我知道的安卓开发语言大概有三种。
java:已经成为安卓开发很久很久的一个语言,也是目前很流行的开发语言,很多公司的安卓开发者都在用这个语言,但是java收购者甲骨文公司一直在给google出难题,所以android官方研发了一种开发语言,叫“Kotlin”。
Kotlin:语言和js很相似,写法很简单,如果你不想从java学起那么可以去学习kotlin,虽然这门语言是google官方主推的语言,但一直无法摒弃java,这也是目前很多公司面试要求精通java语言的原因,如果学习java那肯定也能写后台甚至是javaweb,所以找工作也不单一。
一些第三方js动态库语言——reactnative,这种语言可以开发web/wap/android/ios多种项目,现在很多APP也正在用这种类似的技术(淘宝、京东),而且这种技术可以实现热更新,也就是在不重新上传应用市场的情况下更新你手机中已经安装的APP代码,正是因为这种技术,苹果appstore强制下架了30%这种技术APP,而不能开发ios的这种技术和咸鱼没什么区别,所以这种语言有利有弊。
这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。
总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。
应用程序开发用java,你看api里面的源码就知道了,都是java代码,当然android底层肯定不是java写的。\x0d\\x0d\如果需要涉及到底层的需要调用ndk,这时就需要c/c++了。\x0d\如果是游戏开发的话看游戏引擎,像cocos2d-x就是c++,unity3d的话就用c#。
android是基于linux的开源 *** 作系统。
linux是使用标准C语言开发的 *** 作系统。
android底层驱动以及 *** 作系统内核使用C语言以及汇编开发。
android *** 作系统本身是使用Java开发,并使用JNI调用本地的C语言库,实现 *** 作系统底层调度。
android应用是使用Java开发;同时也可以使用C/Cnative开发,但是多数时候不用用到C。所以基本上就是Java为标准开发语言。
android使用了修改过的JVM(Java虚拟机)叫做dalvik虚拟机,其本质还是Java虚拟机。
所以对应每一个APP都会创建个dalvik虚拟机,也就是一个linux进程。
说复杂了,其实就是基于linux下的修改版Java虚拟机,运行java程序。
可以,Android软件就是以Java作为开发语言。
释义:
android软件开发是根据用户要求建造出android软件或者系统中的软件部分的过程。android软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。
框架:
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
安卓语言特点:
安卓应用的开发语言用的是Java语言,并且在Android中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习安卓开发之前,可以先把Java基本语法和Java SE的基础类库好好学习一下。安卓应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。建议在安卓课程前期的java学习阶段中,需要用心的学好。
应用程序开发用java,你看api里面的源码就知道了,都是java代码,当然android底层肯定不是java写的。\x0d\\x0d\如果需要涉及到底层的需要调用ndk,这时就需要c/c++了。\x0d\如果是游戏开发的话看游戏引擎,像cocos2d-x就是c++,unity3d的话就用c#。
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