1按住 Control 键单击(或右键单击)要打开的应用程序或文件,然后选择打开 。

2在确认提示上再次选择打开即可。
3系统可能会提示您输入 Mac 的管理员名称和密码以打开或安装应用程序,按要求填写即可。
4设置以后,您只需双击软件图标即可打开该软件。
2通过系统偏好打开未识别的应用程序
我们还可以从 macOS 系统偏好设置的安全部分绕过 macOS 的 Gatekeeper保护。当您收到警告警报时,请关闭对话框并打开 Mac 的安全设置,将应用程序从网关限制中列入白名单。具体做法如下:
1打开系统偏好设置。
2选择安全和隐私,然后转到通用选项卡。选择仍然打开,确认您要打开该软件。

3选择仍要打开即可。
3修改 Mac 的安全设置
1请按照以下步骤配置 Mac 的设置,以允许您打开来自未在 App Store 注册的身份不明的开发人员的文件。
2转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 常规。
3选择锁定图标左下角

4输入 Mac 的密码或使用 Touch ID 进行身份验证。
5选择任何来源,若没有这个选项,不着急接着往下看。

4、系统里面没有“任何来源”选项解决办法
当我们在修改 Mac的安全设置时,有的小伙伴会发现没有第三个“任何来源”选项。其实macOS 有一个隐藏的安全选项,可让您在 Mac 上安装应用程序或打开来自身份不明的开发人员的文件。如果您的 Mac 运行的是 macOS El Capitan 或更早版本,“系统偏好设置”可以直接看到“任何来源”选项。但对于运行 macOS Sierra 或更新版本的设备,你需要通过终端取消隐藏该选项。
具体 *** 作步骤如下:
1打开启动台> 其他> 终端

2将以下命令粘贴到终端控制台中,然后按 Enter 。
3sudo spctl –master-disable

4输入 Mac 的管理员密码,然后按 Enter。
然后再次打开系统偏好设置 > 安全和隐私 > 常规,重复第方法3中的步骤。
环境不同,MAC上写出来的东西不一定能在linux上编译通过的,除非你遵守准则。不过编译的时候还是要上实机编译的。
什么平台干什么平台的事。还是要安装虚拟机,最还是搞台实机。windows直接用bootcamp启吧。
配置Mac来让你的iOS应用程序运行在iOS Simulator上的步骤
为了布署你的iOS应用程序到Mac的iOS Simulator上,你需要在Mac上安装下列工具:
Platform Assistant(PAServer)
为了测试目标,RAD Studio使用Platform Assistant,它必须安装并且运行在Mac上。
XCode
XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供Mac OS X和iOS应用程序需要的程序文件。
第一步:安装PlatformAssistant
刚才讲过,当你布署iOS App从PC到iOS Simulator或iOS Device时,Platform Assistant必须运行在Mac上。
Platform Assstant的Mac OS X安装包名为RADPAServerXE4pkg,并且可以在两个地方可以找到:
在RAD Studio安装目录里的PAServer目录。
例如,C:\Program Files\Embarcadero\RADStudio\nn\PAServer\RADPAServerXE4pkg
第二步:运行PlatformAssistant
在Mac的Finder里,按下面的步骤激活这个app文件(RAD PAServer XE4app):
1 定位到顶层的Applications目录。
2 双击RAD PAServer XE4app来启动Platform Assistant:
会出现一个终端窗口,显示Platform Assistant标识以及输入密码提示:
可以按Return键(回车键),或者输入一个PAServer的密码然后按Return键。
3 接下来你会被提示要求输入Mac的用户密码来允许Platform Assistant来调试你的应用程序。输入你的密码,然后选择Take Control“允许”:
第三步:在Mac上安装XCode
XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供为Mac OS X和iOS应用程序所需要的开发文件。
你可以从下面这些地方安装XCode:
在你的“Mac OS X Install”DVD上,OptionsInstalls下面,双击XCodempkg来安装XCode。
在Mac App Store,免费下载Xcode。
作为一个注册的AppleDeveloper,你可以下载最新版本的Xcode包(dmg)。注册然后下载Xcode:
接下来的步骤
你需要配置你的Mac来在iOS Simulator上运行iOS应用程序。
为了在iOSSimulator上运行iOS应用程序,请查看“iOS 教程:在Windows PC上准备你的开发环境”来完成RAD Studio IDE的配置。
为了在iOS Device上运行你的iOS应用程序,请使用下面这些步骤来完成Mac的配置。注意,你可以在在iOS Simulator上测试完应用程序之后执行这些步骤。
Windows及Mac OS X在 *** 作系统架构、开发环境、API、图形环境等环节上的相近处与不同的地方,也简单提出了跨平台应用程序开发的两种策略。事实上在两种平台上开发所需要了解的概念跟技能没有太大的不同,两种平台在性能上的差异也不大。大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境、图形用户接口(GUI)而设计的 *** 作系统。虽然不同平台细节各有特色,但两者相近的抽象概念,其实远远多于相左之处。本文试图指出方向上明显的异同所在,而非详细列举各种细项差别。最后,我也将简短分享自己在开发跨平台软件时的一些技巧和心得。
系统架构与开发环境的差异
用最简单的话来说,Mac OS X与Windows在架构与开发环境上最大的不同点在于:OS X是UNIX也不是UNIX;OS X主要开发工具Xcode使用GCC作为编译程序,与其他种类的UNIX相同;不过OS X也有独树一格的"bundle"软件包装格式这样的东西,成为它与其他 *** 作系统不同之处。
Windows和OS X都属于现代的 *** 作系统,所以Windows在 *** 作系统层级所提供的功能──执行文件与链接库加载、多任务与多线程、内存管理──在OS X上都找得到对等的API和作法。不过,相较于Windows在微软独力开发下,架构和API都维持着相对的一贯性(另一方面,也背负着各种历史遗迹和向下相容的包袱),Mac OS X则是底层源自NeXTSTEP的Mach微核心(现在称为XNU),而应用层(用准确的UNIX术语来说叫userland)来自FreeBSD 4。这件事情相当重要:OS X透过这样的`架构,才拥有和一般Linux/FreeBSD相似的UNIX应用环境。有相当多Mac软件开发者喜欢在UNIX shell下工作,使用各种UNIX工具。在Windows上,必须加装Cygwin之类的环境才能办到。
Apple几年前有则广告是「把其他牌子的UNIX送进/dev/null里」(用过UNIX的朋友应该不难体会其中的吹嘘意涵)。平心而论,OS X受益自UNIX环境之处不少。尤其,Apple使用了大量的open source工具。举例来说,Apple不像微软,没有自己的C语言编译工具,Apple用的是UNIX业界的标准──open source的GCC(其中当然有不少OS X的扩展功能就是)。虽然Apple有自己的开发环境Xcode,但是底层采用GCC这件事对开发者来说是相当重要的。同时,Apple的C/C++链接库用的也是GCC标准的stdc/stdc++。了解这个差异,在遇到与Microsoft C/C++ compiler不同的地方时,就更容易能找到解答的资源(这类型问题往往不限于OS X,其他UNIX平台也会发现)。
但是Mac OS X并不完全是UNIX。它的GUI环境(Aqua)就完全不是一般Linux/FreeBSD所使用的X11。而在UNIX层之下的微核心也和其他UNIX不同。接下来这一点很重要:OS X虽然有和Windows EXE和DLL相对应的文件(OS X跟其他UNIX一样,可执行文件一般不加扩展名,UNIX系的动态加载链接库则冠以dylib),但更重要的架构差异是bundle。
Bundle概念承袭自NeXTSTEP。简单来说,就是由 *** 作系统提供一种类似对象封装的文件包裹。OS X上最常见的bundle要属app结尾的应用程序了。虽然app外观上是个文件,在UNIX shell下看就能发现它其实是个目录,内含各种metadata(通常至少会有一个名为Infoplist的数据文件)、可执行文件、动态链接模块、各种资源等。除了app外,OS X的各种框架档(以framework结尾,是一种同时包含头文件及链接库的包装)、应用程序的外挂模块(通常以bundle结尾)等等,都是以bundle形式呈现的。了解这个差异,才能了解为什么OS X上很少有程序需要额外的安装程序,也鲜少听说有所谓的"DLL hell"(因共享链接库版本不兼容造成的困扰)。
多的IT经理停滞了他们对系统的更新的需求,他们希望在自己的PC升级上配合他们的Windows 7部署。"
一旦Windows 7开始了面向公众的发布,使IT店铺部署Windows XP的比率毫无疑问将出现下降。在其发布的18个月中,或者说在第一个Windows 7版本服务包的发布之后,"OEM许可证与每台PC的绑定将不再进行面向Windows XP的降级。"这就是说,基本上,在企业或SMB(中小型企业)内部署的XP将需要在未使用任何属于Windows XP的批量许可证或购买XP的批量许可证复制从而使用XP。这增加了一个额外的步骤,面向采购过程的IT管理人员可能不愿意参加。
对于Windows XP的支持也将结束,这对那些想继续使用旧版 *** 作系统的IT部门来说增加了不小的复杂性。对Windows XP SP 2、SP 3进行扩展支持的服务将于2014年4月结束,在该日期之后将不再有任何面向XP的更新或补丁。
mac系统有没有开机启动项?如何设置呢?有些软件我们不需要开机启动,有些软件我们又想让它开机启动,那么mac系统下要怎么禁止或添加开机启动项呢?下面macdown小编给小伙伴详细的讲解苹果mac开机启动项怎么设置。
如何从Dock在Mac启动上启动应用程序
步骤1。启动要在Mac Startup上自动启动的应用程序。(如果应用程序已经在您的Dock中,请跳过此步骤)
第2步。使用二次点击(两指点击)或右键点击以访问应用程序的选项。
步骤#3。从列表中选择选项,然后单击登录时 打开。
从现在开始,这些应用程序将在Mac启动时自动启动。虽然过程很简单,但很难分别添加多个应用程序。不用担心我们的下一个解决方案将立即解决该问题。
如何在Mac启动时添加要打开的应用程序
步骤1。 单击Apple()图标,然后从菜单中选择“ 系统偏好设置 ”。
第2步。选择用户和组。
步骤#3。在这里,从顶部栏中切换到“ 登录项”选项卡。
步骤4。单击 页面底部的加号(+)。
步骤#5。选择应用程序或按Command()键从窗口中选择多个应用程序,然后单击“ 添加”。
您还可以将文档,文件夹,服务器或其他项目添加到启动列表。只需转到其位置,选择它们,然后单击“添加”即可。
在Mac启动时使用第三方应用程序打开应用程序
是否也有一个应用程序?当然,如今,有一款可以满足任何需求的应用程序。我的建议是使用CleanMyMac X,这是一个易于使用,高效且有用的应用程序。
下载这些全包的Mac Cleaner应用程序的好处是,它们提供了一系列有趣的功能。无论是删除重复文件还是安全卸载程序,这些应用程序都可以让您尽可能地优化使用。
如何在Mac上启动时管理应用
为您打开所有应用程序很有趣,但这可能会大大延迟您的登录过程。简而言之,请明智而适度地使用此功能,否则将更加不利。以下是一些使启动时管理应用程序更简单的功能。
在Mac上的系统启动时隐藏登录项
如果您希望某个项目在启动时启动,而不是在屏幕上d出。应用程序/文件夹/文档在后台隐藏并运行,随时可以使用。
例如,当您检查邮件或执行某些任务时,可以在后台准备Photoshop或CorelDRAW之类的应用程序。
步骤1。单击苹果()图标 → 系统偏好设置 → 用户和组 → 登录项目。
第2步。将应用添加到列表中,然后勾选它旁边的“ 隐藏”框。
在Mac上暂时停用启动应用
可能有几天您没有时间启用计算机的正常启动过程。值得庆幸的是,您可以在登录时暂时阻止它们启动。
按照常规方式启动笔记本电脑。输入您的登录密码,并在按下Enter键之前按住Shift键。看到Dock后,松开Shift键。启动应用程序这次将不会加载,尽管它们会正常运行。
在Mac启动时延迟启动应用程序
一个非常简单且基本的应用程序,称为“ 延迟启动”,为您提供了一种管理启动应用程序的令人兴奋的方法。与其暂时停止自动启动应用程序,不如从那里延迟开始加快登录过程。
只需停止所有应用程序自动启动,然后在列表中添加“延迟启动”即可。现在,打开“ 延迟启动”并添加要自动启动的应用程序。从“ 时间设置”部分设置启动时间,然后关闭应用程序。
下次登录时,“延迟启动”应用程序将自动运行。在设定的时间限制后,添加到其中的所有应用程序将同时启动。虽然,开发人员称其为过度设计的应用程序,但在我看来,它无疑会使登录过程更快。
在相当长的一段时间内,我一直在使用此功能来缓解早晨的习惯。我启动Mac,离开房间喝茶。当我回到自己的座位上时,我的Slack,Safari和Mail应用程序仍然有效,正在等待我的关注。这给了我一些宝贵的时间来放松身心,集中精力应对未来的一天。
以上就是给小伙伴们带来的苹果mac开机启动项怎么设置的教程,是不是很简单,更多Mac软件 >
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