所有编程语言本质上都是由算法+数据结构组成的。
一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的函数,main()函数又称为主函数。C语言源程序的次要构成成分有:编译预处理命令、注释和声明。
主函数被编译程序翻译成一个机器语言形式的主程序段,任何其他函数都将被编译程序翻译成机器语言形式的子程序段。
换言之,C语言源程序中的函数,并非数学中时常显得有些高深莫测的函数,它只是完成特定数据处理任务的、功能上独立的一个程序段而已。
扩展资料:
C语言特有特点
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多d性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有d性。
c语言程序的基本结构:
#include<stdioh>
void main (void)//这个就是主函数,第一个void 就是返回类型:有void,int ,float等可以选择,
//第二个是main就是函数名,这里是主函数,它名字固定的,其他的函数可以随
//意定义,第三个是void,是就是参数类型,一样可以由void,int,float等等选择。
{ //中括号内就是函数体了,是函数的具体内容了
int a,b;
a=b=0;
}
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
特有特点
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多d性。
部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有d性。
#include<stdioh>
void sort(float a, int n){
int i,j;
float t;
for (i=0;i<n-1;i++)
for (j=i+1;j<n;j++)
if (a[j]>a[i]) {t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;};
}
void insert(float a,float x,int n)
{
int i,m;
if (x<=a[n-1]){a[n]=x;}
else if (x>=a[0]){
for (i=n;i>0; i--) a[i]=a[i-1]; a[0]=x;
} else {
for (i=0;i<n-1;i++) if (x<=a[i] && x>=a[i+1]){ m=i;break;};
for (i=n-1;i>m;i--) a[i+1]=a[i];a[m+1]=x;
};
}
int find(float a,float y,int n){
int flag= -99,i;
for (i=0;i<n;i++) if (a[i]==y){flag=i; break;};
return flag; //找到则返回下标号,没找到为负值
}
void save(float a, int n){
FILE fp;
int i;
fp=fopen("student_scoretxt","w");
for (i=0;i<n;i++) fprintf(fp,"%g\n",a[i]);
fclose(fp);
printf("saved in student_scoretxt\n");
}
int main() {
float s[101],x,y;
int i,n,fd;
printf("input n: "); scanf("%d",&n);
printf("\ninput %d scores: ",n);
for (i=0;i<n;i++) scanf("%f",&s[i]);
printf("\ninput one extra score x: ");
scanf("%f",&x);
sort(s,n);
insert(s,x,n);
printf("input score y which you want to find:\n");
scanf("%f",&y);
fd=find(s,y,n+1);
if ( fd< 0 ) printf("Not find\n"); else printf("find at %d\n",fd);
save(s,n+1);
//for (i=0;i<n+1;i++) printf("%g\n",s[i]);
return 0;
}
对于标准的c语言程序,就是数据和加工两个元素。
数据类型
数据类型决定了数据存储。c语言包含3种,基本数据类型(整数等),指针数据类型(指针和引用),复合数据类型(结构体和类)
函数
c是面向过程的语言,整个程序的编写时函数调用函数。
As a manner of fact ,we say c, we mean c & c++
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。具体介绍:
1、数据类型。
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2、常量与变量。
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
3、数组。
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。
4、指针。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多 *** 作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
5、字符串。
C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行 *** 作的函数。它们不同于字符数组。
6、文件输入/输出。
在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件;中。
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