某个文件中定义的静态全局变量(或称静态局部变量)作用域是------本文件内
①:默认继承权限:
class的继承按照private继承处理,struct的继承按照public继承处理
②:成员的默认访问权限
class的成员默认是private权限, struct默认是public权限
注:C++有内置的宏__cplusplus -------有个习惯带“__”表示内部变量,只供内部使用;不带双下划线的,表示外部接口的变量(标识符)
注:值传递和指针传递,本质上就是指针传递。
在A类中fun1是虚函数;B类中fun2是虚函数。
①:机制上:c是面向过程的(c也可以是面向对象发的程序); C++是面向对象,提供了类。C++的面向对象的程序比c容易。
②:使用方向:c适合代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;C++更适合上层的,复杂的;Linux核心大部分是c写的,因为他是系统软件,效率要求极高
③:C++是c的超集;
④:C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
⑤:C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑设计。
C中struct主要提供的是自定义类型,和构造一种新的类型出来;
一致的地方:
不一致的地方:
C语言: 无Protection行为; 不能定义函数,但可以有函数指针;
C++: 有Procetion行为,默认是private; 可以定义函数。
注: 就是访问权限,struct对于外部是完全访问的,C++是有访问 权限 设置的;
正确, sizeof 是编译时运算符,编译时就确定了 可以看成是和及其有关的常量
注:定义数组的时候,数组的长度必须是一个确定的常量;
形参:是在定义函数时指定的参数,在未调用时他们并不占用内存中的存储单元。只有在调用的时候才会被分配内存,调用结束后,形参所占用的内存单元会被释放
实参:即你调用函数时传递的参数;
重载: 同一个名字空间--- -函数名相同,参数列表不同 ; 注释:理解成一个类里面的多个同名函数
重写/覆盖: 不同名字空间-----用于继承,子类重新定义父类中 函数名相同,参数列表也相同 虚函数 的方法
重定义/隐藏:重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
a 如果派生类的函数和基类的 函数同名,但是参数不同 ,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
b 如果派生类的函数与基类 的函数同名,并且参数也相同 ,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏。
①: 隐藏 实现 细节 ,使得代码能够模块化;扩展代码模块, 实现代码重写
②: 接口重用 :为了使用多个派生类中某个派生类的属性正确调用
用sizeof的方法:
定义一个指针P,打印出sizeof(P),如果结果是4,怎么标识改 *** 作系统是32位,如果打印结果是2,则标识是16位、。
虚函数 表 ,是在 编译 期就建立了。各个虚函数被组织成一个虚函数的入口地址的数组(简而言之,就是组成了一个存放虚函数地址的数组)
虚函数表 指针 是在 运行 时建立的,也就是构造函数被调用时进行初始化的。
封装,继承,多态 是什么?怎那么用?为什么使用它?
封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的 数据 和 方法 实行 protection ; 注释 : 保护内部成员
继承:广义的继承有三种实现形式:
实现继承:指使用基类的属性和方法,而无需额外编码的能力;
可视继承:子窗体使用父窗体的外观和实现代码
接口继承:仅使用属性和方法,实现之后到子类实现
前两种和后一种构成了功能复用的两种方法
多态: 主要是为了抽象
只要是函数都会做类型检查。
这是内联函数跟宏观比的优势。
①:静态存储区域分配; 内存在编译的时候就已经分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。
②:在展区创建;在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,自动被释放。效率高,但是内存容量有限。
③:从堆上分配:或者叫:动态内存分配。程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。
C语言中用带参数的宏定义,C++中用inline
生命周期不同 空间 周期
局部变量 函数调用时创建,结束时销毁。static除外
局部变量不具有外部链接,全局变量
全局变量 : 静态数据区
局部变量: 放在栈区
malloc、free是C++/C语言标准库,new、delete是C++运算符。
注意:new、delete不是库函数;
malloc/free 无法 满足 对象在创建的时候要自动 执行 构造函 数,对象消亡之前要自动执行 析构函数 。他们是库函数,而不是运算符,不在编译器的控制权限内,。
new、delete 能完成内存的分配和释放,已经初始化和清理工作。
判断指针是否为空,如果空,则打印错误log,并且return,终止本函数。
不是,两个不同类型的指针可以强制转换。
动态申请;
知道运行时才知道一个对象需要多少存储空间,不需要知道对象的生存周期有多长。
Debug调试版本,它包含调试信息,比如assert的适用,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release称为发布版本,他往往时进行了各种优化,
析构函数时特殊的类成员函数,没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命周期结束时,有系统自己调用。优势方内存空间的作用。
虚函数是C++多态的一种表现,使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价
(这里虚函数的适用还是不太懂,需要进一步学习,比如怎么调用子类的一切啊)
导致文件描述符结构中指针指向的内存背重复释放,进而导致一些不可预期的异常。
比如全局变量的初始化,就不是有main函数引起的。例如:
全局对象的构造函数,会在main函数之前执行。
多态,纯虚函数,抽象类
内联函数
虚函数的特点:如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。
内联函数的特点:使用内联函数的目的屎我了提高函数的运行侠侣。内联函数的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。内联函数不能包含循环语句。因为执行循环语句要比调用函数的开销大。
函数模板的实例化是由编译程序在处理函数嗲用时自动完成的,
类模板的实例化必须由程序员在程序中显示的指定
函数名和参数列表
不能被重载的运算符:
①:不能改变C++内部数据类型(如int float 等)的运算符
②:不能重载“”,因为在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法
③:不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如:@, 等。愿意:一是难以理解,二是无法确定优先级
④:对已经存在的运算符重载不能改变优先级规则,否则将引起混乱。
有可能是派生类无法调用析构函数
模板可以说比较古老了,但是当前的泛型编程实质上就是模板编程。他体现了一种通用和泛化的思想。
STL有7中容器:
vector(零食进行存储数据的访问),list(经常进行数据的增删改查),deque(队列结构),map,multimap,set(构造栈形的数据使用),multiset
容器是一种特定用途的类;
浅拷贝 知识拷贝了指针没有拷贝资源
深拷贝进行了资源的拷贝
三元表达式“?:”问好后面的两个 *** 作数必须为同一个类型。否则会出问题。
总的来说,堆是C语言和 *** 作系统的术语,是 *** 作系统维护的一块动态分配内存;自由存储是C++中通过 new与delete动态分配和释放对象的抽象概念。 他们并不是完全一样。
从技术上来说,堆(heap)是C语言和 *** 作系统的术语。堆是 *** 作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,当运行程序调用malloc()时就会从中分配,稍后调用free可把内存交还。而自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。
程序编译的过程中就是将用户的文本形式的源代码(c/c++)转化成计算机可以直接执行的机器代码的过程。主要经过四个过程:预处理、编译、汇编和链接。具体示例如下。
一个helloc的c语言程序如下。
其编译过程如下:
p=p+sizeof(int) //把指针的值改变了,会造成内存泄漏
void Func(n)
{
char p;
p = (char )malloc(n sizeof(char));
if (NULL == p)
printf("内存分配错误!");
else
memset(p,0,n); //每个字节设置为0
return p;
}
1你自我介绍一下吧
2如果要用一句话(一个词)描述你自己,你会怎么说
3你的学习成绩怎么样
4你看中了我们公司的什么
5你从哪些途径了解到我们公司
6你认为自己有哪些优势可以胜任这个岗位
7你有什么兴趣爱好
8你的家庭情况如何
9你还有什么问题要问吗
有经验的面试官,对上述每一个问题都会变着花样衍生出不同的提法。
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