怎么去视频水印

怎么去视频水印,第1张

第一种方法是用画图工具修改,步骤如下:

首先,选择打开的方式为画图,选择调整大小工具;

其次,输入方法的比例,按确认就可以了,记得要保存哟。

第二种方法是用PS工具进行修改,步骤如下:

首先,使用PS打开需要我们修改的文件;

其次,点击图像,然后点击图像,选择图像大小输入需要修改的像素,点击确定,然后保存为jpg格式即可。

扩展资料

照片的格式:

1、BMP格式

位图(外语简称:BMP、外语全称:Bitmap),是Windows *** 作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows *** 作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点,占用磁盘空间过大,所以,BMP在单机上比较流行。

2、GIF格式

图形交换格式(外语简称:GIF、外语全称:Graphics Interchange Format),美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。

GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a)。

3、JPEG格式

JPEG也是最常见的一种图像格式,它是由联合照片专家组(外语全称:Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为“ISO 10918-1”,JPEG仅仅是一种俗称而已。

JPEG文件的扩展名为jpg或jpeg,因其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

4、JPEG2000格式

JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。

JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。

与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。

5、TIFF格式

标签图像文件格式(外语简称TIFF、外语全称:TagImage FileFormat)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。

6、PSD格式

这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式PhotoshopDocument(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。

在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。

7、PNG格式

便携式网络图形(外语简称PNG、外语全称:Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。

8、SWF格式

利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载就能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。

9、SVG格式

可缩放矢量图形(外语简称SVG、外语全称:Scalable Vector Graphics)可以算是目前最最火热的图像文件格式了。它是基于XML(标准通用标记语言的子集),由万维网联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。

用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。

10、JPG格式

联合照片专家组(外语简称jpg、JPEG外语全称:Joint Photographic Expert Group)。JPEG 以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG文件支持交错。

11、hsb模式

hsb模式是基于人眼对色彩的观察来定义的,在此模式中,所有的颜色都用色相或色调、饱和度、亮度三个特性来描述。

云剪辑去水印。

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PixMaker是一个简单方便的360度全景制作软件,它可以将描写一个环型场景的多个连续无缝地接合在一起,形成一个360度“场景”。

PixMaker软件在网页上显示全景是靠程序本身提供的一个“Java applet”小程序组件,只要网页编辑者将这个组件放到与全景图页面相同的目录下,就可以用常用的浏览器在网页上播放全景。步骤如下:

1、需要浏览者首先下载一个“全景图观察器”插件到的浏览器上才可以播放全景。PixMaker可以很好地自动处理边界的连接,看不出任何接缝的痕迹。

2、准备好一组连续场景,PixMaker只需几个简单的 *** 作步骤,就可自动完成全景从制作到发行的全过程。

1.制作一组全景的步骤和注意的问题。

(1)使照像机平行于地面并最好固定在三角架上。

(2)拍摄每一幅照片时要保持照像机在同一个高度。

(3)以一个固定点为圆心,顺时针方向旋转拍摄每一幅照片。

(4)每一幅照片的边界要有30%左右的重叠区域。

(5)要注意将移动的物体拍摄在照片的中间,不要让移动物体出现的照片相交错的边界上,以免对以后照片的边界处理带来不便。

(6)根据你使用的照像设备的不同,使用扫描仪等设备将照片处理成JPG格式的文件,的尺寸可根据你自己的需要决定,文件名最好按字母顺序排列。

2.将多张连续的场景输入到PXIMAKER处理窗口。

(1)启动PixMaker程序,可以看到程序窗口上方有三个大图标,分别标记有“1—Snap”(抓取)、“2-Stitch”(缝合)、“3-Publish”(发行一个“场景”),下面是“Stitch”(缝合)标签板窗口。

(2)用鼠标点击“1—Snap”(抓取)图标,在出现的一个指定获取位置的对话框中选择“My computer”并按“OK”按钮,在打开的文件输入对话框中找到保存文件的目录。本文为方便起见,就以PIXMAKER程序的SAMPLE目录下自带的文件为例,它是一组展览大厅的场景,文件名为“Sample01—Sample12”。按下“SHIFT”键不放,用鼠标选择这一组文件,或按下ALT键不放,用鼠标选择所需的文件,然后按“OPEN”(打开)按钮,所选择的文件就排列在“Stitch”标签板上方的窗口内,并出现一个工具条,上边有插入、删除、移动、类型(Type)、镜头选择(Lens)等 *** 作命令图标。其中类型选360度,镜头选Auto即可,这也是软件启动时给出的默认值。

3、全部照片导入后,使用影像编辑栏中的编辑工具,可对相片进行调整次序、删除、旋转、复制等 *** 作。如果个别照片的方向错误或没有对齐,可以按“手动调节”按钮,进行手动调整。在d出的面板中,可以对进行简单的锐化、明亮度调节;为了保证大小一致,请将Zoom选择成“Fit to window”。

4、缝合

这一步骤是将前面所抓取的多幅无缝地连接在一起,形成一个360度全景的“场景”图。 *** 作非常简单,只需你点击第二个“Stitch”大图标,PixMaker程序会自动地处理的边界对齐和连接,在一个d出的处理窗口中可以动态地看到自动处理的全过程。在缝合之前请先确认Type被设置为Cylindrical,而且已经勾选了后面的360。

完成后的场景会显示在下面的窗口内(见图1下面窗口)。缝合工作完成后,在下方的显示区域即会出现一幅360°环绕Pixaround立体场景,这个场景会自动以360°环绕播放。用户也可以用鼠标做顺时针或逆时针浏览。

需求:点击分享,d出遮罩层,可分享给好友,可保存分享,canvas中的自适应(缩放、裁剪)

技术:canvas 2,vant-weapp-ui

思路:计划将整个分享都写成一个自定义组件,由于一些bug,没能实现,部分还是需要写在页面中。

share组件:

sharewxml

sharejs 含有canvas绘制白色背景,canvas文本换行,绘制,原比例缩小裁剪,自适应,保存等方法

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