程序设计计算器的目的和意义

程序设计计算器的目的和意义,第1张

计算机程序设计基础实验的目的和要求

学习C 语言程序设计课程必须重视实践环节,即独立编写出程序,独立上机调试程

序。学习本课程必须保证有足够的上机实验时间,应该至少有60 小时的上机时间,对于

初次学习程序设计的人来说,应该拿出更多的时间上机调试程序。上机的目的,绝不仅是

为了验证教材和讲课的内容或者验证自己所编的程序正确与否。被誉为“教授计算技术的

大师,普及现代科技之巨擎”的谭浩强先生将学习程序设计、上机实验的目的总结为:

一、加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法的规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味

又难以记住,但它们都很重要。通过多次上机,就能自然地、熟练地掌握。通过上机来掌

握语法规则是行之有效地方法。

二、熟悉所用地计算机系统地 *** 作方法,也就是了解和熟悉C 语言程序开发地环境。

一个程序必须在一定地外部环境下才能运行,所谓“环境”,就是指所用的计算机系统硬

件和软件条件。使用者应该了解为了运行一个C 程序,需要哪些必要的外部条件(例如硬

件配置、软件配置),可以利用哪些 *** 作系统的功能来帮助自己开发程序。每一种计算机

系统的功能和 *** 作方法不完全相同,但只要熟练掌握一、二种计算机系统的使用,再遇到

其他的系统时便会触类旁通,很快地学会。

三、学习上机调试程序。也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错

误,使程序能正确运行。经验丰富的程序员,当编译时出现“出错信息”时,能很快地判

断出错误所在,并改正之。而缺乏经验的人,即使在明确的出错提示下也往往找不出错误

而需要求助于别人。计算机技术是实践性很强的技术,要求从事这一领域的人不仅能了解

和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现。对程序设计来说,要求会编程序并上机调

试通过。因此调试程序本身是程序设计课程的一个重要内容和基本要求,应给予充分的重

视。调试程序的经验固然可以借鉴他人的现成经验,但更重要的是通过自己的直接实践来

累积,而且有些经验是只能“意会”难以“言传”的。因此,在实

import random

def rand6():

return int(randomrandom()6) + 1

def gamble(n):

roll = [rand6(), rand6(), rand6()]

bingo = rollcount(n)

if bingo ==0 :

return -1

else:

return bingo

n = 100000

money = 10000

for i in range(n):

money += gamble(rand6())

print(f'money left: {money}')

startChar = input('start:')

endChar = input('end:')

startOrd = ord(startChar)

endOrd = ord(endChar)

lineLen = endOrd - startOrd + 1

for i in range(startOrd, endOrd+1):

line = ''

for j in range(lineLen):

t = j + i

if t > endOrd:

t -= lineLen

line += chr(t)

print(line)

有不理解 请追加。尽量自己敲一遍,不要直接复制,对你以后有帮助!

#include <stdioh>

void inputdata( int data );

void max_min( int data );

void outputdata( int data );

int main()//要求函数内所有关于数组的 *** 作用指针实现

{

int data[10] = {0};

inputdata(data);

max_min(data);

outputdata(data);

}

void inputdata( int data )

{

for( int num = 0; num < 10; num++ )

{

scanf( "%d", (data+num));

}

}

void max_min( int data )

{

int maxp = data + 9;

int minp = data;

int temp = 0;

for ( int num = 0; num < 9; num++ )

{

if( maxp < (data + num) )

{

temp = maxp;

maxp = (data + num);

(data + num) = temp;

}

if ( minp > (data + num) )

{

temp = minp;

minp = (data + num);

(data + num) = temp;

}

}

}

void outputdata( int data )

{

for( int num = 0; num < 10; num++ )

{

printf("%d ",(data+num));

}

printf("\n");

}

package MyShape;

public class Test {

/

@param args

/

public static void main(String[] args) {

Circle c = new Circle(2,4,3);

cprintItMyWay();

}

}

abstract class Shape{

public abstract float getCir();

public abstract float getArea();

}

class Point extends Shape implements Printable{

public int x;

public int y;

public Point(int x, int y){

thisx= x;

thisy=y;

}

public Point (){

}

@Override

public float getCir() {

// TODO Auto-generated method stub

return 0;

}

@Override

public float getArea() {

// TODO Auto-generated method stub

return 0;

}

public int getX() {

return x;

}

public void setX(int x) {

thisx = x;

}

public int getY() {

return y;

}

public void setY(int y) {

thisy = y;

}

@Override

public void printItMyWay() {

Systemoutprintln(" Point ("+x+","+y+")");

Systemoutprintln(" Point Area:"+thisgetArea());

Systemoutprintln(" Point Circle:"+thisgetCir());

}

}

class Circle extends Point implements Printable{

public float r ;

public Circle(){

}

public Circle(float r,int x, int y ){

      if(r>0){

      thisr =r;

      thisx =x;

      thisy=y;

}

}

public float getR() {

return r;

}

public void setR(float r) {

thisr = r;

}

@Override

public float getArea() {

return (float) (rr314/2);

}

@Override

public float getCir() {

return (float) (314r2);

}

@Override

public void printItMyWay() {

Systemoutprintln(" Circle ("+x+","+y+")");

Systemoutprintln(" Circle R:"+r);

Systemoutprintln(" Circle Area:"+thisgetArea());

Systemoutprintln(" Circle Circle:"+thisgetCir());

}

}

interface Printable {

public void printItMyWay();

}

#include <stdioh>

#include <stringh>

#include <ctypeh>

#define MAXSIZE 36

struct Word {

char word[MAXSIZE];

unsigned size;

}words[10000];

int n = 0;

void Sort() {

// 没有时间写了

}

void Additive(char word[]) {

int i,flag = 1;

for(i = 0; i < n && flag; ++i) {

if(strcmp(words[i]word,word) == 0) {

++words[i]size;

flag = 0;

}

}

if(flag) {

strcpy(words[n]word,word);

words[n]size = 1;

++n;

}

}

int main() {

int i,ch;

char word[MAXSIZE];

FILE fin = fopen("case1in","rt");

if(fin == NULL) {

printf("无法打开数据文件!\n");

return 1;

}

i = 0;

while((ch = fgetc(fin)) != EOF) {

if(isalpha(ch)) word[i++] = tolower(ch);

else if(i) {

word[i] = '\0';

i = 0;

Additive(word);

}

}

if(i) {

word[i] = '\0';

Additive(word);

}

fclose(fin);

Sort();

return 0;

}

以上就是关于程序设计计算器的目的和意义全部的内容,包括:程序设计计算器的目的和意义、python程序设计实验怎么做做了一天了、C语言程序设计实验 起大神解答等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9333271.html

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