mfc如何彻底退出进程

mfc如何彻底退出进程,第1张

BOOL KillProcessFromName(CString strProcessName)  

{  

    //创建进程快照(TH32CS_SNAPPROCESS表示创建所有进程的快照)  

    HANDLE hSnapShot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);  

  

    //PROCESSENTRY32进程快照的结构体  

    PROCESSENTRY32 pe;  

  

    //实例化后使用Process32First获取第一个快照的进程前必做的初始化 *** 作  

    pedwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);  

  

  

    //下面的IF效果同:  

    //if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)   无效的句柄  

    if(!Process32First(hSnapShot,&pe))  

    {  

        return FALSE;  

    }  

  

    //将字符串转换为小写  

    strProcessNameMakeLower();  

  

    //如果句柄有效  则一直获取下一个句柄循环下去  

    while (Process32Next(hSnapShot,&pe))  

    {  

  

        //peszExeFile获取当前进程的可执行文件名称  

        CString scTmp = peszExeFile;  

  

  

        //将可执行文件名称所有英文字母修改为小写  

        scTmpMakeLower();  

  

        //比较当前进程的可执行文件名称和传递进来的文件名称是否相同  

        //相同的话Compare返回0  

        if(!scTmpCompare(strProcessName))  

        {  

  

            //从快照进程中获取该进程的PID(即任务管理器中的PID)  

            DWORD dwProcessID = peth32ProcessID;  

            HANDLE hProcess = ::OpenProcess(PROCESS_TERMINATE,FALSE,dwProcessID);  

            ::TerminateProcess(hProcess,0);  

            CloseHandle(hProcess);  

            return TRUE;  

        }  

        scTmpReleaseBuffer();  

    }  

    strProcessNameReleaseBuffer();  

    return FALSE;  

}

右键点建立类向导,d出如图对话框:

选WM_CLOSE或DestroyWindow(二者区别请上网搜索),点AddFunction,类向导会自动给你添加成员函数,在Member

functions里选择刚才的成员函数,进入代码编辑,加入你杀死线程的代码。

完全可以做到,如果是对话框程序,我们可以在this->OnOk()之前调用

if(MessageBox(_T("确定退出程序么"), "message", MB_YESNO|MB_ICONQUESTION))

{

this->OnOk();

}

具体你在哪退出程序,有你自己决定,可以是对话框上面做个一个退出按钮,该按钮事件里面响应也可以。

也可以在右上角关闭里面响应也可以!

你检查一下,在程序的某个地方,是不是在清除内存(删除对象)时,删除了不存在的对象;或者,对无效的指针(对象)变量进行了 *** 作。

因为,在不同的电脑环境下,有些指针(或变量)会无效。

对于CheckBytes函数,你重点检查char pb是否有效。

1、有比较大的是越界 *** 作导致栈堆破坏,异常了并不一定会d个框才退出,直接退出也是有调试运行。

2、另外还有一种情况,缺少初始化控件函数,诸如AfxInitOle之类的问题。也会出现这情况的。

程序的启动和退出是要讲究顺序的,实则就是一个栈式的过程,比如你启动一个SDI程序或者MDI程序,先启动APP,再分别启动MainFrm,ChildFrm,以及View。这几者之间是有相互依赖关系的。可以想象,当你要退出一个程序时,你得反过来分别退出View,ChildFrm,MainFrm,最后才是App。

所以,你在View里使用DestroyWindow()导致这种顺序打乱了,所以才出现程序崩溃的错误。

给你补补吧,MDI程序退出顺序如下:

1、当框架CFrameWnd关闭时,会接收到WM_CLOSE消息,通过消息映射会执行OnClose方法

2、在OnClose方法中,由于框架是应用程序的主窗口,因此会调用应用程序的CloseAllDocuments方法;

3、应用程序的CloseAllDocuments调用了文档管理器的CloseAllDocuments方法;

4、文档管理器的CloseAllDocuments方法调用了文档模板的CloseAllDocuments方法;

5、在文档模板的CloseAllDocuments方法中,调用了文档的OnCloseDocument方法;

6、在文档对象的OnCloseDocument方法中,调用了框架的DestroyWindow方法,而框架的DestroyWindow方法直接调用了CWnd的DestroyWindow方法释放窗口;

7、在窗口类CWnd的DestroyWindow方法中,调用了API函数DestroyWindow释放窗口。该函数会向窗口发送WM_DESTROY消息,执行视图类的OnDestroy方法,接着释放掉视图窗口,在视图窗口被释放后,向视图窗口发送最后一个窗口消息WM_NCDESTROY,执行视图的PostNcDestroy方法;

8、PostNcDestroy方法中的“delete this;”最终会调用视图的析构函数释放掉视图对象。

通过以上可知,过早地执行DestroyWindow违反了这一顺序;利用楼上所述,使用AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); 就应该不会有问题了。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/9491291.html

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