#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <timeh>
void Init(int a[],int n); //随机生成元素取值范围在0到99的数组
void Short(int p,int n); //用选择法对数组中的元素从小到大排序
void Print(int p,int n); //在屏幕上输出数组各元素的值(逗号分隔)
#define N (10)
int main()
{
int a[N],b[N],c[N2],i;
srand(time(NULL));
Init(a,N);
Print(a,N);
Short(a,N);
Print(a,N);
Init(b,N);
Print(b,N);
Short(b,N);
Print(b,N);
for(i=0;i<N;++i)
{
c[i]=a[i];
}
for(i=0;i<N;++i)
{
c[i+N]=b[i];
}
Print(c,2N);
Short(c,2N);
Print(c,2N);
return 0;
}
void Init(int a[],int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;++i)
{
a++=rand()%100;
}
}
void Short(int p,int n)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<n-1;++i)
{
for(j=0;j<n-i-1;++j)
{
if(p[j]>p[j+1])
{
t=p[j];
p[j]=p[j+1];
p[j+1]=t;
}
}
}
}
void Print(int p,int n)
{
int i;
for(i=0;i<n;++i)
{
printf("%d%c",p++,i<n-1',':'\n');
}
}
回#include<stdioh> //标准输入、输出头文件
#include<stringh> //包含字符串函数处理头文件
#include<stdlibh> //包含动态存储与释放函数头文件
#define N 10000
struct air //定义结构体数组
{
int num;
char start[20];
char over[20];
char time[10];
int count;
}s[N];
int i;
int m=0;
#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i]num,s[i]start,s[i]over,s[i]time,s[i]count //定义输出格式
void input(); //输入航班信息
void print(); //输出航班信息
void save(); //保存航班信息
void read(); //读取航班信息
void search(); //查找航班信息
void shanchu(); //删除航班信息
void dingpiao(); //订票信息
void tuipiao(); //退票信息
void xiugai(); //修改信息
void main()
{
int j;
printf("================================================================================\n");
do
{
printf(" 1输入航班信息 \n\n"
" 2浏览航班信息 \n\n"
" 3修改航班信息 \n\n"
" 4查找航班信息 \n\n"
" 5删除航班信息 \n\n"
" 6订票信息 \n\n"
" 7退票信息 \n\n"
" 0退出 \n\n");
printf("================================================================================\n");
printf("请在0-7中选择以回车键结束:\n\n");
scanf("%d",&j);
switch(j)
{
case 1: input();//调用输入模块
break;
case 2:print();//调用打印模块
break;
case 3:xiugai();//调用修改模块
break;
case 4:search();//调用查找模块
break;
case 5:shanchu(); //调用删除模块
break;
case 6:dingpiao();//调用订票模块
break;
case 7:tuipiao();//调用退票模块
break;
case 0:;
break;
}
}while(j!=0); //判断结束
printf("谢谢使用,再见!\n");
}//主函数结束
void input()//打印模块程序
{
int y;
printf("请依次输入航班信息(机票数位0结束输入):\n\n"
"完成输入信息请键入w以回车键结束\n\n"); //打印提示信息
printf("--------------------------------------------------------------------------\n");
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&s[i]num); //读取航班号
printf("请输入起始站:\n");
scanf("%s",s[i]start);//读取起始站
printf("请输入终点站:\n");
scanf("%s",s[i]over);//读取终点站
printf("请输入时间:\n");
scanf("%s",s[i]time);//读取时间
printf("请输入机票数(机票数为0结束输入):\n",m);
scanf("%d",&s[i]count);//读取机票数
m++;
printf("第%d个信息已经输完是否继续按任意键继续,按 0结束",m);
scanf("%d",&y);
if(y==0)
{
save();//将结构体信息存盘
print();//输出输入的航班信息
break;
}
}
}
void save()//保存模块程序
{
FILE fp,fp1;//定义文件指针
if((fp=fopen("chendat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
if((fp1=fopen("haodat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
for(i=0;i<m;i++)
if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件写入数据,并判断是否出错
printf("向文件输入数据失败!\n\n");
fprintf(fp1,"%d",m);
fclose(fp);//关闭文件
fclose(fp1);//关闭文件
}
void read()//从文件读取信息模块
{
FILE fp,fp1;//定义文件指针
if((fp=fopen("chendat","rb"))==NULL)//打开文件,并判断是否出错
{
printf("出错,请检查文件是否存在,按任意键返回住菜单");//打印出错提示
getchar();
}
if((fp1=fopen("haodat","rb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错
{
printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示
getchar();
return;
}
fscanf(fp1,"%d",&m);
fclose(fp1);//关闭文件
for(i=0;i<m;i++)
{
fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//从文件中读取信息
}
fclose(fp);//关闭文件
}
void print()//打印模块
{
char w[10];
read();//调用读取文件函数
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
for(i=0;i<m;i++)
{
printf(PRINT);//打印信息
}
printf("请按任意键回车键结束返回上层菜单以:\n");
scanf("%s",w);
}
void search()//查询模块
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
int n,no;
do
{
printf("请选择查找方式:\n\n");//打印查询方式菜单
printf("1按航班号查找\n\n"
"2按终点站查找\n\n"
"3按航线查找\n\n"
"0返回\n\n");
printf("请在0-3中选择:\n\n"
"按其他键以回车键结束返回主菜单:\n\n");
scanf("%d",&n);//读取查找方式
if(n==0)
break;
switch(n)
{
case 1:
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&no);//航班号
break;
case 2:
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//读取终点站
break;
case 3:
printf("请输入起始站名称:\n");
scanf("%s",name1);//读取起始站
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//终点站
break;
}
read();//调用读取函数
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i]over,name1)==0||strcmp(s[i]over,name2)==0)//按终点站起始站判断输出条件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);//打印信息
break;
}
if(s[i]num==no)//按航班号判断输出条件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);//打印信息
break;
}
}
no=0;//将航班号赋值为0
printf("没有您需要的信息或查找完毕:\n\n"
"是否继续查找请键入yes或no以回车键结束\n");
scanf("%s",ii);
}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判断结束
}
void shanchu()//删除模块
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
char f[]="2008china";//设置密码
int no,n;
printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");
scanf("%s",f);//读取密码
if(strcmp(f,"2008china")==0) //判断密码是否正确
{
do
{
printf("请选择删除以方式回车键结束:\n\n");//打印删除方式菜单
printf("1按航班号删除\n\n"
"2按航线删除\n\n"
"0返回\n\n");
printf("请在0-2中选择以回车键结束:\n");
scanf("%d",&n);//读取删除方式
if(n==0)
break; //跳出循环
switch(n)
{
case 1:
printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&no);//读取航班号
read();//调用读取函数
break;//跳出循环
case 2:
printf("请输入起始站 名称:\n");
scanf("%s",name1);//读取起始站
printf("请输入终点站名称:\n");
scanf("%s",name2);//读取终点站
read();//调用读取函数
break;//跳出循环
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(s[i]num==no||strcmp(s[i]start,name1)==0&&strcmp(s[i]over,name2)==0)//判断输入信息是否存在
{
s[i]=s[m-1];
m--;
}
}
printf("查找完毕或没有这个信息\n\n");
printf("是否继续删除\n");
printf("请键入yes或no以回车键结束\n");
scanf("%s",ii); //读取是否继续信息
save(); //调用读取函数
if(!strcmp(ii,"yes")) //判断是否继续删除
printf("请按任意键以回车键结束返回上层菜单:\n");
break;
}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判断结束
}
else
printf("对不起密码错误!您不是管理员,不能使用此项功能!谢谢!再见!\n\n");
}
void dingpiao()//订票模块
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//调用查询模块
printf("请输入您要订的机票数以回车键结束:\n");
scanf("%d",&n);//读取所订机票数
if(n<0)
{
printf("请输入有效的机票数!\n");//判断机票数是否出错
break;
}
if(s[i]count!=0&&s[i]count>=n)//判断是否出错
{
s[i]count=s[i]count-n;
save();//调用保存函数
printf("订票成功!\n\n");
break;
}
if(s[i]count<n)//判断是否出错
{
printf("请输入有效的机票数:\n");
break;
}
printf("是否继续? 请输入yes或no以回车键结束:\n");//判断是否继续订票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判断结束
}
void tuipiao()//退票模块
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//调用查询模块
printf("请输入您要退的机票数目:\n");
scanf("%d",&n);//输入所退票数
if(n<0) //判断票数是否有效
printf("请输入有效的机票数!\n");
s[i]count=s[i]count+n;
save(); //调用保存模块
printf("退票成功!\n\n");
printf("是否继续? 请键入yes或no以回车键结束:\n\n");//判断是否继续退票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判断并跳出循环
getchar();
}
void xiugai() //修改模块
{
struct xiu //定义结构体
{
int no;
char name1[20];
char name2[20];
char time[20];
int count;
}x[1];
char j[10];
int n;
printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");
read();//调用读取模块
do
{
printf( "请选择修改方式:\n\n"
"1,按航班号修改:\n\n"
"2,按航线修改: \n\n");
printf("请在1---2中修改以回车键结束:\n\n");
scanf("%d",&n);//读取修改方式
switch(n)
{
case 1:printf("请输入航班号:\n");
scanf("%d",&x[0]no);//读取航班号
break;
case 2:printf("请输入起始站:\n");
scanf("%s",x[0]name1);//读取起始站
printf("请输入终点站:\n");
scanf("%s",x[0]name2);//读取终点站
break;
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i]over,x[0]name1)==0&&strcmp(s[i]over,x[0]name2)==0)//判断输出条件
{
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);
break;
}
if(s[i]num==x[0]no)//判断输出条件
{
printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");
printf(PRINT);
break;
}
}
x[0]no=0; //将结构体中的号为零
printf("请输入新航班号、起始站、终点站、时间(星期几)、机票数:\n");
scanf("%d%s%s%s%d",&x[0]no,x[0]name1,x[0]name2,x[0]time,&x[0]count);//定义输入格式
s[i]num=x[0]no;//替换航班号
strcpy(s[i]start,x[0]name1);//替换其始站
strcpy(s[i]over,x[0]name2);//替换终点站
strcpy(s[i]time,x[0]time);//替换时间
s[i]count=x[0]count;//替换机票数
save();//调用保存模块
printf("是否继续?请键入yes或no以回车键结束:\n\n");
scanf("%s",j);
}while(strcmp(j,"yes")==0); //判断结束
}
答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分
学习“推箱子”C语言编码:
#include <stdioh>
#include <conioh>
#include<stdlibh>
#include<windowsh>
int m =0; //m代表第几关
struct maps{short a[9][11]; };
struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, //共5关,每关9行
0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,
0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,
1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0, //0空地,1墙
1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0, //4是箱子,5是人
1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0, //3是目的地
1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0, //7是箱子在目的地(4+3)
0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0, //8是人在目的地(5+3)
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,
0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,
0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,
0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,
0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,
0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,
0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,
0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,
0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,
0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,
0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,
0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,
1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,
1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,
0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,
0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,
0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,
0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,
1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,
1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,
1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,
0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,
1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,
1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,
1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,
1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,
0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };
void DrMap( ) //绘制地图
{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
printf("\n\n \t\t\b推箱子");
printf("\n \t");
for (int i = 0; i < 9; i++)
{for (int j = 0; j < 11; j++)
{switch (map[m]a[i][j])
{case 0: printf(" "); break;
case 1: printf("■"); break;
case 3: printf("◎");break;
case 4: printf("□"); break;
case 5: printf("♀"); break; //5是人
case 7: printf("□"); break; //4 + 3箱子在目的地中
case 8: printf("♀");break; // 5 + 3人在目的地中
}
}
printf("\n\t");
}
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD coord;
coordX = x;
coordY = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
void start( ) //开始游戏
{ int r, c; //r,c用于记录人的下标
for (int i = 0; i < 9; i++)
{ for (int j = 0; j < 11; j++)
{if (map[m]a[i][j] == 5||map[m]a[i][j]==8) { r = i; c = j; } } //i j 人的下标
}
char key;
key = getch( );
switch (key)
{case 'W':
case 'w':
case 72:
if (map[m] a[r - 1][c] == 0|| map[m] a [r - 1][c] == 3)
{ gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀"); // gtxy(2c+8,r-1+3)是到指定位置输出字符
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r - 1][c] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }
else if (map[m] a [r - 1][c] == 4 || map[m] a [r - 1][c] == 7)
{ if (map[m] a [r - 2][c] == 0 || map[m] a [r - 2][c] == 3)
{ gtxy(2c+8,r-2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r - 2][c] += 4; map[m] a [r - 1][c] += 1;
map[m] a [r][c] -= 5; }
} break;
case 'S':
case 's':
case 80:
if (map[m] a [r + 1][c] == 0 || map[m] a [r + 1][c] == 3)
{ gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r + 1][c] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }
else if (map[m] a [r + 1][c] == 4 || map[m] a [r+ 1][c] == 7)
{ if (map[m] a [r + 2][c] == 0 || map[m] a [r + 2][c] == 3)
{ gtxy(2c+8,r+2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r + 2][c] += 4; map[m] a [r + 1][c] += 1;
map[m] a [r][c] -= 5; }
}break;
case 'A':
case 'a':
case 75:
if (map[m] a [r ][c - 1] == 0 || map[m] a [r ][c - 1] == 3)
{ gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r ][c - 1] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }
else if (map[m] a [r][c - 1] == 4 || map[m] a [r][c - 1] == 7)
{if (map[m] a [r ][c - 2] == 0 || map[m] a [r ][c - 2] == 3)
{ gtxy(2(c-2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r ][c - 2] += 4; map[m] a [r ][c - 1] += 1;
map[m] a [r][c] -= 5; }
}break;
case 'D':
case 'd':
case 77:
if (map[m] a [r][c + 1] == 0 || map[m] a [r][c + 1] == 3)
{ gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8) {gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r][c + 1] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }
else if (map[m] a [r][c + 1] == 4 || map[m] a [r][c + 1] == 7)
{ if (map[m] a [r][c + 2] == 0 || map[m] a [r][c + 2] == 3)
{ gtxy(2(c+2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");
if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf(" "); }
if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}
map[m] a [r][c + 2] += 4; map[m] a [r][c + 1] += 1;
map[m] a [r][c] -= 5; }
}break;
}
}
int ifwan( ) //是否完成(1是0否)
{ if(m==0){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[5][3]==7&&
map[m]a[6][2]==7&& map[m]a[6][3]==7) return 1;}
if(m==1){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[6][2]==7&&
map[m]a[7][2]==7) return 1;}
if(m==2){if(map[m]a[7][1]==7&& map[m]a[7][2]==7&& map[m]a[7][3]==7&&
map[m]a[7][4]==7&& map[m]a[7][5]==7) return 1;}
if(m==3){if(map[m]a[4][4]==7&& map[m]a[4][5]==7&& map[m]a[4][6]==7&&
map[m]a[5][4]==7&& map[m]a[5][5]==7&& map[m]a[5][6]==7) return 1;}
if(m==4){if(map[m]a[3][2]==7&& map[m]a[4][1]==7&& map[m]a[4][2]==7&&
map[m]a[5][1]==7&& map[m]a[5][2]==7) return 1;}
return 0;
}
int main( ) //主函数
{ while (1)
{ system("cls");
DrMap( );
while (1)
{ start( );
if(ifwan()){printf(" }7");break;} //完成后响铃
m+=1;
}
return 0;
}
黑白棋游戏
#include "graphicsh" /图形系统头文件/
#define LEFT 0x4b00 /光标左键值/
#define RIGHT 0x4d00 /光标右键值/
#define DOWN 0x5000 /光标下键值/
#define UP 0x4800 /光标上键值/
#define ESC 0x011b / ESC键值/
#define ENTER 0x1c0d / 回车键值/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/具体分数以及按键与存放棋子的变量/
char playone[3],playtwo[3];/两个人的得分转换成字符串输出/
void playtoplay(void);/人人对战函数/
void DrawQp(void);/画棋盘函数/
void SetPlayColor(int x);/设置棋子第一次的颜色/
void MoveColor(int x,int y);/恢复原来棋盘状态/
int QpChange(int x,int y,int z);/判断棋盘的变化/
void DoScore(void);/处理分数/
void PrintScore(int n);/输出成绩/
void playWin(void);/输出胜利者信息/
/主函数/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /初始化图形系统/
DrawQp();/画棋盘/
playtoplay();/人人对战/
getch();
closegraph();/关闭图形系统/
}
void DrawQp()/画棋盘/
{
int i,j;
score1=score2=0;/棋手一开始得分都为0/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/画水平线/
line(i,100,i,420); /画垂直线/
}
setcolor(0);/取消圆周围的一圈东西/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色实体填充模式/
fillellipse(500,200,15,15); /在显示得分的位置画棋/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /黑色实体填充模式/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/初始两个黑棋/
a[3][4]=a[4][3]=2;/初始两个白棋/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+340,120+340,15,15);
fillellipse(120+440,120+440,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+340,120+440,15,15);
fillellipse(120+440,120+340,15,15);
score1=score2=2; /有棋后改变分数/
DoScore();/输出开始分数/
}
void playtoplay()/人人对战/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/换棋手走棋/
{
x=120,y=80;/每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标/
while(1) /具体一个棋手走棋的过程/
{
PrintScore(1);/输出棋手1的成绩/
PrintScore(2);/输出棋手2的成绩/
SetPlayColor(t);/t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/接收按键/
if(key==ESC)/跳出游戏/
break;
else
if(key==ENTER)/如果按键确定就可以跳出循环/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/如果落子位置没有棋子/
{
if(t%2==1)/如果是棋手1移动/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/否则棋手2移动/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/落子后判断棋盘的变化/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/恢复空格状态/
cc++;/开始统计尝试次数/
if(cc>=64-score1-score2) /如果尝试超过空格数则停步/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/如果按键无效/
}
DoScore();/分数的改变/
break;/棋盘变化了,则轮对方走棋/
}
else/已经有棋子就继续按键/
continue;
}
else /四个方向按键的判断/
if(key==LEFT&&x>120)/左方向键/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/右方向键/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/上方向键/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/下方向键/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/结束游戏/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/格子已经占满或一方棋子为0判断胜负/
{
playWin();/输出最后结果/
break;
}
t=t%2+1; /一方走后,改变棋子颜色即轮对方走/
cc=0; /计数值恢复为0/
} /endwhile/
}
void SetPlayColor(int t)/设置棋子颜色/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/灰色/
}
void MoveColor(int x,int y)/走了一步后恢复原来格子的状态/
{
if(y<100)/如果是从起点出发就恢复蓝色/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /白色/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /黑色/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /蓝色/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/判断棋盘的变化/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /计算数组元素的行下标/
j=(y-120)/40; /计算数组元素的列下标/
SetPlayColor(t);/设置棋子变化的颜色/
/开始往8个方向判断变化/
if(j<6)/往右边/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/遇到自己的棋子或空格结束/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/判断右边/
{
a[i][kk]=a[i][j]; /改变棋子颜色/
fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /条件成立则有棋子改变过颜色/
yes=1;
}
}
if(j>1)/判断左边/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/判断下边/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/判断上边/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/右上/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/左下/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/左上/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/ 右下/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/返回是否改变过棋子颜色的标记/
}
void DoScore()/处理分数/
{
int i,j;
score1=score2=0;/重新开始计分数/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/分别统计两个人的分数/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/输出成绩/
{
if(playnum==1)/清除以前的成绩/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/设置文本输出样式/
if(playnum==1)/判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/输出最后的胜利者结果/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/开始判断最后的结果/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}
五子棋游戏
/五子棋/
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
#include<graphicsh>
#include<biosh>
#include<conioh>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920
#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19
int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;
void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();
void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏 *** 作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1 Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2 Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3 DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x1+JZ)BILI,(y2+JS)BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x2+JZ)BILI,(y1+JS)BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}
void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)BILI ;
y=(y+JS)BILI ;
circle(x,y,8);
}
void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :
if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :
if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :
if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :
if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;
case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/定义一个图形窗口/
setfillstyle(1,2);
/绿色以实填充/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/三重笔划字体, 水平放5倍/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/无衬笔划字体, 水平放大5倍/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/定义一个图形窗口/
setfillstyle(1,2);
/绿色以实填充/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/三重笔划字体, 水平放大8倍/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/无衬笔划字体, 水平放大5倍/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}
void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}
void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}
int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/水平向左数/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/水平向右数/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/垂直向上数/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/垂直向下数/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/向左上方数/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/向右下方数/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/向右上方数/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/向左下方数/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}
void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/ setwritemode(XOR_PUT);/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/draw_circle(step_x,step_y,8); /
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}
我们知道char型可以和int型相互运算,二者可以互相转换。
char型的字母或者符号有唯一的ASCII码一一对应;该码值就是一般的int型所对应的数值;
回到题目上来:"char a=176,b=219;"意思是:定义的char型变量分别被赋值176,219;176,219是int型的数,但是我们已经定义a,b是char型,所以系统会根据强制类型转换原理将ASCII码值为176,219所对应的符号分别送给a,b;即 a=‘ ° ’,b=‘ Û ’;以后输出的结果自然就是这些符号组合成的图形了。
以上就是关于求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢全部的内容,包括:求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢、用C语言写一个小程序(一个小功能就可以了),要求:100行代码左右,不要太多,要有注释,谢谢~、求助啊,谁有有趣的c语言小程序,并且要有源代码!!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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