Error[8]: Undefined offset: 12, File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/plugin_ss_superseo_model_superseo.php, Line: 121
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/plugin_ss_superseo_model_superseo.php, Line: 473, decode(

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

#include <timeh>

void Init(int a[],int n); //随机生成元素取值范围在0到99的数组

void Short(int p,int n); //用选择法对数组中的元素从小到大排序

void Print(int p,int n); //在屏幕上输出数组各元素的值(逗号分隔)

#define N (10)

int main()

{

    int a[N],b[N],c[N2],i;

    srand(time(NULL));

    

    Init(a,N);

    Print(a,N);

    Short(a,N);

    Print(a,N);

    

    Init(b,N);

    Print(b,N);

    Short(b,N);

    Print(b,N);

    

    for(i=0;i<N;++i)

    {

        c[i]=a[i];

    }

    for(i=0;i<N;++i)

    {

        c[i+N]=b[i];

    }

    Print(c,2N);

    Short(c,2N);

    Print(c,2N);

    

    return 0;

}

void Init(int a[],int n)

{

    int i;

    for(i=0;i<n;++i)

    {

        a++=rand()%100;

    }

}

void Short(int p,int n)

{

    int i,j,t;

    for(i=0;i<n-1;++i)

    {

        for(j=0;j<n-i-1;++j)

        {

            if(p[j]>p[j+1])

            {

                t=p[j];

                p[j]=p[j+1];

                p[j+1]=t;

            }

        }

    }

}

void Print(int p,int n)

{

    int i;

    for(i=0;i<n;++i)

    {

        printf("%d%c",p++,i<n-1',':'\n');

    }

}

回#include<stdioh> //标准输入、输出头文件

#include<stringh> //包含字符串函数处理头文件

#include<stdlibh> //包含动态存储与释放函数头文件

#define N 10000

struct air //定义结构体数组

{

int num;

char start[20];

char over[20];

char time[10];

int count;

}s[N];

int i;

int m=0;

#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i]num,s[i]start,s[i]over,s[i]time,s[i]count //定义输出格式

void input(); //输入航班信息

void print(); //输出航班信息

void save(); //保存航班信息

void read(); //读取航班信息

void search(); //查找航班信息

void shanchu(); //删除航班信息

void dingpiao(); //订票信息

void tuipiao(); //退票信息

void xiugai(); //修改信息

void main()

{

int j;

printf("================================================================================\n");

do

{

printf(" 1输入航班信息 \n\n"

" 2浏览航班信息 \n\n"

" 3修改航班信息 \n\n"

" 4查找航班信息 \n\n"

" 5删除航班信息 \n\n"

" 6订票信息 \n\n"

" 7退票信息 \n\n"

" 0退出 \n\n");

printf("================================================================================\n");

printf("请在0-7中选择以回车键结束:\n\n");

scanf("%d",&j);

switch(j)

{

case 1: input();//调用输入模块

break;

case 2:print();//调用打印模块

break;

case 3:xiugai();//调用修改模块

break;

case 4:search();//调用查找模块

break;

case 5:shanchu(); //调用删除模块

break;

case 6:dingpiao();//调用订票模块

break;

case 7:tuipiao();//调用退票模块

break;

case 0:;

break;

}

}while(j!=0); //判断结束

printf("谢谢使用,再见!\n");

}//主函数结束

void input()//打印模块程序

{

int y;

printf("请依次输入航班信息(机票数位0结束输入):\n\n"

"完成输入信息请键入w以回车键结束\n\n"); //打印提示信息

printf("--------------------------------------------------------------------------\n");

for(i=0;i<N;i++)

{

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&s[i]num); //读取航班号

printf("请输入起始站:\n");

scanf("%s",s[i]start);//读取起始站

printf("请输入终点站:\n");

scanf("%s",s[i]over);//读取终点站

printf("请输入时间:\n");

scanf("%s",s[i]time);//读取时间

printf("请输入机票数(机票数为0结束输入):\n",m);

scanf("%d",&s[i]count);//读取机票数

m++;

printf("第%d个信息已经输完是否继续按任意键继续,按 0结束",m);

scanf("%d",&y);

if(y==0)

{

save();//将结构体信息存盘

print();//输出输入的航班信息

break;

}

}

}

void save()//保存模块程序

{

FILE fp,fp1;//定义文件指针

if((fp=fopen("chendat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

if((fp1=fopen("haodat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

for(i=0;i<m;i++)

if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件写入数据,并判断是否出错

printf("向文件输入数据失败!\n\n");

fprintf(fp1,"%d",m);

fclose(fp);//关闭文件

fclose(fp1);//关闭文件

}

void read()//从文件读取信息模块

{

FILE fp,fp1;//定义文件指针

if((fp=fopen("chendat","rb"))==NULL)//打开文件,并判断是否出错

{

printf("出错,请检查文件是否存在,按任意键返回住菜单");//打印出错提示

getchar();

}

if((fp1=fopen("haodat","rb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

fscanf(fp1,"%d",&m);

fclose(fp1);//关闭文件

for(i=0;i<m;i++)

{

fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//从文件中读取信息

}

fclose(fp);//关闭文件

}

void print()//打印模块

{

char w[10];

read();//调用读取文件函数

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

for(i=0;i<m;i++)

{

printf(PRINT);//打印信息

}

printf("请按任意键回车键结束返回上层菜单以:\n");

scanf("%s",w);

}

void search()//查询模块

{

char name1[20];

char name2[20];

char ii[10];

int n,no;

do

{

printf("请选择查找方式:\n\n");//打印查询方式菜单

printf("1按航班号查找\n\n"

"2按终点站查找\n\n"

"3按航线查找\n\n"

"0返回\n\n");

printf("请在0-3中选择:\n\n"

"按其他键以回车键结束返回主菜单:\n\n");

scanf("%d",&n);//读取查找方式

if(n==0)

break;

switch(n)

{

case 1:

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&no);//航班号

break;

case 2:

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//读取终点站

break;

case 3:

printf("请输入起始站名称:\n");

scanf("%s",name1);//读取起始站

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//终点站

break;

}

read();//调用读取函数

for(i=0;i<m;i++)

{

if(strcmp(s[i]over,name1)==0||strcmp(s[i]over,name2)==0)//按终点站起始站判断输出条件

{

printf("\n查找航班信息成功!\n");

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);//打印信息

break;

}

if(s[i]num==no)//按航班号判断输出条件

{

printf("\n查找航班信息成功!\n");

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);//打印信息

break;

}

}

no=0;//将航班号赋值为0

printf("没有您需要的信息或查找完毕:\n\n"

"是否继续查找请键入yes或no以回车键结束\n");

scanf("%s",ii);

}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判断结束

}

void shanchu()//删除模块

{

char name1[20];

char name2[20];

char ii[10];

char f[]="2008china";//设置密码

int no,n;

printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");

scanf("%s",f);//读取密码

if(strcmp(f,"2008china")==0) //判断密码是否正确

{

do

{

printf("请选择删除以方式回车键结束:\n\n");//打印删除方式菜单

printf("1按航班号删除\n\n"

"2按航线删除\n\n"

"0返回\n\n");

printf("请在0-2中选择以回车键结束:\n");

scanf("%d",&n);//读取删除方式

if(n==0)

break; //跳出循环

switch(n)

{

case 1:

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&no);//读取航班号

read();//调用读取函数

break;//跳出循环

case 2:

printf("请输入起始站 名称:\n");

scanf("%s",name1);//读取起始站

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//读取终点站

read();//调用读取函数

break;//跳出循环

}

for(i=0;i<m;i++)

{

if(s[i]num==no||strcmp(s[i]start,name1)==0&&strcmp(s[i]over,name2)==0)//判断输入信息是否存在

{

s[i]=s[m-1];

m--;

}

}

printf("查找完毕或没有这个信息\n\n");

printf("是否继续删除\n");

printf("请键入yes或no以回车键结束\n");

scanf("%s",ii); //读取是否继续信息

save(); //调用读取函数

if(!strcmp(ii,"yes")) //判断是否继续删除

printf("请按任意键以回车键结束返回上层菜单:\n");

break;

}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判断结束

}

else

printf("对不起密码错误!您不是管理员,不能使用此项功能!谢谢!再见!\n\n");

}

void dingpiao()//订票模块

{

int n;

char a[10];

do

{

search();//调用查询模块

printf("请输入您要订的机票数以回车键结束:\n");

scanf("%d",&n);//读取所订机票数

if(n<0)

{

printf("请输入有效的机票数!\n");//判断机票数是否出错

break;

}

if(s[i]count!=0&&s[i]count>=n)//判断是否出错

{

s[i]count=s[i]count-n;

save();//调用保存函数

printf("订票成功!\n\n");

break;

}

if(s[i]count<n)//判断是否出错

{

printf("请输入有效的机票数:\n");

break;

}

printf("是否继续? 请输入yes或no以回车键结束:\n");//判断是否继续订票

scanf("%s",a);

}while(!strcmp(a,"yes"));//判断结束

}

void tuipiao()//退票模块

{

int n;

char a[10];

do

{

search();//调用查询模块

printf("请输入您要退的机票数目:\n");

scanf("%d",&n);//输入所退票数

if(n<0) //判断票数是否有效

printf("请输入有效的机票数!\n");

s[i]count=s[i]count+n;

save(); //调用保存模块

printf("退票成功!\n\n");

printf("是否继续? 请键入yes或no以回车键结束:\n\n");//判断是否继续退票

scanf("%s",a);

}while(!strcmp(a,"yes"));//判断并跳出循环

getchar();

}

void xiugai() //修改模块

{

struct xiu //定义结构体

{

int no;

char name1[20];

char name2[20];

char time[20];

int count;

}x[1];

char j[10];

int n;

printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");

read();//调用读取模块

do

{

printf( "请选择修改方式:\n\n"

"1,按航班号修改:\n\n"

"2,按航线修改: \n\n");

printf("请在1---2中修改以回车键结束:\n\n");

scanf("%d",&n);//读取修改方式

switch(n)

{

case 1:printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&x[0]no);//读取航班号

break;

case 2:printf("请输入起始站:\n");

scanf("%s",x[0]name1);//读取起始站

printf("请输入终点站:\n");

scanf("%s",x[0]name2);//读取终点站

break;

}

for(i=0;i<m;i++)

{

if(strcmp(s[i]over,x[0]name1)==0&&strcmp(s[i]over,x[0]name2)==0)//判断输出条件

{

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);

break;

}

if(s[i]num==x[0]no)//判断输出条件

{

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);

break;

}

}

x[0]no=0; //将结构体中的号为零

printf("请输入新航班号、起始站、终点站、时间(星期几)、机票数:\n");

scanf("%d%s%s%s%d",&x[0]no,x[0]name1,x[0]name2,x[0]time,&x[0]count);//定义输入格式

s[i]num=x[0]no;//替换航班号

strcpy(s[i]start,x[0]name1);//替换其始站

strcpy(s[i]over,x[0]name2);//替换终点站

strcpy(s[i]time,x[0]time);//替换时间

s[i]count=x[0]count;//替换机票数

save();//调用保存模块

printf("是否继续?请键入yes或no以回车键结束:\n\n");

scanf("%s",j);

}while(strcmp(j,"yes")==0); //判断结束

}

答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分

学习“推箱子”C语言编码:

#include <stdioh>

#include <conioh>

#include<stdlibh>

#include<windowsh>

int m =0;  //m代表第几关

struct maps{short a[9][11]; };

struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  //共5关,每关9行

              0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,

              0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,

              1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0,  //0空地,1墙

               1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0,  //4是箱子,5是人

              1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0,  //3是目的地

              1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0,  //7是箱子在目的地(4+3)

              0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,  //8是人在目的地(5+3)

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,

              0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,

              0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,

               0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,

              0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,

              0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,

              0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,

              0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,

               0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,

              0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,

              1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,

              1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,

              0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,

              0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,

               0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,

              1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,

              1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,

              1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,

              0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,

              1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,

               1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,

              1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,

              1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,

              0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };

void DrMap( )  //绘制地图

{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};   //隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

printf("\n\n \t\t\b推箱子");

printf("\n \t");

for (int i = 0; i < 9; i++)

{for (int j = 0; j < 11; j++)

{switch (map[m]a[i][j])

{case 0:  printf("  "); break;

case 1:  printf("■"); break;

      case 3:  printf("◎");break;

case 4:  printf("□"); break;

case 5:  printf("♀"); break;   //5是人

case 7:  printf("□"); break;  //4 + 3箱子在目的地中

case 8:  printf("♀");break;   // 5 + 3人在目的地中

}

}

printf("\n\t");

}

}

void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coordX = x;

coordY = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void start( )  //开始游戏

{ int r, c;    //r,c用于记录人的下标

for (int i = 0; i < 9; i++)

{ for (int j = 0; j < 11; j++)

     {if (map[m]a[i][j] == 5||map[m]a[i][j]==8) { r = i;  c = j; } } //i j 人的下标

}

char key;

key = getch( );

switch (key)

{case 'W':

case 'w':

case 72:

if (map[m] a[r - 1][c] == 0|| map[m] a [r - 1][c] == 3)

{ gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀");   // gtxy(2c+8,r-1+3)是到指定位置输出字符

        if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

       if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

       map[m] a [r - 1][c] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

else  if (map[m] a [r - 1][c] == 4 || map[m] a [r - 1][c] == 7)

       { if (map[m] a [r - 2][c] == 0 || map[m] a [r - 2][c] == 3)

{ gtxy(2c+8,r-2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀");

           if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m] a [r - 2][c] += 4;  map[m] a [r - 1][c] += 1;

 map[m] a [r][c] -= 5; }

} break;

case 'S':

case 's':

case 80:

if (map[m] a [r + 1][c] == 0 || map[m] a [r + 1][c] == 3)

 { gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m] a [r + 1][c] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m] a [r + 1][c] == 4 || map[m] a [r+ 1][c] == 7)

         { if (map[m] a [r + 2][c] == 0 || map[m] a [r + 2][c] == 3)

           { gtxy(2c+8,r+2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");

             if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m] a [r + 2][c] += 4; map[m] a [r + 1][c] += 1;

map[m] a [r][c] -= 5; }

  }break;

case 'A':

case 'a':

case 75:

if (map[m] a [r ][c - 1] == 0 || map[m] a [r ][c - 1] == 3)

        { gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

         map[m] a [r ][c - 1] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m] a [r][c - 1] == 4 || map[m] a [r][c - 1] == 7)

        {if (map[m] a [r ][c - 2] == 0 || map[m] a [r ][c - 2] == 3)

{ gtxy(2(c-2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m] a [r ][c - 2] += 4; map[m] a [r ][c - 1] += 1;

            map[m] a [r][c] -= 5; }

 }break;

case 'D':

case 'd':

case 77:

if (map[m] a [r][c + 1] == 0 || map[m] a [r][c + 1] == 3)

 { gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

         if(map[m] a[r ][c] == 8) {gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m] a [r][c + 1] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

    else if (map[m] a [r][c + 1] == 4 || map[m] a [r][c + 1] == 7)

        { if (map[m] a [r][c + 2] == 0 || map[m] a [r][c + 2] == 3)

{ gtxy(2(c+2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m] a [r][c + 2] += 4; map[m] a [r][c + 1] += 1;

           map[m] a [r][c] -= 5; }

 }break;

  }

}

int ifwan( )  //是否完成(1是0否)

{ if(m==0){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[5][3]==7&&

                map[m]a[6][2]==7&& map[m]a[6][3]==7) return 1;}

if(m==1){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[6][2]==7&&

                map[m]a[7][2]==7) return 1;}

if(m==2){if(map[m]a[7][1]==7&& map[m]a[7][2]==7&& map[m]a[7][3]==7&&

               map[m]a[7][4]==7&& map[m]a[7][5]==7) return 1;}

if(m==3){if(map[m]a[4][4]==7&& map[m]a[4][5]==7&& map[m]a[4][6]==7&&

      map[m]a[5][4]==7&& map[m]a[5][5]==7&& map[m]a[5][6]==7) return 1;}

if(m==4){if(map[m]a[3][2]==7&& map[m]a[4][1]==7&& map[m]a[4][2]==7&&

              map[m]a[5][1]==7&& map[m]a[5][2]==7) return 1;}

return 0;

}

int main( )  //主函数

{ while (1)

     { system("cls");

       DrMap( );

       while (1)

           { start( );

             if(ifwan()){printf("          }7");break;} //完成后响铃

       m+=1;

    }

  return 0;

}

[+++]

黑白棋游戏

#include "graphicsh" /图形系统头文件/

#define LEFT 0x4b00 /光标左键值/

#define RIGHT 0x4d00 /光标右键值/

#define DOWN 0x5000 /光标下键值/

#define UP 0x4800 /光标上键值/

#define ESC 0x011b / ESC键值/

#define ENTER 0x1c0d / 回车键值/

int a[8][8]={0},key,score1,score2;/具体分数以及按键与存放棋子的变量/

char playone[3],playtwo[3];/两个人的得分转换成字符串输出/

void playtoplay(void);/人人对战函数/

void DrawQp(void);/画棋盘函数/

void SetPlayColor(int x);/设置棋子第一次的颜色/

void MoveColor(int x,int y);/恢复原来棋盘状态/

int QpChange(int x,int y,int z);/判断棋盘的变化/

void DoScore(void);/处理分数/

void PrintScore(int n);/输出成绩/

void playWin(void);/输出胜利者信息/

/主函数/

void main(void)

{

int gd=DETECT,gr;

initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /初始化图形系统/

DrawQp();/画棋盘/

playtoplay();/人人对战/

getch();

closegraph();/关闭图形系统/

}

void DrawQp()/画棋盘/

{

int i,j;

score1=score2=0;/棋手一开始得分都为0/

setbkcolor(BLUE);

for(i=100;i<=420;i+=40)

{

line(100,i,420,i);/画水平线/

line(i,100,i,420); /画垂直线/

}

setcolor(0);/取消圆周围的一圈东西/

setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色实体填充模式/

fillellipse(500,200,15,15); /在显示得分的位置画棋/

setfillstyle(SOLID_FILL,8); /黑色实体填充模式/

fillellipse(500,300,15,15);

a[3][3]=a[4][4]=1;/初始两个黑棋/

a[3][4]=a[4][3]=2;/初始两个白棋/

setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);

fillellipse(120+340,120+340,15,15);

fillellipse(120+440,120+440,15,15);

setfillstyle(SOLID_FILL,8);

fillellipse(120+340,120+440,15,15);

fillellipse(120+440,120+340,15,15);

score1=score2=2; /有棋后改变分数/

DoScore();/输出开始分数/

}

void playtoplay()/人人对战/

{

int x,y,t=1,i,j,cc=0;

while(1)/换棋手走棋/

{

x=120,y=80;/每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标/

while(1) /具体一个棋手走棋的过程/

{

PrintScore(1);/输出棋手1的成绩/

PrintScore(2);/输出棋手2的成绩/

SetPlayColor(t);/t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色/

fillellipse(x,y,15,15);

key=bioskey(0);/接收按键/

if(key==ESC)/跳出游戏/

break;

else

if(key==ENTER)/如果按键确定就可以跳出循环/

{

if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1

&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/如果落子位置没有棋子/

{

if(t%2==1)/如果是棋手1移动/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;

else/否则棋手2移动/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;

if(!QpChange(x,y,t))/落子后判断棋盘的变化/

{

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/恢复空格状态/

cc++;/开始统计尝试次数/

if(cc>=64-score1-score2) /如果尝试超过空格数则停步/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

break;

}

else

continue;/如果按键无效/

}

DoScore();/分数的改变/

break;/棋盘变化了,则轮对方走棋/

}

else/已经有棋子就继续按键/

continue;

}

else /四个方向按键的判断/

if(key==LEFT&&x>120)/左方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

x-=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/右方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

x+=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==UP&&y>120)/上方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

y-=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==DOWN&&y<400)/下方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

y+=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

}

if(key==ESC)/结束游戏/

break;

if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/格子已经占满或一方棋子为0判断胜负/

{

playWin();/输出最后结果/

break;

}

t=t%2+1; /一方走后,改变棋子颜色即轮对方走/

cc=0; /计数值恢复为0/

} /endwhile/

}

void SetPlayColor(int t)/设置棋子颜色/

{

if(t%2==1)

setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色/

else

setfillstyle(SOLID_FILL,8);/灰色/

}

void MoveColor(int x,int y)/走了一步后恢复原来格子的状态/

{

if(y<100)/如果是从起点出发就恢复蓝色/

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);

else/其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘/

switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])

{

case 1:

setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /白色/

case 2:

setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /黑色/

default:

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /蓝色/

}

}

int QpChange(int x,int y,int t)/判断棋盘的变化/

{

int i,j,k,kk,ii,jj,yes;

yes=0;

i=(x-120)/40; /计算数组元素的行下标/

j=(y-120)/40; /计算数组元素的列下标/

SetPlayColor(t);/设置棋子变化的颜色/

/开始往8个方向判断变化/

if(j<6)/往右边/

{

for(k=j+1;k<8;k++)

if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/遇到自己的棋子或空格结束/

break;

if(a[i][k]!=0&&k<8)

{

for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/判断右边/

{

a[i][kk]=a[i][j]; /改变棋子颜色/

fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);

}

if(kk!=j+1) /条件成立则有棋子改变过颜色/

yes=1;

}

}

if(j>1)/判断左边/

{

for(k=j-1;k>=0;k--)

if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])

break;

if(a[i][k]!=0&&k>=0)

{

for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)

{

a[i][kk]=a[i][j];

fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);

}

if(kk!=j-1)

yes=1;

}

}

if(i<6)/判断下边/

{

for(k=i+1;k<8;k++)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break;

if(a[k][j]!=0&&k<8)

{

for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)

{

a[kk][j]=a[i][j];

fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);

}

if(kk!=i+1)

yes=1;

}

}

if(i>1)/判断上边/

{

for(k=i-1;k>=0;k--)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break;

if(a[k][j]!=0&&k>=0)

{

for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)

{

a[kk][j]=a[i][j];

fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);

}

if(kk!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i>1&&j<6)/右上/

{

for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)

{

for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i<6&&j>1)/左下/

{

for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)

{

for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i+1)

yes=1;

}

}

if(i>1&&j>1)/左上/

{

for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)

{

for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i<6&&j<6)/ 右下/

{

for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)

{

for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i+1)

yes=1;

}

}

return yes;/返回是否改变过棋子颜色的标记/

}

void DoScore()/处理分数/

{

int i,j;

score1=score2=0;/重新开始计分数/

for(i=0;i<8;i++)

for(j=0;j<8;j++)

if(a[i][j]==1)/分别统计两个人的分数/

score1++;

else

if(a[i][j]==2)

score2++;

}

void PrintScore(int playnum)/输出成绩/

{

if(playnum==1)/清除以前的成绩/

{

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);

bar(550,100,640,400);

}

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);/设置文本输出样式/

if(playnum==1)/判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出/

{

sprintf(playone,"%d",score1);

outtextxy(550,200,playone);

}

else

{

sprintf(playtwo,"%d",score2);

outtextxy(550,300,playtwo);

}

setcolor(0);

}

void playWin()/输出最后的胜利者结果/

{

settextstyle(0,0,4);

setcolor(12);

if(score2>score1)/开始判断最后的结果/

outtextxy(100,50,"black win!");

else

if(score2<score1)

outtextxy(100,50,"white win!");

else

outtextxy(60,50,"you all win!");

}

五子棋游戏

/五子棋/

#include<stdioh>

#include<stdlibh>

#include<graphicsh>

#include<biosh>

#include<conioh>

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

#define SPACE 0x3920

#define BILI 20

#define JZ 4

#define JS 3

#define N 19

int box[N][N];

int step_x,step_y ;

int key ;

int flag=1 ;

void draw_box();

void draw_cicle(int x,int y,int color);

void change();

void judgewho(int x,int y);

void judgekey();

int judgeresult(int x,int y);

void attentoin();

void attention()

{

char ch ;

window(1,1,80,25);

textbackground(LIGHTBLUE);

textcolor(YELLOW);

clrscr();

gotoxy(15,2);

printf("游戏 *** 作规则:");

gotoxy(15,4);

printf("Play Rules:");

gotoxy(15,6);

printf("1、按左右上下方向键移动棋子");

gotoxy(15,8);

printf("1 Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");

gotoxy(15,10);

printf("2、按空格确定落棋子");

gotoxy(15,12);

printf("2 Press Space to place the Piece");

gotoxy(15,14);

printf("3、禁止在棋盘外按空格");

gotoxy(15,16);

printf("3 DO NOT press Space outside of the chessboard");

gotoxy(15,18);

printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");

gotoxy(15,20);

printf("Do you accept the above Playing Rules [Y/N]:");

while(1)

{

gotoxy(60,20);

ch=getche();

if(ch=='Y'||ch=='y')

break ;

else if(ch=='N'||ch=='n')

{

window(1,1,80,25);

textbackground(BLACK);

textcolor(LIGHTGRAY);

clrscr();

exit(0);

}

gotoxy(51,12);

printf(" ");

}

}

void draw_box()

{

int x1,x2,y1,y2 ;

setbkcolor(LIGHTBLUE);

setcolor(YELLOW);

gotoxy(7,2);

printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit");

for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)

line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x1+JZ)BILI,(y2+JS)BILI);

for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)

line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x2+JZ)BILI,(y1+JS)BILI);

for(x1=1;x1<=18;x1++)

for(y1=1;y1<=18;y1++)

box[x1][y1]=0 ;

}

void draw_circle(int x,int y,int color)

{

setcolor(color);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);

x=(x+JZ)BILI ;

y=(y+JS)BILI ;

circle(x,y,8);

}

void judgekey()

{

int i ;

int j ;

switch(key)

{

case LEFT :

if(step_x-1<0)

break ;

else

{

for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(i<1)break ;

step_x=i ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case RIGHT :

if(step_x+1>18)

break ;

else

{

for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(i>18)break ;

step_x=i ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case DOWN :

if((step_y+1)>18)

break ;

else

{

for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(j>18)break ;

step_y=j ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case UP :

if((step_y-1)<0)

break ;

else

{

for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(j<1)break ;

step_y=j ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case ESC :

break ;

case SPACE :

if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)

{

if(box[step_x][step_y]==0)

{

box[step_x][step_y]=flag ;

if(judgeresult(step_x,step_y)==1)

{

sound(1000);

delay(1000);

nosound();

gotoxy(30,4);

if(flag==1)

{

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setviewport(100,100,540,380,1);

/定义一个图形窗口/

setfillstyle(1,2);

/绿色以实填充/

setcolor(YELLOW);

rectangle(0,0,439,279);

floodfill(50,50,14);

setcolor(12);

settextstyle(1,0,5);

/三重笔划字体, 水平放5倍/

outtextxy(20,20,"The White Win !");

setcolor(15);

settextstyle(3,0,5);

/无衬笔划字体, 水平放大5倍/

outtextxy(120,120,"The White Win !");

setcolor(14);

settextstyle(2,0,8);

getch();

closegraph();

exit(0);

}

if(flag==2)

{

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setviewport(100,100,540,380,1);

/定义一个图形窗口/

setfillstyle(1,2);

/绿色以实填充/

setcolor(YELLOW);

rectangle(0,0,439,279);

floodfill(50,50,14);

setcolor(12);

settextstyle(1,0,8);

/三重笔划字体, 水平放大8倍/

outtextxy(20,20,"The Red Win !");

setcolor(15);

settextstyle(3,0,5);

/无衬笔划字体, 水平放大5倍/

outtextxy(120,120,"The Red Win !");

setcolor(14);

settextstyle(2,0,8);

getch();

closegraph();

exit(0);

}

}

change();

break ;

}

}

else

break ;

}

}

void change()

{

if(flag==1)

flag=2 ;

else

flag=1 ;

}

void judgewho(int x,int y)

{

if(flag==1)

draw_circle(x,y,15);

if(flag==2)

draw_circle(x,y,4);

}

int judgeresult(int x,int y)

{

int j,k,n1,n2 ;

while(1)

{

n1=0 ;

n2=0 ;

/水平向左数/

for(j=x,k=y;j>=1;j--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/水平向右数/

for(j=x,k=y;j<=18;j++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/垂直向上数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;k>=1;k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/垂直向下数/

for(j=x,k=y;k<=18;k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/向左上方数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/向右下方数/

for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/向右上方数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/向左下方数/

for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

return(0);

break ;

}

}

void main()

{

int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;

clrscr();

attention();

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");

/ setwritemode(XOR_PUT);/

flag=1 ;

draw_box();

do

{

step_x=0 ;

step_y=0 ;

/draw_circle(step_x,step_y,8); /

judgewho(step_x-1,step_y-1);

do

{

while(bioskey(1)==0);

key=bioskey(0);

judgekey();

}

while(key!=SPACE&&key!=ESC);

}

while(key!=ESC);

closegraph();

}

我们知道char型可以和int型相互运算,二者可以互相转换。

char型的字母或者符号有唯一的ASCII码一一对应;该码值就是一般的int型所对应的数值;

回到题目上来:"char a=176,b=219;"意思是:定义的char型变量分别被赋值176,219;176,219是int型的数,但是我们已经定义a,b是char型,所以系统会根据强制类型转换原理将ASCII码值为176,219所对应的符号分别送给a,b;即 a=‘ ° ’,b=‘ Û ’;以后输出的结果自然就是这些符号组合成的图形了。

以上就是关于求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢全部的内容,包括:求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢、用C语言写一个小程序(一个小功能就可以了),要求:100行代码左右,不要太多,要有注释,谢谢~、求助啊,谁有有趣的c语言小程序,并且要有源代码!!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

)
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/route_read.php, Line: 126, InsideLink()
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/index.inc.php, Line: 165, include(/www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/route_read.php)
File: /www/wwwroot/outofmemory.cn/index.php, Line: 30, include(/www/wwwroot/outofmemory.cn/tmp/index.inc.php)
求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢_CMS教程_内存溢出

求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢

求c语言大佬帮助!帮我写个小程序,谢谢,第1张

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

#include <timeh>

void Init(int a[],int n); //随机生成元素取值范围在0到99的数组

void Short(int p,int n); //用选择法对数组中的元素从小到大排序

void Print(int p,int n); //在屏幕上输出数组各元素的值(逗号分隔)

#define N (10)

int main()

{

    int a[N],b[N],c[N2],i;

    srand(time(NULL));

    

    Init(a,N);

    Print(a,N);

    Short(a,N);

    Print(a,N);

    

    Init(b,N);

    Print(b,N);

    Short(b,N);

    Print(b,N);

    

    for(i=0;i<N;++i)

    {

        c[i]=a[i];

    }

    for(i=0;i<N;++i)

    {

        c[i+N]=b[i];

    }

    Print(c,2N);

    Short(c,2N);

    Print(c,2N);

    

    return 0;

}

void Init(int a[],int n)

{

    int i;

    for(i=0;i<n;++i)

    {

        a++=rand()%100;

    }

}

void Short(int p,int n)

{

    int i,j,t;

    for(i=0;i<n-1;++i)

    {

        for(j=0;j<n-i-1;++j)

        {

            if(p[j]>p[j+1])

            {

                t=p[j];

                p[j]=p[j+1];

                p[j+1]=t;

            }

        }

    }

}

void Print(int p,int n)

{

    int i;

    for(i=0;i<n;++i)

    {

        printf("%d%c",p++,i<n-1',':'\n');

    }

}

回#include<stdioh> //标准输入、输出头文件

#include<stringh> //包含字符串函数处理头文件

#include<stdlibh> //包含动态存储与释放函数头文件

#define N 10000

struct air //定义结构体数组

{

int num;

char start[20];

char over[20];

char time[10];

int count;

}s[N];

int i;

int m=0;

#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i]num,s[i]start,s[i]over,s[i]time,s[i]count //定义输出格式

void input(); //输入航班信息

void print(); //输出航班信息

void save(); //保存航班信息

void read(); //读取航班信息

void search(); //查找航班信息

void shanchu(); //删除航班信息

void dingpiao(); //订票信息

void tuipiao(); //退票信息

void xiugai(); //修改信息

void main()

{

int j;

printf("================================================================================\n");

do

{

printf(" 1输入航班信息 \n\n"

" 2浏览航班信息 \n\n"

" 3修改航班信息 \n\n"

" 4查找航班信息 \n\n"

" 5删除航班信息 \n\n"

" 6订票信息 \n\n"

" 7退票信息 \n\n"

" 0退出 \n\n");

printf("================================================================================\n");

printf("请在0-7中选择以回车键结束:\n\n");

scanf("%d",&j);

switch(j)

{

case 1: input();//调用输入模块

break;

case 2:print();//调用打印模块

break;

case 3:xiugai();//调用修改模块

break;

case 4:search();//调用查找模块

break;

case 5:shanchu(); //调用删除模块

break;

case 6:dingpiao();//调用订票模块

break;

case 7:tuipiao();//调用退票模块

break;

case 0:;

break;

}

}while(j!=0); //判断结束

printf("谢谢使用,再见!\n");

}//主函数结束

void input()//打印模块程序

{

int y;

printf("请依次输入航班信息(机票数位0结束输入):\n\n"

"完成输入信息请键入w以回车键结束\n\n"); //打印提示信息

printf("--------------------------------------------------------------------------\n");

for(i=0;i<N;i++)

{

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&s[i]num); //读取航班号

printf("请输入起始站:\n");

scanf("%s",s[i]start);//读取起始站

printf("请输入终点站:\n");

scanf("%s",s[i]over);//读取终点站

printf("请输入时间:\n");

scanf("%s",s[i]time);//读取时间

printf("请输入机票数(机票数为0结束输入):\n",m);

scanf("%d",&s[i]count);//读取机票数

m++;

printf("第%d个信息已经输完是否继续按任意键继续,按 0结束",m);

scanf("%d",&y);

if(y==0)

{

save();//将结构体信息存盘

print();//输出输入的航班信息

break;

}

}

}

void save()//保存模块程序

{

FILE fp,fp1;//定义文件指针

if((fp=fopen("chendat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

if((fp1=fopen("haodat","wb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

for(i=0;i<m;i++)

if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件写入数据,并判断是否出错

printf("向文件输入数据失败!\n\n");

fprintf(fp1,"%d",m);

fclose(fp);//关闭文件

fclose(fp1);//关闭文件

}

void read()//从文件读取信息模块

{

FILE fp,fp1;//定义文件指针

if((fp=fopen("chendat","rb"))==NULL)//打开文件,并判断是否出错

{

printf("出错,请检查文件是否存在,按任意键返回住菜单");//打印出错提示

getchar();

}

if((fp1=fopen("haodat","rb"))==NULL)//打开文件并判断是否出错

{

printf("创建文件失败!\n\n");//打印出错提示

getchar();

return;

}

fscanf(fp1,"%d",&m);

fclose(fp1);//关闭文件

for(i=0;i<m;i++)

{

fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//从文件中读取信息

}

fclose(fp);//关闭文件

}

void print()//打印模块

{

char w[10];

read();//调用读取文件函数

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

for(i=0;i<m;i++)

{

printf(PRINT);//打印信息

}

printf("请按任意键回车键结束返回上层菜单以:\n");

scanf("%s",w);

}

void search()//查询模块

{

char name1[20];

char name2[20];

char ii[10];

int n,no;

do

{

printf("请选择查找方式:\n\n");//打印查询方式菜单

printf("1按航班号查找\n\n"

"2按终点站查找\n\n"

"3按航线查找\n\n"

"0返回\n\n");

printf("请在0-3中选择:\n\n"

"按其他键以回车键结束返回主菜单:\n\n");

scanf("%d",&n);//读取查找方式

if(n==0)

break;

switch(n)

{

case 1:

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&no);//航班号

break;

case 2:

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//读取终点站

break;

case 3:

printf("请输入起始站名称:\n");

scanf("%s",name1);//读取起始站

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//终点站

break;

}

read();//调用读取函数

for(i=0;i<m;i++)

{

if(strcmp(s[i]over,name1)==0||strcmp(s[i]over,name2)==0)//按终点站起始站判断输出条件

{

printf("\n查找航班信息成功!\n");

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);//打印信息

break;

}

if(s[i]num==no)//按航班号判断输出条件

{

printf("\n查找航班信息成功!\n");

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);//打印信息

break;

}

}

no=0;//将航班号赋值为0

printf("没有您需要的信息或查找完毕:\n\n"

"是否继续查找请键入yes或no以回车键结束\n");

scanf("%s",ii);

}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判断结束

}

void shanchu()//删除模块

{

char name1[20];

char name2[20];

char ii[10];

char f[]="2008china";//设置密码

int no,n;

printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");

scanf("%s",f);//读取密码

if(strcmp(f,"2008china")==0) //判断密码是否正确

{

do

{

printf("请选择删除以方式回车键结束:\n\n");//打印删除方式菜单

printf("1按航班号删除\n\n"

"2按航线删除\n\n"

"0返回\n\n");

printf("请在0-2中选择以回车键结束:\n");

scanf("%d",&n);//读取删除方式

if(n==0)

break; //跳出循环

switch(n)

{

case 1:

printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&no);//读取航班号

read();//调用读取函数

break;//跳出循环

case 2:

printf("请输入起始站 名称:\n");

scanf("%s",name1);//读取起始站

printf("请输入终点站名称:\n");

scanf("%s",name2);//读取终点站

read();//调用读取函数

break;//跳出循环

}

for(i=0;i<m;i++)

{

if(s[i]num==no||strcmp(s[i]start,name1)==0&&strcmp(s[i]over,name2)==0)//判断输入信息是否存在

{

s[i]=s[m-1];

m--;

}

}

printf("查找完毕或没有这个信息\n\n");

printf("是否继续删除\n");

printf("请键入yes或no以回车键结束\n");

scanf("%s",ii); //读取是否继续信息

save(); //调用读取函数

if(!strcmp(ii,"yes")) //判断是否继续删除

printf("请按任意键以回车键结束返回上层菜单:\n");

break;

}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判断结束

}

else

printf("对不起密码错误!您不是管理员,不能使用此项功能!谢谢!再见!\n\n");

}

void dingpiao()//订票模块

{

int n;

char a[10];

do

{

search();//调用查询模块

printf("请输入您要订的机票数以回车键结束:\n");

scanf("%d",&n);//读取所订机票数

if(n<0)

{

printf("请输入有效的机票数!\n");//判断机票数是否出错

break;

}

if(s[i]count!=0&&s[i]count>=n)//判断是否出错

{

s[i]count=s[i]count-n;

save();//调用保存函数

printf("订票成功!\n\n");

break;

}

if(s[i]count<n)//判断是否出错

{

printf("请输入有效的机票数:\n");

break;

}

printf("是否继续? 请输入yes或no以回车键结束:\n");//判断是否继续订票

scanf("%s",a);

}while(!strcmp(a,"yes"));//判断结束

}

void tuipiao()//退票模块

{

int n;

char a[10];

do

{

search();//调用查询模块

printf("请输入您要退的机票数目:\n");

scanf("%d",&n);//输入所退票数

if(n<0) //判断票数是否有效

printf("请输入有效的机票数!\n");

s[i]count=s[i]count+n;

save(); //调用保存模块

printf("退票成功!\n\n");

printf("是否继续? 请键入yes或no以回车键结束:\n\n");//判断是否继续退票

scanf("%s",a);

}while(!strcmp(a,"yes"));//判断并跳出循环

getchar();

}

void xiugai() //修改模块

{

struct xiu //定义结构体

{

int no;

char name1[20];

char name2[20];

char time[20];

int count;

}x[1];

char j[10];

int n;

printf("请输入密码并以回车键结束:\n\n");

read();//调用读取模块

do

{

printf( "请选择修改方式:\n\n"

"1,按航班号修改:\n\n"

"2,按航线修改: \n\n");

printf("请在1---2中修改以回车键结束:\n\n");

scanf("%d",&n);//读取修改方式

switch(n)

{

case 1:printf("请输入航班号:\n");

scanf("%d",&x[0]no);//读取航班号

break;

case 2:printf("请输入起始站:\n");

scanf("%s",x[0]name1);//读取起始站

printf("请输入终点站:\n");

scanf("%s",x[0]name2);//读取终点站

break;

}

for(i=0;i<m;i++)

{

if(strcmp(s[i]over,x[0]name1)==0&&strcmp(s[i]over,x[0]name2)==0)//判断输出条件

{

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);

break;

}

if(s[i]num==x[0]no)//判断输出条件

{

printf("航班号 起始站 终点站 时间 机票数\n");

printf(PRINT);

break;

}

}

x[0]no=0; //将结构体中的号为零

printf("请输入新航班号、起始站、终点站、时间(星期几)、机票数:\n");

scanf("%d%s%s%s%d",&x[0]no,x[0]name1,x[0]name2,x[0]time,&x[0]count);//定义输入格式

s[i]num=x[0]no;//替换航班号

strcpy(s[i]start,x[0]name1);//替换其始站

strcpy(s[i]over,x[0]name2);//替换终点站

strcpy(s[i]time,x[0]time);//替换时间

s[i]count=x[0]count;//替换机票数

save();//调用保存模块

printf("是否继续?请键入yes或no以回车键结束:\n\n");

scanf("%s",j);

}while(strcmp(j,"yes")==0); //判断结束

}

答即可得2分,回答被采纳则获得悬赏分以及奖励20分

学习“推箱子”C语言编码:

#include <stdioh>

#include <conioh>

#include<stdlibh>

#include<windowsh>

int m =0;  //m代表第几关

struct maps{short a[9][11]; };

struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  //共5关,每关9行

              0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,

              0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,

              1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0,  //0空地,1墙

               1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0,  //4是箱子,5是人

              1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0,  //3是目的地

              1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0,  //7是箱子在目的地(4+3)

              0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,  //8是人在目的地(5+3)

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,

              0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,

              0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,

               0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,

              0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,

              0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,

              0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,

              0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,

               0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,

              0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,

              1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,

              1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,

              0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,

              0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,

               0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,

              1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,

              1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,

              1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,

              0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,

              1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,

               1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,

              1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,

              1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,

              0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };

void DrMap( )  //绘制地图

{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};   //隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

printf("\n\n \t\t\b推箱子");

printf("\n \t");

for (int i = 0; i < 9; i++)

{for (int j = 0; j < 11; j++)

{switch (map[m]a[i][j])

{case 0:  printf("  "); break;

case 1:  printf("■"); break;

      case 3:  printf("◎");break;

case 4:  printf("□"); break;

case 5:  printf("♀"); break;   //5是人

case 7:  printf("□"); break;  //4 + 3箱子在目的地中

case 8:  printf("♀");break;   // 5 + 3人在目的地中

}

}

printf("\n\t");

}

}

void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coordX = x;

coordY = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void start( )  //开始游戏

{ int r, c;    //r,c用于记录人的下标

for (int i = 0; i < 9; i++)

{ for (int j = 0; j < 11; j++)

     {if (map[m]a[i][j] == 5||map[m]a[i][j]==8) { r = i;  c = j; } } //i j 人的下标

}

char key;

key = getch( );

switch (key)

{case 'W':

case 'w':

case 72:

if (map[m] a[r - 1][c] == 0|| map[m] a [r - 1][c] == 3)

{ gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀");   // gtxy(2c+8,r-1+3)是到指定位置输出字符

        if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

       if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

       map[m] a [r - 1][c] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

else  if (map[m] a [r - 1][c] == 4 || map[m] a [r - 1][c] == 7)

       { if (map[m] a [r - 2][c] == 0 || map[m] a [r - 2][c] == 3)

{ gtxy(2c+8,r-2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r-1+3); printf("♀");

           if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m] a [r - 2][c] += 4;  map[m] a [r - 1][c] += 1;

 map[m] a [r][c] -= 5; }

} break;

case 'S':

case 's':

case 80:

if (map[m] a [r + 1][c] == 0 || map[m] a [r + 1][c] == 3)

 { gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m] a [r + 1][c] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m] a [r + 1][c] == 4 || map[m] a [r+ 1][c] == 7)

         { if (map[m] a [r + 2][c] == 0 || map[m] a [r + 2][c] == 3)

           { gtxy(2c+8,r+2+3); printf("□"); gtxy(2c+8,r+1+3); printf("♀");

             if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m] a [r + 2][c] += 4; map[m] a [r + 1][c] += 1;

map[m] a [r][c] -= 5; }

  }break;

case 'A':

case 'a':

case 75:

if (map[m] a [r ][c - 1] == 0 || map[m] a [r ][c - 1] == 3)

        { gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

         map[m] a [r ][c - 1] += 5; map[m] a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m] a [r][c - 1] == 4 || map[m] a [r][c - 1] == 7)

        {if (map[m] a [r ][c - 2] == 0 || map[m] a [r ][c - 2] == 3)

{ gtxy(2(c-2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c-1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m] a [r ][c - 2] += 4; map[m] a [r ][c - 1] += 1;

            map[m] a [r][c] -= 5; }

 }break;

case 'D':

case 'd':

case 77:

if (map[m] a [r][c + 1] == 0 || map[m] a [r][c + 1] == 3)

 { gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

         if(map[m] a[r ][c] == 8) {gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m] a [r][c + 1] += 5;  map[m] a [r][c] -= 5; }

    else if (map[m] a [r][c + 1] == 4 || map[m] a [r][c + 1] == 7)

        { if (map[m] a [r][c + 2] == 0 || map[m] a [r][c + 2] == 3)

{ gtxy(2(c+2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2(c+1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m] a[r ][c] == 5){gtxy(2c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m] a[r ][c] == 8){gtxy(2c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m] a [r][c + 2] += 4; map[m] a [r][c + 1] += 1;

           map[m] a [r][c] -= 5; }

 }break;

  }

}

int ifwan( )  //是否完成(1是0否)

{ if(m==0){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[5][3]==7&&

                map[m]a[6][2]==7&& map[m]a[6][3]==7) return 1;}

if(m==1){if(map[m]a[5][2]==7&& map[m]a[6][2]==7&&

                map[m]a[7][2]==7) return 1;}

if(m==2){if(map[m]a[7][1]==7&& map[m]a[7][2]==7&& map[m]a[7][3]==7&&

               map[m]a[7][4]==7&& map[m]a[7][5]==7) return 1;}

if(m==3){if(map[m]a[4][4]==7&& map[m]a[4][5]==7&& map[m]a[4][6]==7&&

      map[m]a[5][4]==7&& map[m]a[5][5]==7&& map[m]a[5][6]==7) return 1;}

if(m==4){if(map[m]a[3][2]==7&& map[m]a[4][1]==7&& map[m]a[4][2]==7&&

              map[m]a[5][1]==7&& map[m]a[5][2]==7) return 1;}

return 0;

}

int main( )  //主函数

{ while (1)

     { system("cls");

       DrMap( );

       while (1)

           { start( );

             if(ifwan()){printf("          }7");break;} //完成后响铃

       m+=1;

    }

  return 0;

}

黑白棋游戏

#include "graphicsh" /图形系统头文件/

#define LEFT 0x4b00 /光标左键值/

#define RIGHT 0x4d00 /光标右键值/

#define DOWN 0x5000 /光标下键值/

#define UP 0x4800 /光标上键值/

#define ESC 0x011b / ESC键值/

#define ENTER 0x1c0d / 回车键值/

int a[8][8]={0},key,score1,score2;/具体分数以及按键与存放棋子的变量/

char playone[3],playtwo[3];/两个人的得分转换成字符串输出/

void playtoplay(void);/人人对战函数/

void DrawQp(void);/画棋盘函数/

void SetPlayColor(int x);/设置棋子第一次的颜色/

void MoveColor(int x,int y);/恢复原来棋盘状态/

int QpChange(int x,int y,int z);/判断棋盘的变化/

void DoScore(void);/处理分数/

void PrintScore(int n);/输出成绩/

void playWin(void);/输出胜利者信息/

/主函数/

void main(void)

{

int gd=DETECT,gr;

initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /初始化图形系统/

DrawQp();/画棋盘/

playtoplay();/人人对战/

getch();

closegraph();/关闭图形系统/

}

void DrawQp()/画棋盘/

{

int i,j;

score1=score2=0;/棋手一开始得分都为0/

setbkcolor(BLUE);

for(i=100;i<=420;i+=40)

{

line(100,i,420,i);/画水平线/

line(i,100,i,420); /画垂直线/

}

setcolor(0);/取消圆周围的一圈东西/

setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色实体填充模式/

fillellipse(500,200,15,15); /在显示得分的位置画棋/

setfillstyle(SOLID_FILL,8); /黑色实体填充模式/

fillellipse(500,300,15,15);

a[3][3]=a[4][4]=1;/初始两个黑棋/

a[3][4]=a[4][3]=2;/初始两个白棋/

setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);

fillellipse(120+340,120+340,15,15);

fillellipse(120+440,120+440,15,15);

setfillstyle(SOLID_FILL,8);

fillellipse(120+340,120+440,15,15);

fillellipse(120+440,120+340,15,15);

score1=score2=2; /有棋后改变分数/

DoScore();/输出开始分数/

}

void playtoplay()/人人对战/

{

int x,y,t=1,i,j,cc=0;

while(1)/换棋手走棋/

{

x=120,y=80;/每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标/

while(1) /具体一个棋手走棋的过程/

{

PrintScore(1);/输出棋手1的成绩/

PrintScore(2);/输出棋手2的成绩/

SetPlayColor(t);/t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色/

fillellipse(x,y,15,15);

key=bioskey(0);/接收按键/

if(key==ESC)/跳出游戏/

break;

else

if(key==ENTER)/如果按键确定就可以跳出循环/

{

if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1

&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/如果落子位置没有棋子/

{

if(t%2==1)/如果是棋手1移动/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;

else/否则棋手2移动/

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;

if(!QpChange(x,y,t))/落子后判断棋盘的变化/

{

a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/恢复空格状态/

cc++;/开始统计尝试次数/

if(cc>=64-score1-score2) /如果尝试超过空格数则停步/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

break;

}

else

continue;/如果按键无效/

}

DoScore();/分数的改变/

break;/棋盘变化了,则轮对方走棋/

}

else/已经有棋子就继续按键/

continue;

}

else /四个方向按键的判断/

if(key==LEFT&&x>120)/左方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

x-=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/右方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

x+=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==UP&&y>120)/上方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

y-=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

else

if(key==DOWN&&y<400)/下方向键/

{

MoveColor(x,y);

fillellipse(x,y,15,15);

SetPlayColor(t);

y+=40;

fillellipse(x,y,15,15);

}

}

if(key==ESC)/结束游戏/

break;

if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/格子已经占满或一方棋子为0判断胜负/

{

playWin();/输出最后结果/

break;

}

t=t%2+1; /一方走后,改变棋子颜色即轮对方走/

cc=0; /计数值恢复为0/

} /endwhile/

}

void SetPlayColor(int t)/设置棋子颜色/

{

if(t%2==1)

setfillstyle(SOLID_FILL,15);/白色/

else

setfillstyle(SOLID_FILL,8);/灰色/

}

void MoveColor(int x,int y)/走了一步后恢复原来格子的状态/

{

if(y<100)/如果是从起点出发就恢复蓝色/

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);

else/其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘/

switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])

{

case 1:

setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /白色/

case 2:

setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /黑色/

default:

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /蓝色/

}

}

int QpChange(int x,int y,int t)/判断棋盘的变化/

{

int i,j,k,kk,ii,jj,yes;

yes=0;

i=(x-120)/40; /计算数组元素的行下标/

j=(y-120)/40; /计算数组元素的列下标/

SetPlayColor(t);/设置棋子变化的颜色/

/开始往8个方向判断变化/

if(j<6)/往右边/

{

for(k=j+1;k<8;k++)

if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/遇到自己的棋子或空格结束/

break;

if(a[i][k]!=0&&k<8)

{

for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/判断右边/

{

a[i][kk]=a[i][j]; /改变棋子颜色/

fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);

}

if(kk!=j+1) /条件成立则有棋子改变过颜色/

yes=1;

}

}

if(j>1)/判断左边/

{

for(k=j-1;k>=0;k--)

if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])

break;

if(a[i][k]!=0&&k>=0)

{

for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)

{

a[i][kk]=a[i][j];

fillellipse(120+i40,120+kk40,15,15);

}

if(kk!=j-1)

yes=1;

}

}

if(i<6)/判断下边/

{

for(k=i+1;k<8;k++)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break;

if(a[k][j]!=0&&k<8)

{

for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)

{

a[kk][j]=a[i][j];

fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);

}

if(kk!=i+1)

yes=1;

}

}

if(i>1)/判断上边/

{

for(k=i-1;k>=0;k--)

if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])

break;

if(a[k][j]!=0&&k>=0)

{

for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)

{

a[kk][j]=a[i][j];

fillellipse(120+kk40,120+j40,15,15);

}

if(kk!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i>1&&j<6)/右上/

{

for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)

{

for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i<6&&j>1)/左下/

{

for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)

{

for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i+1)

yes=1;

}

}

if(i>1&&j>1)/左上/

{

for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)

{

for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i-1)

yes=1;

}

}

if(i<6&&j<6)/ 右下/

{

for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)

if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])

break;

if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)

{

for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)

{

a[ii][jj]=a[i][j];

fillellipse(120+ii40,120+jj40,15,15);

}

if(ii!=i+1)

yes=1;

}

}

return yes;/返回是否改变过棋子颜色的标记/

}

void DoScore()/处理分数/

{

int i,j;

score1=score2=0;/重新开始计分数/

for(i=0;i<8;i++)

for(j=0;j<8;j++)

if(a[i][j]==1)/分别统计两个人的分数/

score1++;

else

if(a[i][j]==2)

score2++;

}

void PrintScore(int playnum)/输出成绩/

{

if(playnum==1)/清除以前的成绩/

{

setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);

bar(550,100,640,400);

}

setcolor(RED);

settextstyle(0,0,4);/设置文本输出样式/

if(playnum==1)/判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出/

{

sprintf(playone,"%d",score1);

outtextxy(550,200,playone);

}

else

{

sprintf(playtwo,"%d",score2);

outtextxy(550,300,playtwo);

}

setcolor(0);

}

void playWin()/输出最后的胜利者结果/

{

settextstyle(0,0,4);

setcolor(12);

if(score2>score1)/开始判断最后的结果/

outtextxy(100,50,"black win!");

else

if(score2<score1)

outtextxy(100,50,"white win!");

else

outtextxy(60,50,"you all win!");

}

五子棋游戏

/五子棋/

#include<stdioh>

#include<stdlibh>

#include<graphicsh>

#include<biosh>

#include<conioh>

#define LEFT 0x4b00

#define RIGHT 0x4d00

#define DOWN 0x5000

#define UP 0x4800

#define ESC 0x011b

#define SPACE 0x3920

#define BILI 20

#define JZ 4

#define JS 3

#define N 19

int box[N][N];

int step_x,step_y ;

int key ;

int flag=1 ;

void draw_box();

void draw_cicle(int x,int y,int color);

void change();

void judgewho(int x,int y);

void judgekey();

int judgeresult(int x,int y);

void attentoin();

void attention()

{

char ch ;

window(1,1,80,25);

textbackground(LIGHTBLUE);

textcolor(YELLOW);

clrscr();

gotoxy(15,2);

printf("游戏 *** 作规则:");

gotoxy(15,4);

printf("Play Rules:");

gotoxy(15,6);

printf("1、按左右上下方向键移动棋子");

gotoxy(15,8);

printf("1 Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");

gotoxy(15,10);

printf("2、按空格确定落棋子");

gotoxy(15,12);

printf("2 Press Space to place the Piece");

gotoxy(15,14);

printf("3、禁止在棋盘外按空格");

gotoxy(15,16);

printf("3 DO NOT press Space outside of the chessboard");

gotoxy(15,18);

printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");

gotoxy(15,20);

printf("Do you accept the above Playing Rules [Y/N]:");

while(1)

{

gotoxy(60,20);

ch=getche();

if(ch=='Y'||ch=='y')

break ;

else if(ch=='N'||ch=='n')

{

window(1,1,80,25);

textbackground(BLACK);

textcolor(LIGHTGRAY);

clrscr();

exit(0);

}

gotoxy(51,12);

printf(" ");

}

}

void draw_box()

{

int x1,x2,y1,y2 ;

setbkcolor(LIGHTBLUE);

setcolor(YELLOW);

gotoxy(7,2);

printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit");

for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)

line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x1+JZ)BILI,(y2+JS)BILI);

for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)

line((x1+JZ)BILI,(y1+JS)BILI,(x2+JZ)BILI,(y1+JS)BILI);

for(x1=1;x1<=18;x1++)

for(y1=1;y1<=18;y1++)

box[x1][y1]=0 ;

}

void draw_circle(int x,int y,int color)

{

setcolor(color);

setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);

x=(x+JZ)BILI ;

y=(y+JS)BILI ;

circle(x,y,8);

}

void judgekey()

{

int i ;

int j ;

switch(key)

{

case LEFT :

if(step_x-1<0)

break ;

else

{

for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(i<1)break ;

step_x=i ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case RIGHT :

if(step_x+1>18)

break ;

else

{

for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(i>18)break ;

step_x=i ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case DOWN :

if((step_y+1)>18)

break ;

else

{

for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(j>18)break ;

step_y=j ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case UP :

if((step_y-1)<0)

break ;

else

{

for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)

if(box[i][j]==0)

{

draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);

break ;

}

if(j<1)break ;

step_y=j ;

judgewho(step_x,step_y);

break ;

}

case ESC :

break ;

case SPACE :

if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)

{

if(box[step_x][step_y]==0)

{

box[step_x][step_y]=flag ;

if(judgeresult(step_x,step_y)==1)

{

sound(1000);

delay(1000);

nosound();

gotoxy(30,4);

if(flag==1)

{

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setviewport(100,100,540,380,1);

/定义一个图形窗口/

setfillstyle(1,2);

/绿色以实填充/

setcolor(YELLOW);

rectangle(0,0,439,279);

floodfill(50,50,14);

setcolor(12);

settextstyle(1,0,5);

/三重笔划字体, 水平放5倍/

outtextxy(20,20,"The White Win !");

setcolor(15);

settextstyle(3,0,5);

/无衬笔划字体, 水平放大5倍/

outtextxy(120,120,"The White Win !");

setcolor(14);

settextstyle(2,0,8);

getch();

closegraph();

exit(0);

}

if(flag==2)

{

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setviewport(100,100,540,380,1);

/定义一个图形窗口/

setfillstyle(1,2);

/绿色以实填充/

setcolor(YELLOW);

rectangle(0,0,439,279);

floodfill(50,50,14);

setcolor(12);

settextstyle(1,0,8);

/三重笔划字体, 水平放大8倍/

outtextxy(20,20,"The Red Win !");

setcolor(15);

settextstyle(3,0,5);

/无衬笔划字体, 水平放大5倍/

outtextxy(120,120,"The Red Win !");

setcolor(14);

settextstyle(2,0,8);

getch();

closegraph();

exit(0);

}

}

change();

break ;

}

}

else

break ;

}

}

void change()

{

if(flag==1)

flag=2 ;

else

flag=1 ;

}

void judgewho(int x,int y)

{

if(flag==1)

draw_circle(x,y,15);

if(flag==2)

draw_circle(x,y,4);

}

int judgeresult(int x,int y)

{

int j,k,n1,n2 ;

while(1)

{

n1=0 ;

n2=0 ;

/水平向左数/

for(j=x,k=y;j>=1;j--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/水平向右数/

for(j=x,k=y;j<=18;j++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/垂直向上数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;k>=1;k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/垂直向下数/

for(j=x,k=y;k<=18;k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/向左上方数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/向右下方数/

for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

/向右上方数/

n1=0 ;

n2=0 ;

for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)

{

if(box[j][k]==flag)

n1++;

else

break ;

}

/向左下方数/

for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)

{

if(box[j][k]==flag)

n2++;

else

break ;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

break ;

}

return(0);

break ;

}

}

void main()

{

int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;

clrscr();

attention();

initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");

/ setwritemode(XOR_PUT);/

flag=1 ;

draw_box();

do

{

step_x=0 ;

step_y=0 ;

/draw_circle(step_x,step_y,8); /

judgewho(step_x-1,step_y-1);

do

{

while(bioskey(1)==0);

key=bioskey(0);

judgekey();

}

while(key!=SPACE&&key!=ESC);

}

while(key!=ESC);

closegraph();

}

我们知道char型可以和int型相互运算,二者可以互相转换。

char型的字母或者符号有唯一的ASCII码一一对应;该码值就是一般的int型所对应的数值;

回到题目上来:"char a=176,b=219;"意思是:定义的char型变量分别被赋值176,219;176,219是int型的数,但是我们已经定义a,b是char型,所以系统会根据强制类型转换原理将ASCII码值为176,219所对应的符号分别送给a,b;即 a=‘ ° ’,b=‘ Û ’;以后输出的结果自然就是这些符号组合成的图形了。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9427287.html

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