程序员打基础必看书籍!

程序员打基础必看书籍!,第1张

1、《深入理解计算机系统》

从c语言到汇编语言到硬件再到 *** 作系统,写得非常好。是一本能帮助深入理解计算机系统的书。基本上把这本书吃透面试 *** 作系统的大部分问题都不是问题。

2、《算法导论(第三版)》

被很多acmer coder奉为学算法的经典之作,但不太适合初学者,因为它这本书很多内容只提供了伪代码,而没有具体实现。但可以从这本书学数据结构和算法好,因为日后的编程语言对实现而言实际上并没有特别大的障碍,只是适合与不适合的选择罢了,而把想法转换成编程语言才是对算法知识的考验。如果不想太过深入的话可以忽略掉第四部分(高级设计和分析技术)第五部分(高级数据结构)和第七部分(算法问题选编),你会发现书其实比你想象中薄很多噢!

3、《计算机网络:自顶向下方法》

软件学院的计算机网络教材,非常适合初学者,里面将计算机网络从顶层到底层逐章分析了一遍,如果能够结合一些实验来辅助理解会更好,因为里面的讲解比较抽象。

4、《STL源码剖析》

如果你是经常用c++刷算法题的同学,那么一定经常用STL的各种集合, vector, set, stack, queue等等。它们的实现原理,在源码面前,完全没有秘密。

5、《图解>

2、具体怎样学编程 :

①明确学习目的

学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。

②打好基础

(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。

(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?

③ 注意理解一些重要概念

一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。

④掌握编程思想

学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl,关键是学一种思想,有了思想,那么就可以触类旁通。

⑤多实践、多交流

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

⑥养成良好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

⑦上网学编程

在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧。

⑧加强计算机理论知识的再学习

学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。

电脑编程:

编辑程序让电脑执行的过程就叫编程 很多软件都可以编程 具有代表性的计算机语言有BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是Microsoft Visual Studio,Microsoft Visual Basic,Microsoft SQL Server,等等。 BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初学者通用符号指令代码)的缩写,是国际上广泛使用的一种计算机高级语言。BASIC简单、易学,目前仍是计算机入门的主要学习语言之一。

摘要:书籍是造就灵魂的工具

《UNIX编程艺术》

本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。

《奇思妙想》

《奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》分为四部分,分别对应了过去数十年来计算机科学家们为之奋斗的4个基本问题。《奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》布局精妙、资料翔实,15位计算机科学家的少时轶闻甚至八卦故事随处可见,仿若颗颗珠贝点缀书中,读来宛然可喜,又能让人时有顿悟,掩卷长思问获得诸多启迪。追踪大师们的成长和发现之旅,便仿佛亲历计算机科学史近50年来的风云变幻。计算机科学技术发展的根基是什么?未来的若干年计算机科学将给人类带来什么?相信《奇思妙想:15位计算机天才及其重大发现》会帮助你对这些问题有更深入的思考。

《黑客与画家》

本书是硅谷创业之父Paul Graham 的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。

总结:这些书适合所有程序员和互联网创业者,也适合一切对计算机行业感兴趣的读者。

《素数之恋》:保持好奇心

《素数之恋》是一本 400 页的厚书,目标是让非数学专业的读者可以理解这个数学中最深奥的问题。作者在序言中说道:“如果你读完我的书以后还不理解黎曼假设,那么你可以断定,你将永远理解不了它”,读完这本书后,深感此言不虚。

《测试驱动开发》: 尽管在国内,我们很少听到开发人员写测试,就更少听人们谈论TDD。虽然我不是TDD的死忠,但是我觉得TDD还是很有好处的。特别是当你的函数特别长的时候,它可以驱使你写出更短的函数——更多的函数。红->绿->重构,就是这么简单。

《重构: 改善既有代码的设计》: 红->绿->重构。如果重构之前没有测试,我相信你可能是想换个工作了。好的代码是重构出来的,而不是一开始就写出来的——除非你的代码不用于任何业务。反正,就是程序员必读,不想多说。

《Head First设计模式》: GoF的《设计模式》一书很薄,所以也很抽象。第一次看《设计模式》的时候,硬着头皮看了几天,然后放弃了。。。不过,Head First系列可以将各种枯燥的设计生起起来,这是一本非常适合入门设计模式的书籍没有之一。

《设计模式解析》: 比Head First更深入,但是比DP简单。作者选用了一些常用或者说用到的模式,讲述了为什么在这里适合用它。

《易读代码的艺术/编写可读代码的艺术》: 纳尼!你居然不想买这本书?

《代码整洁之道》: 书中给了很方法与规范,遵循它们可以写出整洁的代码。但是整洁并不意味着你应该让代码简单!

《重构与模式》: 这本书的中文名字应该叫《重构到模式》!!!重构代码到设计模式就这么简单。

《设计模式》: 必读,并且值得多读几遍。

《元素模式》: 首先书名很扯!!!这本书更适合叫《设计模式要素》!这本书提取了设计模式中的一些基本元素,很具有启发性。

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