Android 应用程序开发需要掌握的技术,对硬件技术有要求没

Android 应用程序开发需要掌握的技术,对硬件技术有要求没,第1张

如果只是进行应用程序(app)的开发的话只要学会java编程,基础学好点,然后多学习安卓的一些控件的使用,一些常见项目实现所需的技术(比如异步加载,listview下拉刷新这种),然后就是自定义控件啊,web等进阶一点的。一步步来。

安卓分为四层框架,出了最上面的app层的话都是要设计硬件的,底层做好了各种调用接口啊方法之类的,最上面做app的才可以调用这些接口方法实现各种功能效果,所以,只做app只要知道那些东西怎么用就行了,就可以开发app了,当然你对底层稍微有点了解,懂一些就更好了

Android开发都需要使用什么语言

Android是以Linux为核心的手机 *** 作平台,作为一款开放式的 *** 作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面。那么,Android系统都能使用哪些语言来开发呢?

在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过Android NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程

(如:python、lua、tcl、php等等)。

还有其他诸如:Qt(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始支持Android编程,甚至通过MonoDroid,开发者还可以使用C#作为编程语言来开发应用程序。

另外,谷歌还在2009年特别发布了针对初学者的Android Simple语言,该语言类似Basic语言。而在网页编程语言方面,JavaScript,ajax,HTML5,jquery、sencha、dojo、mobl、PhoneGap等等都已经支持Android开发。

此外,谷歌公司还推出了Google App Inventor开发工具,该开发工具可以快速地构建应用程序,方便新手开发者。

freeswitch需要使用什么语言

FreeSWITCH是一个开源的电话软交换平台,主要开发语言是C,某些模块中使用了C++,以MPL11发布。

android开发中,连接wifi需要使用哪个函数?

就是用wifimanager 的对象 直接setWifiEnable就直接开关了~参数是boolean型

你没找到估计是你对象没找对

用WifiManager wifi=(WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);

之后wifi对象里各种接口都有比如状态的getWifiState(),连接信息的getConnectionInfo(),随便用,自己看看就行了~~接下来怎么用就不用说了吧~~~

使用vuejs开发独立app android ios端 需要使用什么框架

MV包括MVC、MVP、MVVM

MVVM框架由Model、View、ViewModel构成。

Model指的是数据,在前端对应的是JavaScript对象。

View指的是视图,在前端对应的是DOM

ViewModel观察Model和View的变化来做更新,实现了数据的双向绑定。

前端MVVM框架主要包括:angularJS、reactJS、VueJS

Android开发中在哪些场合下会需要使用AIDL

严格来说,线程是共享资源的,所以线程之间是不存在通信的,Android里面的Handle是用来解决异步调用的,这个观念很重要,想明白了,代码也就写的更合理了。

进程之间内存等资源是隔离的,而AIDL,是Android提供的跨进程通信IPC工具Binder的具体使用方法,跟其他Linux跨进程通信(socket,管道,能存共享等)在概念上没啥差。所以要实现跨进程的内存访问(比如数据传输,函数跨进程同步调用等)就需要了AIDL了,当然了AIDL并不是Android中跨进程通信的唯一选择,socket(systemServer进程与zygote进程,pkms调用install进程,MountService与vold进程通信都是通过socket),共享内存(sqlite3查询就用了)等都可以用的,但是没有Binder通过AIDL好用罢了。

一般都用在需要比较复杂的跨进程/线程通信场合。比如自己的程序需要用一个Service去处理各种事务,而又需要跟Service能相互调用的场合。

要注意的是AIDL不是线程安全的,如有这方面需要的话就要自己处理好临界情况。

请问 ecshop 手机客户端 app应用 开发 需要使用什么语言?

用java就可以开发了。如果你说要开发一个完整的客户端,不是一步两步可以说清楚,可以考虑找专业做手机开发的公司团队给你服务

学习android开发都需要哪些基础

现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下。 如果是想学习Android应用开发,就去具备一定的java基础。因为Android上的应用大多是用java编写的,如果想编写手机游戏和应用 ,就需要学习java。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。 建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。

android开发什么类型的软件要使用到webService

一般是sns类的,webservice就是web服务提供,通过rest或一些soap api来获取相关的提供商的内容

微信开店都需要使用什么工具?

有赞微商城,有一定的技术优势,不过现在也有针对线下实体门店的工具。基本上所有的移动端方面的营销工具都可以运用的上,对于引流是很显著的

安卓manifests目录在哪

Android manifests目录位于Android应用程序的顶级目录,其中包含了Android应用程序的相关配置信息,如Android应用的权限,控制应用的组件,服务,广播接收器,活动,内容提供者等等。Android Manifest文件是Android应用程序的基础,是运行Android应用程序必备的文件,放置在Android应用程序的根目录下,主要用来描述应用程序的清单,用来描述应用程序的组件,用于定义应用程序的各种权限,以及应用程序的其他属性,如:应用程序的名称,版本,图标,主题等等。

中国的电脑行业或者准确的说互联网行业兴起于上个世纪90年代,更确切的说应该是大约1994年的春天。中国国家计算机网络设施NCFC工程连入Internet的64K国际专线开通,实现了于Internet的全功能连接。从此,昌平IT培训发现中国正式成为真正拥有全功能Internet的国家。

那么现在都有哪些IT技术是比较吃香的呢?并且加薪很快?

Python

这是1991年引入的高级别通用编程语言,Python已经成为数据科学的核心语言,并且继续成为后端Web应用程序开发的支柱。

Java

Java是一种通用的高级程序设计语言,程序运行需要的条件也最低。它始终是电子商务最常用的语言之一,也是后端、服务器端业务应用程序,以及大多数Android应用程序的基础,它的“一旦编写,到处运行”功能允许它可以跨多个平台使用。

云计算

云计算有着诸多的元技能,它可以按需提供共享计算能力、服务和基础设施,允许建立和维护基于云的应用程序,这些应用程序可以快速部署和伸缩。

Linux

在免费的开源软件和应用程序开发模式下构建的类似Unix的计算机 *** 作系统,是开源工程师和程序员的首选 *** 作系统。今天,Linux已然成为世界前100大网站的后端。

JavaScript

网络上高级的、动态的、弱类型的直译脚本语言,每天都编写的JavaScript语句比许多更知名的顶级语言(如Java或Python)还多。

SQL

特定领域的编程语言,主要用于编写存储和检索数据的应用程序中,SQL是构建的关系数据库系统(RDBS)的主要支柱。

Matlab

这种古老的数学 *** 纵语言,早在20世纪80年代就已在科学和工程中大量使用,而大数据的时代,该技术再一次焕发青春。

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android15的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。在模拟器上运行仿真是虚拟设备(AVD),我们需要配置来运行我们的Android应用程序。步骤1、开放的AVD管理步骤2、新的按钮,点击添加新设备,并配置您的设备设置。步骤3、会有一个结果窗口显示所有已配置你上一屏幕选择。步骤4、按“确定”,你将会看到你的设备列在有你可以关闭此窗口。步骤5、运行你的Android应用程序项目从Eclipse,如果只有一个AVD配置,它会自动部署的应用程序也会出现一个窗口,选择你的。仿真器将开始。在设备上运行

Android应用程序可以直接部署在Android设备上,这几个配置所需要的。步骤1、在调试模式的设置可以设置应用程序:Android的<应用程序>元真可调试属性。ADT8这是默认的。步骤2、您的设备上启用USB调试:Android32或以上转至设置>应用程序>开发和启用USB调试。在Android4更新,这是开发商选择设置>。注:在Android42更新,开发者选项是默认隐藏。可以,去设定>android的版本号。返回先前屏幕找到开发商选择。步骤3、安装USB驱动程序为您的设备,计算机识别你的设备。步骤4、一旦设置和您的设备通过USB连接,从Eclipse菜单栏安装您的应用程序在设备上选择运行>运行(或运行>调试)。 *** 作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,Skia也是GoogleChrome的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为dex格式的文件。Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考虑驱动程序实现的前提下进行发展。

HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以so档的形式存在。Stub向HAL“提供” *** 作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些 *** 作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得 *** 作函数。Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagemeat),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。

android应用开发框架是ApplicationFramework其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。

Android架构

1、LinuxKernelAndroid

基于Linux26提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux

Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。

如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生

了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合。

如果你只是做应用开发,就不需要深入了解LinuxKernel层。

2、AndroidRuntimeAndroid

包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己

的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是dex,dex格式是专为Dalvik

设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。

大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机

器指令更大。dx是一套工具,可以将Javaclass转换成dex

格式。一个dex文件通常会有多个class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。

Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。

3、LibrariesAndroid

包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application

framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备

媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、

H264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层

LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎

3D库--基于OpenGLES10APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType

--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎

4、ApplicationFramework

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能

5、Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Softwaretack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层: *** 作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。

其实网上有很多安卓学习路线图,但是太虚了,我想说一个比较实在的学习步骤,也是我个人的学习步骤。

第一步   java基础

  因为安卓开发语言是使用java,因此必须了解,熟悉j2se。java基础看马士兵的视频就行,他讲的特别好,尤其是堆栈内存那一块。然后学疯狂java讲义,不需要都学,学前十章就行,不建议初学者学java编程思想,比较难懂,不适合入门。(时间2-3个月)

第二步:书籍

 入手的第一本书就是android疯狂讲义,七八百页,其实我感觉我们不用全部都学,比如说动画、视频、传感器先可以不学,安卓疯狂讲义的有些设计不是很合理,把很多难的内容放到了前面,

没有做到从易到难,我们学的过程中可以先把一章整体看一下,然后再安排学习的顺序,把里面的每一个例子都自己敲一遍。因为我上下班坐公交车时间很长因此我都是在公交车上看书,这样一个月过去了,

疯狂讲义的主要部分学了一遍。

第三步:视频

  我看过的视频也很多,比如说黑马精通40,还有尚学堂的,还有传智播客的,觉得最好的还是老罗的安卓开发视频,讲的很细也很全面,于是我把其它视频都放弃了,只学老罗视频,每天看7个,中间也有耽搁的这样过去了一个月,所有的看了一遍,主要的,难懂的看了两到三遍。

第四步:高仿项目

 做完前两步,自己感觉水平应该可以了,于是就想去独立开发一个app,但是还是不知道怎么下手,于是从网上找了几个开源项目,开始模仿去做,有仿新浪微博,仿美团,闹钟,这样过去了一个月,终于有些底气了。

第五步:android官网

 要想去安卓官网还需要**,这个大家都懂,首先官网上面的api guide看一下,最后都能仿着写一遍代码,然后再把training上的几个例子也仿着写一遍。这样学上面的例子用了一个月。

第六步 :android学习手册

    我之前一直从事java web开发,前段时间因为工作需要,转学了安卓,在学安卓过程中,一直想找一款应用能够展示各个章节的知识点,并且提供demo例子,就像谷歌Android API Demo一样,google api demo例子太老了,都是外文,例子也不够丰富,还不能看源码,也没有文档。于是把自己学习安卓过程中的用到例子都整合在了一起,并把例子都写在了android学习手册中,希望想学安卓的java同胞们,能有一个好的例子参考,快速学习安卓,少走弯路。android学习手册包含9个章节,108个例子,源码文档随便看,例子都是可交互,可运行,源码采用android studio目录结构,高亮显示代码,不需要积分,文档都采用文档结构图显示,可以快速定位,度娘不让发链接,360手机助手中可下载。

第七步:独立开发app

光说不干嘴把式,光干不说傻把式。必须独立开发一个小项目。

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