原本应该做好的地方却偷工减料,第一次装修,也不知道怎么判断。说起来这种事情真是来气,最初把设计承包给设计公司,工人却偷工减料,很多地方也都做的非常不到位。
1,在装门的时候,一定要注意隔音效果
2,吊顶
即使是业主已经选择好了吊顶的材料,但是在真正安装的时候,也可能被换成质量次等的材料。特别是龙骨这种不容易看到的东西。如果装修的时候你不在场,材料很容易被换掉。
3,材料
经常用一些很冷门的材料,这样导致业主没有办法判断,虚报价格!看起来每一个单项没有多少,但是加起来就会多花很多钱。所以建议业主们要去市场了解一下价格,同时关注不要让材料被掉包。
4,墙面漆
在乳胶漆喷刷的时候如果不严格遵循方法的话,在施工的时候非常容易偷工减料,后果就是造成墙面的不平整,有色差等。
5,接缝处理
其实大多数吊顶开裂或者墙砖磕碰不是因为质量不好,最主要的原因就是在接缝处的细节没有做到位i。这些地方一定要仔细盯紧,做完之后也应该好好验收并做好保护。
6,改水电被坑钱:
在装修之前,装修公司告诉你全部的水电改造大概是三千元,但是装修中却有很多增项,因此到了最后结算水电的时候就变成了五六千,你说坑不坑!
在施工之前的确有水电点位的时候,有的时候装修公司的人就告诉你现在电器很多,恨不得让你把所有可能用到电源的地方都加上插座,你就糊涂的打赢了。但是入住之后发现插座用到的时候很少,结果又被坑了。
在设计的时候给你设计了很多的灯带射灯,看效果图的时候觉得很好看,但是当你住进去的时候就发现那些射灯很少会用到,而花费又很大,结果又被坑了!
最近要从零开发一个跟后台管理系统对接的小程序,因为功能比较复杂,时间短,选择了比较火的uni-app,因为小程序出现的时间较短,各方面并不完善,开发过程中就是不断踩坑的过程,特此记录一小下。
uni-app虽然功能还不完善,但是插件市场里东西还是不少的,在搭建框架中因为需求要求借鉴了之前开发的PC端,所以有一些跟之前开发VUE相关的插件 ,可以提高开发效率,
插件:
坑:
1覆盖原生组件,需要用cover-view容器,但是cover-view里可包含的标签有限,类似view等在真机调试时不显示,需全部替换成cover-view,且icon无法显示,可以用cover-imaga代替。
2小程序和小程序之间的跳转(如腾讯云的人机滑动验证),跳转回来时需要进行 *** 作,此时可以判断appvue中的options,如果按小程序文档中来说当optionsscene === 1038时是小程序跳回来的场景,但是部分手机跳回来是optionsscene为1001,只能将这2种都作为跳转判断的条件。
3小程序跳转回来app中的onshow有时不执行,这个原因暂未找到
4在uniapp的H5版本 ,接入 腾讯云滑动验证 ,示例的点击滑动验证元素是通过dom *** 作的,但是无效,可能跟uniAPP不支持dom *** 作有关系,采用定制接入方法一,手动调用。
taro单独为某个项目切换taro版本环境
单独为某一个项目升级#这样做的好处是全局的 Taro 版本还是 1x 的,多个项目间的依赖不冲突,其余项目依然可以用旧版本开发。 如果你的项目里没有安装 Taro CLI,你需要先装一个:
# 如果你使用 NPM
$ npm install --save-dev @tarojs/cli@2x
# 如果你使用 Yarn
$ yarn add -D @tarojs/cli@2x
echarts在小程序中滑动卡顿
由于微信小程序中,echarts的层级最高,无论设置多大层级也无法遮住echarts。而且小程序中好像只能用echarts吧。所以为了解决这个bug,我只能委屈求全了。打开ec-canvaswxml文件,将touchStart、touchMove和touchEnd去掉了,直接删除就好啦。这三个事件应该是做缩放的吧,我们也没有这个缩放的需求。所以就去掉了。虽然暂时满足的需求,还是没有真正的解决问题。
原:
bindinit="init"
bindtouchstart="{{ ecdisableTouch '' : 'touchStart' }}"
bindtouchmove="{{ ecdisableTouch '' : 'touchMove' }}"
bindtouchend="{{ ecdisableTouch '' : 'touchEnd' }}"
现:
bindinit="init"
echarts在小程序中无法跟随页面滑动
在卡顿问题中能与echarts交互少的,可以直接使用代替cannvas,即在echarts渲染完毕后将它替换为一张。
如果我更新了数据,那么就重新放出echarts,等它渲染完毕后,再次替换为一张。
charton('finished', () => {
getCurrentInstance()pageselectComponent(id)canvasToTempFilePath({
success: res => {
consolelog('restempFilePath====',restempFilePath)
thissetState({
echartImgSrc: restempFilePath
})
},
fail: res =>consolelog('转换失败', res)
});
})
render:
thisstateechartImgSrc ==''
ref={thisrefChart}
id={thisstateid}
canvas-id="mychart-area"
force-use-old-canvas="true"
ec={thisstateec}
/>
:
<CoverImage src={thisstateechartImgSrc}></CoverImage>
这个程序比较简单的啊,我写个你看看是FANUC格式的程序。括号里的为注释,系统不执行的。
我在第一程序段做了解释,其它基本上度差不多。
O1234(程序名)
N1(程序段号,用以调试程序方便用的)
G28U0W0(机床刀塔回到安全位置准备换刀)
G99G97G40(指令机床机床以每转进给的方式,取消恒线切削的方式,取消刀具半径补偿后运行本程序)
M3S1000T0101(主轴正转,每分钟1000转,并换1号刀,且调出1号刀补 外圆刀)
G0X32Z30(刀具粗定位,调试的时候可以观察刀具位置检查刀具对的是不是有问题)
Z3(靠近工件端面)
G1Z0F035(安全起见走刀至工件右端面)
X-08F025(车平面)
G0Z1X22(平面车完退刀至外倒角的地方)
G1Z0(准备外倒角)
X269Z-2(外倒角)
Z-349(车螺纹外圆,留长度01毫米给槽刀加工)
X27(至大外圆倒角处)
X28W-05(大外圆倒角)
Z-47(长度加工到总长加切断余量)
X31(退刀)
G0X32Z30M9(刀具移动出工件表面)
G28U0W0(退刀至安全位置)
M01(选择停止,调试的时候需要量外圆尺寸,来调节刀补)
N2
G28U0W0
G99G97G40
M3S800T0303(3号刀为槽刀)
G0X28Z30
Z0
Z-35
G1X24F01
X28F03
G0Z30M9
G28U0W0
M01
N3
G28U0W0
G99G97G40
M3S800T0505(螺纹刀)
G0X35Z30
Z5
G92X267Z-31F2(螺纹指令)
X263
X259
X255
X252
X25
X249
X248
G0Z30M9
G28U0W0
M30
%
然后再index页面的onload中判断显示哪个tab
wepy文档
1,Q: 怎么在page组件和 component 组件中回去到 getApp() ,就是app里面定义的函数,通过 this$parent 只能拿到数据,拿不到方法
A:可以在 this$parent 的 _proto 上拿到方法,即 this$parentonLogin
2, Q:怎么实现按需加载
A:在 compoent 组件中自定义生命周期函数,并手动触发
走法律程序。
装修公司坑人原因:
1、装修公司组织结构。
绝大多数装修公司采用的是转包给“工长”的形式,这种形式的优点就是装修公司接完活,出完效果图,把图纸和提成之后剩余的钱(一般装修公司提成30%-40%)交给工长,由工长去买料施工。
优点是装修公司可以不用管后期干的怎么样,花多少钱。出了问题就推给工长,省心。
缺点很明显,就是装修公司提成之后基本没有利润,工长要是想赚钱只有两种方法,一是增项,二就是偷工减料。
2、贪图小便宜。
很多装修公司在报价的时候故意“漏项”,这样的话可以达到报价很低。
3、装修公司昧良心成本低。
注册一个公司才几千元,而干一户利润就有2、3万。
预防装修公司坑人方法:
1 最好自己装修。
2 装修业主在看装修报价单时,如果发现某个价格很低,那么,就要马上审查其他项目的价格,以避免装修公司用这些价格来抵消原本被砍下的优惠价。
3 一定要当面核实清楚材质、规格和等级,并落实到纸面上,作为合同的附件出现,以免自己后悔莫及,打起官司或申辩的时候没有证据也说不清楚,任由装修公司随意提供不合格、不环保的材料。
4 材料进场时要检查清楚。虽然在合同上和报价单上写得很清楚,该用什么材质、什么规格、什么等级的产品,但一些抱有侥幸心态的装修公司或工头总会铤而走险,改头换面来个以假蒙真,如果业主不细心、不关心的话,劣质材料就这样偷偷进场了。
5 如果是找装修公司一定要找大牌子的,长时间存在而且在当地有名的。
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