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C语言程序设计-谭浩强

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C语言程序设计ppt-第7章推荐

华中科技大学计算机学院 C语言程序设计 C语言程序设计 第7章 标准库及用户自定义库 接口的概念、与头文件的关系() C标准库的使用,以及图形库函数的应用和动画的设计方法 自定义库的创建 73 C图形库及其基本的图形 *** 作 基本输出函数printf 将信息以数字和字符串方式输出在显示屏上 用户 希望结果更形象、更生动、更逼真 例如,windows *** 作系统取代Dos *** 作系统 C编译系统 为了方便用户设计图形程序 提供了画图函数库(graphicsh ) 731 图形显示的窗口和坐标 图形的窗口 可由用户定义它的位置和大小,大可到整个屏幕,小可到几个字符 屏幕上常常可同时有几个活动窗口 所有图形输出都是与当前窗口有关系,超出边界部分将被裁剪掉 731 图形显示的窗口和坐标 图形的坐标 显示器的整个屏幕就像一张坐标纸 图形上任一点位置用坐标值(x, y)来表示 坐标值 (x, y)以像素为单位 绝对坐标指相对于屏幕原点的坐标 A和B的绝对坐标分别为(20,20)和(420,130) 如定义一个以A为左上角、B为右下角的图形窗口 则用相对坐标表示,A为相对坐标原点,B的相对坐标是(400,110) 732 图形模式的初始化 原因 微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式) 此时所有图形函数均不能工作 方法 void initgraph( int far gdriver, int far gmode, char far path) gdriver所指的图形驱动软件装入到内存 参数gmode是图形函数用来确定显示模式的整型指针 732 图形模式的初始化 初始化前的问题 不知道所用的图形显示器适配器类型,因为图形显示器适配器种类很多 需要将编写的程序用于不同图形驱动器 解决方法 初始化前用Turbo C的自动检测显示器硬件函数 void far detectgraph(int far gdriver, int far gmode) 完成对适配器的检查, 得到显示器类型号和相应的最高分辨率模式 图形模式初始化例子 #include void main(void) { int gdriver,gmode; detectgraph(&gdriver,&gmode); / 自动测试硬件 / initgraph(&gdriver,&gmode,"bgi"); / 根据测试结果初始化图形模式 / … } 图形模式初始化的关闭 void far closegraph(void); 用于关闭图形系统,回到文本方式(Turbo C 默认方式) 并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。 void far restorecrtmode(void); 用于返回到文本方式,但不关闭图形系统 即图形函数所占用的内存不被释放 和setgraphmode交互使用,在图形和文本之间来回切换。 例71 一个能独立运行的简单C图形程序 #include #include void main(void) { int gdriver=DETECT,gmode; int i, xradius=130,yradius=130; initgraph( &gdriver,&gmode, “c:\\tc20\\bgi”); / 初始化图形模式 注意: bgi不一定需要! / for(i=0;i<20;i++) { / 绘制20个椭圆, / ellipse(320,240,0,360,xradius,yradius); xradius-=5; yradius+=5;} getch(); / 按任意键结束 / closegraph(); } / 关闭图形系统 / 733 基本图形函数 画点函数 void putpixel(int x, int y, int color); 用color颜色在(x,y)位置画一点 坐标位置函数 int getmaxx(void); int getmaxy(void); 分别得到x轴、 y轴的最大 int getx(void); int gety(void); 分别得到当前画笔的x坐标、y坐标。 void moveto(int x,int y); 把画笔从当前位置移到点(x,y),移动过

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