cs架构和bs架构的区别如下:
1、硬件环境不同
CS一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
BS建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备、信息管理有、比CS更强的适应范围,一般只要有 *** 作系统和浏览器就行。
2、对安全要求不同
CS一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强,一般高度机密的信息系统采用C,S结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
BS建立在广域网之上,对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群。
CS程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
BS对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上,比CS有更高的要求 BS结构的程序架构是发展的趋势,从MS的,Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统,SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使BS更加成熟。
4、软件重用不同
CS程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
BS对的多重结构,要求构件相对独立的功能.能够相对较好的重用。
5、系统维护不同
系统维护在是软件生存周期中,开销大。
CS程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级,升级难,可能是再做一个全新的系统。
BS构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级,系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
在Web应用程序出现之前,应用程序的主流架构是传统的客户端/服务器架构。在这种架构下,客户端应用程序和服务器应用程序分别运行在不同的计算机上。
客户端应用程序通常运行在本地计算机上,并向服务器发送请求,以获取所需的数据或执行所需的 *** 作。服务器应用程序则负责接收并处理这些请求,并向客户端返回响应。这种架构通常使用标准化的协议,如TCP/IP,以确保通信的可靠性和安全性。
传统客户端/服务器架构的优点包括可扩展性、易于维护和升级、适用于复杂的应用程序等。然而,随着互联网的日益普及,Web应用程序逐渐成为了应用程序的主流架构,因为Web应用程序使得应用程序可以通过标准的互联网协议和浏览器实现跨平台和跨设备的访问,同时也提供了更高的可用性和易用性等优势。
程序结构是计算机C语言的内容:
程序就是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的一系列指令序列。
计算机语言是人与计算机之间通信的语言。计算机语言有很多种,比如BASIC语言、PASCAL语言、C语言、C++语言、Java语言等,每种程序语言都有自身所定义的规则,即使是同一个语言也有不同的版本,内部规则也会有少许不同,比如C++语言就有VisualC++、Dev-C++等。
编程可以简单理解为程序员为解决特定问题,按照自己的思路,在遵循特定的计算机语言规则下编写程序的过程。因此,要学好编程,首先选择一种计算机语言,然后按照该程序语言规则编写程序。
具体内容:
1、头文件:头文件是C++程序对其他程序的引用。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,用于保存程序的声明。include的英文含义是“包括”。
2、名字空间:指明程序采用的名字空间。采用名字空间是为了在C++新标准中解决多人同时编写大型程序时名字产生冲突问题。
3、主函数:在C++程序的世界里,“功能”可称为“函数”。因此“函数”其实就是一段实现了某种功能的代码,并且可以供其它代码调用。
计算机程序的三种基本结构是:顺序结构、分支结构、循环结构
1、顺序结构:
顺序结构是一个程序从第一行一直运行到最后一行,也就是程序从头到尾运行。
2、分支结构:
分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。
3、循环结构:
一般用于重复某段需要不断重复执行的代码。
共同特点:
① 三种结构都是只有一个入口,一个出口。
② 三种结构内都不存在死循环。
前端跟服务端之间多了个中间层,前台先提交给中间层,由中间层去访问服务端。
JSP中,“<%……%>”里面的java代码是可以有一些业务逻辑的,而三层架构正是要将业务逻辑从页面中分离出来,因些不要过多的使用“<%……%>”,但根据实际情况,适量的添加一些是可以的。
而MVC实际上其实是一种架构模式,而不应该归入设计模式了,设计模式是在代码层面上说的:类都是什么样子的。
MVC编程模式
比如由html元素组成的网页界面,或者软件的客户端界面。MVC的好处之一在于它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,它只是作为一种输出数据并允许用户 *** 作的方式。
M即model模型是指模型表示业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
百度百科-mvc框架
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