程序员到底能干多久和自己的兴趣爱好紧密联系的,有些朋友本身就喜爱编程研究,这也许就是他的终生归属了,一直当成事业干下去。还有一部分开发到一定阶段后,因为某些原因可能会转行出现。下面部分学习知识点:
1例如字符串查找、子串、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。
2字符串库中的所有函数都在表 string 中。 它还将其设置为字符串元表的 __index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例如,stringbyte(s,i) 可以写成 s:byte(i)。
字符串库假定采用单字节字符编码。
接收零或更多的整数。 返回和参数数量相同长度的字符串。 其中每个字符的内部编码值等于对应的参数值。
数字编码没有必要跨平台。
stringdump (function [, strip])
3返回包含有以二进制方式表示的(一个 二进制代码块 )指定函数的字符串。 之后可以用 load 调用这个字符串获得 该函数的副本(但是绑定新的上值)。 如果 strip 为真值, 二进制代码块不携带该函数的调试信息 (局部变量名,行号,等等。)。
带上值的函数只保存上值的数目。 当(再次)加载时,这些上值被更新为 nil 的实例。 (你可以使用调试库按你需要的方式来序列化上值,并重载到函数中)
stringfind (s, pattern [, init [, plain]])
4查找第一个字符串 s 中匹配到的 pattern )。 如果找到一个匹配,find 会返回 s 中关于它起始及终点位置的索引; 否则,返回 nil。 第三个可选数字参数 init 指明从哪里开始搜索; 默认值为 1 ,同时可以是负值。 第四个可选参数 plain 为 true 时, 关闭模式匹配机制。 此时函数仅做直接的 “查找子串”的 *** 作, 而 pattern 中没有字符被看作魔法字符。 注意,如果给定了 plain ,就必须写上 init 。
如果在模式中定义了捕获,捕获到的若干值也会在两个索引之后返回。
stringformat (formatstring, ···)
5返回不定数量参数的格式化版本, 格式化串为第一个参数(必须是一个字符串)。格式化字符串遵循 ISO C 函数 sprintf 的规则。 不同点在于选项 , h, L, l, n, p 不支持, 另外还增加了一个选项 q。 q 选项将一个字符串格式化为两个双引号括起,对内部字符做恰当的转义处理的字符串。 该字符串可以安全的被 Lua 解释器读回来。
希望能帮到你,谢谢!
程序员会推荐Linux?这个题目有点虚假!
程序员都是因为老板要求才去学习Linux,另外一批就是自己装逼,拿一台Linux笔记本来工作。事实上Linux核心是比 Windows强的,只是所有人性化的高大上软件,都在 Windows上面,却不一定在 Mac或Windows上。
说开发效率,关键在思维,和敲键盘上,用什么系统根本不会有区别。很多程序还是非常依赖 ide来开发的,所以,也很难在别的平台上开发。那些不用ide开发的开发者,就偏向用 Linux或Mac的terminal里开发,如 nodejs, php, typescript, python, ruby,部分的C/C++开发者,或者前端工程师 等,需要的只是一个文本编辑器,在 Linux上的 VIM 已经超过足够了。
程序员要是用到ide的话,就会选择Windows,譬如 VS,Android Studio, IntelliJ 等,虽然有些有Linux版本,但是程序员还要写文档,配下图,上下WX等,还是Windows比较方便。
而老板选择Linux的原因,就是因为系统耗用资源低很多,相同配置的服务器,Linux可以跑快一倍,跑多一倍的任务;哪怕大家都不太熟Linux,但是服务器都是做单一的事情,用的服务器软件就不超过十套,问问度娘,维护也不会太难。
要是公司开发设备的,也会选择Linux配套,因为Linux没License费用,甚至比安卓都便宜,就是驱动比较难找。但是找到的话,大家都会选择Linux。一台电脑便宜几百元,出货1000台设备就省下 几十万了!哪怕开发人员会贵几万,还是选择 Linux的。
所以,不能说Linux一定比Windows好,就看你怎么用,用来干嘛而已。
一般来说,前端整天跟着产品经理换需求,难度在于快速响应;而后端更多的是和机器集群打交道,需要深入了解底层网络、存储的很多细节。
至于说,前端和后端程序员哪个需求量更大?很难说,首先来说Java工程师的市场占有率依旧很大,而之前根据npm发布的调查报告,JavaScript正在以史上前所未有的速度增长着也是事实。
站在前端工程师的角度审视,我更主张向全栈开发工程师进阶。 全栈开发工程师的概念最早是由Facebook提出的。全栈的核心是指开发者能够承担包括前端、后端在内的所有功能开发任务,相当于要求开发者拥有一个技能全家桶。与前端相比,web全栈开发工程师需要跨领域知识,有时甚至需要成为全才。
对于公司而言,全栈程序员能更好地适应开发团队的任务分配。由于全栈程序员对前后端开发都比较了解,所以在任务安排时会更灵活。同时,全栈程序员之间的交流也更直接和高效,有效解决了传统前端不懂后端而导致的部分沟通问题。
按照历史经验来看,全栈程序员团队在项目开发的过程中效率更高,开发周期也相对更短,团队整体的能力提升也比较明显。全栈程序员团队在做Code Review的时候有明显的优势,因为在技术手段和编码方式等方面的沟通上没有任何障碍,每次交流都会得到一定的收获。
站在团队的角度,全栈程序员团队更容易创新。为什么这么说?因为与传统开发团队比起来,全栈程序员团队明显在技术选型上更为大胆,也更具有创新精神,全栈程序员团队的氛围更容易让程序员有一种“let me try”的想法,而普通开发团队则很难有这种氛围,很多时候岗位限制了程序员的创新能力。
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