单片机定时器计数器程序,如果想让定时器T1工作在方式0 那么应该是TMOD=;如果让T1工作在方式1,那

单片机定时器计数器程序,如果想让定时器T1工作在方式0 那么应该是TMOD=;如果让T1工作在方式1,那,第1张

TMOD高四位是负责定时器1的 *** 作,低4位负责定时器0的 *** 作。

而每个四位中的M1和M0负责控制定时器工作方式,其中

M1M0 = 00, 定时器工作在方式0

M1M0 = 01,方式1

M1M0 = 10,方式2

M1M0 = 11,这种设置只对定时器0有效,表示定时器0工作方式

因此,T1工作在方式0,TMOD = 00000000;

T1工作在方式1,TMOD = 00010000;

注意:

多数C语言编译器不支持多线程,而且ANSI C也没有线程库,因此C语言无法实现实际意义上的定时器(即包含触发机制的定时器)。

回到本问题:

1 计数器:

简单的int变量(一般为全局或相对全局)就可以实现。

2 计时器:

包含timeh,使用clock相关函数,通过运行时间差来实现计时功能。示例:

/@/ clock_t startstart = clock();

……

/@/ clock_t endend = clock();

float start2end = (float)(endend-startstart)/CLOCKS_PER_SEC;

// 这里的start2end就是时间差

3 定时器

使用系统API,比如Windows下的Sleep()函数(注意,是大写),原型如下:

VOID Sleep(

DWORD dwMilliseconds // sleep time in milliseconds

);

你的硬件电路有问题啊,单片机31号脚要接高电平

还有,你的数码管接法也不对啊

看你的排阻接法,你的数码管要用共阴极的

当加到9之后,再按一下,是不是又恢复到0啦???

下面是更改的回答

#include<reg51h>

unsigned char a;

unsigned char code table[]={    

0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x67};

void init(void)

{

EA=1;

EX0=1;

IT0=1;

}

void main(void)

{

init();

while(1)

{

P0=table[a];

}

}

void EX_0(void) interrupt 0

{

a++;

if(a>9)

a=0;

}

望采纳

1、程序计数器是用于存放执行指令的地方。为了保证程序(在 *** 作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。而程序计数器正是起到这种作用,所以又称为指令计数器。

2、在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。

很多人回家过年了,所以回答少,程序已通过

#include<stdioh>

/第一个程序:/

main()

{

int i=1, m=0;

printf("请输入一个数:\n");

while(i!=0){ //while 循环开始当i等于0时,程序中止;

scanf("%d",&i); //从键盘获取数值,如果i=0,则退出并输出m的值

//printf("\n");

if (i==1) m++; //如果i=1,则m+1;

}

printf("输入 '1' 的次数:%d\n",m);

}

//第二个程序 在第一个基础上稍修改即可

main()

{

int i=1, n,m=0;

printf("请输入N:\n");

scanf("%d",&n);

printf("请输入一个数:\n");

while(i!=0){

scanf("%d",&i); //从键盘获取数值,如果i=0,则退出并输出m的值

if (i>n) m++; //如果i>n,则m+1;

}

printf("大于N次数:%d\n",m);

}

程序计数器PC工作原理如下:程序计数器是包含当前正在执行的指令的地址,当某个指令获取,程序计数器的存储地址加-一,指向顺序中的下一个指令。在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即第一条指令所在的内存单元地址送入程序计数器。当执行指令时,处理器将自动修改PC的内容,即每执行一条指令PC增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。由于大多数指令都是按顺序来执行的,所以修改的过程通常只是简单的对PC加1,但是,当遇到转移指令如JMP指令时,后继指令的地址必须从指令寄存器中的地址字段取得。在这种情况下,下一条从内存取出的指令将由转移指令来规定,而不像通常一样按顺序来取得。微程序计数器uPC工作原理如下:一般情况下,由 uPC+1来指向下条微指令在控存中的地址,只有遇到转移类微指令才会改变uPC的内容以实现微程序的转移。这种结构的优点是微指令的字长有效缩短,从而可减少控制存储器的容量。

两者在预置条件上的区别如下:(1)对于uPC,当RES=0时,uPC被清0:当IREN-=0时,在CK的上升沿,预置数据被打入uPC。指令总线(IBUS)上的数据可来自一片74HC245。当IREN=1时在CK的上升沿,uPC加1。(2)对于PC,当ELP=1时,LDPC=1,不允许PC被预置:当

ELP=0,IR3=0),IR2=0时,且Cy=l时,LDPC=非Cy,当PC被预置:当ELP=0,IR3=0,IR2=1时,且Z=1时,LDPC=非Z,当PC被预置;当ELP=0,IR3=1,IR2=X时,LDPC=0,PC被预置。

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