游戏开发需要学习什么吗

游戏开发需要学习什么吗,第1张

游戏开发所要学习的知识范围非常广泛,与编程相关的开发岗位也不少,大概能分为:

客户端 / Gameplay / UI 工程师

主要负责游戏逻辑的实现,除开对引擎和编程语言的熟悉外,还需要一定的数学与物理知识。

国内许多新入行的的人第一份工作就是实现UI功能,UI在游戏开发中有相当重要的地位。主要负责处理UI交互上的逻辑,需要熟悉游戏引擎和脚本代码的编写。

引擎工程师

如果游戏是自研引擎开发,这些人就决定了引擎的性能与效率。需要熟悉如C++等较为底层的语言和部分计算机图形学知识。

技术美术(TA)

这里指的是偏技术方向的技术美术,需要在计算机图形学上有很深的研究。能够协助美术解决技术问题,协助程序解决美术问题,在游戏里实现或逼真或酷炫的视觉效果。

服务器开发工程师

负责能够联网的游戏的后端逻辑,也需要学习网络编程、数据库、常规运维等知识。另外,服务器逻辑与客户端逻辑是相通的,并没有看上去差异那么大。

就业意向怎么写

就业意向怎么写,当代大学生就业已成为社会普遍关注的问题,那么有很多大学生都不知道就业意向怎么写,你是否有这个苦恼呢, 下面跟着我来看看就业意向怎么写。

就业意向怎么写1

在填写就业意向时,要明确自己所从事的职业,从而有针对性找到合适的工作,在填写就业意向时,需要明确目标、切忌空泛、求经验、内容重点和切忌笼统这几点,具体如下:

1、 明确目标

就业意向应当尽可能地明确和集中,并与自己的专长、兴趣等相一致。例如:网络系统工程师、销售工程师、市场调研员等。

2、 切忌空泛

切忌写一些“本人希望从事富有挑战性并能够发挥自己潜能和专长的工作,以实现自己的人生价值“之类的话语,太多太杂,而且说的也比较空泛,意义不大。

3、 求经验

应该多向有工作以验的人咨询(比如自己的师兄师姐前辈等)一下,并反思如何使就业意向和所学的专长结合起来。

4、 内容重点

整个简历的内容与经历素材的取舍,应该以求职意向为中心展开来填写,与就业意向无关的素材(比如知识技能、兴趣爱好、培训内容等)尽量省略。

5、 切忌笼统

相信每个不同的人都会有自己的回答,有人想做猎头顾问,有人想做程序员,但这些可能会有点笼统,以程序员为例,就业意向是PHP程序员还是Java程序员?

但是,实际生活中,也存在不能够将职位写得非常清楚的情况,这种也是在应届毕业生中比较常见,比如工商管理专业学了许多方面的企业管理知识,营销、人力、物流等。所以,应届毕业生的就业意向就可以按照专业类别,如管理类、化工行业、机械行业等。

小结 :许多求职者或应届毕业生在写简历的时候,都会存在一些问题,比如说参考网上的建议,限制自身求职范围的就业意向应不应该写?再比如,就业意向猎头顾问职位,到底应该写一些什么内容?不同的就业意向内容都一样吗?

事实上,据it猎头所知,很多企业跟HR都希望可以在求职者的简历上看到明了的就业意向,或者说求职岗位,这样可以综合简历分析出求职者的意向是否与岗位匹配。

就业意向怎么写2

求职意向与职位相符

求职意向要与你应聘的职位相符合,说明你的目标定位是什么,这是很重要的。抢眼、到位的求职意向能迅速吸引HR的注意力。

求职意向与简历内容相呼应

求职意向与你的技能、成就密切相关,所有简历信息都必须与职位说明相吻合。简历中的内容要围绕求职意向去写, 将与求职意向最吻合、对求职意向帮助最大的信息写在简历中。太多不相关甚至与求职意向相悖的内容,只会阻碍HR的面试决策。

如果有多个职业目标,最好分别撰写不同的`简历。每一份简历的求职意向都要针对岗位特点和要求,求职意向越具体、针对性越强,获得面试机会的几率越大。

求职意向切忌过于“宽泛”

全国高校中有上百个名称迥异的专业,其中很多专业没有明确的就业方向,比如大部分被比喻成“万金油”的文科专业,像哲学、历史、古典文学、中外比较文学、社会学等。这类专业的毕业生,简历中的求职意向往往是市场、行政、HR、策划类工作一网打尽,但事实上却是很难取得“准入证”。不同岗位工作职责不同,对求职者的要求也不同,写得太多,给人的感觉是你其实并不了解这些岗位的具体职责。

最佳写法:行业+职业或者是精准的职位名称

求职意向应做到语言精炼、概括性强,要避免含糊笼统、无针对性。最佳的求职意向写作方法应该是:行业+职位名称或者是精准的职位名称。这样才能给你带来更多的面试机会。

海投简历怎么写求职意向

按照大的类别写:如软件类、计算机类、金融经济类

按专业写:如化工专业、机械专业、会计专业

简历上预留一定空间,现场应聘或宣讲会上,手写上去

在求职意向中还可以说明

实习/应届毕业生:开始工作时间

实习生:每周工作天数

就业意向怎么写3

1、意向专一

求职如何写就业意向?应届毕业生的就业意向怎么写?it猎头认为,应届毕业生在写简历时,一定要针对要求尽量写一个明确的求职意向,将简历内容围绕就业意向为主题展开。

比如有些应届毕业生本人有多个职业目标,可以只写自己需要的就业意向,不要在一份简历里面写很多个。这一点,是许多应届毕业生会犯的错误,简历没有针对性,多写、甚至随便写几个岗位,也不参考岗位的跨度问题。所以,应届毕业生的每一份简历的就业意向都要根据应聘公司以及针对不同岗位的要求来进行不同版本的制作。这样一来,获得面试的机会会更多。

2、切忌笼统

求职如何写就业意向?应届毕业生的就业意向怎么写?it猎头认为,就业意向的意义指的是你具体要做什么?相信每个不同的人都会有自己的回答,有人想做猎头顾问,有人想做程序员。但这些可能会有点笼统,以程序员为例,就业意向是PHP程序员还是Java程序员?但是,实际生活中,也存在不能够将职位写的非常清楚的情况,这种也是在应届毕业生中比较常见,比如工商管理专业学了许多方面的企业管理知识,营销、人力、物流等。所以,应届毕业生的就业意向就可以按照专业类别,如管理类、化工行业、机械行业等。

3、内容与意向相匹配

it猎头认为,应届毕业生在求职过程中确定了自己求职意向,接下来的就是需要自己去挖掘过往的经验、技能、成就等,甚至所有的简历信息都要跟就业意向相吻合。如果简历上的能力、精力等与求职意向不符,可以尝试修改就业意向。如果要坚持的话,可以在简历中增加跟岗位相匹配的准备,利用之前学习工作已经积累的经验,切入新的行业,机会也还是有的。最后,就业意向一定要写的语言简练、目标清晰。

软件工程师是从事软件职业的人员的一种职业能力的认证,通过它说明具备了工程师的资格。软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位,工作内容都与软件开发生产相关。

主要有以下职责:

1、指导程序员的工作。

2、参与软件工程系统的设计、开发、测试等过程。

3 、协助工程管理人保证项目的质量。

4 、负责工程中主要功能的代码实现。

5 、解决工程中的关键问题和技术难题。

6 、协调各个程序员的工作,并能与其它软件工程师协作工作。

7、还要编写各种各样的软件说明书,如:需求说明书,概要说明书等

8、考试科目工程师是中级职称,考试的题目包括了计算机体系结构、软件工程、数据库、数据结构、编译原理等计算机学科的基础课程。

扩展资料:

软件工程师的发展前景:

当今社会不论什么职业的都需要一个不断学习的环节,软件工程师也一样。虽然软件工程师的工作不同于程序员但是一个软件工程师其前身必定是一个优秀的程序员,软件的开发工具、开发技术在不断地发展。

我国软件出口2010年规模达到215亿元,软件从业人员达到72万人,在中国十大IT职场人气职位中,软件工程师位列第一位,软件工程人才的就业前景十分乐观。

毕业生主要在各大软件公司、企事业单位、高等院校、各大研究所、国防等重要部门从事软件设计、开发、应用与研究工作。

有关数据显示,我国对软件人才的需求已达20万,并且以每年20%左右的速度增长,而高校计算机毕业生中的软件工程人才还很缺乏,尤其是高素质的软件工程人才的极度短缺。

在这个繁华的世界上有一类人特别的辛(ku)苦(bi),辛苦到什么程度呢他们省吃俭用攒钱买房,结果房价越来越贵;公司外部竞争激烈,他们工作异常繁忙,披星戴月,日复一日;技术更新行业罕见,他们要随时调整心情,随时学习知识;他们长期和机器为伍,大多比较呆傻,比较单纯--------- 这一类人就是“PHP程序员”。 那年龄比较大的php程序员大概还能干多久呢

第一:国外的大牛,基本上都是30岁-50岁的,编码行业博大精深,比其他行业更需要很长久的经验积累。

第二:国内互联网界刚起步15年,预计还有30年的飞速成长期,所以对于人才的需求同比增长,在20年内,仍旧会远远大于其他任何行业。需求越大,越需要技术前辈去带动后辈。

第三:岁数大的程序员,到一定程度,往往都到架构师、需求分析师、技术总监、CTO的层面,这个时候对代码的控制效率的要求,就反而变小了。对综合技术能力的考量,却越来越大;而综合技术能力,没有5-10年的浸*,绝对达不到一定高度的。

第四:在任何一个技术型行业,跑在前面的人才,永远都是在前面。除非你放弃了。因为任何一门技术,都是增量模式的。一个新人站在了前辈的肩膀上,固然可以飞速成长。但是当他想达到和你真正一样的高度,照样需要花费和你差不多的时间。

最后,我想说说后盾网的向老师,从事IT行业10年以上,服务过中国石油、光大银行、丰田汽车、宝洁公司等企业擅长php、mysql、linux、java、html5、css3、jquery等编程语言和数据库系统。具有多年培训经验,讲课思路清晰,重点突出,实用性强,通俗易懂。并开发HDPHP框架与HDCMS系统,目前在“后盾网”担任高级讲师,培育出了一大批的IT精英。也算是对教育行业的发展做了一大贡献啦。这样也不错。

ps: 曾几何时,我非常羡慕那些码农整天朝着键盘哒哒的敲代码,一个个漂亮的页面经过行行代码就一下子就展现出来了,那时候以为做网站是件很简单的事,懂些简单的html代码就行了呵呵。

其实年过已高的php程序员还有其他出路:

1、创业

关于php程序员创业,我引荐下程序员出生的“周鸿祎”说过的话:中国程序员创业的成功率也是很低的。放眼望去,中国互联网成功的人士有几个是真正写过十年软件的。事实上,现状和我们所能听到的媒体宣传的故事很不一样。

很多程序员的最高理想就是写一个共享软件,一年可以挣几百万。但我希望谈的不是告诉程序员如何挣钱,挣钱很容易,而是要告诉程序员如何去创业。比如虽然FlashGet的作者收入很高,衣食无忧,但从创业的角度看,它并没有以商业公司的方式创业成功

2、跟对人:

正所谓“选择远比努力重要”,一个人成功的前提不仅仅是看他是否有好的人品或者很强的能力,如果这些你都有,但却在一开始就没有跟对人,那么这一生也很可能一事无成。因此,无论对谁来说,都要在一入职场时就谨记:宁可拜错神,不要跟错人。

3、转架构师

架构师是一个既需要掌控整体又需要洞悉局部瓶颈并依据具体的业务场景给出解决方案的团队领导型人物。如果php程序员可以做到架构师这个级别,不管是能力还是薪资都是很可观的。

4、做项目经理之类的工作

项目经理是项目团队的领导者,项目经理首要职责是在预算范围内按时优质地领导项目小组完成全部项目工作内容,并使客户满意。为此项目经理必须在一系列的项目计划、组织和控制活动中做好领导工作,从而实现项目目标。

项目经理,从职业角度,是指企业建立以项目经理责任制为核心,对项目实行质量、安全、进度、成本管理的责任保证体系和全面提高项目管理水平设立的重要管理岗位。项目经理是为项目的成功策划和执行负总责的人。其实php程序员最后转项目经理之类的工作也是不错的选择。

当然作为PHP程序员,还有其他追求:

1、有些PHP程序纯粹是一种爱好学习PHP不是为了找工作,不是为了挣钱,而是为了娱乐

2、如果不努力的话,其实35岁左右就,如果没有升职的话,就是失业了

3、估计要是干到3,40了还在做最基础的程序员,那干着也没啥意思了

4、程序员都一样吧,你想做多久做多久呗。不过我估计30岁以上还是做程序员就比较惨了。身体会抗不住的吧。最好能混到项目经理之类的吧。。

没什么老的,只要你有兴趣,有精力,有毅力就可以!

Ps:人家都说程序员也是吃青春饭,年龄大了就被淘汰。其实我认为不然,很多的人,特别是国外的一些真正称得上专家的人年龄都比较大了。我认为最主要的是你是否有意愿去做,已保证在其领域保持竞争力。

随着移动互联网的普及与发展,手机应用不断深入我们生活的方方面面,移动系统和软件应用的开发领域,成为了未来具有潜力的行业之一,合格的软件人才在任何企业都具有不可替代的竞争优势 。

选择江西新华电脑学院软件技术工程师专业,你将学习:

网络安全基础、Dreamweaver网页设计、Photoshop网页效果图制作、Window Server 2008服务、器 *** 作系统和活动目录、C语言、SQL Server2005数据库、设计和高级查询、HTML5+CSS3、JavaScript、jQuery高级编程、动态网页设计PHP+MYSQL、Linux服务器 *** 作系统、数据结构软件工程、JAVA面向对象程序设计、oracle数据库、J2EE服务器端高级编程、手机APP视觉设计、APP应用程序开发等。

软件工程师和程序员区别主要表现在以下几方面:

1、概念不同:软件设计师是指能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档的实用性人才;而程序员指的是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。

2、工作职责不同:软件设计师主要职责是组织和指导程序员编写、调试程序,并时软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;而程序员主要负责软件项目的详细设计、编码和内部测试的组织实施,对小型称件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

3、拥有一定的编程能力的都能称为程序员,不需要考证;而软件设计师需要通过计算机软件资格考试的中级考试。

1、网络营销专员

电子商务已经得到了中国相当部分企业的认可,尤其是占中国企业总数99%的中小企业,由于中小企业生存发展的需要,他们急需通过网络这种效率高、成本低的手段,因此他们对网络营销具有较大的依赖性,存在网络营销人才的需求缺口,已形成明确的网络营销岗位职责。

网络营销专员能够有效地利用B2B平台、搜索引擎、企业网站、博客、论坛等帮助企业实施营销活动。

2、网站策划/编辑

一般要求:熟悉网站策划、实施、运营、宣传等业务流程;熟悉电子商务运营与 *** 作流程,能够洞悉电子商务的发展方向;对企业上网有比较深的理解,熟悉企业网站的功能要求;有较强的中文功底和文字处理能力,具有一定的网站栏目策划、运营管理知识;具有较强的选题、策划、采编能力、归纳能力;熟悉电脑 *** 作,掌握基本网络知识。

3、网站推广

一般要求:负责网站内容/网站网页设计/网站企划/网站营销企划;网站社群相关服务,内容规划及经营;会员维护及管理工作;文笔好,能够独立作市场宣传策划及文案的撰写;能够熟练运用各种宣传媒介进行宣传推广工作。

4、网站开发人员

一般要求:负责网站WEB页面的开发与后台的技术支持;能够满足运作层对技术层的需要;精通ASP/PHP/CGI 3种开发工具的一种,能够独立开发后台;精通SQL server、Access能够独立完成数据库的开发。有1年开发经验;能后读懂常用JSP的代码,并且能够编写基本的JSP程序;精通HTML语言,完全能手写HTML代码;熟练掌握ASP、Net、JAVA、JAVASCRIPT、SQL SERVER、等技术;熟练掌握Windows 2000/2003、Linux/Unix其中一种 *** 作系统;熟练掌握SQL Server,熟悉Oracle数据库管理系统;熟悉网站的管理、设计规划、前台制作、后台程序制作与数据库管理流程与技术。

这个要求是汇总了几家公司的岗位描述,应聘者不一定要具备所有的技术技能,这些技术能力是包含在几个技术体系里的

5、网站设计

一般要求:能熟练的应用Flash、Dreamweaver、Photoshop、css+div、xml+xsl(不包括程序)等编辑网页;精通平面设计,熟悉FrontPage,DreamWeaver,Flash等网页制作工具,能够承担大型商业网站制作;熟悉Photoshop、Coreldraw等图形设计、制作软件,熟悉HTML、ASP语言;具备一定的视觉传达设计功底,擅长广告创意、设计在网络广告、传统媒体广告上的应用;对网站建设,VI的设计及应用有一定的经验,具有沟通、合作精神,有创造力;熟悉JAVASCRIPT,能够了解jsp或servlet或php,能够独立完成动态网页;掌握HTML、JavaScript,了解网站程序实现原理,有与程序员配合的经验。

6、网站运营经理/主管

一般要求:熟悉网络营销常用方法,具有电子商务全程运营管理的经验;能够制定网站短、中、长期发展计划、执行与监督;能够完成整体网站及频道的运营、市场推广、广告与增值产品的经营与销售;能够完成网站运营团队的建设和管理,实现网站的战略目标、流量提升与盈利。

7、外贸电子商务

一般要求:负责维护并回复ecvv等电子商务平台的外贸客户询盘;参加广交会、义博会、德国科隆博览会等专业性展会。

这是一个典型的行业网络营销岗位。可以预见,随着电子商务应用的深入,网络营销会普及到所有行业,势必会出现农产品网络营销、家电网络营销、服装网络营销等等岗位。伴随着这种细分,从业者对本行业应用的深入研究和独到见解一定会成为基本要求。

IT指的是信息技术及互联网技术,随着移动互联网时代的到来,IT行业的岗位职位也有了较大变化。

一、技术职位

互联网领域常见技术职位:

后端开发 :Java、 C++、 PHP、 数据挖掘、 自然语言处理 、搜索算法、精准推荐、 C、 C# 、全栈工程师、 NET 、Hadoop、Python、Delphi 、VB、 Perl 、Ruby 、Nodejs 、GoASP 、Shell 、后端开发其它;

移动开发:HTML5 、Android 、iOS 、WP、 移动开发其它;

前端开发:web端 、Flash、 html5、 JavaScript 、U3D、COCOS2D-X 、前端开发其它;

硬件开发:硬件 、嵌入式 、自动化 、单片机 、电路设计 、驱动开发、系统集成 、FPGA开发、 DSP开发、 ARM开发、 PCB工艺模具设计 、热传导 、材料工程师、 精益工程师、 射频工程、师硬件开发其它;

测试:测试工程师、 自动化测试 、功能测试 、性能测试 、测试开发、游戏测试 、白盒测试、 灰盒测试 、黑盒测试 、手机测试、硬件测试、 测试经理、 测试其它;

运维:运维工程师、 运维开发工程师、 网络工程师、 系统工程师、IT支持、 IDC、 CDN、 F5 、系统管理员、 病毒分析、WEB安全、 网络安全、 系统安全 、运维经理 、运维其它;

DBA:MySQL 、SQL、Server、 Oracle、 DB2 、MongoDB、 ETL、Hive 数据仓库 、DBA其它;

项目管理:项目经理、 项目助理;

企业软件:实施工程师 、售前工程师 、售后工程师、 BI工程师企业软件其它;

高端职位:技术经理 、技术总监、 架构师 、CTO、 运维总监、技术合伙人、 项目总监、 测试总监、 安全专家、高端技术职位其它;

二、运营类职位:

经典意义上的4大运营模块

就目前而言,互联网行业内相对比较有一致共识的4大运营职能划分,是内容运营、用户运营、活动运营和产品运营。

其他运营职位:

1新媒体运营

3SEO/SEM运营

4广告投放运营/流量运营

5淘宝店铺运营

6编辑

7QQ群、小组运营

三、设计师:

1、UX 设计师(用户体验设计师)

UX 设计师首要关心的是产品用起来 “感觉怎么样”。任何某一个设计上的问题都没有单一最优解,所以 UX 设计师要通过探索许多不同的方案来尝试解决一个特定的用户问题。往宽了说,UX 设计师的职责就是确保产品的每次交互都是符合用户逻辑的。为了达到这个目的,UX 设计师常用的方法是进行面对面的用户访谈,并且观察用户的自然行为模式。

通过发现和定义在语言和非语言的层面影响用户体验的问题,他们改良、迭代,最终创造出 “最佳” 的用户体验。举个例子,为首次使用产品的新用户设计一个充满惊喜的新手导引,便是 UX 设计师的工作。

“定义互动模型、用户任务流和 UI 的细节;就使用场景、端到端的体验、互动模型和界面设计与相关人员进行沟通;与创意总监和视觉设计师一起将 Twitter 的视觉识别融入到功能中;开发、维护设计草稿、效果图和其他细节。”——一位 Twitter 的 UX 设计师谈及他的工作内容。

典型作品类型:界面草稿、故事版、网站架构

常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision

2、UI 设计师(用户互动界面设计师)

不像 UX 设计师需要关心产品给人的整体感觉,UI 设计师特别在意产品 “看起来怎么样”。他们负责设计每个界面或者页面,确保 UX 设计师定下的产品方向被用 UI 视觉语言充分展现出来。比如说,在创建一个数据分析后台界面时,一个 UI 设计师也许决定会把最重要的内容置顶,或者思考调节某个图表最符合直觉的 *** 作方式是 slider 还是控制钮。

UI 设计师另一个典型的负责领域就是准备一份综合性的设计手册,确保在产品内出现的各种设计语言的一致性。保持视觉一致性、定义某些互动行为(例如软件报错、警告状态等)都属于 UI 设计师的职责范围。

UI 设计师和 UX 设计师之间的界限其实非常模糊。有些公司会把这两个角色合二为一。这种做法也挺常见的。

常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks

3、视觉设计师(平面设计师)

视觉设计师从事的是 “像素级别” 的工作。如果你问一个 “非设计师”,设计师是干嘛的,他/她首先想到的也许就是视觉设计师做的事情。视觉设计师不关心互动界面之间是如何相连,或者用户如何与产品互动。他们集中精力做的,是绘制出优美的图标、按钮、其他视觉元素,以及合适的字体。视觉设计师总是花大力气去改善那些常被他人忽视的细节,并且设计的时候经常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。

“做出高质量的视觉设计——从概念到执行,包括为台式机、网站、移动端做出不同的分辨率的(图标、图形和营销材料等等)。创造出体现品牌内涵的视觉系统,不断迭代更新,部署视觉语言,并且将美感与生命注入产品。”——谷歌的视觉设计师这样描述他的工作。

UI 设计师同时肩负平面设计的任务的现象也很常见。有些公司选择不设 “视觉设计师” 这一职位。

常用软件工具:Photoshop、Sketch

4、互动设计师(动效设计师)

还记得在 iPhone 自带的原生邮件 app 里,当你往下拉刷新邮件时那个微妙的 “d跳” 动画么那就是动效设计师的工作成果。不像视觉设计师总是跟静态的素材打交道,动效设计师创造的是 app 里的那些动画。他们要解决的是当用户的手指触碰了以后,互动界面应该作何反应。举例来说,他们决定菜单栏应该怎么样滑入,该用什么样的转场效果,以及一个按钮应该如何呈扇形展开。做得好的话,动效可以提供视觉上的 *** 作暗示,提示用户如何 *** 作,并且成为互动界面不可或缺的一部分。

常用软件工具:AfterEffects、Core Composer、Flash、Origami

5、UX 研究员(用户研究员)

UX 研究员是用户体验的专家。研究员主要需要回答两个问题:我们的用户是谁,以及他们想要什么。他们的工作通常包括访谈用户、调研市场数据并且收集结论。设计是一个持续迭代的过程。研究院可以通过做 A/B 测试(译者注:一种通过随机分配不同版本测试效果的调研方法)来对比哪种设计更好地满足用户的需求。在大公司的开发团队里,UX 研究员们往往有着中流砥柱一般的地位。他们通过分析巨量数据,获得统计学上可靠的结论。

典型作品类型:用户画像、A/B 测试结果、用户调研与访谈

常用软件工具:Mic、Paper、Docs

6、前端工程师(UI 工程师)

前端工程师负责为产品创造出功能完备的互动界面。在大多数情况下,UI 设计师把静态的效果图给前段工程师。接着,后者把效果图转化为可以用的、富有互动性的用户体验。前端工程师同时也负责通过编程,把动效设计师设计的动画变成现实。

常用软件工具:CSS、HTML、JavaScript

7、产品设计师

产品设计师是一个 “大包大揽” 的职位。产品设计师通常在产品 “用起来什么感觉” 和 “看起来怎么样” 这些方面都有所涉及。

“产品设计师” 的角色并没有一个严格的定义,在每个公司都可能会有些不同。产品设计师也可能会稍微做点前端编程、搞搞用户调研、设计互动界面,或者兼顾设计些平面视觉素材。产品设计师的工作从项目自始至终贯穿到底:定义最初的问题、设定标准、然后做设计、测试、迭代不同的解决方案。有的公司希望各设计岗位之间更加流畅地合作,共同对用户体验、用户调研和视觉设计元素负责,所以故意不设置 “产品设计师” 这个角色。

8、产品经理:

产品经理(网页产品经理、移动产品经理、电商产品经理);

产品助理。

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