stm32四个键一起按下控制灯亮的程序怎么编写

stm32四个键一起按下控制灯亮的程序怎么编写,第1张

if(buf1 && buf2 && buf 3 &&buf 4 == 1 )

(

SetBits(LED1 && LED2 && LED3&& LED4);

)

1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要配置区域:3、为您的用户程序选择合适的存储空间:同时配置在线调试区域:4、bootloader程序编写基本流程如下:)检测有无需要更新的标志,用户可自定义。比如说读取flash某位置存储的字节作为标志位。2)如需更新,则调用STM32的FLASH程序擦鞋用户代码部分。3)将新的bin文件(即2进制文件直接烧写进去,需要将keil生成的hex文件转换为bin文件,然后存储到外扩展的flash中)写入到STM32自带的FLASH中去,记住需要与上述设置的用户代码存储区一致。4)更新成功后再跳转至用户程序。5、用户程序需要注意一点,需要在程序运行前重新设置中断向量表,即:NVIC_SetVectorTable()。6、用STM32自带的烧录软件进行烧录时,需要修改项目如下:1)打开安装后目标文件中的map文件夹,我们所用的STM32为512Kflash,所以选取STM32_High-density_512KSTmap,将其分解为两个STmap文件(此文件可用记事本 打开)STmap文件中,扇区是以每2K为一page来显示的,所以boot区我们只需要到page7,用户区我们需要page8到最后。修改完成后再次打开此软件会发现多出了两个flash选项,可以根据此处来选择需要存储的代码区。然后还有一处需要修改

STM32开发板上载有的4个按钮(WK_UP、KEY0、KEY1和KEY2),来控制板上的2个LED(DS0和DS1)和蜂鸣器,其中WK_UP控制蜂鸣器,按一次叫,再按一次停;KEY2控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1控制DS1,效果同KEY2;KEY0则同时控制DS0和DS1,按一次,他们的状态就翻转一次。

//假设按键上拉

if(key == 0)

{

delay_ms(20) ; //防抖动

while(key == 0) //常按等待

{

key = key_scan() ; //获得按键值

}

}

这是独立键盘的 *** 作方法,矩阵键盘和这个原理是一样的,你改一下就好了。

用两个定时器分别对两个LED灯闪烁,KEY1和KEY2要设置为外部中断输入,当进入中断时KEY1_DANG或KEY2_DANG指向下一个档位,并且发送串口。给你提供点思路。

void main()

{

while(1)

{

if(key1_dang==0x01)

中断定时1设置为02秒

if(key1_dang==0x02)

中断定时1设置为04秒

if(key1_dang==0x03)

中断定时1设置为06秒

if(key1_dang==0x04)

中断定时1设置为08秒

if(key1_dang==0x05)

中断定时1设置为10秒

if(key2_dang==0x01)

中断定时2设置为02秒

if(key2_dang==0x02)

中断定时2设置为04秒

if(key2_dang==0x03)

中断定时2设置为06秒

if(key2_dang==0x04)

中断定时2设置为08秒

if(key2_dang==0x05)

中断定时2设置为10秒

}

}

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9337590.html

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