用ch340模块给stc89c52rc烧录程序时具体连线和 *** 作是什么

用ch340模块给stc89c52rc烧录程序时具体连线和 *** 作是什么,第1张

CH340模块,是USB转TTL的,模块的VCC,GND,RXD,TXD,分别与单片机板的VCC,GND,P30,P31连接即可。还要去STC官网下载一个烧录软件,STC-ISP软件包,里面有CH340的驱动程序和安装说明,CH340模块需要安装驱动程序才能用。而STC-ISP不用安装,双击打开就能用的,软件里有烧录 *** 作顺序。

先做出来一个闪烁,程序中网络2中T37和T38组成

闪烁中计时器的参数使用VW0来控制,在网络4中向VW0中写5就改变了闪烁的频率

闪烁很常用,也很基础,有很多种写法,记下来这种最常用的写法,初学者很多基础梯图要记下来

微程序控制器和硬连线控制器在组成和运行原理方面相同之处如下:

1、基本功能都是提供计算机各个部件协同运行所需要的控制信号;

2、组成部分都有程序计数器PC,指令寄存器IR;

3、都分成几个执行步骤完成每一条指令的具体功能。

微程序控制器和硬连线控制器都是计算机中的控制器(即CPU的一部分),其组成和运行原理有一些相同之处,包括:

1、存储器件:两种控制器中都使用存储器件来存储指令和数据。这些存储器件可以是ROM、RAM等。

2、指令执行流程:两种控制器都按照指令执行流程来完成各种 *** 作。指令执行流程一般包括取指令、译码、执行等过程,这些过程均由控制器负责。

3、数据通路:两种控制器都与数据通路相连接,通过数据通路实现数据的输入、输出和处理。

4、程序计数器:两种控制器中都有一个程序计数器,用于记录下一条要执行的指令地址。

5、控制单元:两种控制器都有一个控制单元,用于控制整个计算机系统的运行。

总之,微程序控制器和硬连线控制器在组成和运行原理方面存在着一定的相同之处,这些共性是计算机控制器的基本特点。但两者在具体实现上还存在较大的差异,尤其是微程序控制器采用了微代码的方式来实现指令,而硬连线控制器则是直接根据电路设计来执行指令。

微程序控制器的特点

1、可编程性:微程序控制器使用微代码(microcode)来实现指令 *** 作,这使得其可以动态地编写和修改微代码,从而支持不同的指令集和更高级别的功能。

2、灵活性:由于微程序控制器采用了微代码的方式来实现指令,因此可以在不改变硬件结构的情况下支持不同的指令集。这种灵活性使得微程序控制器适用于复杂的应用场景。

3、易于调试和维护:与硬连线控制器相比,微程序控制器的指令编写和修改更加方便,同时也更容易调试和维护。这是由于微程序控制器采用了软件控制逻辑的方式实现指令 *** 作。

4、支持高级别的功能:由于微程序控制器可以在运行时动态地修改控制指令,因此可以支持更高级别的功能,例如流水线、超标量处理等技术,从而提高计算机的性能。

5、存储器要求高:微程序控制器需要较多的存储器以存储微代码,这可能导致成本上升和速度下降。总之,微程序控制器具有可编程性、灵活性、易于调试和维护、支持高级别的功能等特点,这些特点使得微程序控制器成为一种重要的计算机控制器。

下载并安装 OneCast 的过程与普通 macOS 软件无异,首次运行时会先告诉你一些使用须知,其中几条内容比较重要:

Mac 需要和 Xbox One 在同一个网络环境下

确认已在 Xbox One 的「设置 — 喜好设定 — Xbox 应用程序连线」中允许连线以及串流游戏至其他装置

无线用户建议使用 5GHz Wi-Fi 进行串流,但使用 LAN 有线连接能保证最稳定的串流效果。

与 PC 一样,支持连接到 Mac 的 Xbox 360/Xbox One 控制器(存在着一些小问题,下文中会提到)

接下来,OneCast 会要求你注册 Xbox One,使用与 Xbox One 相同的微软账号进行登录。

这一步虽然需要输入账号密码,但跳转到的是微软官方的登录页面,担心账号安全的玩家大可放心。顺利登录之后,OneCast 会提示你注册成功,然后就可以在软件中看到自己的 Xbox One 了!

效果出色的串流体验

设置完成后,直接点击 Connect,就可以开始使用 OneCast 串流了。

成功连接后,OneCast 默认会以全屏幕显示 Xbox One 的串流画面(可以在设置中关闭),而 Xbox One 上也会d出正在串流的提示。

OneCast 提供了 4 档不同的画质选项,这点与 Windows 10 上的官方应用一样。唯一的区别是,OneCast 暂时还不能在串流时切换画质。

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