STM32单片机DA程序

STM32单片机DA程序,第1张

//DAC通道1输出初始化

void Dac1_Init(void)

{

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

DAC_InitTypeDef DAC_InitType;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE ); //使能PORTA通道时钟

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_DAC, ENABLE ); //使能DAC通道时钟

GPIO_InitStructureGPIO_Pin = GPIO_Pin_4; // 端口配置

GPIO_InitStructureGPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN; //模拟输入

GPIO_InitStructureGPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4) ;//PA4 输出高

DAC_InitTypeDAC_Trigger=DAC_Trigger_None; //不使用触发功能 TEN1=0

DAC_InitTypeDAC_WaveGeneration=DAC_WaveGeneration_None;//不使用波形发生

DAC_InitTypeDAC_LFSRUnmask_TriangleAmplitude=DAC_LFSRUnmask_Bit0;//屏蔽、幅值设置

DAC_InitTypeDAC_OutputBuffer=DAC_OutputBuffer_Disable ; //DAC1输出缓存关闭 BOFF1=1

DAC_Init(DAC_Channel_1,&DAC_InitType); //初始化DAC通道1

DAC_Cmd(DAC_Channel_1, ENABLE); //使能DAC1

DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R, 0); //12位右对齐数据格式设置DAC值

}

//设置通道1输出电压

//vol:0~3300,代表0~33V

void Dac1_Set_Vol(u16 vol)

{

float temp=vol;

temp/=1000;

temp=temp4096/33;

DAC_SetChannel1Data(DAC_Align_12b_R,temp);//12位右对齐数据格式设置DAC值

}

新建一个工程

打开keil uVision5,并新建一个工程

建立一个名为Test的工程

2

新建一个s文件 (1) 工程创建完毕后,对Source Group文件点击右键再点击ADD new item to group (2) 选择文件类型,添加文件 (3)

3

编译 点击左上角编译按钮,开始编译程序,此时0错误,0警告,表示编译成功。

4

stm32程序仿真调试 (一)调试设置 1点击魔法棒设置output一栏,选择

查看更多

FILE __stdout;

这样的定义方式不是很标准,需要改成标准C的的定义方式

struct FILE __stdout;

另一种方法是改变结构体的为

typedef struct

{

int handle;

}__FILE;

这样,用FILE __stdout; 就没有问题了。

你试一下。

singned char是有符号字符型吧,范围应该是-127~127。怎么会是long呢?

long int 和char在51是可以用的,楼主请注意,数据类型只和编译器有关,基本上和单片机没有关系,只不过了解了单片机的位宽,可以有助于提高程序的效率。

如51是八位单片机,在做unsigned long 符号处理时,需要分为八位一个步骤处理四次。

而STM32是32位单片机,在处理unsigned long 时不需要分开处理。

另一个,STM32存在访问对齐,8位的数据存储占用的内存并不一定是8位,使用C语言编程时这些 *** 作都由编译器自动处理,楼主可以使用联合体来验证。

具体库函数我还真是忘了,首先分析这个字符串是“00”,转换成十六进制是0x30 0x30两个字节,具体思路觉得应该接收串口数据的话,肯定是一个字节一个字节的接收的,这个就有两种办法,一个是每接收一个数据就判断是否是0x30,然后再判断下一个字节是否也是0x30,另一个办法就是做一个环形存储数组,串口接收的时候依次往数组里存数,再有一个满标志位,主程序通过满标志位检测每个字节,找个两个连续的0x30即可。

每发送一个字节之前都需要判断是否发送完毕。

在STM32中,可以使用多任务 *** 作系统(RTOS)来运行多个程序。常见的RTOS包括FreeRTOS、uC/OS和RTX等。这些RTOS提供了多任务调度、同步和通信机制,使得多个程序可以并行运行,从而提高系统的效率和可靠性。

使用RTOS需要在STM32上添加RTOS的库文件,并进行配置。然后在代码中创建多个任务并定义它们的优先级,RTOS会自动进行任务调度,让它们并行运行。下面是一个简单的示例代码:

```c

#include "FreeRTOSh"

#include "taskh"

void task1(void pvParameters) {

while (1) {

// task1的代码

}

}

void task2(void pvParameters) {

while (1) {

// task2的代码

}

}

int main(void) {

// 初始化RTOS

xTaskCreate(task1, "Task 1", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 1, NULL);

xTaskCreate(task2, "Task 2", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 2, NULL);

vTaskStartScheduler();

while (1) {

// 主循环的代码

}

}

```

在上面的示例中,创建了两个任务task1和task2,并分别定义了它们的优先级为1和2。然后调用了vTaskStartScheduler()函数启动RTOS的调度器,让它自动进行任务调度。最后在主循环中添加其他的代码。

需要注意的是,在RTOS中,所有任务都必须是无限循环的,否则任务执行完后会自动被删除。因此,任务的代码中应该始终包含一个无限循环语句。

你这个问题真的是很小白!来给你扫扫盲,

USRAT_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET 这个是判断是否发生了接收中断!

_IQHandler在stm32里面中断程序一般都以这个结尾。

USART_ReceiveData(USART1);这是一个函数,具体什么意思要去定义的地方看!

希望对你有用!

1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要配置区域:3、为您的用户程序选择合适的存储空间:同时配置在线调试区域:4、bootloader程序编写基本流程如下:)检测有无需要更新的标志,用户可自定义。比如说读取flash某位置存储的字节作为标志位。2)如需更新,则调用STM32的FLASH程序擦鞋用户代码部分。3)将新的bin文件(即2进制文件直接烧写进去,需要将keil生成的hex文件转换为bin文件,然后存储到外扩展的flash中)写入到STM32自带的FLASH中去,记住需要与上述设置的用户代码存储区一致。4)更新成功后再跳转至用户程序。5、用户程序需要注意一点,需要在程序运行前重新设置中断向量表,即:NVIC_SetVectorTable()。6、用STM32自带的烧录软件进行烧录时,需要修改项目如下:1)打开安装后目标文件中的map文件夹,我们所用的STM32为512Kflash,所以选取STM32_High-density_512KSTmap,将其分解为两个STmap文件(此文件可用记事本 打开)STmap文件中,扇区是以每2K为一page来显示的,所以boot区我们只需要到page7,用户区我们需要page8到最后。修改完成后再次打开此软件会发现多出了两个flash选项,可以根据此处来选择需要存储的代码区。然后还有一处需要修改

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9378907.html

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