"a\x41\\bcde\\106F"
a
\x41
\\
b
c
d
e
\\
1
0
6
F
"a\x41\\bcde\106F"这个字符串的长度才是9。
电工里COM是Component Object Model 的缩写,即组件对象模型的意思。
在COM框架下,人们可以开发各种特定于功能的组件,然后根据需要将它们组合起来,形成复杂的应用系统。其好处是多方面的:系统中的组件可以替换为新的组件,这样系统就可以随时升级和定制。同一组件可以在多个应用程序系统中重用。
扩展资料
COM结构特点:
1该程序允许创建代码段、数据段、堆栈段或具有不同名称的附加段。
2程序的长度仅受可用内存空间的限制
3、在COM框架下,人们可以开发各种特定于功能的组件,然后根据需要将它们组合起来,形成复杂的应用系统。其好处是多方面的:系统中的组件可以替换为新的组件,这样系统就可以随时升级和定制。
解决办法:在字符串变量定义之后立即利用地址计数器指针符号$, $-string就得到字符串长度。
比如,可以这样:
string db 'dfasjdkfhlaksdfa'
len_string equ $-string
这里,len_string是一个符号常量,它的值就是字符串长度,直接将它当立即数在程序中使用就可以了。
如果要访问字符串最后一个字符,程序指令中用 string+len_string-1表达式。
也可以这样:
string db 'dfasjdkfhlaksdfa'
len_string db $-string
这里,len_string是一个变量,它的值等于字符串长度。要访问字符串最后一个字符用len_sting-1这个地址表达式。
分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
要求:在主函数输入一字符串,在子函数求他的长度,并输出结果 C 语言谢谢!!!!
解析:
main()
{
char s;
scanf("%s",s);
printf("%d",cd(s));
getch();
}
cd(char s)
{
int sum=0;
while(s!='\0')
{sum++;
s++;
}
return sum;
}
怪了,你有什么权力说是错的你测试过了么人家让在子函数算,你的那
说有那么复杂吗??那位:
第一,人家让用C语言,你的cin哪来得
第二,你是用的调用函数么
第三,明显是不让用字符串函数
1命令:
cd /home/zienon
vi bashrc
修改行代码:
PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\u@\h:\w\$ '
改成:
PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\u@\h:\W\$ '
(注:就是将小写字母w改成大写字母W即可)
source /home/zienon/bashrc
ANSI C/C++基本数据类型:
TypeSize数值范围
无值型void,0 byte
无值域布尔型bool,1 byte
true false有符号短整型short [int] /signed short [int],2 byte
-32768~32767无符号短整型unsigned short [int],2 byte
0~65535有符号整型int /signed [int],4 byte
-2147483648~2147483647无符号整型unsigned [int],4 byte
0~4294967295有符号长整型long [int]/signed long [int],4 byte
-2147483648~2147483647无符号长整型unsigned long [int],4 byte
0~4294967295long long,8 byte
0~18446744073709552000有符号字符型char/signed char,1 byte
-128~127无符号字符型unsigned char,1 byte
0~255宽字符型wchar_t (unsigned short),2 byte
0~65535单精度浮点型float,4 byte
-34E-38~34E+38双精度浮点型double,8 byte
17E-308~17E+308long double,8 byte
说明:
(1)类型修饰符signed和unsigned用于修饰字符型和整形。
(2)类型修饰符short和long用于修饰字符型和整形。
(3)当用signed和unsigned、short和long修饰int整形时,int可省略。
(4)其中bool和wchar_t是C++特有的。
(5)除上表以外,C/C++都可以自定义枚举enum、联合union和struct结构体类型。
(6)以上sizeof通过Windows XP 32位平台测试,其中某些类型数据的字节数和数值范围由 *** 作系统和编译平台决定。比如16位机上,sizeof(int) = 2,而32位机上sizeof(int) = 4;32位机上sizeof(long) = 4,而64位机上sizeof(long) = 8。除此之外,注意64位机上的pointer占8byte。
(7)void的字面意思是“无类型”,不能用来定义变量。void真正发挥的作用在于:<1> 对函数返回和函数参数的限定,例如自定义既不带参数也无返回值的函数void MyFunc(void);<2>定义无类型通用指针void ,指向任何类型的数据。
(8)标准C++库及STL还提供了通用数据结构:字符串类string;向量类模板vector;双端队列类模板deque;链表类模板list;容器适配器堆栈类stack(实现先进后出的 *** 作);容器适配器队列类queue(实现先进先出的 *** 作);集合类set;多重集合类multiset;映射类map;多重映射类multimap;位集合bitset;迭代器iterator (类似指针的功能,对容器的内容进行访问)。
(9)在标准c++中,int的定义长度要依靠你的机器的字长,也就是说,如果你的机器是32位的,int的长度为32位,如果你的机器是64位的,那么int的标准长度就是64位,而vc中__int64是为在32机位机器长实现64位长度的整形数。
(10)关于32位平台下的int和long
long从字面上看,应该是64位才更合理,把long当成32位实在是一个历史的包袱。像C#那样新起炉灶的程序语言,由于没有需要支持老代码的问题,就把long当作64位来处理了。
在32位平台下,long是相对short而言,long(short)类型是long(short) int类型的简称,sizeof(long) = sizeof(int) = 4。int和long的范围虽然一样,但输入输出格式不同,printf int的格式为%d,而printf long的格式为%ld。
考虑到程序的可移植性,还是要将他们区分开来。但当要求的数值范围为4byte时,建议使用int类型,因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int。
(11)在Win32 API及MFC中为了使类型名称在语意上更明了,对以上基本类型进行了大量的typedef。例如WINDEFH中的BYTE,WORD,DWORD。
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