P3=0xfe; //P3=0b1111 1110,令P30=0,同时令高四位为高电平,作好读端口准备(51IO特点)
temp=P3; //读回P3口的状态
temp=temp&0xf0; //temp&1111 0000,0与任何数结果为0,把temp变量的低四位屏蔽了,高四位因为任何数与1等于它本身,所以把高四位对应的端口状态读进来。
while(temp!=0xf0) //上步处理后,高四为不全为1,说明有按键按下(结合矩阵键盘的电路结构才能理解,这里不方便上图)
{
delay(5);
temp=P3;
temp=temp&0xf0;//这三句跟上面重复,功能是软件消抖
while(temp!=0xf0) //延时一段时间后判断还有按键按下,说明是真有按键按下,进入按键扫描与键值的判断,否则可能是意外抖动引起的,就不进行按键扫描。
{
temp=P3;
switch(temp)
我想注释完应该能读懂,关键是要理解矩阵键盘的扫描原理。
设按钮状态(高/低)输入某个IO口;
找到读取这个IO口的数据地址;
程序不断读取这个地址,并比较相应位是否有变化;
(要有去抖处理,否则一次按键会产生多个变化)
设指示灯对应的IO口数据地址;
根据按键发生与否设置这个IO口相应位进行翻转。
如果要使用按键选择两个不同的程序,可以采用如下方法:
1、在80C51单片机的程序中定义两个不同的子程序,分别处理两个不同的功能。
2、在80C51单片机的程序中定义一个循环,用于监听按键的输入。
3、在循环中,通过读取按键的状态来判断用户按下了哪个按键。
4、如果用户按下了第一个按键,就调用第一个子程序;如果用户按下了第二个按键,就调用第二个子程序。
5、在子程序中实现具体的功能代码。
以上就是使用按键选择两个不同的程序的基本流程。
四个按键,定义如下:
KEY1 BIT P30
KEY2 BIT P31
KEY3 BIT P32
KEY4 BIT P33
按键处理程序:
;-----------------------------------
READ_KEY:
JB KEY1, K2
CALL DELAY
JB KEY1, K2
JNB KEY1, $
PUSH ACC
INC 75H
MOV A, 75H
CJNE A, #10, ZINT01
MOV 75H, #0
ZINT01:
POP ACC
JMP K_EXIT
;---------------
K2: JB KEY2, K3
CALL DELAY
JB KEY2, K3
JNB KEY2, $
PUSH ACC
INC 76H
MOV A, 76H
CJNE A, #10, ZINT01
MOV 76H, #0
ZINT01:
POP ACC
JMP K_EXIT
;---------------
K3: JB KEY3, K4
CALL DELAY
JB KEY3, K4
JNB KEY3, $
PUSH ACC
DEC 75H
MOV A, 75H
CJNE A, #255, ZINT03
MOV 75H, #9
ZINT03:
POP ACC
JMP K_EXIT
;---------------
K4: JB KEY4, K_EXIT
CALL DELAY
JB KEY4, K_EXIT
JNB KEY4, $
PUSH ACC
DEC 76H
MOV A, 76H
CJNE A, #255, ZINT04
MOV 76H, #9
ZINT04:
POP ACC
K_EXIT:
RET
;---------------
DELAY:
DJNZ R7, $
DJNZ R7, $
RET
;-----------------------------------
5步。分别是判断按键是否按下,延时消抖,再次判断按键是否按下,等待按键抬起,执行预定语句。
一种是普通io口,一种是中d的形式,普通io口是按下按键触发按键子程序案件,指程序经过一段时间的,比如20~50毫秒的延时再次毒案件,如果按键值还是会按下,那么就延时等待按键抬起按键,抬起后执行按键程序,然后返回中d也是一样的,按下按键之后进入中段读按键状态,是否还是为按一下是按一下等待延时再读等待,然后等待案件采取后执行相应的代码,然后退出总代。
以上就是关于单片机按键检测程序全部的内容,包括:单片机按键检测程序、单片机,按键控制一盏灯的程序、80C51单片机怎么用按键选择两个不同的程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)