不能在C程序中用作用户标识符的一组标识符是

不能在C程序中用作用户标识符的一组标识符是,第1张

1 B

2 C

3 B

4 main 函数头 函数体

5 -2

6 分号 一个

7 x>5 || x<-5

8 存储单元

C++和C是两种完全不同的编译链接处理方式,如果直接在C++里面调用C函数,会找不到函数体,报链接错误。要解决这个问题,就要在 C++文件里面显示声明一下哪些函数是C写的,要用C的方式来处理。

1引用头文件前需要加上 extern “C”,如果引用多个,那么就如下所示

extern “C”

{

#include “ sh”

#include “th”

#include “gh”

#include “jh”

};

然后在调用这些函数之前,需要将函数也全部声明一遍。

2C++调用C函数的方法,将用到的函数全部重新声明一遍

extern “C”

{

extern void A_app(int);

extern void B_app(int);

extern void C_app(int);

extern void D_app(int);

}

C++程序中调用被c编译器编译后的函数,为什么要加extern "C"?

C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个C 函数的声明如下:

void foo(int x, int y);

该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。例如:

extern “C”

{

void foo(int x, int y);

// 其它函数

}

或者写成

extern “C”

{

#include “myheaderh”

// 其它C 头文件

}

这就告诉C++编译译器,函数 foo 是个C 连接,应该到库中找名字_foo 而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。

方法/步骤

1

打开vs2013,选择新建项目。也可以在文件选项中选择添加项目。

2

项目类型选项visual C#中的WPF应用程序。名字自己随意起,存放位置任意。点击完成。

3

点击完成后初始化是这个样子的,界面需要加载,时间根据电脑配置不同而不同。我们可以先熟悉界面各个部分的功能。

4

加载好之后会有一个窗口界面。比如文本框,按钮等等几乎所有控件都可以在工具箱中直接拖过来,直接可以使用。也可以在xaml界面框中自己编写,如果你熟悉html语言的话会上手很快的。

不会写xaml语言也没有关系,可以不使用。

5

拖好控件之后先布置界面。比如调整控件大小,位置,颜色,文本等等。

完成之后一定要记得为每个空间写名字,命名风格随意,怎么好记怎么来命名。

一定要有规律,以后方便编写代码。

6

界面设置好后就可以写代码,为程序添加功能。

界面只是躯壳,代码是灵魂。

如果你最喜欢布置界面,而编写代码困难建议向前端工程师发展。

7

在属性的旁边点击闪电符号,为控件添加事件。比如点击按钮,松开按钮等等很多事件。我们这里双击按钮控件,跳转到代码界面,编写程序。这里以简单的整数类型为例,为了更加实用可以使用double类型的,只要会转化就行了。

8

编写完之后就可以运行程序了。

快捷键ctrl+F5。至此,一个简单的小学生计算器就大功告成了。

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以上就是关于不能在C程序中用作用户标识符的一组标识符是全部的内容,包括:不能在C程序中用作用户标识符的一组标识符是、怎样在c程序里面调用其他程序、如何在WPF应用程序中使用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9484510.html

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