如果要专业的建议还是在电脑上用PS、CAD等软件。
手机简单的平面设计软件推荐以下5个。
1、PicsArt照片(PicsArtPhotoStudio)
一款免费的移动编辑器,是一款Android平台集合拍照和照片处理的应用软件,可以直接绘图,对照片进行效果处理、文字添加和增添艺术效果,也是摄影艺术家社交网络和作品库。
2、PhotoshopTouch
Adobe公司专为平板机和手机设计的版本,可以运行在苹果系统和安卓系统上。支持图层、选择、调整、过滤器等功能,以及画笔、笔刷、橡皮擦、选取等不同的工具,可以从本地存储选择图像或者直接使用摄像头拍摄获取照片。
借助触摸 *** 作可以让边缘调整、区域选取等功能更加好用。
3、pixlrexpress
安卓处理软件,内置600多种特效及滤镜,包含了优秀免费修图软体常见的特效滤镜套用、曝光对比调整、相框与特殊光线外挂等等。
但又更进一步的,加入了像是去除红眼、去除特定颜色、去除噪点或锐利化、加上白光、移轴镜等等功能,而且每种功能、每个特效都提供了细部调整,让一般用户也能简单把特效变得更专业。
4、泼辣修图
由北京泼辣熊科技有限公司研发推出的一款免费图像处理软件。用户无需下载该软件,输入网址即可使用。泼辣修图先后发布了网页版、iOS版本、Android版本、Win10版本、Mac版本。
泼辣修图入选了中国、美国、俄罗斯、巴西、韩国、日本等十几个国家和地区的AppStore2015年度最佳应用榜单、AppStore2016Mac年度最佳应用榜单 、小米应用商店2015年度最佳应用榜单、少数派iOS和Android2015国内年度应用榜单、威锋网2015金狮奖榜单。
5、天天P图
腾讯优图团队继魅拍、水印相机之后再度重磅推出的一款全能美图神器,基于团队自研的世界第一 [7] 的人脸检测技术和国内一流的五官定位、图像处理技术,推出了自然美妆、魔法抠图、疯狂变妆、星光镜、光斑虚化、智能景深等多项创新功能。
扁平化设计风格|FlatDesign
更少按钮|LessButtons
可理解的辅助动画|AnimationasAffordance
左侧导航菜单|“Hamburger”MenuDrawer
更多原生|NativeOverWeb
响应式网页设计|ResponsiveifnotNative
更大的网页宽度|WiderWebsites
更大的字体|LargerFonts
大搜索框|LargerSearchInputs
更多动图素材的使用|GIFsasDesignElements
人性化设计|DesigningForHumans
更少老土颜色|NewColors
矢量自适应|Vector
1、首先你要有一个idea,app开发,就是一个把想法转换为具体产品的过程。
2、然后项目经理先大方向把控,对项目进行评估,比如风险多少,可行性多大,成本预算多少和市场上存在同类型产品分析。还要了解用户对竞品app的感受和需求。确定app面向的客户类型,市场份额,和需要实现的功能。
3、产品经理上场,进行用户调研,做用户画像,定义用户标签。再进行需求分析,功能设计,交互设计,流程设计,确定项目框架,输出需求文档和产品原型图,交接给UI工程师。
4、UI将产品原型图设计、渲染、细分,输出页面设计图,页面坐标图和切图。
5、开发人员根据需求文档,产品原型图和页面页面设计图开始代码编写。前端开发(Android与IOS)负责前端页面布局,接口处理和本地逻辑编写。后台开发人员负责数据库设计,代码编写以及和前端接口对接。
6、测试人员根据需求写测试用例,开发人员修改程序BUG,直至异常全部处理,开始准备上架。
7、上架之前,产品经理需要申请各大应用商店的登录账号,按照平台要求上传app的安装包和文案。
8、运营推广上线后的app,运营人员正式开始推广,付费免费的渠道也有很多。
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
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*** 作方法
01、在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
02、如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是androidMarket上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
03、获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK〔软件开发套件〕,这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用Eclipse和androideclipse扩展。如果你只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
04、学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
05、学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS *** 作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
06、对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。
手机软件开发需要经过哪些具体步骤
1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手技是----壹伍扒----壹壹叁叁----驷柒驷驷,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
2功能设计—APP项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3 功能实现—APP项目打码阶段
APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4测试—APP项目大家评
把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5APP项目完成, 把APP投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机APP软件
专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。
手机设计图制作软件如下:
1、《设计君》。这个应用的设计包含是相对多的,除了大家比较熟悉的平面设计图纸之外,也有一些室内设计图纸的制作。制作的 *** 作需要一些基础,同时应有也有专属的论坛可以来提升自己。
2、《CAD看图王》。这是一款CAD类型的图纸应用,在这个应用中可以直接打开一些对应的图纸来查看,也可以进行一些图纸的制作以及编辑的 *** 作。在使用的时候也有辅助功能,对于绘图有不少帮助。
3、《设计本装修》。这款应用是专门用来装修设计的,大家都知道装修的图纸要根据现场来进行制作的。在使用的时候可以拍摄之后来绘图, *** 作上会相对的简便很多,可以试试看的。
4、《来画设计》。这款作图应用主要是用在一些设计或者说广告中的,在使用的基础上要求不是特别高,就算是零基础的用户,通过一些新手的教学也是可以自己来进行绘图制作的。
5、《懒设计》。这款软件属于设计的神器,简单来说可以高效的帮助用户来设计一些海报,简历以及壁纸等图纸。除此之外,应用中也有一些模板是可以直接套用的,可以来试试。
你可以选择Eclipse或Android Studio作为Android Wear的集成开发环境(IDE)。谷歌建议用Android Studio进行开发。通过Android的SDK管理者下载API 20 (44 KitKat Wear):
Android Studio提供了在现有应用程序中添加Android Wear支持或创建新项目的便捷方式:Android Studio用的是组件模型,其中手机和Android Wear是单项目的一部分。
如果要在Android Studio创建一个新项目,点击文件- >新项目。在向导的第二页,选择构成因子,确保选择Android Wear模块作为你开发的构成因子(见下图)。
一旦完成所有选项选择,项目就会自动生成。你会看到这个Android项目有两个模块:移动和Wear。移动的使用于手机的应用程序,Wear是在Android Wear上运行的程序。
Wear应用程序不可以作为单独的软件包放在谷歌商店里。你需要把移动和Wear应用程序放在同一个应用程序APK中。当用户在手机上下载APK时,Wear应用程序就会自动传到配对的Wear设备。
Android Studio产生的默认项目并没有什么特别。在测试期间,我们需要自己写代码,这取决于我们想要应用程序的“可穿戴“执行什么。
通知
Android Wear的开发可以从两个角度进行分析:通知和Android Wear应用程序本身(包括在APK文件夹)。
对于已经从谷歌商店安装官方Android Wear到手机的用户,以及已经把手机和Wear设备配对的用户,不需要在应用程序中对通知进行任何更改。
虽然这样说,但为了让Wear真正发挥作用,有时候更改是有必要的。
你可以令通知只出现在手机或可穿戴设备或两者都有。此外,如上所述,开发商应该想下如何利用用户界面(UI)优势——即背景图像、通知标题、文本等等。
创建将发送到可穿戴设备的手持式通知,谷歌建议使用通知兼容生成器。Android 的支持库提供了一系列类别,你需要添加到你的项目中。
如果使用Android Studio,你需要添加下列属于移动模块中的buildgradle文件的编译时间。
compile "comandroidsupport:support-v4:200+"
要创建通知,你可在你的移动应用程序中尝试下面的代码:
NotificationCompatBuilder builder = new NotificationCompatBuilder(this);
buildersetContentTitle(“New API”)
setContentText(“XYZ API got added to Food Category”)
setSmallIcon(Rdrawableic_mynotification)
setContentIntent(PhoneActivityPendingIntent);
然后,你可以根据你的逻辑触发通知,如下所示:
NotificationManagerCompatnotificationManager = NotificationManagerCompatfrom(this);
notificationManagernotify(notificationId, notificationBuilderbuild());
现在,当用户在Wear设备上收到通知时,他们在手机上点击通知或者滑动到左边就可以启动等待模式,然后显示开始动作。
作为扩展部分,如果想要通知只出现在手机,你可以通过具体说明setLocalOnly来创建通知。
在上面的例子中,我们只显示了一个卡片,但你可以看下有多页甚至折叠的通知卡片。
可穿戴应用程序
虽然Android Wear支持来自手机的通知,但有时候还不够。有几种情况,包括:
在手机上收到数据时想要在Wear设备启动活动;
从Wear设备向手机发送信息,反过来执行一些活动或者在后台做点什么;
在Wear设备上创建自定义界面;
编写一个可以在Wear设备上启动和运行的程序,并且可以通过接收语音输入启动不同动作指令。
以上提到的都有可能实现,前提是你了解一些Wear API的基础知识。
连接和数据交换
前面提供的案例中,共同的主题是手机和Wear设备都需要一个可连续双方的机制,然后一旦建立联系,就需要相互的信息交换。这反过来可以触发相应设备上的正确指令。
手机和可穿戴设备之间的联系是由谷歌提供服务的。谷歌API客户端提供了这种联系的实例。
执行实例
为了了解全局,我们来看一个实例应用程序,包括手机和Wear组件。为了让事情简单化,手机应用程序将会有单独的活动指令名称——MainActivityjava。它设计了一个按钮,点击时会发送消息到Wear应用程序。
首先,让我们看下MainActivityjava在手机应用程序上的情况(主要方法如下所示):
同样,用户只要向Wear设备说出“开始活动名称”就可以开始一个活动指令。你所需要做的就是在活动清单中为该活动提供一个文件属性。
以上就是关于手机有什么平面设计软件全部的内容,包括:手机有什么平面设计软件、求推荐几个手机app界面设计软件、手机APP软件开发怎么做等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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