x>y++x:++y是一个三目的表达式,由于>,?的优先级高于+=,首先计算问号的左边:x>y,“z+=”这一部分最后计算。x>y不成立则返回0,即选择输出++y,得y=3。将y=3赋值给+=号的右边,然后计算z+=y,得6。
C的优先级
一、赋值运算符
赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。
注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。
得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。
例如:
count=5;
total1=total2=0;
第一个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢?
(total1=total2)=0;
这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。
二、算术运算符
在C语言中有两个单目和五个双目运算符。
符号 功能
+ 单目正
- 单目负
乘法
/ 除法
% 取模
+ 加法
- 减法
下面是一些赋值语句的例子, 在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:
Area=HeightWidth;
num=num1+num2/num3-num4;
运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。
取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如:
a=7%4;
最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。
那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢?
b=7/4;
这样b就是它们的商了,应该是1。
也许有人就不明白了,7/4应该是175,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写70/4或者7/40,也即把其中一个数变为非整数。
那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如:
a=(int) (70/4);
因为70/4的值为175,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考一下a=(float) (7/4);最终a的结果是多少?
单目减运算符相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。
单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。
三、逻辑运算符
逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。
符号 功能
&& 逻辑与
|| 逻辑或
! 逻辑非
当表达式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表达式进行||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变量数据转换为相应的真/假值。若原先为假,则逻辑非以后为真,若原先为真,则逻辑非以后为假。
还有一点很重要,当一个逻辑表达式的后一部分的取值不会影响整个表达式的值时,后一部分就不会进行运算了。例如:
a=2,b=1;
a||b-1;
因为a=2,为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表达式一定为真值,这时后面的表达式就不会再计算了。
四、关系运算符
关系运算符是对两个表达式进行比较,返回一个真/假值。
符号 功能
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
这些运算符大家都能明白,主要问题就是等于==和赋值=的区别了。
一些刚开始学习C语言的人总是对这两个运算符弄不明白,经常在一些简单问题上出错,自己检查时还找不出来。看下面的代码:
if(Amount=123) ……
很多新人都理解为如果Amount等于123,就怎么样。其实这行代码的意思是先赋值Amount=123,然后判断这个表达式是不是真值,因为结果为 123,是真值,那么就做后面的。如果想让当Amount等于123才运行时,应该if(Amount==123) ……
五、自增自减运算符
这是一类特殊的运算符,自增运算符++和自减运算符--对变量的 *** 作结果是增加1和减少1。例如:
--Couter;
Couter--;
++Amount;
Amount++;
看这些例子里,运算符在前面还是在后面对本身的影响都是一样的,都是加1或者减1,但是当把他们作为其他表达式的一部分,两者就有区别了。运算符放在变量前面,那么在运算之前,变量先完成自增或自减运算;如果运算符放在后面,那么自增自减运算是在变量参加表达式的运算后再运算。这样讲可能不太清楚,看下面的例子:
num1=4;
num2=8;
a=++num1;
b=num2++;
a =++num1;这总的来看是一个赋值,把++num1的值赋给a,因为自增运算符在变量的前面,所以num1先自增加1变为5,然后赋值给a,最终a也为5。b=num2++;这是把num2++的值赋给b,因为自增运算符在变量的后面,所以先把num2赋值给b,b应该为8,然后num2自增加1变为 9。
那么如果出现这样的情况我们怎么处理呢?
c=num1+++num2;
到底是c=(num1++)+num2;还是c=num1+(++num2);这要根据编译器来决定,不同的编译器可能有不同的结果。所以我们在以后的编程当中,应该尽量避免出现上面复杂的情况。
六、复合赋值运算符
在赋值运算符当中,还有一类C/C++独有的复合赋值运算符。它们实际上是一种缩写形式,使得对变量的改变更为简洁。
Total=Total+3;
乍一看这行代码,似乎有问题,这是不可能成立的。其实还是老样子,'='是赋值不是等于。它的意思是本身的值加3,然后在赋值给本身。为了简化,上面的代码也可以写成:
Total+=3;
复合赋值运算符有下列这些:
符号 功能
+= 加法赋值
-= 减法赋值
= 乘法赋值
/= 除法赋值
%= 模运算赋值
<<= 左移赋值
>>= 右移赋值
&= 位逻辑与赋值
|= 位逻辑或赋值
^= 位逻辑异或赋值
上面的十个复合赋值运算符中,后面五个我们到以后位运算时再说明。
那么看了上面的复合赋值运算符,有人就会问,到底Total=Total+3;与Total+=3;有没有区别?答案是有的,对于A=A+1,表达式A被计算了两次,对于复合运算符A+=1,表达式A仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程序的运行没有多大影响,但是当表达式作为函数的返回值时,函数就被调用了两次(以后再说明),而且如果使用普通的赋值运算符,也会加大程序的开销,使效率降低。
七、条件运算符
条件运算符(:)是C语言中唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真/假检测,然后根据结果返回两外两个表达式中的一个。
<表达式1><表达式2>:<表达式3>
在运算中,首先对第一个表达式进行检验,如果为真,则返回表达式2的值;如果为假,则返回表达式3的值。
例如:
a=(b>0)b:-b;
当b>0时,a=b;当b不大于0时,a=-b;这就是条件表达式。其实上面的意思就是把b的绝对值赋值给a。
八、逗号运算符
在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是最后一个表达式的值。
假设b=2,c=7,d=5,
a1=(++b,c--,d+3);
a2=++b,c--,d+3;
对于第一行代码,有三个表达式,用逗号分开,所以最终的值应该是最后一个表达式的值,也就是d+3,为8,所以a=8。对于第二行代码,那么也是有三个表达式,这时的三个表达式为a2=++b、c--、d+3,(这是因为赋值运算符比逗号运算符优先级高)所以最终表达式的值虽然也为8,但a2=3。
还有其他的如位逻辑运算符,位移运算符等等,我们等到讲位运算时再说明。
九、优先级和结合性
从上面的逗号运算符那个例子可以看出,这些运算符计算时都有一定的顺序,就好象先要算乘除后算加减一样。优先级和结合性是运算符两个重要的特性,结合性又称为计算顺序,它决定组成表达式的各个部分是否参与计算以及什么时候计算。
下面是C语言中所使用的运算符的优先级和结合性:
优先级 运算符 结合性
(最高) () [] -> 自左向右
! ~ ++ -- + - & sizeof 自右向左
/ % 自左向右
+ - 自左向右
<< >> 自左向右
< <= > >= 自左向右
== != 自左向右
& 自左向右
^ 自左向右
| 自左向右
&& 自左向右
|| 自左向右
: 自右向左
= += -= = /= %= &= ^= |= <<= >>= 自右向左
(最低) , 自左向右
i++与++i的区别
i++就是语句执行完毕以后补做一个i=i+1的赋值,++i就是在语句执行之前执行一个i=i+1语句。
1234567891011121314151617# include <stdioh>int main(void){ int a,b,s; char c; scanf("%d%c%d",&a,&c,&b); switch(c) { case '+':s=a+b;break; case '-':s=a-b;break; case '':s=ab;break; case '/':s=a/b;break; default:return -1; } printf("%d",s); return 0;}
如果还要判断除数为0的情况 再添个if即可
一 基本概念
1C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
二 基本特性
1、C是高级语言:它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行 *** 作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、C是结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于编码、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3、C语言功能齐全:具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。
4、C语言适用范围大:适合于多种 *** 作系统,如Windows、linux、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要硬件进行 *** 作的场合,优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
5、C语言应用指针:可以直接进行靠近硬件的 *** 作,但是C的指针 *** 作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针 *** 作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。Java则吸取了C++的教训,取消了指针 *** 作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。
6、C语言文件由数据序列组成:可以构成二进制文件或文本文件常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 31,High C,Turbo C,C-Free,win-tc,xcode(mac os x)等。
8个通用寄存器:
数据寄存器:AX,BX,CX,DX
指针寄存器:SP(堆栈指针),BP(基址指针)
变址寄存器:SI(原地址),DI(目的地址)
1、通用寄存器
数据寄存器,指针寄存器和变址寄存器统称为通用寄存器。这些寄存器除了各自专门用途外,它们均可用于传送和暂存数据,可以保存算术逻辑运算中的 *** 作数和运算结果。
(1)数据寄存器
数据寄存器主要用来保存 *** 作数或运算结果等信息,它们的存在节省了为存取 *** 作数所需占用总线和访问存储器的时间。
(2)变址和指针寄存器
变址和指针寄存器主要用于存放某个存储单元地址的偏移,或某组存储单元地址的偏移,即作为存储器(短)指针使用。作为通用寄存器,它们可以保存16位算术逻辑运算中的 *** 作数和运算结果,有时运算结果就是需要的存储单元地址的偏移。
2、控制寄存器(2个)
(1)指令指针寄存器
8086/8088CPU中的指令指针IP也是16位的。
指令指针IP给出接着要执行的指令在代码段中的偏移。
(2)标志寄存器
8086/8088CPU中有一个16位的标志寄存器,包含了9个标志,主要用于反映处理器的状态和运算结果的某些特征。6个条件标志+3个方向标志
3、段寄存器(4个)
8086/8088CPU依赖其内部的四个段寄存器实现寻址1M字节物理地址空间。
8086/8088把1M字节地址空间分成若干逻辑段,当前使用的段值存放在段寄存器中。
由于8086/8088有这四个段寄存器,所以有四个当前使用段可以直接存取,这四个当前段分别称为代码段,数据段,堆栈段和附加段。
(1)代码段
(2)数据段
(3)堆栈段
(4)附加段
我没时间,给你第一个程序吧,这都比较基础了,没事好好练练吧
祝你成功
#include"stdioh"
void main()
{int a[10],i,j,m;
printf("please enter the number:\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=0;i<10;i++)
{
for(j=i+1;j<10;j++)
{
if(a[i]>a[j])
{m=a[j];a[j]=a[i];a[i]=m;}
}
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",a[i]);
}
多个条件:
<view wx:if="{{ !a }}">逻辑非</view>
<view wx:if="{{ a || b }}">逻辑或</view>
<view wx:if="{{ a && b }}">逻辑与</view>
1
2
3
wx:if else 的判断
<view wx:if="{{ a > 5 }}">6</view>
<view wx:elif="{{ a < 5 }}">4</view>
<view wx:else>5</view>
两者都有,逻辑电路是计算机的硬件部分,程序是计算机的软件部分,在计算机系统中硬件离不开软件,软件也离不开硬件。当然,在早期的计算机系统中也许只需要逻辑电路就能完成运算,但是这种计算机系统的更新周期较长,不利于性能的提升,也不利于兼容性。而当今的计算机系统完全是在标准的架构下采用一定的程序去完成相应的工作,这也就使得计算机能被用在很多领域或设备上。我们总在说计算机的CPU(中央处理器),而这个CPU就是大规模集成的逻辑电路。所以说单个说计算机是靠软件或是逻辑电路运算的这种说法是不妥的。
以上就是关于C语言高手来,此程序是如何运算的全部的内容,包括:C语言高手来,此程序是如何运算的、C语言编写程序四则运算法则、汇编程序中逻辑运算‘通常默认的是哪个寄存器等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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