方法/步骤
1
首先,我们必须在苹果Mac电脑上搭建xcode开发环境。
2
打开“xcode”开发工具,点击“File”->“New”->“Project”项来创建一个新的工程。
3
接着在打开的“创建工程”向导界面中,选择“OS X”系统中的“Application”项,选中“Command Line Tool”项,点击“Next”按钮来创建一个基于OS X系统的命令行应用程序。
4
接着输入“Project Name”(工程名称)和“Language”(语言),特别的在此我们选择使用“swift”语言进行创建应用程序,点击“Next”按钮。
5
然后直接点击“Create”按钮创建应用程序。
6
在程序开发界面中,点击左侧的“main_swift”项,就可以打开主程序编程窗口。
在此窗口中,只有一条语句:“println("Hello,World!")”
该语句的功能是在输出窗口中显示“Hello,World!”字样。
7
点击界面左上角的“运行”按钮,然后就可以在输出窗口中看到输出结果啦。
方法/步骤
创建新项目
启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project”,可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目
选择项目模板
Xcode提供了很多种工程模版,包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等。选择“File->New->Project”d出下面的对话框。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构。
编辑项目信息
Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”
Organization Name:公司名
Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com公司名”
Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成
Language:可选择Swift或Objective-C
Device : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)
完成项目创建
点击Next之后就完成了项目的创建。
运行项目
点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:
1、打开Launchpad里面的其他文件夹,打开终端。
2、使用vim新建一个c++程序文件,例如testcpp。
3、编辑你的c++代码,然后保存退出。
4、也可以使用第三方的代码编辑软件,如Sublime Text编辑代码。
5、使用g++命令来编译c++程序,如果编译成功,则没有任何提示,如果失败,会出现程序错误的提示。
6、直接执行刚刚编译的c++程序即可。
不能在win下运行,两者可执行文件的结构不一样,运行机制也不一样,如果使用xcode编写的软件是纯c++代码,没有oc的代码,没有使用系统相关api、mac的类库等等,在win下可以重新编译成win执行文件。xcode工程不能在vb里打开。
打开Xcode的时候,选择新工程,就有,选择命令行,选择C语言就行。
不过还是建议你用windows的写,因为mac写出来的没有黑框,只是在xcode里运行(比如输出就是下方的框里)
以上就是关于怎么利用xcode开发swift应用程序全部的内容,包括:怎么利用xcode开发swift应用程序、如何使用xcode新建一个ios程序、如何在mac os x上写C程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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