》这一类的书籍。光阅读还不行,还需要在编写程序的过程中,不断地思考,实践书中说的内容。

运行效率

与运行效率相关的东西也不少,例如如何写出编译器友好的程序,这一点和精通程序设计语言本身以及了解编译器特性有关系。另一方面,是与并发编程相关的,要提高程序运行效率,除了程序本身之外,如何利用并发提高运行效率是又一个重要的内容。

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