在微信小程序里面玩二次元动漫游戏步骤如下:
1、打开微信小程序,并搜索或浏览二次元动漫游戏。
2、点击进入游戏页面,如果需要授权或登录账号,则按照提示进行授权或登录 *** 作。
3、进入游戏后,按照游戏指引进行游玩。
微信小程序ios中设置动画卡顿解决步骤:
1、微信缓存过多,清理微信缓存后再使用小程序尝试,微信-我-设置-通用-微信存储空间-管理微信存储空间,清理缓存。
2、手机的问题,重启手机尝试。
3、联系微信客服进行解决。
可控制延迟显示的微信小程序 loading 组件,默认请求超过05s才显示loading动画;支持 slot 自定义 loading 内容。
在项目中,若网络良好的情况下,每次请求都显示loading动画,会导致页面短时间内频繁闪现loading动画,用户体验不佳。本组件可自定义loading组件显示延时,只有当请求超过设置的时间未完成时,才显示loading动画,减少loading动画出现的次数。
小程序帧流是指在小程序中控制动画的显示频率,以达到更加流畅的动画效果。具体使用方法如下:
1 在小程序中引入wxcreateAnimation()方法创建动画对象。
2 使用setInterval()或requestAnimationFrame()方法控制动画的帧率。setInterval()方法会在指定的时间间隔内循环执行动画,而requestAnimationFrame()方法则会在浏览器下一次重绘之前执行动画。
3 在动画中使用step()方法更新动画状态,将动画状态传递给animation对象。
4 使用export()方法将动画对象导出,以便在小程序中使用。
以下是示例代码:
```
// 创建动画对象
var animation = wxcreateAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease',
delay: 0,
transformOrigin: '50% 50% 0'
})
// 控制帧率
setInterval(function () {
// 更新动画状态
animationtranslateX(100)step()
animationrotate(360)step()
// 导出动画对象
wxexportAnimation({
animationData: animationexport()
})
}, 1000 / 60)
```
简单总结一下微信动画的实现及执行步骤。
实现方式官方文档是这样说的:
①创建一个动画实例 animation。
②调用实例的方法来描述动画。
③最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性
注意:
前两步是定义一个动画并设置都要干什么,然后把这个设置好的“规则”扔给界面上的某个元素,让它按照这个规则执行。
当然如果有多个元素的animation="{{ani}}",也都会执行这个动画规则。
简单介绍一下例子中的几个参数和方法(其他的详见官方文档):
首先需要定义一套关键帧,关键帧的定义方式比较特殊,它使用了关键字@keyframes来定义动画。这里可以用from{}to{}或者用百分比充当时间点。具体格式为:
然后,在需要设置动画的相应的标签里,调用动画就可以了
比如需要给div添加动画效果:
div{
animation:1s 2s 动画名称 运动方式 动画执行的次数
}
详细分析:
首先 wxml 中 pupContent 初始化信息为高度为0 display: 为 none click 为 false
, click 这个来判断 display: 为 block 还是为 none (即: block 为换行显示, none 为不显示,把视图隐藏了) option 用来判断是否调用打开的动画,或者关闭的动画
第一次点击 click 变为 true option 变为 true 这时候 pupContent 的 display: 为 block 高度由动画变为 800rpx
第二次点击阴影部分 首先设置了 option 为 false option 为 false 的话先走的动画是 pupContent 由 800 的高度变为 0 然后在设置click为false就隐藏掉了
一、wxsetNavigationBarTitle
1设置整个小程序通用标题,在appjson里设置:
"window": {
"navigationBarTitleText": "默认标题"
}
复制
2单独设置页面标题,在对应页面json文件里设置(子页面设置会覆盖通用设置):
{
"navigationBarTitleText": "首页"
}
复制
3动态设置,比如说:我们从接口拿到商品名称后,把商品名称设置到标题上
wxrequest({
url: "请求接口url",
method: "POST",
data: {},
success: function (res) {
if (resdatacode == 200) {
// 修改navigationBarTitleText
wxsetNavigationBarTitle({
title: goods_name
})
}
}
})
复制

tips:动态设置 > 页面独立设置 > 通用设置
效果图:
当然,另外我们可以通过点击事件来动态设置标题:
test: function () {
wxsetNavigationBarTitle({
title: "我是点击后的标题"
})
}
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效果图:
二、wxsetNavigationBarColor
设置页面导航条颜色
wxsetNavigationBarColor({
frontColor: '#ffffff',
backgroundColor: '#ff0000',
animation: {
duration: 400,
timingFunc: 'easeIn'
}
})
复制
frontColor:前景颜色值,包括按钮、标题、状态栏的颜色,仅支持 #ffffff 和 #000000
backgroundColor:背景颜色值,有效值为十六进制颜色
animation:动画效果
①animation的结构包括:duration,timingFunc;
②timingFunc:linear(动画从头到尾的速度是相同的),easeIn(动画以低速开始),easeOut(动画以低速结束),easeInOut(动画以低速开始和结束)
效果图:
三、wxshowNavigationBarLoading和wxhideNavigationBarLoading
wxshowNavigationBarLoading:在当前页面显示导航条加载动画
wxhideNavigationBarLoading:在当前页面隐藏导航条加载动画
indexwxml
<button bindtap="showLoading">显示加载动画</button>
<button bindtap="hideLoading">隐藏加载动画</button>
复制
indexjs
// 显示加载动画
showLoading: function () {
wxshowNavigationBarLoading()
},
// 隐藏加载动画
hideLoading: function () {
wxhideNavigationBarLoading()
}
复制
效果图:
四、wxhideHomeButton
隐藏返回首页按钮。微信707版本起,当用户打开的小程序最底层页面是非首页时,默认展示“返回首页”按钮,开发者可在页面 onShow 中调用 hideHomeButton 进行隐藏。
以上就是关于在微信小程序里面如何玩二次元。动漫游戏全部的内容,包括:在微信小程序里面如何玩二次元。动漫游戏、微信小程序ios中设置动画卡顿、微信小程序延迟显示按钮等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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