你们给问题总是条件不全面!
假设P11控制LED,低电平亮;
P12控制蜂鸣器,低电平响。
sbit p11=p1^1;
sbit p12=p1^2;
if((p11=!p11) && (p11==1))
{
p12=0;
//此处延时50毫秒
p12=1;
}
楼主给出了单片机型号,但是没有给出晶振频率,那么,网友就无法提供调好的程序。
建议楼主在自己的程序上修改。
程序中的: sleep(80);,是控制发音频率的;
程序中的: for(i=0;i<200;i++),是控制发音时间的;
程序中的: sleep(20000);,是控制发音停顿时间的。
最直观的,是加大sleep(20000);中的数,最大可以用到65535。应该能达到1秒1次的发音效果。
如果还是达不到,可以把sleep(20000);,写上两行,延时两次,再多的次数也可以。
#include\r\n#include\r\n//本例采用89C52,晶振为110592MHZ\r\n//关于如何编制音乐代码,其实十分简单,各位可以看以下代码\r\n//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;\r\n//所以拿出谱子,试探编吧!\r\nsbitBeep=P1^5;\r\n\r\nunsignedcharn=0;//n为节拍常数变量\r\nunsignedcharcodemusic_tab[]={\r\n0x18,0x30,0x1C,0x10,//格式为:频率常数,节拍常数,频率常数,节拍常数,\r\n0x20,0x40,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x10,0x20,0x10,\r\n0x1C,0x10,0x18,0x40,\r\n0x1C,0x20,0x20,0x20,\r\n0x1C,0x20,0x18,0x20,\r\n0x20,0x80,0xFF,0x20,\r\n0x30,0x1C,0x10,0x18,\r\n0x20,0x15,0x20,0x1C,\r\n0x20,0x20,0x20,0x26,\r\n0x40,0x20,0x20,0x2B,\r\n0x20,0x26,0x20,0x20,\r\n0x20,0x30,0x80,0xFF,\r\n0x20,0x20,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x10,0x20,0x20,\r\n0x26,0x20,0x2B,0x20,\r\n0x30,0x20,0x2B,0x40,\r\n0x20,0x20,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x10,0x20,0x20,\r\n0x26,0x20,0x2B,0x20,\r\n0x30,0x20,0x2B,0x40,\r\n0x20,0x30,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x20,0x15,0x20,\r\n0x1C,0x20,0x20,0x20,\r\n0x26,0x40,0x20,0x20,\r\n0x2B,0x20,0x26,0x20,\r\n0x20,0x20,0x30,0x80,\r\n0x20,0x30,0x1C,0x10,\r\n0x20,0x10,0x1C,0x10,\r\n0x20,0x20,0x26,0x20,\r\n0x2B,0x20,0x30,0x20,\r\n0x2B,0x40,0x20,0x15,\r\n0x1F,0x05,0x20,0x10,\r\n0x1C,0x10,0x20,0x20,\r\n0x26,0x20,0x2B,0x20,\r\n0x30,0x20,0x2B,0x40,\r\n0x20,0x30,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x20,0x15,0x20,\r\n0x1C,0x20,0x20,0x20,\r\n0x26,0x40,0x20,0x20,\r\n0x2B,0x20,0x26,0x20,\r\n0x20,0x20,0x30,0x30,\r\n0x20,0x30,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x40,0x1C,0x20,\r\n0x20,0x20,0x26,0x40,\r\n0x13,0x60,0x18,0x20,\r\n0x15,0x40,0x13,0x40,\r\n0x18,0x80,0x00\r\n};\r\n\r\nvoidint0()interrupt1//采用中断0控制节拍\r\n{TH0=0xd8;\r\nTL0=0xef;\r\nn--;\r\n}\r\n\r\nvoiddelay(unsignedcharm)//控制频率延时\r\n{\r\nunsignedi=3m;\r\nwhile(--i);\r\n}\r\n\r\nvoiddelayms(unsignedchara)//豪秒延时子程序\r\n{\r\nwhile(--a);//采用while(--a)不要采用while(a--);各位可编译一下看看汇编结果就知道了!\r\n}\r\n\r\nvoidmain()\r\n{unsignedcharp,m;//m为频率常数变量\r\nunsignedchari=0;\r\nTMOD&=0x0f;\r\nTMOD|=0x01;\r\nTH0=0xd8;TL0=0xef;\r\nIE=0x82;\r\nplay:\r\nwhile(1)\r\n{\r\na:p=music_tab[i];\r\nif(p==0x00){i=0,delayms(1000);gotoplay;}//如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍\r\nelseif(p==0xff){i=i+1;delayms(100),TR0=0;gotoa;}//若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符\r\nelse{m=music_tab[i++],n=music_tab[i++];}//取频率常数和节拍常数\r\nTR0=1;//开定时器1\r\nwhile(n!=0)Beep=~Beep,delay(m);//等待节拍完成,通过P1口输出音频(可多声道哦!)\r\nTR0=0;//关定时器1\r\n}\r\n}\r\n\r\n你参考这个吧
唔……有这么麻烦吗?也没说要延时什么的,就响6声嘛,循环、函数……
这个最简单:
#include<stdioh>
void main()
{
printf("\a\a\a\a\a\a");
}
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