1、Java,介绍一个软件—AIDE,可以直接编译运行Java代码,同时还可以编写简单的安卓程序,支持自动补全、代码高亮、语法提示等功能,使用起来也非常不错,下面我简单介绍一下这个软件的安装和使用。
下载AIDE,这个也直接在手机应该中搜索就行,如下,大概也就34兆左右,直接点击下载安装就行。
安装完成后,打开这个软件,就可以直接新建项目,编写Java代码了,如下,这里会自动进行语法检查和智能补全,使用起来非常方便。
方法二2、C/C++这里介绍一个软件—C++编译器(c4droid),可以直接编辑运行C/C++程序,代码高亮、语法检查,使用起来非常不错,下面我简单介绍一下这个软件的安装和使用。
安装C++编译器,这个直接在手机应用中搜索就行,如下,大概也就2兆多,直接点击下载就行。安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C/C++代码了,如下,代码高亮,语法检查,还支持查找、定位行、格式化代码功能:编辑完成后,直接点击“Run”,就能运行程序。
1、需要的基础:非常熟练的Java,非常熟练的数据库;如果做移动商务,涉及到强大的后台,最好有Java EE经验;至少非常熟悉JSP及MVC编程;
2、按照如下步骤来:
(1) 安装JDK16,测试成功;
(2) 拷贝Android-sdk-windows到D盘,这里包含了Android SDK与ADT;
(3)拷贝eclips(version Indigo)到D盘
这些环境就够手机端开发了;
3、初次运行eclipse,会要求Android SDK与ADT的安装位置,输入D:\android-sdk-windows即可;或者以后在eclipse\Window\preference\Android修改也可以;
4、new 一个Android Project,命名为myfirstADD,选择Build Target为Android 231,设置包名为comszptzxs,create就可以了;
5、点击window\AVD Manager,make一个虚拟机:Target选择Android 231-API level 9;Size给512M, Built-in 选WVGA800,这是目前最流行的手机屏幕大小和分辨率;
6、选中myfirstADD工程,点击右键,run as\Android Application,就会自动在虚拟手机
7、下载、安装并运行91手机助手,连接电脑和手机,在91助手的界面找到手机;
8、在eclipse中点击Run configuration,在Target Tab中选Manual,然后run,出现Android Device Chooser窗口,在“Choose a running android device”框,选择在“91手机助手”中连接好的手机,然后点击ok,注意eclipse下部console控制台的信息,同时注意手机屏幕,会看到运行效果显示在手机上了;
8、打包文件是Apk后缀;打包前要准备好证书zxskeystore和密码,这个利用Java工具可以生成,上篇博文有详细介绍;
9、选中myfirstADD,点击右键,选择d出菜单中的Android Tools\Export Signed Application Package,在keystore selection窗口,选择“use existing keystore”,选中文件zxskeystore,输入password,在下一个Key alias selection窗口,选择别名;注意,如果前一个窗口的文件或者密码不对,此处就不会出现别名选择项。点击下一步,选择生成的文件路径,再下一步,就会生成myfirstADDapk文件,该文件就是要下载到手机上的文件;
10、在“91手机助手”界面,点击右键,选择“上传手机文件”,选择myfirstADDapk,上传到手机;
11、断开手机与电脑连接,在手机的文件管理器中找到myfirstADDapk,双击,出现安装提示,安装完毕后出现myfirstADD图标,双击该图标,则程序运行,出现结果!
个人开发手机APP的流程是怎样的
手机app开发制作流程是怎样的
软件开发流程分为: 需求确认——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护
软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。
软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
扩展资料
软件开发方面的工作。具体可分为以下方面:
1 可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计
具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。
3 软件测试 掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。
4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL
Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作 精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。
就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。
这里介绍3种可以在手机上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:
1下载安装,这里以我的vivo手机为例,直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下,直接点击下载安装:
测试代码如下,这里编写了2个函数,分别是2数之和和2数只差,很简单:
程序运行截图如下,需要先输入2个数,才能正常运行:
1下载安装,这直接在应用商店里搜素“AIDE”就行,直接下载安装,如下:
这里测试一下,主要代码如下,官方自带的例子:
程序运行截图如下:
1下载安装,这里直接在应用商店里搜索“QPython3”就行,直接下载安装,如下:
主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存储官方自带的示例,课程是一些教学案例:
这里测试一下官方自带的例子—speakypy,在“程序”这个模块下,代码如下:
点击运行按钮,程序运行截图如下:
至此,这3个app都介绍完毕。总的来说,使用起来都不错,各有各的功能,当然,还有许多其他的app也可以在手机上进行编程,像c4droid(c/c++),termux(高级终端,类似linux)等,这里我就不详细介绍了,感兴趣的可以在网上搜索一下,有相关教程和示例可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。
很高兴能回答你的问题
我就自己使用过的一些手机编程软件来进行说明。之前学习网页开发,为了让自己随时随地使用编程,携带方便。
第一种 html-css-js
这款软件,看着名字就知道是和html相关的网页开发,它是由踏宇 科技 开发的一款手机开发网页的APP。不仅有编程、编译功能,还可以进行网页开发学习,内附很多关于网页设计(css,js)。真正做到编写,学习两不误。
这是代码编写界面:
这是学习界面:
但哎,我现在基本不使用它来编程了,当你使用到手机键盘里的,你就知道为啥了。
第二种,C++pro
这一款手持编程APP软件,是我比较喜欢的一款,功能很强大,不仅可以编写C语言、C++、C#而且还可以编写PHP、Nodejs、go等。可以说,你拥有了这一款APP,就相当于同时拥有了多个编程APP软件啦。
这是打开后的主界面。不难发现有很多种语言的编写模块。更加强大的是,它还可以在编写代码后做一个选择,选择要运行的语言工具。
当然如果大量代码运行的话,可能会比较迟缓。
两款手机编程APP分享给大家!
这里介绍3种可以在手机上编程的app,分别是c语言编译器(c语言)、AIDE集成开发环境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接编写程序并运行,下面我简单介绍一下这3个app的安装和简单使用,主要内容如下:
1下载安装,这里以我的vivo手机为例,直接打开“应用商店”,搜索“C语言编译器”,如下,直接点击下载安装:
测试代码如下,这里编写了2个函数,分别是2数之和和2数只差,很简单:
程序运行截图如下,需要先输入2个数,才能正常运行:
1下载安装,这直接在应用商店里搜素“AIDE”就行,直接下载安装,如下:
这里测试一下,主要代码如下,官方自带的例子:
程序运行截图如下:
1下载安装,这里直接在应用商店里搜索“QPython3”就行,直接下载安装,如下:
主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存储官方自带的示例,课程是一些教学案例:
这里测试一下官方自带的例子—speakypy,在“程序”这个模块下,代码如下:
点击运行按钮,程序运行截图如下:
至此,这3个app都介绍完毕。总的来说,使用起来都不错,各有各的功能,当然,还有许多其他的app也可以在手机上进行编程,像c4droid(c/c++),termux(高级终端,类似linux)等,这里我就不详细介绍了,感兴趣的可以在网上搜索一下,有相关教程和示例可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。
用手机进行编程,也是脑洞大开了啊,不过话说回来,手机上到底能不能进行编程呢?当然是可以的,现在手机的性能可以说不亚于电脑的,那么我下面给大家分享几个用手机编程的办法。
1c语言编译器
这个软件可以说是学习c语言的实用工具了,给大家介绍一下它的特点,就是小,没错内存只有10M左右,而且软件干净啊,使用起来没有什么广告,用起来效率也是非常高的。
2JAVA编辑器
如果你喜欢使用JAVA这个语言的话,这款软件留非常的适合你,专门做JAVA代码开发,你可以用它做一些小 游戏 ,功能非常的强大,而且使用的功能又很简单。
可以在线编辑demo 跑基本环境 但是涉及到功能模块开发 还是需要电脑的,
手机只能简单编辑脚本 以及 代码的部分存储
坐公交坐地铁或排队等待的时候闲着没事可以在手机上编程学习,但是总得来说手机上编程不怎么舒适。
第一款: pythonista3 phython编程app,特点:编写方便,交互感强,API强大
a编辑器包含: 1 语法高亮 2自动补全符号 3个性化python键盘 等功能
b清晰的标签,让你在各个文件间轻松切换!
c完美的提示窗口,手机上编写命令行也能从容自如
d方便的2d引擎库,快速写出一个小 游戏 吧
第二款: mimo 学习编程app,特点:适合学习, *** 作简单,界面萌化
a趣闻教学: 可以选择一门语言进行学习,内容非常易懂, *** 作也简单,mimo支持23种编程语言的教程,值得玩一玩。
b编辑也很方便
第三款:my phython quiz 帮你复习python的app。 特点:碎片化学习
没事在路上多刷刷题吧,有助于增强熟练度。
第四款: Udacity 目前最全,最优质的编程课程app。 特点:老师优质,硅谷资源,最新 科技
屏幕太小了,小心点眼睛。
百度搜索以下软件,或者编程器
NO1 c4droid
一款手机上的c语言编译器。
个人认为手机上最好用的,没有之一!c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器。
NO2 AIDE
功能强大,内置学习教程。
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以让你在Android系统内进行Android软件和 游戏 的开发。
NO3 我的应用iapp
专为手机研发,代码编写简单,学习容易。
iapp还很年轻,特别需要大家的支持!
NO4 cppdroid
和c4droid一样,是一款手机上的c语言编译器。
安卓上的C/C++编译环境,可以帮助你在手机上编写c/c++程序 ,和c4droid各有优点,cppdroid最大的优点就是可以即时报错,写一个字符就检查一遍,保证程序的正确性,而且编译速度快,虽然还有部分地方赶不上c4droid,但是和c4droid搭配还是不错的。
百度可以查查
Android的顶层应用程序都是用Java语言写的,底层驱动什么的是用C/C++写的。应用程序开发有一套完整的SDK,使用Java语言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,让Android可以调用C/C++的程序。
用c++写安卓手机软件的方法:
安装ndk,使用纯c++开发安卓程序,下边是详细的步骤与说明:
1、编写入口函数
android_main为入口函数,和C++中的main函数是一样的。这里创建CELLAndroidApp的对象,直接调用main函数。
void android_main(struct android_app state)
{
CELLAndroidApp app(state);
appmain(0,0);
}
2绘制类的实现说明
protected:
EGLConfig _config;
EGLSurface _surface;
EGLContext _context;
EGLDisplay _display;
android_app _app;
int _width;
int _height;
部分参数说明:
_surface:用于绘制图形,相当于windows绘图中的位图
_context:可以看做是opengl对象
_display:用于绘图的设备上下文,类似于windows绘图中的dc
3构造函数说明
CELLAndroidApp(android_app app):_app(app) { _surface = 0; _context = 0; _display = 0; _width = 64; _height = 48; app->userData = this; //用户数据 app->onAppCmd = handle_cmd; //窗口的创建销毁等 app->onInputEvent = handle_input; //回调函数 }
值得注意的是,这里的app中的userData,传入用户数据,这里直接传入this,onAppCmd传入的handle_cmd回调函数,onInputEvent传入的事handle_input回调函数
4类中函数main()说明
virtual void main(int argc,char argv)
{
int ident;
int events;
android_poll_source source;
while (true)
{
while ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &events, (void)&source)) >= 0)
{
if (source != NULL)
source->process(_app, source); //有触摸事件,调用input函数,相当于dispatchmessage
if (_app->destroyRequested != 0)
return;
}
render();
}
}
5调用render()函数,绘制图形。
6初始化设备函数initDevice()
virtual void initDevice()
{
const EGLint attribs[] =
{
EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,
EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL_RED_SIZE, 8,
EGL_NONE
};
EGLint format;
EGLint numConfigs;
_display = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
eglInitialize(_display, 0, 0);
eglChooseConfig(_display, attribs, &_config, 1, &numConfigs);
eglGetConfigAttrib(_display, _config, EGL_NATIVE_VISUAL_ID, &format);
ANativeWindow_setBuffersGeometry(_app->window, 0, 0, format);
_surface = eglCreateWindowSurface(_display, _config, _app->window, NULL);
#if 0
EGLint contextAtt[] = { EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2, EGL_NONE, EGL_NONE };
_context = eglCreateContext(_display, _config, 0, contextAtt);
#else
_context = eglCreateContext(_display, _config, 0, 0);
#endif
if (eglMakeCurrent(_display, _surface, _surface, _context) == EGL_FALSE)
{
LOGW("Unable to eglMakeCurrent");
return;
}
eglQuerySurface(_display, _surface, EGL_WIDTH, &_width);
eglQuerySurface(_display, _surface, EGL_HEIGHT, &_height);
onCreate();
// Initialize GL state
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glViewport(0,0,_width,_height);
glOrthof(0,_width,_height,0,-100,100);
7绘制函数render()
virtual void render()
{
if(_display == 0)
{
return;
}
glClearColor(0,0,0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
if(g_arVertexsize() >= 2)
{
glColor4f(1,1,1,1);
glVertexPointer(3,GL_FLOAT,0,&g_arVertex[0]);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP,0,g_arVertexsize());
}
eglSwapBuffers(_display,_surface); //双缓存的交换缓冲区
}
8编译程序,将程序导入到模拟器中,最终运行的效果图如下:
以上就是关于手机上怎么制作编程全部的内容,包括:手机上怎么制作编程、如何编制一个简单的安卓程序(用于安卓手机,查询用)、个人开发手机APP的流程是怎样的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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