可以使用Service运行,sevice就是在后台运行的进程。
Android中,当Service被kill后,如果重启需要使用BroadcastReceiver来实现,即广播接收者,例如利用BroadcastReceiver注册网络广播或者开关机广播,当接收到广播后直接启动service,这样就可以保证service被kill后,自动启动。
实现代码:
1在配置文件AndroidManifestxml中向系统注册BroadcastReceiver
<intent-filter>
<action android:name="androidintentactionBOOT_COMPLETED" />
<action android:name="androidnetconnCONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
2需要添加相应权限
<uses-permission android:name="androidpermissionRECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
3在Receiver中就可以添加开机,或者网络状态改变后需要进行的 *** 作
public class BootCompletedReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
4执行 *** 作,Intent intent = new Intent(context,Serviceclass); contextstartService(intent); 这样即可开机,或者网络状态改变后启动Service了。
若是使用的vivo手机,当打开某个软件时,这个软件即进入前台运行;返回桌面后,这个软件就进入后台运行了。
指的是允许软件一直在后台运行,可以参考以下信息:
1、进入设置--电池--后台耗电管理--对应软件--选择“允许后台高耗电”(部分机型需进入设置--电池--后台高耗电--将对应的软件开启);
2、可以进入i管家--应用管理/软件管理--权限管理--权限--自启动--开启软件的自启权限;
3、进入多任务卡片界面,下拉软件加入到加速白名单;
4、若软件被隐藏了,请把软件取消隐藏或移出原子隐私系统。
还原隐藏软件的方法如下:
OriginOS Ocean、OriginOS 3:进入设置--原子隐私系统--长按应用图标--移出隐私系统;
OriginOS 10、iQOO UI、FuntouchOS 45及以上:进入设置--指纹、面部与密码/面部与密码/指纹与密码--隐私与应用加密--应用隐藏--关闭软件后的开关;
FuntouchOS 30:桌面空白处长按--隐藏图标--上滑软件图标,软件即可恢复到桌面;
FuntouchOS 30以下:桌面点击菜单键--隐藏图标(如有设置密码需先输入密码)--点一下软件图标,软件即可恢复到桌面。
注:若是出现因软件异常占用内存,被智慧引擎强行关闭的情况,则是软件自身原因不支持设置。
快速关闭所有后台应用:可以下滑/上滑呼出控制中心--点击“一键加速”,或进入多任务卡片切换界面,点击底部“X”,即可结束所有非白名单应用。
更多使用疑惑可进入vivo官网--我的--在线客服--输入人工,咨询在线客服反馈。
安卓android后台的软件自动启动程序 - 使用android手机必读(精华中的精华)2011-08-25 16:06不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。(这里解决了大家非要关进程的误区!)
到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的 *** 作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善。但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定。
那么,进程管理软件有无必要呢?有的。就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。
谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电。我就说说android后台的原理,你就明白了。android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。所以为什么有的程序切出去重进会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放,它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到,标签是service。至于广播什么的我就不涉及了。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢?(告诉我们如何合理使用进程管理软件)
还有一个,为什么android一个应用看起来那么耗内存。大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。(跟塞班也不一样,案桌不容易死机重启)
以上这些设计确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要。大家不妨按我说的习惯来用用这个系统。
Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值
从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种返回值:
START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
现在的安卓手机,只要一长按home键,通常都会列出近期任务,这里可以干掉所有进程
所以一直不断的在后台运行是不行的,但是你可以通常广播来激活你的service
1方法一:用系统自带应用管理。步骤为:点击设置→应用管理→正在运行→想要结束的应用→在d出的所有的进程一个一个的点停止。这种方法在没有root的情况下比较麻烦。因为有些应用比较顽固,依然运行在内存中。2方法二:手机root,用专业安全软件关闭。以lbe安全大师为例,lbe大师获取最高权限后,点击手机加速→自启管家→关闭一切除输入法管理软件以外所有的软件自启动→返回一步→在任务管理→钩选要结束进程→一键清理,这个应用关闭后就不会重新启动了。
方法:
对于一个service,可以首先把它设为在前台运行:
public void MyServiceonCreate() {
superonCreate();
Notification notification = new Notification(androidRdrawablemy_service_icon,
"my_service_name",
SystemcurrentTimeMillis());
PendingIntent p_intent = PendingIntentgetActivity(this, 0,
new Intent(this, MyMainActivityclass), 0);
notificationsetLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);
Logd(TAG, Stringformat("notification = %s", notification));
startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will
}
重要设置-------------------------------
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifestxml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序'Phone'的AndroidManifestxml文件:
<application android:name="PhoneApp"
android:persistent="true"
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
</application>
设置后app提升为系统核心级别,任何情况下不会被kill掉, settings->applications里面也会屏蔽掉stop *** 作。
这样设置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:comxxxxxx/10001 (started-services)
# cat /proc/255/oom_adj
设置后的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:comxxxxxx/10001 (fixed)
# cat /proc/155/oom_adj
-12 # 这是CORE_SERVER_ADJ
注:init进程的oom_adj为-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj
Android相关部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerServicejava中有以下的代码:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(infoprocessName, infouid);
if (app == null) {
app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
mProcessNamesput(infoprocessName, infouid, app);
updateLruProcessLocked(app, true, true);
}
if ((infoflags&(ApplicationInfoFLAG_SYSTEM|ApplicationInfoFLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfoFLAG_SYSTEM|ApplicationInfoFLAG_PERSISTENT)) {
apppersistent = true;
appmaxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 这个常数值为-12。
}
if (appthread == null && mPersistentStartingProcessesindexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcessesadd(app);
startProcessLocked(app, "added application", appprocessName);
}
return app;
}
可见要想成为core service (即appmaxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),应用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT两个标志,FLAG_SYSTEM指的是应用位于/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent属性。
而对于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServerjava,则调用
ActivityManagerServicesetSystemProcess();
把自己的 appmaxAdj 设置成SYSTEM_ADJ,即-16。
原理:
Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。由此带来三个问题:
1) 回收规则: 什么时候回收与回收哪一个?
2) 避免误杀: 如何阻止被回收?
3) 数据恢复与保存: 被回收了怎么办?
Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是:
1前台进程( FOREGROUND_APP)
2可视进程(VISIBLE_APP )
3 次要服务进程(SECONDARY_SERVER )
4后台进程 (HIDDEN_APP)
5内容供应节点(CONTENT_PROVIDER)
6空进程(EMPTY_APP)
特征:
1如果一个进程里面同时包含service和可视的activity,那么这个进程应该归于可视进程,而不是service进程。
2另外,如果其他进程依赖于它的话,一个进程的等级可以提高。例如,一个A进程里的service被绑定到B进程里的组件上,进程A将总被认为至少和B进程一样重要。
3系统中的phone服务被划分到前台进程而不是次要服务进程
在android中,进程的oom_adj值也就代表了它的优先级。oom_adj值越高代表该进程优先级越低。文件/initrc中有以下属性设置:
setprop roFOREGROUND_APP_ADJ 0
setprop roVISIBLE_APP_ADJ 1
setprop roSECONDARY_SERVER_ADJ 2
setprop roHIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
setprop roCONTENT_PROVIDER_ADJ 14
setprop roEMPTY_APP_ADJ 15
/initrc中,将PID为1的进程(init进程)的oom_adj设置为SYSTEM_ADJ(-16):
# Set init its forked children's oom_adj
write /proc/1/oom_adj -16
查看本机设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收时机:
文件/initrc中:
setprop roFOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M
setprop roVISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M
setprop roSECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M
setprop roHIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M
setprop roCONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 224M
setprop roEMPTY_APP_MEM 6144 // 24M
这些数字也就是对应的内存阈值,一旦低于该值,Android便开始按顺序关闭相应等级的进程。
注意这些数字的单位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六个数字对应的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。
查看现在的内存阈值设置:
cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新设置该值(对应不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree
这样当可用内存低于90MB的时候便开始杀死"空进程",而当可用内存低于60MB的时候才开始杀死"内容供应节点"类进程。
具体的回收实现在ActivityManagerServicejava中的函数trimApplications():
1首先移除package已被卸载的无用进程;
2基于进程当前状态,更新oom_adj值,然后进行以下 *** 作:
1) 移除没有activity在运行的进程;
2) 如果AP已经保存了所有的activity状态,结束这个AP。
3 最后,如果目前还是有很多activities 在运行,那么移除那些activity状态已经保存好的activity。
更新oom_adj的值:
在ActivityManagerServicejava文件的ComputeOomAdjLocked() 中计算出进程的oom_adj,例如:
if (app == TOP_APP) {
// The last app on the list is the foreground app
adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
appadjType = "top-activity";
}
Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根据需要(当系统内存短缺时)杀死进程释放其内存,源代码在kernel/drivers/misc/lowmemorykillerc中。简单说,就是寻找一个最合适的进程杀死,从而释放它占用的内存。
最合适的进程是:
• oom_adj越大
• 占用物理内存越多
一旦一个进程被选中,内核会发送SIGKILL信号将之杀死:
for_each_process(p) {
……
if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))
{
selected = p;
}
}
if(selected != NULL) {
force_sig(SIGKILL, selected);
}
查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
当activitydemo在前台时:
包含Service的进程的优先级比较高,在computeOomAdjLocked中将其分为了两小类:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30601000;
if (now < (slastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
appadjType = "started-services";
apphidden = false;
}
}
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
appadjType = "started-bg-services";
}
完全让进程不被kill是不可能的,我们可以通过一些 *** 作,使进程被kill的几率变小:
1) 提高进程的优先级:
后台 *** 作采用运行于前台的Service形式,因为一个运行着service的进程比一个运行着后台activity的等级高;
按back键使得进程中的activity在后台运行而不是destory,需重载back按键(没有任何activity在运行的进程优先被杀)
依赖于其他优先级高的进程;
2) 强制修改进程属性:
在进程中设置:setPersistent(true);
在Manifest文件中设置(如上)。
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