关于java游戏汉化的一点疑问

关于java游戏汉化的一点疑问,第1张

1UE打开语言包,找到要汉化的一处。

2新建一个文件(翻译),转换为UTF-8,转换为16进制。

3计算好长度。替换之前可以先修改长度。

4打开查找替换。

5粘贴或者复制16进制码(英文),复制中文16进制码。替换。

6也可在替换之后修改长度。保存测试?

7适时利用备份,防止错误。

使用离线安装的方式,比较方便,而且想还原也比较容易,步骤如下:

1、在Eclipse官网下载离线汉化包。

2、解压汉化语言包中的两个文件夹至Eclipse文件夹的dropins文件夹中。

3、打开Eclipse解压目录下的Eclipseini,在最后面一行加上 -nl zh ,然后重新启动Eclipse就能看到汉化的效果。

官方还没有出Oxygen的汉化包,可以将就的先使用Neno的汉化包汉化一下。

软件的汉化过程,就是将软件内部非中文语言表示的图形资源和文本资源,替换为中文表示的图形资源和文本资源的过程。

如今几乎所有软件的开发都需要关注软件的国际用户。因此,许多软件在开发时往往将软件内包含的各种文本资源和图像资源提取出来,储存在特定格式的文件中(其中储存各种语言文件的文本和图像资源往往被称作语言包。如这些语言文本和图像资源是用于中文显示的。则被称作汉化包)。

针对这样的软件,用户只需要修改资源文件,即可随时更换软件中的文本和图像。汉化这类软件的方法,被称为资源文件汉化。

源代码汉化就是在软件编译发布之前,将软件的各种文本和图形修改为中文然后直接编译中文版。使用这种方式汉化软件,需要有软件未编译或已反编译后的源代码。因此,其使用者通常是开源软件社区的用户或软件的开发者。

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